Historia — szczegóły meczu
największy overkill: KST (84 dmg) · kille w powietrzu: 21 · najodważniejszy kill: KST (19 HP)
Ludzie vs boty
Wojna obozów: ile killi padło między ludźmi a botami w każdą stronę. Zdradza, kto naprawdę wygrał wojnę gatunków. najlepszy człowiek KST (31 killi) vs najlepszy bot Nabeh (21 killi).
Przebieg wyniku
Rozwój wyniku wszystkich graczy w meczu, kill po killu. Przecięcia linii to zmiany prowadzenia. Wyniki graczy w czasie — kliknij nazwę w legendzie, aby ukryć/pokazać, przeciągnij, aby przybliżyć. Pionowe linie oznaczają zmiany prowadzenia.
Tempo meczu
Kille w każdej minucie tego meczu. Szczyty to najdziksze momenty gry.
Dystanse killi
Kille tego meczu w podziale na odległość między strzelcem a ofiarą co 5 metrów. Pokazuje, czy walczono z bliska, czy na dystans.
Kto kiedy zabijał
Heatmapa killi graczy po minutach meczu. Ciemniejsza komórka = więcej killi w tej minucie.
| # | Gracz | Wynik | Kille | Śmierci | Samob. | Eff | HS | Dmg+ | Dmg− | Seria | Multi | Ulubiona broń | Asysty | Ping | km | Itemy | TTK | Dystans | Powietrze | Plecy | Czas | Ø życie |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 30 | 31 | 22 | 1 | 58% | 0 | 4981 | 4927 | 7 | Shock Rifle | 6 | 52 | 7,2 | 24 | 25,82 s | ~11 m | 67 | 13 | 18:55 | 0:49 | ||
| 2 | B Krallbait | 20 | 20 | 22 | 0 | 48% | 0 | 3461 | 3937 | 6 | Flak Cannon | 9 | — | 5,7 | 12 | 24,17 s | ~9 m | 108 | 22 | 18:55 | 0:49 | |
| 3 | B Nabeh | 19 | 21 | 27 | 2 | 44% | 1 | 3898 | 4161 | 5 | Double Kill | Flak Cannon | 8 | — | 5,4 | 14 | 29,15 s | ~11 m | 142 | 35 | 18:55 | 0:40 |
| 4 | B Uskok | 18 | 19 | 24 | 1 | 44% | 0 | 3686 | 4220 | 4 | Double Kill | Flak Cannon | 7 | — | 5,3 | 14 | 31,31 s | ~10 m | 138 | 32 | 18:55 | 0:45 |
Ekonomia broni
| Broń | Trafienia | Dmg | Dmg / trafienie | Czas w ręce |
|---|---|---|---|---|
| Link Gun | 503 | 3 538 | 7,0 | 14:56 |
| Flak Cannon | 166 | 3 555 | 21,4 | 12:46 |
| Rocket Launcher | 42 | 2 073 | 49,4 | 11:54 |
| Shock Rifle | 56 | 3 223 | 57,6 | 11:30 |
| Bio Rifle | 26 | 1 071 | 41,2 | 8:40 |
| Enforcer | 22 | 440 | 20,0 | 7:00 |
| Stinger | 98 | 1 492 | 15,2 | 6:46 |
| Sniper Rifle | 7 | 560 | 80,0 | 4:48 |
| Impact Hammer | 2 | 70 | 35,0 | 0:18 |
Efektywność broni z telemetrii: celne trafienia, zadane obrażenia i czas, przez który gracze naprawdę trzymali broń. Słupki pokazują udział czasu każdego gracza z poszczególnymi broniami.
Mapa killi (rzut z góry)
Rzut z góry z punktami w miejscach śmierci — jasnoszara warstwa to obrys mapy złożony z killi wszystkich dotychczasowych meczów na niej. Skupiska pokazują, gdzie walczono najbardziej. Każdy punkt to miejsce śmierci — skupiska pokazują, gdzie ginęło się najczęściej. Kliknij nazwę w legendzie, aby zobaczyć kille jednego gracza.
Gęstość killi (heatmapa)
Ta sama mapa w siatce — najciemniejsze strefy miały najwięcej killi. Gorące punkty areny.