Historia — szczegóły meczu
największy overkill: Jano (98 dmg) · kille w powietrzu: 39 · najodważniejszy kill: Klicka (1 HP)
Ludzie vs boty
Wojna obozów: ile killi padło między ludźmi a botami w każdą stronę. Zdradza, kto naprawdę wygrał wojnę gatunków. najlepszy człowiek Jano (36 killi) vs najlepszy bot Brokar (23 kille).
Przebieg wyniku
Rozwój wyniku wszystkich graczy w meczu, kill po killu. Przecięcia linii to zmiany prowadzenia. Wyniki graczy w czasie — kliknij nazwę w legendzie, aby ukryć/pokazać, przeciągnij, aby przybliżyć. Pionowe linie oznaczają zmiany prowadzenia.
Tempo meczu
Kille w każdej minucie tego meczu. Szczyty to najdziksze momenty gry.
Dystanse killi
Kille tego meczu w podziale na odległość między strzelcem a ofiarą co 5 metrów. Pokazuje, czy walczono z bliska, czy na dystans.
Kto kiedy zabijał
Heatmapa killi graczy po minutach meczu. Ciemniejsza komórka = więcej killi w tej minucie.
| # | Gracz | Wynik | Kille | Śmierci | Samob. | Eff | HS | Dmg+ | Dmg− | Seria | Multi | Ulubiona broń | Asysty | Ping | km | Itemy | TTK | Dystans | Powietrze | Plecy | Czas | Ø życie |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 30 | 36 | 28 | 6 | 56% | 0 | 5511 | 5539 | 7 | Double Kill | Rocket Launcher | 6 | 29 | 7,1 | 22 | 19,73 s | ~15 m | 41 | 4 | 19:01 | 0:39 | |
| 2 | B Brokar | 15 | 23 | 25 | 8 | 48% | 1 | 3268 | 4768 | 3 | Double Kill | Flak Cannon | 4 | — | 5,4 | 19 | 31,52 s | ~14 m | 85 | 17 | 19:01 | 0:43 |
| 3 | B Bourak | 5 | 8 | 13 | 3 | 38% | 0 | 1453 | 1870 | 2 | Flak Cannon | 4 | — | 2,6 | 2 | 33,13 s | ~14 m | 52 | 19 | 9:22 | 0:40 | |
| 4 | B Klicka | 4 | 12 | 30 | 8 | 29% | 0 | 2224 | 4221 | 3 | Flak Cannon | 4 | — | 5,8 | 7 | 16,31 s | ~11 m | 87 | 17 | 19:01 | 0:36 | |
| 5 | B Biosludge | 4 | 11 | 26 | 7 | 30% | 0 | 2527 | 4002 | 2 | Flak Cannon | 9 | — | 5,5 | 10 | 4,27 s | ~10 m | 62 | 5 | 19:01 | 0:42 |
Ekonomia broni
| Broń | Trafienia | Dmg | Dmg / trafienie | Czas w ręce |
|---|---|---|---|---|
| Rocket Launcher | 108 | 5 715 | 52,9 | 29:20 |
| Shock Rifle | 25 | 1 503 | 60,1 | 14:16 |
| Flak Cannon | 127 | 2 674 | 21,1 | 11:50 |
| Enforcer | 52 | 1 040 | 20,0 | 10:50 |
| Link Gun | 134 | 977 | 7,3 | 5:42 |
| Stinger | 66 | 1 092 | 16,5 | 5:22 |
| Bio Rifle | 11 | 336 | 30,5 | 4:06 |
| Sniper Rifle | 4 | 350 | 87,5 | 3:32 |
| Redeemer | 14 | 1 272 | 90,9 | 0:58 |
| Impact Hammer | 1 | 20 | 20,0 | 0:12 |
Efektywność broni z telemetrii: celne trafienia, zadane obrażenia i czas, przez który gracze naprawdę trzymali broń. Słupki pokazują udział czasu każdego gracza z poszczególnymi broniami.
Mapa killi (rzut z góry)
Rzut z góry z punktami w miejscach śmierci — jasnoszara warstwa to obrys mapy złożony z killi wszystkich dotychczasowych meczów na niej. Skupiska pokazują, gdzie walczono najbardziej. Każdy punkt to miejsce śmierci — skupiska pokazują, gdzie ginęło się najczęściej. Kliknij nazwę w legendzie, aby zobaczyć kille jednego gracza.
Gęstość killi (heatmapa)
Ta sama mapa w siatce — najciemniejsze strefy miały najwięcej killi. Gorące punkty areny.