Historia — szczegóły meczu
największy overkill: KST (65535 dmg) · kille w powietrzu: 29 · najodważniejszy kill: Shardfall (2 HP)
Werdykt meczu: Mecz rozstrzygnęła przewaga zbudowana przez Gibka w środkowej fazie i jego zdolność do przetrwania własnych błędów aż do ostatniego pojedynku. KST wyrównał na 29:29, ale Gibko wygrał 30:29, wykorzystując ostatnią okazję w 1576. sekundzie.
Ludzie vs boty
Wojna obozów: ile killi padło między ludźmi a botami w każdą stronę. Zdradza, kto naprawdę wygrał wojnę gatunków. najlepszy człowiek KST (33 kille) vs najlepszy bot Gibko (34 kille).
MVP trafia do Gibka za zwycięstwo 30:29 i ostatni kill. KST bierze wyróżnienia za serię pięciu, 13 revenge killi i strzał ze 105,9 metra; po takim finale nagrody za spokój nie dostaje nikt.
Gibko odpiera KST i wygrywa CarbonFire jednym punktem
CarbonFire trzymał napięcie do ostatniego strzału: KST wyrównał na 29:29, ale Gibko zachował ostatnie słowo.
DM-CarbonFire zaczął się od punktu ujemnego, zanim ktokolwiek zdążył świętować czyste zabójstwo: w 26. sekundzie KST zabił się Shock Combem i spadł na -1. Oficjalny first blood padł w 47. sekundzie, gdy Gibko zdjął KST z Flak Cannona z dwunastu metrów. Od tego momentu rozpoczął się Deathmatch z czterema zmianami prowadzenia i bez chwili spokoju na szczycie. Gibko od początku wyglądał na gracza, który chce dyktować tempo, lecz Shardfall stale trzymał się blisko, a KST po fatalnym starcie stawał się coraz groźniejszy. Presnak dorzucał presję Shock Riflem, Flakiem i kosztownymi własnymi błędami. Po ponad 26 minutach wszystko skończyło się minimalną różnicą 30:29.
Flak na start i odpowiedź Shardfalla
Gibko nie poprzestał na first bloodzie. W 60. i 78. sekundzie dwa razy usunął Shardfalla z Flak Cannona i szybko doszedł do trzech punktów. Shardfall nie zamierzał grać tła: dwa razy trafił Presnaka Shock Riflem, potem zabił Gibka Flakiem, a po samobójstwie Gibka z Impact Hammera w 201. sekundzie doprowadził do 4:4. Dziewięć sekund później pokonał Presnaka z Bio Rifle i na chwilę został samodzielnym liderem.
Potem przyszła najdłuższa spokojna faza meczu. Po killu Shardfalla w 210. sekundzie przez 54 sekundy nie było kolejnego zdarzenia punktowego. Gdy walka ruszyła ponownie, KST zaczął odrabiać fatalny początek, ale nadal był z tyłu. Gibko trafił KST Rocket Launcherem w 312. sekundzie, lecz sekundę później Shardfall wyrównał z nim na szczycie Shock Combem. W 337. sekundzie Shardfall miał sześć punktów i znów prowadził. CarbonFire już wtedy pokazał, że łatwego zwycięstwa nie będzie.
Gibko przejmuje mapę, KST rusza w pościg
Od 361. sekundy układ sił zaczął się zmieniać. Gibko najpierw zabił KST Link Gunem, dziesięć sekund później tą samą bronią Shardfalla, a od 399. sekundy prowadził sam. Link Gun stał się jego najskuteczniejszą bronią z dziesięcioma killami, przed Flak Cannonem i Rocket Launcherem. Po dziesięciu minutach Gibko miał 12 punktów, Shardfall 9, KST 7, a Presnak 6. Przewaga była widoczna, ale daleka od bezpiecznej.
Właśnie wtedy KST zaliczył najlepszą serię całego spotkania. Między 497. a 596. sekundą zdobył pięć killi bez śmierci, używając między innymi Bio Rifle i Rocket Launchera, aż Shardfall przerwał serię Enforcerem. KST miał też 13 revenge killi, najwięcej ze wszystkich. Jego średni dystans killa wynosił 18 metrów, wyraźnie więcej niż 10,2 metra Gibka. Średnie życie wynosiło 45 sekund dla KST, 54 dla Shardfalla, 42 dla Gibka i 40 dla Presnaka. To także pomaga wyjaśnić, dlaczego KST utrzymywał pogoń.
Double Kille i ucieczka Gibka do 27
Środek meczu zamienił się w ciągłą wymianę ciosów. W 961. sekundzie KST użył Stingera, by praktycznie w tej samej chwili zabić Shardfalla i Presnaka, zdobywając Double Kill. Drugi Double Kill dołożył w 1064. sekundzie Link Gunem, eliminując Shardfalla chwilę po Gibku. Gibko punktował stabilniej i w 1033. sekundzie miał 21 punktów. Najbardziej aktywna była 18. minuta z dziesięcioma killami; minuty 7., 9. i 26. miały po siedem.
Kluczowe przyspieszenie nastąpiło między 1115. a 1204. sekundą. Gibko zabił Presnaka Flakiem, Shardfalla Enforcerem, ponownie Presnaka przez upadek, KST Flakiem i jeszcze raz Presnaka Flakiem. Na tablicy było 27 dla Gibka i 21 dla KST. W 1270. i 1273. sekundzie Gibko dołożył dwa kolejne kille Stingerem, a drugi dał Double Kill i 29. punkt. Wyglądało to na zapowiedź szybkiego końca, ale CarbonFire miał jeszcze przygotowany długi finałowy zwrot.
Z 29:23 do 29:29 i ostatni pojedynek
Po 29. punkcie Gibka mecz zamiast się skończyć, zrobił się nerwowy. Śmierć od CampKillera w 1353. sekundzie kosztowała go punkt i zepchnęła do 28. W 1407. sekundzie wrócił na 29 po zabiciu KST Link Gunem, ale potem jego wynik stanął. KST zaczął metodycznie zmniejszać różnicę: w 1410. sekundzie trafił Gibka Bio Riflem z 44 metrów, a następnie dołożył Presnaka, dwa kolejne kille na Gibku i Shardfalla.
W 1537. sekundzie padł strzał, który zmienił finisz w czysty pojedynek o jeden punkt. KST zabił Presnaka z Bio Rifle ze 105,9 metra, najdłuższego dystansu meczu, i wyrównał na 29:29. Presnak zaledwie dwie sekundy wcześniej odebrał mu punkt Flakiem. Shardfall zabił jeszcze Presnaka w 1545. sekundzie, ale zwycięstwo było już sprawą Gibka i KST. Nastąpiło 31 sekund napięcia. W 1576. sekundzie Gibko znalazł KST na 8,6 metra, Link Gun trafił po raz ostatni i wynik zatrzymał się na 30:29.
Momenty meczu
- Gibko zdobył first blood w 47. sekundzie z Flak Cannona przeciwko KST.
- Shardfall dwa razy krótko prowadził, zanim Gibko przejął długie prowadzenie od 399. sekundy.
- KST zanotował najdłuższą serię meczu: pięć killi między 497. a 596. sekundą.
- Najbardziej intensywna była 18. minuta z dziesięcioma killami.
- KST zdobył dwa Double Kille, a Gibko i Presnak po jednym.
- W 1537. sekundzie KST trafił Presnaka z Bio Rifle ze 105,9 metra i wyrównał na 29:29.
- Gibko rozstrzygnął mecz w 1576. sekundzie Link Gunem przeciw KST, wygrywając 30:29.
Gibko wygrał mecz, w którym musiał przetrwać również własne błędy. Zanotował cztery samobójstwa, na początku oglądał krótkie prowadzenia Shardfalla, a w końcówce patrzył, jak KST kasuje całą przewagę aż do 29:29. Mimo tego wygrał ostatni kontakt: jego dziesiąty kill Link Gunem był jednocześnie trzydziestym punktem i kropką po 1577 sekundach gry. KST został punkt od pełnego powrotu, Shardfall skończył z 23, a Presnak z 20. CarbonFire dostał finał wart zapamiętania nie przez łatwą dominację, lecz dlatego, że zwycięzca naprawdę musiał wywalczyć ostatni punkt.
Przebieg wyniku
Rozwój wyniku wszystkich graczy w meczu, kill po killu. Przecięcia linii to zmiany prowadzenia. Wyniki graczy w czasie — kliknij nazwę w legendzie, aby ukryć/pokazać, przeciągnij, aby przybliżyć. Pionowe linie oznaczają zmiany prowadzenia.
Wykres wyniku pokazuje wczesną walkę Gibka z Shardfallem, a potem długie prowadzenie Gibka. KST wrócił z 23:29 do 29:29, lecz ostatni punkt w 1576. sekundzie zdobył Gibko.
Tempo meczu
Kille w każdej minucie tego meczu. Szczyty to najdziksze momenty gry.
Najbardziej ruchliwa była 18. minuta z 10 killami; minuty 7., 9. i 26. przyniosły po siedem. Najdłuższa przerwa trwała 54 sekundy po zdarzeniu w 210. sekundzie.
Dystanse killi
Kille tego meczu w podziale na odległość między strzelcem a ofiarą co 5 metrów. Pokazuje, czy walczono z bliska, czy na dystans.
Kto kiedy zabijał
Heatmapa killi graczy po minutach meczu. Ciemniejsza komórka = więcej killi w tej minucie.
Przez pierwsze dziesięć minut najaktywniejszy był Gibko, tuż przed Shardfallem i KST. W ostatniej tercji najwięcej killi miał Presnak, ale to KST zamienił swoje trafienia w decydującą pogoń za liderem.
| # | Gracz | Wynik | Kille | Śmierci | Samob. | Eff | HS | Dmg+ | Dmg− | Seria | Multi | Ulubiona broń | Asysty | Ping | km | Itemy | TTK | Dystans | Powietrze | Plecy | Czas | Ø życie |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | B Gibko | 30 | 34 | 36 | 4 | 49% | 0 | 4479 | 4718 | 4 | Double Kill | Link Gun | 10 | — | 7,9 | 28 | 19,98 s | ~11 m | 140 | 9 | 26:17 | 0:42 |
| 2 | 29 | 33 | 34 | 4 | 49% | 0 | 4221 | 4625 | 5 | Double Kill | Bio Rifle | 6 | 46 | 9,6 | 15 | 20,54 s | ~13 m | 61 | 23 | 26:17 | 0:45 | |
| 3 | B Shardfall | 23 | 25 | 28 | 2 | 47% | 0 | 3853 | 4134 | 3 | Flak Cannon | 9 | — | 8,2 | 22 | 27,39 s | ~12 m | 78 | 13 | 26:17 | 0:54 | |
| 4 | B Presnak | 20 | 27 | 38 | 7 | 42% | 0 | 4499 | 4634 | 5 | Double Kill | Shock Rifle | 14 | — | 7,9 | 28 | 22,47 s | ~11 m | 75 | 19 | 26:17 | 0:40 |
Ekonomia broni
| Broń | Trafienia | Dmg | Dmg / trafienie | Czas w ręce |
|---|---|---|---|---|
| Rocket Launcher | 50 | 2 520 | 50,4 | 22:18 |
| Link Gun | 316 | 2 220 | 7,0 | 17:56 |
| Bio Rifle | 77 | 1 932 | 25,1 | 15:34 |
| Shock Rifle | 74 | 3 852 | 52,1 | 13:28 |
| Flak Cannon | 119 | 2 932 | 24,6 | 10:34 |
| Enforcer | 41 | 820 | 20,0 | 10:06 |
| Stinger | 158 | 2 356 | 14,9 | 9:04 |
| Sniper Rifle | 6 | 420 | 70,0 | 5:22 |
| Impact Hammer | 0 | 0 | — | 0:10 |
Efektywność broni z telemetrii: celne trafienia, zadane obrażenia i czas, przez który gracze naprawdę trzymali broń. Słupki pokazują udział czasu każdego gracza z poszczególnymi broniami.
Mapa killi (rzut z góry)
Rzut z góry z punktami w miejscach śmierci — jasnoszara warstwa to obrys mapy złożony z killi wszystkich dotychczasowych meczów na niej. Skupiska pokazują, gdzie walczono najbardziej. Każdy punkt to miejsce śmierci — skupiska pokazują, gdzie ginęło się najczęściej. Kliknij nazwę w legendzie, aby zobaczyć kille jednego gracza.
Większość pojedynków toczyła się na krótkim i średnim dystansie, ale KST wyróżnił się średnią 18 metrów na kill. Rekordem był jego Bio Rifle kill na Presnaku ze 105,9 metra w 1537. sekundzie.
Gęstość killi (heatmapa)
Ta sama mapa w siatce — najciemniejsze strefy miały najwięcej killi. Gorące punkty areny.