Historial — detalle de la partida
Veredicto de la partida: La partida se decidió entre los segundos 717 y 870, cuando Jano convirtió el control del Rocket Launcher en seis bajas sin morir y cambió el liderato. La ventaja de flak de Anastazia no soportó el ritmo ni las 17 venganzas de Jano, ganador por 30:17:14.
El MVP es Jano por la victoria, la racha de seis y 17 venganzas. Anastazia recibe la corona del flak en la fase central, Bohuslav el tiro más largo y el Redeemer una factura honorífica por conceder un Double Kill y cobrar de inmediato un punto a su dueño.
La racha de cohetes de Jano decide la batalla en Deck
El flak mandó primero en Deck, pero cuando los cohetes tomaron ritmo ningún liderato volvió a ser seguro.
Veintiún minutos en DM-Deck-FPS-Fix ofrecieron esa clase de Deathmatch en la que el marcador parece ordenado y, segundos después, parece una contabilidad alcanzada por un Redeemer. Anastazia consiguió la primera sangre, Jano respondió con un arranque rápido y Bohuslav entró en cada discusión que podía terminar con un cohete, una descarga de flak o un baño involuntario de slime. El liderato cambió tres veces, Anastazia controló la fase central y solo la racha más larga de Jano inclinó definitivamente la partida. El 30:17:14 final parece amplio, pero nació entre venganzas inmediatas, explosiones propias, un único Double Kill y un disparo de Link Gun desde 52,4 metros.
Primera sangre para Anastazia, primer impulso para Jano
Nadie aceleró en la apertura. La primera baja llegó a los 47 segundos, cuando Anastazia alcanzó a Bohuslav con el Flak Cannon desde 10,7 metros. La primera sangre le dio el 1:0, pero Jano apareció solo 25 segundos después enviando a Bohuslav al slime. Después sumó dos bajas con flak y, a los 115 segundos, mandaba 3:1. El inicio paciente se había convertido en control temprano, mientras Bohuslav señalaba involuntariamente por dónde viajaba la mayoría de los proyectiles.
Anastazia impidió que el impulso se convirtiera en escapada. Recortó con flak a corta distancia, Bohuslav la castigó enseguida con un cohete y los tres encadenaron respuestas rápidas. Jano conservó una ventaja mínima hasta que Anastazia igualó 5:5 en el segundo 267 y se puso 6:5 doce segundos después. El primer gran giro estaba completo: la autora de la primera sangre volvía arriba gracias a la presión del Flak Cannon y a su eficacia en los pasillos estrechos de Deck.
Una autodestrucción abre el camino de Anastazia
En el segundo 318, Jano detonó su propio cohete y cayó de cinco puntos a cuatro. En Deathmatch, una invitación así no necesita repetirse. Bohuslav añadió una baja con Rocket Launcher y Anastazia sacó Redeemer y flak para alcanzar el 9:4 en el segundo 424. No fue una única explosión, sino presión continua: bajas cercanas con flak, Bio Rifle contra Jano y capacidad para seguir delante aunque Bohuslav rompiera su ritmo con Stinger o con su propio Flak Cannon.
El octavo minuto fue el más activo, con siete bajas. Entre los segundos 420 y 475, el marcador cambió casi sin pausa: Bohuslav cayó al slime, Anastazia avanzó al 9:4, Bohuslav la golpeó dos veces con Stinger, ella contestó con flak y Jano lanzó tres bajas consecutivas con cohetes. Anastazia seguía delante 10:7, pero la remontada de Jano ya no era una hipótesis. Sonaba como tres cohetes seguidos y era un problema muy concreto para los dos rivales.
Los cohetes borran la diferencia antes de cincuenta segundos de calma
Desde el segundo 459, Jano redujo la distancia de forma metódica. Golpeó dos veces seguidas a Anastazia con Rocket Launcher, después eliminó tres veces a Bohuslav con la misma arma y llegó a nueve puntos. Anastazia respondió para el 11:9 y, en el segundo 565, ella y Bohuslav se eliminaron prácticamente a la vez. Jano siguió con slime y cohetes hasta dejar el marcador en 11:12 en el segundo 629. La partida volvía a estar separada por un solo punto y los minutos anteriores parecían un largo prólogo.
Entonces llegó la pausa más larga: cincuenta segundos sin bajas, del 629 al 679. En un mapa de corredores cerrados, aquello parecía sospechosamente civilizado. Anastazia rompió el silencio con dos bajas, Flak Cannon y Link Gun, para alcanzar 14. Bohuslav golpeó a Jano con Shock Rifle y a Anastazia con Enforcer. Sin embargo, aquella breve recuperación del control fue también el último momento en que Anastazia pareció capaz de imponer el ritmo hasta el final.
Seis bajas sin morir cambian el liderato para siempre
En el segundo 717, Jano inició la racha decisiva con un cohete contra Bohuslav. Once segundos después añadió un Redeemer, luego dos cohetes más sobre Bohuslav, uno contra Anastazia y otra baja sobre Bohuslav en el segundo 860. Las seis bajas sin morir entre 717 y 870 formaron la racha más larga. El impacto del segundo 778 colocó a Jano con 15 puntos y en cabeza; ocho segundos después confirmó el giro eliminando directamente a Anastazia. Un duelo cerrado empezaba a convertirse en ventaja medible.
Anastazia terminó la racha con Link Gun en el segundo 870, pero el daño ya estaba escrito. Jano mandaba 17:16 y había controlado el ritmo y la elección de objetivos. Bohuslav robó después el momento técnico: en el segundo 884 alcanzó a Anastazia con Link Gun desde 52,4 metros, la baja más larga y la única por encima de 50 metros. Por un instante, la mejor acción lejana perteneció al jugador cuya vida media duraba solo 40 segundos.
El Redeemer entrega un Double Kill y cobra al instante
El segundo más ruidoso llegó en el 945. El Redeemer de Jano alcanzó a Anastazia y después a Bohuslav de inmediato, produciendo el único Double Kill. Su puntuación saltó a 21, pero un segundo más tarde la explosión también lo atrapó y el suicidio lo devolvió a 20. Fue la filosofía de Deck en una sola escena: gran gesto, gran efecto y una nota pequeña recordando que un arma nuclear no respeta el espacio personal.
Desde el segundo 988, Jano no volvió a perder el control. Cuatro bajas con cohetes, una con Shock Rifle y otras respuestas lo llevaron a 26, aunque Anastazia y Bohuslav aún lo frenaron con golpes aislados. En el cierre añadió flak, Enforcer y dos cohetes más. Anastazia consiguió su último punto contra Bohuslav en el 1206, Bohuslav respondió en el 1246, pero Jano tuvo la última palabra: exactamente en el segundo 1260 golpeó a Bohuslav con Rocket Launcher y cerró el 30:17:14.
Momenty zápasu
- Anastazia logró la primera sangre a los 47 segundos con flak sobre Bohuslav.
- El suicidio con cohete de Jano lo bajó a cuatro puntos y ayudó a Anastazia a escapar 9:4.
- El octavo minuto produjo siete bajas y lanzó la remontada de Jano.
- La pausa más larga duró 50 segundos después de la baja de Jano en el 629.
- Jano encadenó seis bajas entre 717 y 870 segundos y tomó el liderato.
- Bohuslav alcanzó a Anastazia con Link Gun desde 52,4 metros.
- El Redeemer dio a Jano el único Double Kill y lo mató un segundo después.
- La última baja cayó exactamente en el 1260 y selló el 30:17:14 de Jano.
Jano terminó con 32 bajas, 16 muertes y dos suicidios, lo que dejó 30 puntos oficiales y una victoria clara. Anastazia ganó el inicio y buena parte de la fase central, pero sus 18 bajas y nueve remates con flak no resistieron las 20 bajas de Jano con Rocket Launcher. Bohuslav fue tercero, aportó el disparo más largo e interrumpió varias veces el duelo principal. El cambio decisivo fue el paso de Jano de perseguir el marcador a controlar el ritmo: su racha de seis bajas cambió la cabeza y la presión final ya no permitió otra remontada.
Evolución del marcador
Evolución del marcador de todos durante la partida, kill a kill. Los cruces de líneas son cambios de líder. Puntuación de los jugadores en el tiempo — pulsa un nombre en la leyenda para ocultar/mostrar, arrastra para hacer zoom.
El gráfico mostrará la ventaja temprana de Jano, el fuerte giro de Anastazia tras su suicidio y el último cambio de líder durante la racha iniciada en el segundo 717. La separación decisiva nace del paso de 14:14 a 16:14 y crece de forma constante después del 988.
Ritmo de la partida
Kills en cada minuto de esta partida. Los picos son los momentos más salvajes.
El ritmo alcanzó su máximo en el octavo minuto con siete bajas; los minutos 5, 12, 16 y 18 tuvieron cinco cada uno. El silencio más largo duró 50 segundos después del 629, antes de que la partida entrara directamente en la racha decisiva de Jano.
Quién mató y cuándo
Mapa de calor de kills por minuto de la partida. Celda más oscura = más kills en ese minuto.
Anastazia controló el inicio y la fase central, llegando a 9:4. El final fue de Jano: construyó su racha desde el segundo 717, tomó la cabeza y abrió la diferencia definitiva en los últimos cinco minutos.
| # | Jugador | Puntos | Kills | Muertes | Suic. | Eff | HS | Dmg+ | Dmg− | Racha | Multi | Arma favorita | Tiempo | Ø vida |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 30 | 32 | 16 | 2 | 67% | 0 | 4887 | 3808 | 6 | Double Kill | RocketLauncher | 21:00 | 1:14 | |
| 2 | B Anastazia | 17 | 18 | 23 | 1 | 44% | 0 | 3193 | 4569 | 4 | FlakCannon | 21:00 | 0:52 | |
| 3 | B Bohuslav | 14 | 15 | 30 | 1 | 33% | 0 | 3336 | 5112 | 2 | RocketLauncher | 21:00 | 0:40 |
Mapa de kills (vista superior)
Vista superior con puntos en los lugares de muerte: la capa gris claro es el contorno del mapa formado por los kills de todas las partidas jugadas en él. Los grupos muestran dónde se luchó más. Cada punto es un lugar de muerte — los grupos muestran dónde se moría más. Pulsa un nombre en la leyenda para los kills de un jugador.
La mayoría de las bajas fueron a corta o media distancia: 13,7 m de media para Jano, 15,3 para Anastazia y 18,9 para Bohuslav. El Link Gun de Bohuslav desde 52,4 metros fue la gran excepción fuera de los núcleos de combate.
Densidad de kills (mapa de calor)
El mismo mapa en cuadrícula: las zonas más oscuras tuvieron más kills. Los puntos calientes de la arena.