Historia — szczegóły meczu
największy overkill: KST (145 dmg) · kille w powietrzu: 24 · najodważniejszy kill: KST (1 HP)
Ludzie vs boty
Wojna obozów: ile killi padło między ludźmi a botami w każdą stronę. Zdradza, kto naprawdę wygrał wojnę gatunków. najlepszy człowiek KST (32 kille) vs najlepszy bot Mlatic (17 killi).
Przebieg wyniku
Rozwój wyniku wszystkich graczy w meczu, kill po killu. Przecięcia linii to zmiany prowadzenia. Wyniki graczy w czasie — kliknij nazwę w legendzie, aby ukryć/pokazać, przeciągnij, aby przybliżyć.
Tempo meczu
Kille w każdej minucie tego meczu. Szczyty to najdziksze momenty gry.
Dystanse killi
Kille tego meczu w podziale na odległość między strzelcem a ofiarą co 5 metrów. Pokazuje, czy walczono z bliska, czy na dystans.
Kto kiedy zabijał
Heatmapa killi graczy po minutach meczu. Ciemniejsza komórka = więcej killi w tej minucie.
| # | Gracz | Wynik | Kille | Śmierci | Samob. | Eff | HS | Dmg+ | Dmg− | Seria | Multi | Ulubiona broń | Asysty | Ping | km | Itemy | TTK | Dystans | Powietrze | Plecy | Czas | Ø życie |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 30 | 32 | 21 | 2 | 60% | 0 | 3951 | 4303 | 5 | Shock Rifle | 4 | 59 | 5,9 | 26 | 11,11 s | ~12 m | 87 | 4 | 15:28 | 0:42 | ||
| 2 | B Mlatic | 14 | 17 | 20 | 3 | 46% | 0 | 2813 | 3245 | 3 | Double Kill | Flak Cannon | 4 | — | 4,6 | 4 | 23,39 s | ~12 m | 63 | 20 | 15:28 | 0:44 |
| 3 | B Brokar | 13 | 17 | 20 | 4 | 46% | 0 | 2552 | 2842 | 3 | Double Kill | Link Gun | 4 | — | 4,1 | 6 | 15,56 s | ~12 m | 61 | 7 | 13:49 | 0:39 |
| 4 | B Strafan | 9 | 14 | 25 | 5 | 36% | 0 | 2470 | 3647 | 1 | Stinger | 6 | — | 4,5 | 6 | 13,23 s | ~19 m | 27 | 12 | 15:28 | 0:35 | |
| 5 | B Shardfall | 7 | 11 | 23 | 4 | 32% | 0 | 2063 | 3388 | 2 | Shock Rifle | 7 | — | 4,7 | 6 | 19,82 s | ~16 m | 32 | 17 | 15:28 | 0:38 |
Ekonomia broni
| Broń | Trafienia | Dmg | Dmg / trafienie | Czas w ręce |
|---|---|---|---|---|
| Shock Rifle | 68 | 3 749 | 55,1 | 17:54 |
| Rocket Launcher | 40 | 2 213 | 55,3 | 15:48 |
| Flak Cannon | 56 | 1 239 | 22,1 | 9:40 |
| Enforcer | 43 | 860 | 20,0 | 9:24 |
| Link Gun | 245 | 1 777 | 7,3 | 7:40 |
| Sniper Rifle | 13 | 910 | 70,0 | 7:20 |
| Stinger | 62 | 1 204 | 19,4 | 4:30 |
| Bio Rifle | 40 | 1 260 | 31,5 | 3:46 |
| Redeemer | 7 | 593 | 84,7 | 0:36 |
| Impact Hammer | 2 | 39 | 19,5 | 0:20 |
Efektywność broni z telemetrii: celne trafienia, zadane obrażenia i czas, przez który gracze naprawdę trzymali broń. Słupki pokazują udział czasu każdego gracza z poszczególnymi broniami.
Mapa killi (rzut z góry)
Rzut z góry z punktami w miejscach śmierci — jasnoszara warstwa to obrys mapy złożony z killi wszystkich dotychczasowych meczów na niej. Skupiska pokazują, gdzie walczono najbardziej. Każdy punkt to miejsce śmierci — skupiska pokazują, gdzie ginęło się najczęściej. Kliknij nazwę w legendzie, aby zobaczyć kille jednego gracza.
Gęstość killi (heatmapa)
Ta sama mapa w siatce — najciemniejsze strefy miały najwięcej killi. Gorące punkty areny.