Historia — szczegóły meczu
największy overkill: KST (65535 dmg) · kille w powietrzu: 18 · najodważniejszy kill: Ampjunkie (4 HP)
Ludzie vs boty
Wojna obozów: ile killi padło między ludźmi a botami w każdą stronę. Zdradza, kto naprawdę wygrał wojnę gatunków. najlepszy człowiek KST (30 killi) vs najlepszy bot Rockjock (25 killi).
Przebieg wyniku
Rozwój wyniku wszystkich graczy w meczu, kill po killu. Przecięcia linii to zmiany prowadzenia. Wyniki graczy w czasie — kliknij nazwę w legendzie, aby ukryć/pokazać, przeciągnij, aby przybliżyć. Pionowe linie oznaczają zmiany prowadzenia.
Tempo meczu
Kille w każdej minucie tego meczu. Szczyty to najdziksze momenty gry.
Dystanse killi
Kille tego meczu w podziale na odległość między strzelcem a ofiarą co 5 metrów. Pokazuje, czy walczono z bliska, czy na dystans.
Kto kiedy zabijał
Heatmapa killi graczy po minutach meczu. Ciemniejsza komórka = więcej killi w tej minucie.
| # | Gracz | Wynik | Kille | Śmierci | Samob. | Eff | HS | Dmg+ | Dmg− | Seria | Multi | Ulubiona broń | Asysty | Ping | km | Itemy | TTK | Dystans | Powietrze | Plecy | Czas | Ø życie |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 30 | 30 | 18 | 0 | 63% | 0 | 3189 | 2869 | 7 | Double Kill | Bio Rifle | 4 | 57 | 8,2 | 22 | 21,28 s | ~11 m | 21 | 12 | 20:02 | 1:03 | |
| 2 | B Rockjock | 24 | 25 | 33 | 1 | 43% | 1 | 3465 | 4476 | 4 | Double Kill | Link Gun | 3 | — | 5,9 | 27 | 22,73 s | ~11 m | 73 | 3 | 20:02 | 0:35 |
| 3 | B Ampjunkie | 18 | 20 | 21 | 2 | 49% | 0 | 2847 | 2914 | 5 | Double Kill | Link Gun | 6 | — | 5,8 | 16 | 19,18 s | ~12 m | 73 | 43 | 20:02 | 0:54 |
| 4 | 3 | 3 | 11 | 0 | 21% | 0 | 598 | 1106 | 2 | Stinger | 3 | 72 | 1,8 | 2 | 25,46 s | ~7 m | 13 | 3 | 6:46 | 0:33 | ||
| 5 | B Behacwyszedł | 14 | 14 | 12 | 0 | 54% | 1 | 2093 | 1732 | 4 | Double Kill | Flak Cannon | 3 | — | 3,9 | 14 | 43,11 s | ~13 m | 64 | 8 | 13:21 | 1:01 |
Ekonomia broni
| Broń | Trafienia | Dmg | Dmg / trafienie | Czas w ręce |
|---|---|---|---|---|
| Bio Rifle | 92 | 2 827 | 30,7 | 17:54 |
| Rocket Launcher | 36 | 2 175 | 60,4 | 16:10 |
| Link Gun | 266 | 1 955 | 7,3 | 15:32 |
| Stinger | 119 | 1 786 | 15,0 | 9:32 |
| Shock Rifle | 21 | 1 072 | 51,0 | 6:58 |
| Enforcer | 20 | 400 | 20,0 | 6:28 |
| Flak Cannon | 60 | 1 207 | 20,1 | 5:48 |
| Sniper Rifle | 9 | 770 | 85,6 | 3:00 |
| Impact Hammer | 0 | 0 | — | 0:20 |
Efektywność broni z telemetrii: celne trafienia, zadane obrażenia i czas, przez który gracze naprawdę trzymali broń. Słupki pokazują udział czasu każdego gracza z poszczególnymi broniami.
Mapa killi (rzut z góry)
Rzut z góry z punktami w miejscach śmierci — jasnoszara warstwa to obrys mapy złożony z killi wszystkich dotychczasowych meczów na niej. Skupiska pokazują, gdzie walczono najbardziej. Każdy punkt to miejsce śmierci — skupiska pokazują, gdzie ginęło się najczęściej. Kliknij nazwę w legendzie, aby zobaczyć kille jednego gracza.
Gęstość killi (heatmapa)
Ta sama mapa w siatce — najciemniejsze strefy miały najwięcej killi. Gorące punkty areny.