Historia — szczegóły meczu
największy overkill: Jano (93 dmg) · kille w powietrzu: 35 · najodważniejszy kill: Jano (2 HP)
Werdykt meczu: Przełom nastąpił między 518. a 535. sekundą, gdy Jano skasował późną przewagę hemeroid w najbardziej intensywnej minucie. Skuteczność Rocket Launchera z bliska i szybki powrót po błędach przesądziły wynik; Jano wygrał 30:27.
Ludzie vs boty
Wojna obozów: ile killi padło między ludźmi a botami w każdą stronę. Zdradza, kto naprawdę wygrał wojnę gatunków. najlepszy człowiek Jano (32 kille) vs najlepszy bot Mieridlo (22 kille).
Jano bierze zasługę za comeback i ostatni frag, Mieridlo za najdłuższą serię i 11 revenge killi, hemeroid za najdłuższy strzał z 44,5 metra. Prestrelka zachowuje first blood za uruchomienie chaosu.
Korumi płonęło do końca: Jano odwrócił mecz na 30:27
Sześć punktów straty, dziesięć zmian lidera i rakieta w ostatniej sekundzie: Jano musiał wyrwać zwycięstwo na Korumi.
DM-1on1-Korumi ruszyło bez rozgrzewki. Prestrelka zdobył first blood już po pięciu sekundach, eliminując hemeroid Link Gunem. Jano odpowiedział w 15. sekundzie Rocket Launcherem przeciw Mieridlo, a osiem sekund później punktował hemeroid. Pierwsza minuta przyniosła dziewięć prawidłowych killi i od razu pokazała, że nikt nie utrzyma spokojnie prowadzenia. Jano ostatecznie wygrał 30:27, ale osiągnięcie limitu zajęło 649 sekund, a prowadzenie zmieniało się dziesięć razy.
First blood i seria Mieridlo
Prestrelka zaczął najlepiej i w 38. sekundzie dołożył kill z Flak Cannon na Jano. Jano odpowiedział w 49., lecz dwie sekundy później hemeroid zaliczył najdłuższy kill meczu: 44,5 metra z Bio Rifle na Jano.
Potem ruszył Mieridlo. Między 55. a 107. sekundą zbudował najdłuższą serię, cztery kille bez śmierci, z Double Killami w 59. i 100. sekundzie. Po akcji w 59. sekundzie nastąpiła najdłuższa cisza, 30 sekund bez prawidłowego killa. hemeroid zakończył serię Rocket Launcherem w 107. sekundzie.
Tabela na sprężynach
Środkowa faza nie chciała się ustabilizować. Mieridlo, hemeroid i Jano wymieniali się presją, a Prestrelka regularnie wchodził w ich pojedynki. W 212. sekundzie Jano zabił Mieridlo Rocket Launcherem, jednocześnie zaliczył samobójstwo rakietą i w tej samej sekundzie usunął Prestrelka na Double Kill.
Szybkie rewanże trzymały mecz otwarty: Mieridlo miał ich 11, hemeroid dziewięć, Jano osiem, a Prestrelka cztery. Średni czas życia wynosił 20 sekund u Jano, 29 u hemeroid, 24 u Mieridlo i Prestrelka oraz 14 u Strepina.
Z 14:20 z powrotem do gry
W 404. sekundzie hemeroid wyglądał najlepiej, prowadząc 20:14 nad Jano. Jano zaczął odrabiać głównie Rocket Launcherem i wszedł w dziewiątą minutę z wyraźnie lepszym rytmem.
Dziewiąta minuta była najbardziej intensywna, z 11 prawidłowymi killami. Jano zabił Prestrelka w 518., Mieridlo w 519. na Double Kill, ponownie Prestrelka w 524. i Mieridlo w 529. W 535. dodał jedyny headshot meczu ze Sniper Rifle. hemeroid doszedł do 25 w 548., ale stracił punkt przez samobójstwo rakietą w 550.; Jano powtórzył ten błąd cztery sekundy później.
Finał bez miejsca na oddech
hemeroid wrócił do 25 w 555. sekundzie. Jano wyrównał w 580., zdobył 26 w 590. i 27 cztery sekundy później. Mieridlo zatrzymał go w 599., hemeroid doszedł do 26 w 602., ale Jano odpowiedział natychmiast w 606., zabijając hemeroid na 28:26.
Strepina, mimo zaledwie 58 sekund gry, zabił jeszcze Jano w 617. i hemeroid w 634. Jano odpowiedział w 644. rakietą z 42,7 metra na Strepina, zdobywając punkt 29. hemeroid trafił w 648. i miał 27, lecz sekundę później Jano zabił go Rocket Launcherem z 9,8 metra, kończąc mecz 30:27.
Momenty meczu
- Prestrelka zdobył first blood po pięciu sekundach Link Gunem na hemeroid.
- Kill hemeroid na Jano z Bio Rifle z 44,5 metra był najdłuższym trafieniem meczu.
- Mieridlo zbudował najdłuższą serię czterech killi i dwa Double Kille.
- hemeroid prowadził z Jano 20:14 w 404. sekundzie przed odwróceniem meczu.
- Dziewiąta minuta przyniosła 11 prawidłowych killi i Double Kill Jano w 519. sekundzie.
- Jano zabił hemeroid Rocket Launcherem w 649. sekundzie i zamknął wynik 30:27.
Jano wygrał mecz, który długo nie wyglądał na jego. Zakończył z 32 killami, dwoma samobójstwami i 30 punktami; hemeroid miał 27, Mieridlo 20, Prestrelka 10, a Strepina 2. Kluczowa była skuteczność Jano z Rocket Launcherem na krótkim dystansie: 27 jego killi padło z tej broni, a średni dystans zabójstwa wynosił tylko dziewięć metrów. Korumi nie dostało lidera od startu do mety, lecz zwycięzcę, który przetrwał dziesięć zmian prowadzenia i zachował ostatnią odpowiedź na ostatnią sekundę.
Przebieg wyniku
Rozwój wyniku wszystkich graczy w meczu, kill po killu. Przecięcia linii to zmiany prowadzenia. Wyniki graczy w czasie — kliknij nazwę w legendzie, aby ukryć/pokazać, przeciągnij, aby przybliżyć. Pionowe linie oznaczają zmiany prowadzenia.
Wykres wyniku przypomina sejsmograf: dziesięć zmian lidera i prawie żadna bezpieczna przewaga. hemeroid prowadził 20:14 w 404. sekundzie, lecz Jano go dogonił i po objęciu prowadzenia w 590. sekundzie nie oddał pierwszego miejsca.
Tempo meczu
Kille w każdej minucie tego meczu. Szczyty to najdziksze momenty gry.
Tempo wahało się od pięciu do jedenastu prawidłowych killi na minutę; dziewiąta minuta była najgorętsza z 11. Najdłuższa przerwa trwała 30 sekund po 59. sekundzie.
Dystanse killi
Kille tego meczu w podziale na odległość między strzelcem a ofiarą co 5 metrów. Pokazuje, czy walczono z bliska, czy na dystans.
Kto kiedy zabijał
Heatmapa killi graczy po minutach meczu. Ciemniejsza komórka = więcej killi w tej minucie.
Prestrelka zapalił początek, a Mieridlo kontrolował pierwszą dużą serię. Środek należał często do hemeroid, lecz ostatnie dwie minuty przejął Jano.
| # | Gracz | Wynik | Kille | Śmierci | Samob. | Eff | HS | Dmg+ | Dmg− | Seria | Multi | Ulubiona broń | Asysty | Ping | km | Itemy | TTK | Dystans | Powietrze | Plecy | Czas | Ø życie |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 30 | 32 | 30 | 2 | 52% | 1 | 4842 | 4701 | 4 | Double Kill | Rocket Launcher | 4 | 32 | 3,7 | 17 | 9,19 s | ~10 m | 47 | 5 | 10:49 | 0:20 | |
| 2 | 27 | 28 | 21 | 1 | 57% | 0 | 4178 | 3246 | 4 | Double Kill | Bio Rifle | 9 | 35 | 3,8 | 12 | 10,27 s | ~13 m | 49 | 12 | 10:49 | 0:29 | |
| 3 | B Mieridlo | 20 | 22 | 26 | 2 | 46% | 0 | 3254 | 3958 | 4 | Double Kill | Link Gun | 6 | — | 2,8 | 3 | 14,02 s | ~10 m | 168 | 22 | 10:49 | 0:24 |
| 4 | B Prestrelka | 10 | 13 | 25 | 3 | 34% | 0 | 2290 | 3965 | 3 | Flak Cannon | 6 | — | 2,6 | 10 | 7,76 s | ~11 m | 91 | 15 | 10:49 | 0:24 | |
| 5 | B Strepina | 2 | 2 | 3 | 0 | 40% | 0 | 332 | 382 | 2 | Enforcer | 2 | — | 0,2 | 1 | 17,56 s | ~15 m | 25 | 0 | 0:58 | 0:14 |
Ekonomia broni
| Broń | Trafienia | Dmg | Dmg / trafienie | Czas w ręce |
|---|---|---|---|---|
| Rocket Launcher | 123 | 6 937 | 56,4 | 15:22 |
| Link Gun | 289 | 2 052 | 7,1 | 5:04 |
| Bio Rifle | 48 | 1 827 | 38,1 | 4:56 |
| Flak Cannon | 85 | 1 934 | 22,8 | 4:32 |
| Shock Rifle | 11 | 544 | 49,5 | 4:14 |
| Enforcer | 24 | 480 | 20,0 | 3:38 |
| Sniper Rifle | 10 | 770 | 77,0 | 2:06 |
| Stinger | 25 | 350 | 14,0 | 2:06 |
Efektywność broni z telemetrii: celne trafienia, zadane obrażenia i czas, przez który gracze naprawdę trzymali broń. Słupki pokazują udział czasu każdego gracza z poszczególnymi broniami.
Mapa killi (rzut z góry)
Rzut z góry z punktami w miejscach śmierci — jasnoszara warstwa to obrys mapy złożony z killi wszystkich dotychczasowych meczów na niej. Skupiska pokazują, gdzie walczono najbardziej. Każdy punkt to miejsce śmierci — skupiska pokazują, gdzie ginęło się najczęściej. Kliknij nazwę w legendzie, aby zobaczyć kille jednego gracza.
Większość killi padła z krótkiego lub średniego dystansu: Jano średnio z 9 metrów, hemeroid z 14,8, a Mieridlo z 13,7. Wyjątkami były 44,5 metra hemeroid i rakieta Jano z 42,7 metra.
Gęstość killi (heatmapa)
Ta sama mapa w siatce — najciemniejsze strefy miały najwięcej killi. Gorące punkty areny.