Historia — szczegóły meczu
największy overkill: KST (65535 dmg) · kille w powietrzu: 26 · najodważniejszy kill: KST (8 HP)
Ludzie vs boty
Wojna obozów: ile killi padło między ludźmi a botami w każdą stronę. Zdradza, kto naprawdę wygrał wojnę gatunków. najlepszy człowiek KST (30 killi) vs najlepszy bot Rachot (22 kille).
Przebieg wyniku
Rozwój wyniku wszystkich graczy w meczu, kill po killu. Przecięcia linii to zmiany prowadzenia. Wyniki graczy w czasie — kliknij nazwę w legendzie, aby ukryć/pokazać, przeciągnij, aby przybliżyć. Pionowe linie oznaczają zmiany prowadzenia.
Tempo meczu
Kille w każdej minucie tego meczu. Szczyty to najdziksze momenty gry.
Dystanse killi
Kille tego meczu w podziale na odległość między strzelcem a ofiarą co 5 metrów. Pokazuje, czy walczono z bliska, czy na dystans.
Kto kiedy zabijał
Heatmapa killi graczy po minutach meczu. Ciemniejsza komórka = więcej killi w tej minucie.
| # | Gracz | Wynik | Kille | Śmierci | Samob. | Eff | HS | Dmg+ | Dmg− | Seria | Multi | Ulubiona broń | Asysty | Ping | km | Itemy | TTK | Dystans | Powietrze | Plecy | Czas | Ø życie |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 30 | 30 | 21 | 0 | 59% | 0 | 3547 | 3807 | 5 | Bio Rifle | 4 | 57 | 8,3 | 20 | 21,63 s | ~13 m | 66 | 12 | 21:40 | 0:59 | ||
| 2 | B Rachot | 18 | 22 | 25 | 4 | 47% | 0 | 3779 | 3462 | 3 | Flak Cannon | 9 | — | 5,9 | 10 | 26,31 s | ~12 m | 75 | 14 | 21:40 | 0:50 | |
| 3 | B Longshot | 18 | 22 | 33 | 4 | 40% | 0 | 3511 | 4168 | 4 | Link Gun | 10 | — | 6,3 | 19 | 30,17 s | ~10 m | 119 | 25 | 21:40 | 0:38 | |
| 4 | B Nanoblack | 15 | 21 | 30 | 6 | 41% | 0 | 3623 | 3501 | 4 | Link Gun | 12 | — | 6,3 | 22 | 23,20 s | ~11 m | 102 | 14 | 21:40 | 0:41 |
Ekonomia broni
| Broń | Trafienia | Dmg | Dmg / trafienie | Czas w ręce |
|---|---|---|---|---|
| Link Gun | 382 | 2 814 | 7,4 | 17:12 |
| Rocket Launcher | 35 | 2 013 | 57,5 | 13:04 |
| Shock Rifle | 32 | 1 942 | 60,7 | 11:46 |
| Stinger | 120 | 1 920 | 16,0 | 10:10 |
| Bio Rifle | 30 | 1 387 | 46,2 | 9:46 |
| Enforcer | 54 | 1 080 | 20,0 | 8:32 |
| Flak Cannon | 97 | 2 327 | 24,0 | 6:38 |
| Sniper Rifle | 13 | 910 | 70,0 | 3:26 |
| Impact Hammer | 1 | 67 | 67,0 | 0:12 |
Efektywność broni z telemetrii: celne trafienia, zadane obrażenia i czas, przez który gracze naprawdę trzymali broń. Słupki pokazują udział czasu każdego gracza z poszczególnymi broniami.
Mapa killi (rzut z góry)
Rzut z góry z punktami w miejscach śmierci — jasnoszara warstwa to obrys mapy złożony z killi wszystkich dotychczasowych meczów na niej. Skupiska pokazują, gdzie walczono najbardziej. Każdy punkt to miejsce śmierci — skupiska pokazują, gdzie ginęło się najczęściej. Kliknij nazwę w legendzie, aby zobaczyć kille jednego gracza.
Gęstość killi (heatmapa)
Ta sama mapa w siatce — najciemniejsze strefy miały najwięcej killi. Gorące punkty areny.