Historia — szczegóły meczu
największy overkill: Poskok (86 dmg) · kille w powietrzu: 31 · najodważniejszy kill: KST (3 HP)
Ludzie vs boty
Wojna obozów: ile killi padło między ludźmi a botami w każdą stronę. Zdradza, kto naprawdę wygrał wojnę gatunków. najlepszy człowiek KST (23 kille) vs najlepszy bot Poskok (32 kille).
Przebieg wyniku
Rozwój wyniku wszystkich graczy w meczu, kill po killu. Przecięcia linii to zmiany prowadzenia. Wyniki graczy w czasie — kliknij nazwę w legendzie, aby ukryć/pokazać, przeciągnij, aby przybliżyć. Pionowe linie oznaczają zmiany prowadzenia.
Tempo meczu
Kille w każdej minucie tego meczu. Szczyty to najdziksze momenty gry.
Dystanse killi
Kille tego meczu w podziale na odległość między strzelcem a ofiarą co 5 metrów. Pokazuje, czy walczono z bliska, czy na dystans.
Kto kiedy zabijał
Heatmapa killi graczy po minutach meczu. Ciemniejsza komórka = więcej killi w tej minucie.
| # | Gracz | Wynik | Kille | Śmierci | Samob. | Eff | HS | Dmg+ | Dmg− | Seria | Multi | Ulubiona broń | Asysty | Ping | km | Itemy | TTK | Dystans | Powietrze | Plecy | Czas | Ø życie |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | B Poskok | 30 | 32 | 33 | 2 | 49% | 0 | 4908 | 4788 | 3 | Double Kill | Rocket Launcher | 11 | — | 7,2 | 22 | 15,17 s | ~10 m | 148 | 12 | 22:42 | 0:40 |
| 2 | B Skokan | 20 | 24 | 28 | 4 | 46% | 0 | 3311 | 3808 | 3 | Link Gun | 6 | — | 7,2 | 24 | 29,37 s | ~9 m | 99 | 18 | 22:42 | 0:46 | |
| 3 | 19 | 23 | 25 | 4 | 48% | 0 | 3826 | 3995 | 6 | Double Kill | Bio Rifle | 9 | 56 | 9,8 | 19 | 26,85 s | ~13 m | 64 | 3 | 22:42 | 0:52 | |
| 4 | B Gibko | 16 | 22 | 31 | 6 | 42% | 1 | 3779 | 4247 | 4 | Flak Cannon | 13 | — | 7,3 | 17 | 23,07 s | ~10 m | 103 | 15 | 22:42 | 0:42 |
Ekonomia broni
| Broń | Trafienia | Dmg | Dmg / trafienie | Czas w ręce |
|---|---|---|---|---|
| Link Gun | 475 | 3 221 | 6,8 | 19:56 |
| Rocket Launcher | 54 | 2 777 | 51,4 | 18:40 |
| Shock Rifle | 56 | 2 955 | 52,8 | 14:02 |
| Bio Rifle | 59 | 1 953 | 33,1 | 11:08 |
| Enforcer | 41 | 820 | 20,0 | 9:22 |
| Stinger | 106 | 1 724 | 16,3 | 8:12 |
| Flak Cannon | 69 | 1 604 | 23,2 | 7:54 |
| Sniper Rifle | 10 | 770 | 77,0 | 7:52 |
| Impact Hammer | 0 | 0 | — | 0:06 |
Efektywność broni z telemetrii: celne trafienia, zadane obrażenia i czas, przez który gracze naprawdę trzymali broń. Słupki pokazują udział czasu każdego gracza z poszczególnymi broniami.
Mapa killi (rzut z góry)
Rzut z góry z punktami w miejscach śmierci — jasnoszara warstwa to obrys mapy złożony z killi wszystkich dotychczasowych meczów na niej. Skupiska pokazują, gdzie walczono najbardziej. Każdy punkt to miejsce śmierci — skupiska pokazują, gdzie ginęło się najczęściej. Kliknij nazwę w legendzie, aby zobaczyć kille jednego gracza.
Gęstość killi (heatmapa)
Ta sama mapa w siatce — najciemniejsze strefy miały najwięcej killi. Gorące punkty areny.