Historia — szczegóły meczu
największy overkill: KST (163 dmg) · kille w powietrzu: 25 · najodważniejszy kill: KST (7 HP)
Ludzie vs boty
Wojna obozów: ile killi padło między ludźmi a botami w każdą stronę. Zdradza, kto naprawdę wygrał wojnę gatunków. najlepszy człowiek KST (31 killi) vs najlepszy bot Trefa (33 kille).
Przebieg wyniku
Rozwój wyniku wszystkich graczy w meczu, kill po killu. Przecięcia linii to zmiany prowadzenia. Wyniki graczy w czasie — kliknij nazwę w legendzie, aby ukryć/pokazać, przeciągnij, aby przybliżyć. Pionowe linie oznaczają zmiany prowadzenia.
Tempo meczu
Kille w każdej minucie tego meczu. Szczyty to najdziksze momenty gry.
Dystanse killi
Kille tego meczu w podziale na odległość między strzelcem a ofiarą co 5 metrów. Pokazuje, czy walczono z bliska, czy na dystans.
Kto kiedy zabijał
Heatmapa killi graczy po minutach meczu. Ciemniejsza komórka = więcej killi w tej minucie.
| # | Gracz | Wynik | Kille | Śmierci | Samob. | Eff | HS | Dmg+ | Dmg− | Seria | Multi | Ulubiona broń | Asysty | Ping | km | Itemy | TTK | Dystans | Powietrze | Plecy | Czas | Ø życie |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 30 | 31 | 24 | 1 | 56% | 0 | 4126 | 4738 | 5 | Double Kill | Bio Rifle | 2 | 56 | 7,9 | 30 | 29,55 s | ~13 m | 64 | 12 | 19:41 | 0:47 | |
| 2 | B Trefa | 29 | 33 | 22 | 4 | 60% | 0 | 4720 | 4006 | 6 | Double Kill | Flak Cannon | 4 | — | 6,0 | 14 | 17,56 s | ~16 m | 85 | 11 | 19:41 | 0:51 |
| 3 | B Mlatic | 10 | 19 | 34 | 9 | 36% | 0 | 3391 | 5516 | 3 | Flak Cannon | 8 | — | 5,7 | 11 | 19,84 s | ~12 m | 111 | 15 | 19:41 | 0:33 | |
| 4 | B Granatnik | 9 | 13 | 34 | 4 | 28% | 2 | 3138 | 5029 | 3 | Shock Rifle | 8 | — | 5,7 | 8 | 25,93 s | ~14 m | 48 | 4 | 19:41 | 0:33 |
Ekonomia broni
| Broń | Trafienia | Dmg | Dmg / trafienie | Czas w ręce |
|---|---|---|---|---|
| Rocket Launcher | 34 | 1 810 | 53,2 | 16:48 |
| Shock Rifle | 59 | 3 654 | 61,9 | 15:30 |
| Bio Rifle | 36 | 1 785 | 49,6 | 9:54 |
| Flak Cannon | 93 | 2 060 | 22,2 | 9:16 |
| Link Gun | 216 | 1 597 | 7,4 | 8:54 |
| Enforcer | 58 | 1 160 | 20,0 | 8:28 |
| Stinger | 81 | 1 254 | 15,5 | 4:40 |
| Sniper Rifle | 13 | 1 050 | 80,8 | 4:24 |
| Redeemer | 13 | 998 | 76,8 | 0:40 |
| Impact Hammer | 0 | 0 | — | 0:26 |
Efektywność broni z telemetrii: celne trafienia, zadane obrażenia i czas, przez który gracze naprawdę trzymali broń. Słupki pokazują udział czasu każdego gracza z poszczególnymi broniami.
Mapa killi (rzut z góry)
Rzut z góry z punktami w miejscach śmierci — jasnoszara warstwa to obrys mapy złożony z killi wszystkich dotychczasowych meczów na niej. Skupiska pokazują, gdzie walczono najbardziej. Każdy punkt to miejsce śmierci — skupiska pokazują, gdzie ginęło się najczęściej. Kliknij nazwę w legendzie, aby zobaczyć kille jednego gracza.
Gęstość killi (heatmapa)
Ta sama mapa w siatce — najciemniejsze strefy miały najwięcej killi. Gorące punkty areny.