Historia — szczegóły meczu
największy overkill: KST (121 dmg) · kille w powietrzu: 33 · najodważniejszy kill: Mlatic (2 HP)
Ludzie vs boty
Wojna obozów: ile killi padło między ludźmi a botami w każdą stronę. Zdradza, kto naprawdę wygrał wojnę gatunków. najlepszy człowiek KST (31 killi) vs najlepszy bot Mlatic (30 killi).
Przebieg wyniku
Rozwój wyniku wszystkich graczy w meczu, kill po killu. Przecięcia linii to zmiany prowadzenia. Wyniki graczy w czasie — kliknij nazwę w legendzie, aby ukryć/pokazać, przeciągnij, aby przybliżyć. Pionowe linie oznaczają zmiany prowadzenia.
Tempo meczu
Kille w każdej minucie tego meczu. Szczyty to najdziksze momenty gry.
Dystanse killi
Kille tego meczu w podziale na odległość między strzelcem a ofiarą co 5 metrów. Pokazuje, czy walczono z bliska, czy na dystans.
Kto kiedy zabijał
Heatmapa killi graczy po minutach meczu. Ciemniejsza komórka = więcej killi w tej minucie.
| # | Gracz | Wynik | Kille | Śmierci | Samob. | Eff | HS | Dmg+ | Dmg− | Seria | Multi | Ulubiona broń | Asysty | Ping | km | Itemy | TTK | Dystans | Powietrze | Plecy | Czas | Ø życie |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 30 | 31 | 32 | 1 | 49% | 0 | 5009 | 5166 | 4 | Double Kill | Stinger | 15 | 57 | 4,7 | 13 | 8,12 s | ~15 m | 53 | 6 | 13:44 | 0:24 | |
| 2 | B Mlatic | 29 | 30 | 28 | 1 | 52% | 0 | 4026 | 4206 | 5 | Double Kill | Flak Cannon | 5 | — | 3,7 | 7 | 19,46 s | ~10 m | 107 | 21 | 13:44 | 0:28 |
| 3 | B Granatnik | 27 | 29 | 29 | 2 | 50% | 0 | 4511 | 4558 | 4 | Double Kill | Flak Cannon | 11 | — | 3,6 | 8 | 15,59 s | ~11 m | 116 | 25 | 13:44 | 0:27 |
| 4 | B Trefa | 22 | 23 | 29 | 1 | 44% | 0 | 4035 | 4136 | 6 | Double Kill | Flak Cannon | 10 | — | 3,7 | 7 | 18,87 s | ~11 m | 107 | 22 | 13:44 | 0:27 |
Ekonomia broni
| Broń | Trafienia | Dmg | Dmg / trafienie | Czas w ręce |
|---|---|---|---|---|
| Rocket Launcher | 55 | 2 849 | 51,8 | 10:14 |
| Enforcer | 78 | 1 560 | 20,0 | 8:34 |
| Shock Rifle | 47 | 3 197 | 68,0 | 8:28 |
| Link Gun | 213 | 1 512 | 7,1 | 7:12 |
| Stinger | 210 | 3 012 | 14,3 | 6:56 |
| Flak Cannon | 211 | 4 578 | 21,7 | 6:06 |
| Bio Rifle | 12 | 252 | 21,0 | 2:38 |
| Sniper Rifle | 7 | 560 | 80,0 | 2:10 |
| Impact Hammer | 1 | 57 | 57,0 | 0:36 |
Efektywność broni z telemetrii: celne trafienia, zadane obrażenia i czas, przez który gracze naprawdę trzymali broń. Słupki pokazują udział czasu każdego gracza z poszczególnymi broniami.
Mapa killi (rzut z góry)
Rzut z góry z punktami w miejscach śmierci — jasnoszara warstwa to obrys mapy złożony z killi wszystkich dotychczasowych meczów na niej. Skupiska pokazują, gdzie walczono najbardziej. Każdy punkt to miejsce śmierci — skupiska pokazują, gdzie ginęło się najczęściej. Kliknij nazwę w legendzie, aby zobaczyć kille jednego gracza.
Gęstość killi (heatmapa)
Ta sama mapa w siatce — najciemniejsze strefy miały najwięcej killi. Gorące punkty areny.