Historia — szczegóły meczu
Werdykt meczu: Mecz rozstrzygnął się między 717. a 870. sekundą, gdy Jano zamienił kontrolę Rocket Launchera w sześć killów bez śmierci i przejął prowadzenie. Flakowa przewaga Anastazii nie wytrzymała tempa ani 17 rewanżów Jano; wygrał 30:17:14.
MVP dla Jano za zwycięstwo, serię sześciu i 17 natychmiastowych rewanżów. Anastazia bierze flakową koronę środka, Bohuslav najdłuższy strzał, a Redeemer honorowy rachunek za Double Kill i natychmiastowe odebranie punktu właścicielowi.
Rakietowa seria Jano rozstrzyga bitwę na mapie Deck
Najpierw na Decku rządził flak, lecz gdy rakiety złapały rytm, żadna przewaga nie była już bezpieczna.
Dwadzieścia jeden minut na DM-Deck-FPS-Fix dało Deathmatch, w którym tabela przez chwilę wyglądała porządnie, a kilka sekund później przypominała księgowość po trafieniu Redeemerem. Anastazia zdobyła first blood, Jano odpowiedział szybkim wejściem, a Bohuslav mieszał się w każdy spór, który mógł zakończyć się rakietą, flakiem albo przymusową kąpielą w slime. Prowadzenie zmieniało się trzy razy, środkową fazę kontrolowała Anastazia, a dopiero najdłuższa seria Jano przechyliła mecz na dobre. Wynik 30:17:14 wygląda wyraźnie, lecz powstał przez natychmiastowe rewanże, własne eksplozje, jeden Double Kill i strzał Link Gunem z 52,4 metra.
First blood dla Anastazii, pierwszy napór Jano
Nikt nie przyspieszał początku. Pierwszy kill padł w 47. sekundzie, gdy Anastazia trafiła Bohuslava Flak Cannonem z 10,7 metra. First blood dał jej 1:0, ale Jano pojawił się 25 sekund później, wysyłając Bohuslava do slime. Potem dołożył dwa flakowe trafienia i w 115. sekundzie prowadził 3:1. Spokojny start zamienił się w wczesną kontrolę, a Bohuslav mimowolnie wskazywał korytarz, którym przelatywało najwięcej pocisków.
Anastazia nie pozwoliła, by napór zmienił się w ucieczkę. Skróciła dystans flakiem z bliska, Bohuslav natychmiast odpowiedział rakietą i cała trójka weszła w serię szybkich rewanżów. Jano trzymał minimalną przewagę do wyrównania Anastazii na 5:5 w 267. sekundzie; dwanaście sekund później prowadziła 6:5. Pierwszy duży zwrot był gotowy dzięki presji Flak Cannona i skuteczności w ciasnych przejściach Decku.
Własna rakieta otworzyła drogę Anastazii
W 318. sekundzie Jano wysadził się własną rakietą i spadł z pięciu punktów do czterech. W Deathmatchu takiej pomyłki nie trzeba rywalom tłumaczyć dwa razy. Bohuslav dołożył kill z Rocket Launchera, a Anastazia użyła Redeemera i flaka, by w 424. sekundzie prowadzić 9:4. Nie był to jeden wielki wybuch, lecz stała presja: bliskie flakowe kille, Bio Rifle przeciw Jano i utrzymanie pozycji mimo przerw Bohuslava Stingerem oraz własnym Flak Cannonem.
Ósma minuta była najbardziej ruchliwa i przyniosła siedem killów. Między 420. a 475. sekundą wynik zmieniał się niemal bez przerwy: Bohuslav wpadł do slime, Anastazia podniosła na 9:4, Bohuslav dwa razy trafił ją Stingerem, ona odpowiedziała flakiem, a Jano wykonał trzy kolejne kille rakietami. Anastazia nadal prowadziła 10:7, ale powrót Jano nie był już teorią. Brzmiał jak trzy rakiety i wyglądał jak konkretny problem dla obojga rywali.
Rakiety skasowały stratę przed pięćdziesięcioma sekundami ciszy
Od 459. sekundy Jano metodycznie zmniejszał różnicę. Dwa razy z rzędu trafił Anastazię Rocket Launcherem, potem trzy razy usunął Bohuslava tą samą bronią i doszedł do dziewięciu punktów. Anastazia odpowiedziała na 11:9, a w 565. sekundzie ona i Bohuslav wyeliminowali się praktycznie jednocześnie. Jano kontynuował slime i rakietami, dochodząc w 629. sekundzie do 11:12. Mecz znów dzielił jeden punkt, a wcześniejsze minuty nagle wyglądały jak długi wstęp.
Następnie przyszła najdłuższa przerwa: pięćdziesiąt sekund bez killa, od 629 do 679. Na mapie pełnej wąskich korytarzy wyglądało to podejrzanie cywilizowanie. Anastazia przerwała ciszę dwoma killami, z Flak Cannona i Link Guna, osiągając 14. Bohuslav trafił Jano Shock Rifle, a Anastazię Enforcerem. Ten krótki powrót kontroli był jednak ostatnim momentem, gdy Anastazia wyglądała na zdolną narzucać tempo do końca.
Sześć killów bez śmierci odwróciło prowadzenie na stałe
W 717. sekundzie Jano rozpoczął decydującą serię rakietą w Bohuslava. Jedenaście sekund później dodał Redeemera, potem dwie kolejne rakiety w Bohuslava, jedną w Anastazię i jeszcze jeden kill na Bohuslavie w 860. sekundzie. Sześć killów bez śmierci między 717 a 870 było najdłuższą serią meczu. Trafienie w 778. sekundzie dało Jano 15 punktów i prowadzenie; osiem sekund później potwierdził zwrot, eliminując Anastazię. Wyrównany pojedynek zamieniał się w mierzalny dystans.
Anastazia zakończyła serię Link Gunem w 870. sekundzie, lecz zmiana była już wpisana w tabelę. Jano prowadził 17:16 i kontrolował rytm oraz wybór celów. Bohuslav zabrał potem techniczny moment wieczoru: w 884. sekundzie trafił Anastazię Link Gunem z 52,4 metra, najdłuższy kill i jedyny ponad 50 metrów. Przez chwilę najlepsza akcja dystansowa należała do gracza, którego średnie życie trwało tylko 40 sekund.
Redeemer dał Double Kill i od razu wystawił rachunek
Najgłośniejsza sekunda przyszła przy 945. Redeemer Jano trafił Anastazię, a zaraz potem Bohuslava, dając jedyny Double Kill meczu. Wynik skoczył do 21, ale sekundę później eksplozja dosięgła też Jano i samobójstwo cofnęło go do 20. Była to filozofia Decku w jednej scenie: wielki gest, wielki efekt i mała informacja, że broń nuklearna nie uznaje przestrzeni osobistej.
Od 988. sekundy Jano nie oddał już kontroli. Cztery kille rakietami, trafienie Shock Rifle i kolejne odpowiedzi doprowadziły go do 26, chociaż Anastazia i Bohuslav zatrzymywali go jeszcze pojedynczymi akcjami. W końcówce dodał flak, Enforcer i dwie rakiety. Anastazia zdobyła ostatni punkt na Bohuslavie w 1206., Bohuslav odpowiedział w 1246., ale ostatnie słowo miał Jano: dokładnie w 1260. sekundzie trafił Bohuslava Rocket Launcherem i zamknął 30:17:14.
Momenty zápasu
- Anastazia zdobyła first blood w 47. sekundzie flakiem na Bohuslavie.
- Samobójstwo Jano rakietą zbiło go do czterech punktów i pomogło Anastazii odskoczyć na 9:4.
- Ósma minuta przyniosła siedem killów i rozpoczęła powrót Jano.
- Najdłuższa przerwa trwała 50 sekund po killu Jano w czasie 629.
- Jano wykonał serię sześciu killów od 717 do 870 i przejął prowadzenie.
- Bohuslav trafił Anastazię Link Gunem z rekordowych 52,4 metra.
- Redeemer dał Jano jedyny Double Kill, a sekundę później zabił też jego.
- Ostatni kill padł dokładnie w 1260. sekundzie i ustalił wynik 30:17:14.
Jano zakończył mecz z 32 killami, 16 śmierciami i dwoma samobójstwami, co dało 30 oficjalnych punktów i wyraźne zwycięstwo. Anastazia wygrała początek i dużą część środka, ale jej 18 killów i dziewięć flakowych trafień nie wytrzymały 20 rakietowych killów Jano. Bohuslav był trzeci, dołożył najdłuższy strzał i kilka razy przerwał pojedynek liderów. Decydujące było przejście Jano od gonienia wyniku do kontroli tempa: seria sześciu odwróciła prowadzenie, a końcowa presja nie dopuściła kolejnego zwrotu.
Przebieg wyniku
Rozwój wyniku wszystkich graczy w meczu, kill po killu. Przecięcia linii to zmiany prowadzenia. Wyniki graczy w czasie — kliknij nazwę w legendzie, aby ukryć/pokazać, przeciągnij, aby przybliżyć.
Wykres pokaże wczesną przewagę Jano, mocny zwrot Anastazii po jego samobójstwie i ostatnią zmianę lidera podczas serii rozpoczętej w 717. sekundzie. Decydujący odstęp powstał między 14:14 a 16:14 i rósł stale po 988.
Tempo meczu
Kille w każdej minucie tego meczu. Szczyty to najdziksze momenty gry.
Tempo osiągnęło szczyt w ósmej minucie z siedmioma killami; minuty 5, 12, 16 i 18 miały po pięć. Najdłuższa cisza trwała 50 sekund po 629, po czym mecz wszedł prosto w decydującą serię Jano.
Kto kiedy zabijał
Heatmapa killi graczy po minutach meczu. Ciemniejsza komórka = więcej killi w tej minucie.
Anastazia kontrolowała początek i środek, dochodząc do 9:4. Końcówka należała do Jano: po 717. sekundzie zbudował serię, przejął prowadzenie i w ostatnich pięciu minutach otworzył decydującą różnicę.
| # | Gracz | Wynik | Kille | Śmierci | Samob. | Eff | HS | Dmg+ | Dmg− | Seria | Multi | Ulubiona broń | Czas | Ø życie |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 30 | 32 | 16 | 2 | 67% | 0 | 4887 | 3808 | 6 | Double Kill | RocketLauncher | 21:00 | 1:14 | |
| 2 | B Anastazia | 17 | 18 | 23 | 1 | 44% | 0 | 3193 | 4569 | 4 | FlakCannon | 21:00 | 0:52 | |
| 3 | B Bohuslav | 14 | 15 | 30 | 1 | 33% | 0 | 3336 | 5112 | 2 | RocketLauncher | 21:00 | 0:40 |
Mapa killi (rzut z góry)
Rzut z góry z punktami w miejscach śmierci — jasnoszara warstwa to obrys mapy złożony z killi wszystkich dotychczasowych meczów na niej. Skupiska pokazują, gdzie walczono najbardziej. Każdy punkt to miejsce śmierci — skupiska pokazują, gdzie ginęło się najczęściej. Kliknij nazwę w legendzie, aby zobaczyć kille jednego gracza.
Większość killów padła na krótkim lub średnim dystansie: Jano 13,7 m, Anastazia 15,3 m, Bohuslav 18,9 m. Trafienie Bohuslava Link Gunem z 52,4 metra było wyraźnym wyjątkiem poza głównymi skupiskami.
Gęstość killi (heatmapa)
Ta sama mapa w siatce — najciemniejsze strefy miały najwięcej killi. Gorące punkty areny.