Historia — szczegóły meczu
największy overkill: Uskok (130 dmg) · kille w powietrzu: 36 · najodważniejszy kill: Nabeh (2 HP)
Ludzie vs boty
Wojna obozów: ile killi padło między ludźmi a botami w każdą stronę. Zdradza, kto naprawdę wygrał wojnę gatunków. najlepszy człowiek KST (33 kille) vs najlepszy bot Krallbait (30 killi).
Przebieg wyniku
Rozwój wyniku wszystkich graczy w meczu, kill po killu. Przecięcia linii to zmiany prowadzenia. Wyniki graczy w czasie — kliknij nazwę w legendzie, aby ukryć/pokazać, przeciągnij, aby przybliżyć. Pionowe linie oznaczają zmiany prowadzenia.
Tempo meczu
Kille w każdej minucie tego meczu. Szczyty to najdziksze momenty gry.
Dystanse killi
Kille tego meczu w podziale na odległość między strzelcem a ofiarą co 5 metrów. Pokazuje, czy walczono z bliska, czy na dystans.
Kto kiedy zabijał
Heatmapa killi graczy po minutach meczu. Ciemniejsza komórka = więcej killi w tej minucie.
| # | Gracz | Wynik | Kille | Śmierci | Samob. | Eff | HS | Dmg+ | Dmg− | Seria | Multi | Ulubiona broń | Asysty | Ping | km | Itemy | TTK | Dystans | Powietrze | Plecy | Czas | Ø życie |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 30 | 33 | 21 | 3 | 61% | 1 | 4934 | 5839 | 6 | Double Kill | Shock Rifle | 10 | 52 | 11,2 | 49 | 14,43 s | ~14 m | 94 | 15 | 29:32 | 1:20 | |
| 2 | B Krallbait | 17 | 30 | 43 | 13 | 41% | 0 | 6157 | 6616 | 3 | Double Kill | Rocket Launcher | 9 | — | 8,7 | 16 | 28,95 s | ~14 m | 111 | 24 | 29:32 | 0:40 |
| 3 | B Uskok | 16 | 21 | 38 | 5 | 36% | 1 | 4352 | 6431 | 4 | Double Kill | Flak Cannon | 6 | — | 9,0 | 9 | 34,25 s | ~12 m | 101 | 17 | 29:32 | 0:45 |
| 4 | B Nabeh | 9 | 20 | 34 | 11 | 37% | 0 | 3985 | 6006 | 4 | Double Kill | Flak Cannon | 12 | — | 8,7 | 22 | 17,80 s | ~18 m | 47 | 11 | 29:32 | 0:50 |
Ekonomia broni
| Broń | Trafienia | Dmg | Dmg / trafienie | Czas w ręce |
|---|---|---|---|---|
| Rocket Launcher | 53 | 3 016 | 56,9 | 25:04 |
| Shock Rifle | 72 | 4 309 | 59,8 | 23:40 |
| Link Gun | 288 | 2 143 | 7,4 | 13:50 |
| Enforcer | 48 | 960 | 20,0 | 12:26 |
| Flak Cannon | 121 | 2 495 | 20,6 | 12:14 |
| Bio Rifle | 28 | 777 | 27,8 | 11:36 |
| Sniper Rifle | 17 | 1 330 | 78,2 | 11:02 |
| Stinger | 134 | 2 092 | 15,6 | 9:28 |
| Redeemer | 22 | 2 188 | 99,5 | 1:24 |
| Impact Hammer | 2 | 109 | 54,5 | 0:18 |
Efektywność broni z telemetrii: celne trafienia, zadane obrażenia i czas, przez który gracze naprawdę trzymali broń. Słupki pokazują udział czasu każdego gracza z poszczególnymi broniami.
Mapa killi (rzut z góry)
Rzut z góry z punktami w miejscach śmierci — jasnoszara warstwa to obrys mapy złożony z killi wszystkich dotychczasowych meczów na niej. Skupiska pokazują, gdzie walczono najbardziej. Każdy punkt to miejsce śmierci — skupiska pokazują, gdzie ginęło się najczęściej. Kliknij nazwę w legendzie, aby zobaczyć kille jednego gracza.
Gęstość killi (heatmapa)
Ta sama mapa w siatce — najciemniejsze strefy miały najwięcej killi. Gorące punkty areny.