Historia — szczegóły meczu
największy overkill: Jano (153 dmg) · kille w powietrzu: 37 · najodważniejszy kill: Granatnik (1 HP)
Ludzie vs boty
Wojna obozów: ile killi padło między ludźmi a botami w każdą stronę. Zdradza, kto naprawdę wygrał wojnę gatunków. najlepszy człowiek Jano (32 kille) vs najlepszy bot Strelko (16 killi).
Przebieg wyniku
Rozwój wyniku wszystkich graczy w meczu, kill po killu. Przecięcia linii to zmiany prowadzenia. Wyniki graczy w czasie — kliknij nazwę w legendzie, aby ukryć/pokazać, przeciągnij, aby przybliżyć. Pionowe linie oznaczają zmiany prowadzenia.
Tempo meczu
Kille w każdej minucie tego meczu. Szczyty to najdziksze momenty gry.
Dystanse killi
Kille tego meczu w podziale na odległość między strzelcem a ofiarą co 5 metrów. Pokazuje, czy walczono z bliska, czy na dystans.
Kto kiedy zabijał
Heatmapa killi graczy po minutach meczu. Ciemniejsza komórka = więcej killi w tej minucie.
| # | Gracz | Wynik | Kille | Śmierci | Samob. | Eff | HS | Dmg+ | Dmg− | Seria | Multi | Ulubiona broń | Asysty | Ping | km | Itemy | TTK | Dystans | Powietrze | Plecy | Czas | Ø życie |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 30 | 32 | 21 | 2 | 60% | 0 | 4504 | 4216 | 8 | Double Kill | Rocket Launcher | 5 | 34 | 5,5 | 18 | 19,11 s | ~13 m | 27 | 13 | 14:37 | 0:39 | |
| 2 | 28 | 29 | 26 | 1 | 53% | 0 | 3507 | 4717 | 4 | Double Kill | Link Gun | 7 | 58 | 5,4 | 22 | 16,29 s | ~12 m | 65 | 30 | 14:37 | 0:32 | |
| 3 | B Strelko | 12 | 16 | 27 | 4 | 37% | 2 | 3068 | 3997 | 3 | Double Kill | Rocket Launcher | 10 | — | 4,1 | 9 | 17,12 s | ~14 m | 76 | 17 | 14:37 | 0:31 |
| 4 | B Ungodlike | 9 | 14 | 24 | 5 | 37% | 0 | 2403 | 3378 | 3 | Multi Kill | Flak Cannon | 6 | — | 4,3 | 3 | 7,57 s | ~17 m | 55 | 18 | 14:37 | 0:35 |
| 5 | B Granatnik | 6 | 9 | 17 | 3 | 35% | 0 | 1538 | 2173 | 7 | Double Kill | Flak Cannon | 3 | — | 3,0 | 5 | 13,76 s | ~16 m | 23 | 2 | 10:09 | 0:33 |
Ekonomia broni
| Broń | Trafienia | Dmg | Dmg / trafienie | Czas w ręce |
|---|---|---|---|---|
| Rocket Launcher | 77 | 4 392 | 57,0 | 21:30 |
| Flak Cannon | 85 | 2 188 | 25,7 | 8:20 |
| Shock Rifle | 32 | 1 929 | 60,3 | 8:16 |
| Enforcer | 37 | 740 | 20,0 | 7:24 |
| Link Gun | 153 | 1 176 | 7,7 | 6:00 |
| Sniper Rifle | 18 | 1 400 | 77,8 | 5:10 |
| Bio Rifle | 32 | 1 178 | 36,8 | 5:10 |
| Stinger | 73 | 1 214 | 16,6 | 5:04 |
| Redeemer | 9 | 672 | 74,7 | 1:06 |
| Impact Hammer | 1 | 128 | 128,0 | 0:22 |
Efektywność broni z telemetrii: celne trafienia, zadane obrażenia i czas, przez który gracze naprawdę trzymali broń. Słupki pokazują udział czasu każdego gracza z poszczególnymi broniami.
Mapa killi (rzut z góry)
Rzut z góry z punktami w miejscach śmierci — jasnoszara warstwa to obrys mapy złożony z killi wszystkich dotychczasowych meczów na niej. Skupiska pokazują, gdzie walczono najbardziej. Każdy punkt to miejsce śmierci — skupiska pokazują, gdzie ginęło się najczęściej. Kliknij nazwę w legendzie, aby zobaczyć kille jednego gracza.
Gęstość killi (heatmapa)
Ta sama mapa w siatce — najciemniejsze strefy miały najwięcej killi. Gorące punkty areny.