Historia — szczegóły meczu
największy overkill: Speedead (95 dmg) · kille w powietrzu: 25 · najodważniejszy kill: Speedead (4 HP)
Ludzie vs boty
Wojna obozów: ile killi padło między ludźmi a botami w każdą stronę. Zdradza, kto naprawdę wygrał wojnę gatunków. najlepszy człowiek Speedead (32 kille) vs najlepszy bot Vystrel (30 killi).
Przebieg wyniku
Rozwój wyniku wszystkich graczy w meczu, kill po killu. Przecięcia linii to zmiany prowadzenia. Wyniki graczy w czasie — kliknij nazwę w legendzie, aby ukryć/pokazać, przeciągnij, aby przybliżyć. Pionowe linie oznaczają zmiany prowadzenia.
Tempo meczu
Kille w każdej minucie tego meczu. Szczyty to najdziksze momenty gry.
Dystanse killi
Kille tego meczu w podziale na odległość między strzelcem a ofiarą co 5 metrów. Pokazuje, czy walczono z bliska, czy na dystans.
Kto kiedy zabijał
Heatmapa killi graczy po minutach meczu. Ciemniejsza komórka = więcej killi w tej minucie.
| # | Gracz | Wynik | Kille | Śmierci | Samob. | Eff | HS | Dmg+ | Dmg− | Seria | Multi | Ulubiona broń | Asysty | Ping | km | Itemy | TTK | Dystans | Powietrze | Plecy | Czas | Ø życie |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 30 | 32 | 32 | 2 | 50% | 0 | 5683 | 4153 | 5 | Rocket Launcher | 7 | 40 | 8,8 | 11 | 20,91 s | ~11 m | 127 | 12 | 22:22 | 0:40 | ||
| 2 | B Vystrel | 29 | 30 | 29 | 1 | 51% | 0 | 4396 | 5348 | 5 | Link Gun | 5 | — | 6,4 | 26 | 20,06 s | ~9 m | 183 | 31 | 22:22 | 0:44 | |
| 3 | B Rozstrel | 25 | 25 | 29 | 0 | 46% | 0 | 3597 | 4825 | 4 | Double Kill | Link Gun | 7 | — | 6,5 | 19 | 25,32 s | ~10 m | 104 | 21 | 22:22 | 0:44 |
Ekonomia broni
| Broń | Trafienia | Dmg | Dmg / trafienie | Czas w ręce |
|---|---|---|---|---|
| Rocket Launcher | 69 | 4 316 | 62,6 | 22:48 |
| Link Gun | 534 | 3 686 | 6,9 | 13:40 |
| Flak Cannon | 115 | 2 678 | 23,3 | 8:52 |
| Shock Rifle | 27 | 1 495 | 55,4 | 5:22 |
| Enforcer | 11 | 220 | 20,0 | 4:16 |
| Sniper Rifle | 2 | 140 | 70,0 | 3:08 |
| Bio Rifle | 41 | 1 071 | 26,1 | 3:02 |
| Stinger | 5 | 70 | 14,0 | 0:22 |
| Impact Hammer | 0 | 0 | — | 0:08 |
Efektywność broni z telemetrii: celne trafienia, zadane obrażenia i czas, przez który gracze naprawdę trzymali broń. Słupki pokazują udział czasu każdego gracza z poszczególnymi broniami.
Mapa killi (rzut z góry)
Rzut z góry z punktami w miejscach śmierci — jasnoszara warstwa to obrys mapy złożony z killi wszystkich dotychczasowych meczów na niej. Skupiska pokazują, gdzie walczono najbardziej. Każdy punkt to miejsce śmierci — skupiska pokazują, gdzie ginęło się najczęściej. Kliknij nazwę w legendzie, aby zobaczyć kille jednego gracza.
Gęstość killi (heatmapa)
Ta sama mapa w siatce — najciemniejsze strefy miały najwięcej killi. Gorące punkty areny.