Mapy: DM-Deck-FPS-Fix

wstecz

DM-Deck-FPS-Fix to serwerowy wariant klasycznego, industrialnego Decku do deathmatchu w Unreal Tournament 3. Wielopoziomowe korytarze, rampy i odsłonięty środek nagradzają graczy śledzących ruch zarówno nad sobą, jak i pod sobą; sądząc po nazwie, dopisek FPS-Fix wskazuje na zmiany mające poprawić płynność.

Na UT3.sk mapa gościła 8 meczów, w których padło 545 killi. Średnio grało 3,8 gracza, a mecz trwał 21 minut; pierwsze zarejestrowane starcie odbyło się 10 lipca 2026, a ostatnie 17 lipca 2026.

MaxRus prowadzi z wynikiem 100 killi w 3 meczach. Liandrik ustanowił rekord jednego meczu — 41 killi, Anub1ss zaliczył serię 21 killi bez śmierci, a Ohnostroj uzyskał rekordowe 1 trafienie w głowę. Powierzchnia 4 723 m², wymiary 84 × 99 m oraz 13 przeszkód lub dziur dają sporo miejsca na flanki, zasadzki i okazjonalny godny upadek.

Wskazówki bojowe
  • Kontroluj pionowe przejścia i wyjścia z ramp. Na Decku często wygrywa ten, kto zauważy przeciwnika poziom wcześniej.
  • Nie zatrzymuj się bez osłony w odsłoniętym środku. Przebiegnij szybko albo wcześniej przygotuj drogę odwrotu.
  • Strzelaj z wyprzedzeniem w rogi, wąskie korytarze i wyjścia. Obrażenia obszarowe są tu pewniejsze niż bohaterski pościg.
  • Po odrodzeniu ułóż krótką trasę przez wyposażenie i powtarzaj ją. Przy średniej 3,8 gracza przewidywanie rotacji mapy jest ważniejsze niż chaotyczne błądzenie.

Na DM-Deck-FPS-Fix padło 545 killi w zaledwie 8 meczach, mimo że średnia frekwencja wynosiła tylko 3,8 gracza.

Mecze1
Kille58
Ø graczy5,0
Ø mecz8:14
Pierwszy mecz05.08.2026
Ostatni mecz05.08.2026
Tempo meczu7,0/min (+2,8 wobec średniej serwera)
Indeks spawnkilli3,4 %

Rzut mapy

Obrys ścian złożony z pozycji, którymi przechodzili gracze i boty – wyostrza się z każdym meczem. Wierne proporcje mapy. Romby = punkty spawnu (rozmiar ~ częstość, kolor ~ niebezpieczeństwo: zielony spokojny, czerwony ryzykowny). Nakładki są domyślnie ukryte – włączysz je klikając pozycję w legendzie pod wykresem.

Gęstość killi (heatmapa)

Miejsca śmierci ze wszystkich meczów na tej mapie – im ciemniej, tym bardziej zabójcza strefa.

Skąd padają zabójstwa (kluczowe pozycje)

Skąd gracze najczęściej zdobywają zabójstwa - "kluczowe" pozycje na mapie (przeciwieństwo miejsc śmierci powyżej).

Rekordy

Najwięcej killi w meczuVulgarus31 killi05.08.2026
Najdłuższa seriaVulgarus11 killi bez śmierci05.08.2026

Najczęściej używane bronie

Najlepsze bronie wg killi na tej mapie (% wszystkich). Jasny słupek = udział broni w killach całego serwera.

Jak kończą się mecze

Jak kończyły się mecze na tej stronie.

Udział killi według piętra

Jaki procent killi mapy przypada na poszczególne piętra — te same warstwy co przełącznik pięter przy planie.

Najlepsi gracze

GraczKilleMecze
Vulgarus311
Ironguardbot81
Rozsekacbot81
Spawnakbot71
Rachotbot41

Metryki walki

Ø czas do zabójstwa13,05 snajszybszy 0,06 s
Ø dystans starć~13,4 mnajdalej ~51,6 m
First bloody1
Trafienia w locie35
Trafienia od tyłu3

Ostatnie mecze

DataMapaTrybCzas trwaniaGraczeZwycięzca
05.08.2026 23:59DM-Deck-FPS-FixNormal8:145Vulgarus

Pokaż w statystykach Pokaż w historii meczów Pełna historia meczów

Częste pytania
Ile meczów rozegrano na mapie DM-Deck-FPS-Fix?

Na mapie DM-Deck-FPS-Fix rozegrano 1 meczów z łącznie 58 killami.

Kto ma najwięcej zabójstw na mapie DM-Deck-FPS-Fix?

Najwięcej zabójstw na mapie DM-Deck-FPS-Fix zebrał Vulgarus (31).

Jaki jest rekord zabójstw w jednym meczu na mapie DM-Deck-FPS-Fix?

Rekord na mapie DM-Deck-FPS-Fix to 31 killi w jednym meczu, należy do Vulgarus.