Historia — szczegóły meczu
największy overkill: Jano (78 dmg) · kille w powietrzu: 39 · najodważniejszy kill: Rozsekac (5 HP)
Werdykt meczu: Jano wygrał Normal Deathmatch na DM-Amphitryon z 30 punktami dzięki stabilnemu zdobywaniu punktów od 391. sekundy i 25 killom Flak Cannonem. Zdecydowało utrzymanie tempa po porażkach oraz wcześniejsze wyjście początkowych liderów.
Ludzie vs boty
Wojna obozów: ile killi padło między ludźmi a botami w każdą stronę. Zdradza, kto naprawdę wygrał wojnę gatunków. najlepszy człowiek Jano (31 killi) vs najlepszy bot Rozsekac (16 killi).
MVP otrzymuje Jano za 30 punktów, 25 killi Flak Cannonem i dziesięć natychmiastowych rewanżów. Spawnak wygrywa kategorię serii pięciu killi przerwanej przez Rozsekac; BUZZDEM i Presnak także zdobywali Double Kille. Nagroda za cierpliwość trafia do 28 sekund ciszy.
Jano podbija Amphitryon w szalonej bitwie Flak Cannon
Klicka zdobył pierwszą krew, Spawnak serię, ale finał należał do Jano.
17 października 2026 roku DM-Amphitryon stał się areną kolejnego starcia na serwerze UT3.sk. Normal Deathmatch trwał 970 sekund, pojawiło się w nim dziesięciu uczestników, a do zwycięstwa potrzeba było trzydziestu punktów. Oficjalne dane wskazują cztery zmiany prowadzenia. Początkowo nic nie zapowiadało jednak triumfu Jano. Klicka, Spawnak, BUZZDEM i Rozsekac odgrywali główne role, podczas gdy Jano zaliczył pierwszego killa dopiero w 204. sekundzie. Zamiast efektownego startu oglądaliśmy więc systematyczny pościg, w którym decydujące okazały się kolejne celne strzały z Flak Cannon. Nawet przyszły zwycięzca popełniał błędy: raz odebrał sobie punkt własną bronią. Dlatego końcowa przewaga jest tym ciekawsza.
Pierwsza krew i seria pięciu eliminacji
Już w jedenastej sekundzie Klicka zdobył first blood, trafiając Spawnak z Bio Rifle z odległości 4,9 metra. Siedem sekund później BUZZDEM ponownie pokonał Spawnak, tym razem Flak Cannon. Jednak początkowa ofiara szybko zamieniła się w myśliwego. Od 24. do 69. sekundy Spawnak eliminował Rozsekac, BUZZDEM i Klicka, zbierając pięć kolejnych killi i Double Kill w 54. sekundzie. Dopiero Rozsekac przerwał tę serię Link Gunem w 78. sekundzie.
Druga minuta była najbardziej szalonym fragmentem meczu: czternaście killi. BUZZDEM zdobył Double Kill w 81. sekundzie, a Spawnak i Rozsekac kontynuowali walkę. W 96. sekundzie obaj wyeliminowali się wzajemnie przy tym samym znaczniku czasu. Tabela zmieniała wygląd niemal po każdym starciu. Trudno tu było spokojnie obserwować wynik, bo odpowiedź na każdą akcję nadchodziła niemal natychmiast, zazwyczaj w postaci nowego pocisku.
Jano rusza późno, rywale zdobywają przewagę
W 191. sekundzie Spawnak wyeliminował Jano Flak Cannonem, a trzy sekundy później dorzucił Double Kill na Rozsekac. Spawnak miał już jedenaście punktów, Jano nadal zero. Pierwsza eliminacja Jano padła dopiero w 204. sekundzie przeciw BUZZDEM z Link Guna. Potem przyszły trafienia Flak Cannonem: Rozsekac w 218., BUZZDEM w 222. i Spawnak w 238. sekundzie. Wynik 4 do 13 nie wyglądał jeszcze na zapowiedź zwycięstwa, ale pościg się rozpoczął.
Spawnak zdobył później czternaście punktów, Rozsekac piętnaście, a BUZZDEM dwanaście. Jano w 280. sekundzie zabił się własnym Flak Cannonem, spadając z pięciu na cztery punkty. W 302. sekundzie Rozsekac trafił go Enforcerem z 23,6 metra. Przyszły zwycięzca nie był więc nietykalny. Potrafił jednak wracać do skutecznych pojedynków i stopniowo zyskiwać przewagę zamiast polegać wyłącznie na jednej krótkiej serii.
Flak Cannon przejmuje kontrolę
Od okolic siódmej minuty sytuacja się zmieniała. Jano trafił BUZZDEM w 391. sekundzie, a w 407. zaliczył na nim najdalszego killa całego meczu: 32,3 metra z Flak Cannon. To zaskakująca odległość dla broni kojarzonej z walką na krótki dystans. W 410. sekundzie Jano pokonał mike1234, uzyskał Double Kill i w 448. sekundzie dotarł do dziesięciu punktów.
Presnak nie zamierzał ułatwiać mu zadania. Trafił Rozsekac w 465., Jano w 469. sekundzie i do 518. miał już cztery eliminacje. Rozsekac zdobył piętnasty punkt w 479. sekundzie, lecz później Jano trzykrotnie pokonał go Flak Cannonem: w 529., 535. i 546. sekundzie. Ten fragment nie zależał od jednego szczęśliwego pocisku. Liczyła się umiejętność regularnego wygrywania pojedynków, podczas gdy wcześniejsi liderzy stopniowo tracili inicjatywę.
Rewanże, Double Kille i 28 sekund ciszy
W drugiej połowie Vybusnina zwiększyła presję, szczególnie dzięki Link Gunowi. Jano zdobył piętnasty punkt na Vybusnina w 605. sekundzie, wyeliminował mike1234 w 619., a dwudziesty punkt zyskał ponownie przeciw Vybusnina w 690. sekundzie. Presnak zaliczył Double Kill na Jano w 658. sekundzie; Jano odpowiedział tym samym na Presnak w 762. Ale Presnak ponownie trafił Jano w Double Killu w 791. sekundzie. Rachunki między zawodnikami były wyrównywane niemal na bieżąco.
Wtedy nadeszła najdłuższa przerwa bez killa: 28 sekund między 791. a 819. sekundą, gdy Vybusnina wyeliminowała Presnak. Jano pokonał następnie mike1234 w 824. i Presnak w 834., osiągając 25 punktów. Potem Deemer i Mlatic zdołali jeszcze go zabić, ale nie odebrali mu przewagi. Średni dystans jego eliminacji wyniósł 11,4 metra, a średni czas życia 44 sekundy. Taką skuteczność trudno osiągnąć samym bezmyślnym pędem do kolejnej wymiany ognia.
Ostatnie pięć punktów i definitywny finał
Vybusnina osiągnęła dwanaście własnych killi w 920. sekundzie, lecz samobójstwo w 930. zostawiło ją z jedenastoma punktami w tabeli. Jano w tym czasie pokonał Deemer w 926. i mike1234 w 929. sekundzie za pomocą Shock Rifle. W 953. ponownie wyeliminował mike1234, tym razem Flak Cannonem. Brakowało mu już tylko dwóch punktów.
Deemer pokonał Vybusnina w 955. sekundzie, ale sam padł dwukrotnie przed Flak Cannon Jano: w 958. i 969. sekundzie. Ostatni strzał doprowadził Jano do trzydziestu punktów i zakończył starcie po 970 sekundach. Bilans zwycięzcy to 31 killi, 17 śmierci i jedno samobójstwo. Flak Cannon dał mu 25 eliminacji, Link Gun trzy i Shock Rifle trzy. To wyraźne zwycięstwo, które wymagało jednak nadrobienia wielkiej straty i długiego utrzymania tempa.
Momenty meczu
- Klicka zdobył pierwszą krew na Spawnak z Bio Rifle w 11. sekundzie.
- Spawnak miał pięć killi z rzędu między sekundami 24 i 78; zatrzymał go Rozsekac.
- Druga minuta przyniosła najwięcej, bo 14 killi.
- Jano trafił BUZZDEM z 32,3 metra Flak Cannonem w 407. sekundzie.
- Presnak i Jano wymienili Double Kille w sekundach 658, 762 i 791.
- Po 791. sekundzie nastąpiła 28-sekundowa przerwa.
- Jano zdobył trzydziesty punkt na Deemer w 969. sekundzie.
Końcowy wynik wygląda jednoznacznie, lecz droga do niego była pełna zwrotów. Spawnak miał najdłuższą serię pięciu killi i wymienił z Rozsekac aż czternaście bezpośrednich eliminacji. Presnak potrafił zagrozić Jano także pod koniec, a Vybusnina skutecznie używała Link Guna. Jano wykonał jednak dziesięć natychmiastowych rewanżów, najwięcej w meczu, i wracał do punktowania mimo niepowodzeń. Nie padł ani jeden headshot. O zwycięstwie zadecydowała powtarzalność dobrych akcji, a nie jeden idealny strzał. Najlepsza ironia? Flak Cannon najpierw odebrał Jano punkt, a później zapewnił mu zwycięstwo.
Przebieg wyniku
Rozwój wyniku wszystkich graczy w meczu, kill po killu. Przecięcia linii to zmiany prowadzenia. Wyniki graczy w czasie — kliknij nazwę w legendzie, aby ukryć/pokazać, przeciągnij, aby przybliżyć. Pionowe linie oznaczają zmiany prowadzenia.
Podsumowanie wskazuje cztery zmiany prowadzenia; początek należał do Spawnak, a Jano zaliczył pierwszego killa w 204. sekundzie. Od siódmej minuty wspinał się do 30 punktów, podczas gdy Vybusnina zajęła drugie miejsce wśród sklasyfikowanych z jedenastoma.
Tempo meczu
Kille w każdej minucie tego meczu. Szczyty to najdziksze momenty gry.
Druga minuta przyniosła czternaście killi, pierwsza siedem, a czwarta i jedenasta po dziesięć. Najdłuższa przerwa trwała 28 sekund po 791. sekundzie; w końcowej niepełnej minucie padł tylko jeden kill.
Dystanse killi
Kille tego meczu w podziale na odległość między strzelcem a ofiarą co 5 metrów. Pokazuje, czy walczono z bliska, czy na dystans.
Kto kiedy zabijał
Heatmapa killi graczy po minutach meczu. Ciemniejsza komórka = więcej killi w tej minucie.
Na początku prowadził Spawnak, a BUZZDEM i Rozsekac byli stale aktywni. Później wyróżniali się Jano, Vybusnina i Presnak, lecz finisz kontrolował Jano.
| # | Gracz | Wynik | Kille | Śmierci | Samob. | Eff | HS | Dmg+ | Dmg− | Seria | Multi | Ulubiona broń | Asysty | Ping | km | Itemy | TTK | Dystans | Powietrze | Plecy | Czas | Ø życie |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 30 | 31 | 17 | 1 | 65% | 0 | 4377 | 3421 | 5 | Double Kill | Flak Cannon | 9 | 32 | 4,6 | 15 | 10,10 s | ~13 m | 59 | 14 | 13:22 | 0:44 | |
| 2 | B Vybusnina | 11 | 12 | 11 | 1 | 52% | 0 | 1865 | 1767 | 4 | Link Gun | 3 | — | 2,0 | 5 | 27,90 s | ~12 m | 93 | 17 | 7:09 | 0:35 | |
| 3 | 4 | 6 | 14 | 2 | 30% | 0 | 1234 | 1864 | 2 | Flak Cannon | 4 | 36 | 1,3 | 3 | 13,83 s | ~12 m | 19 | 9 | 9:24 | 0:37 | ||
| 4 | B Deemer | 2 | 3 | 6 | 1 | 33% | 0 | 431 | 835 | 2 | Flak Cannon | 0 | — | 0,7 | 1 | 8,28 s | ~12 m | 17 | 3 | 2:20 | 0:20 | |
| 5 | B Rozsekacwyszedł | 15 | 16 | 26 | 1 | 38% | 0 | 2255 | 3383 | 2 | Flak Cannon | 4 | — | 2,7 | 9 | 22,63 s | ~9 m | 76 | 7 | 9:14 | 0:20 | |
| 6 | B Spawnakwyszedł | 14 | 14 | 14 | 0 | 50% | 0 | 1482 | 2021 | 5 | Double Kill | Link Gun | 2 | — | 1,8 | 2 | 6,47 s | ~8 m | 72 | 13 | 5:53 | 0:23 |
| 7 | BUZZDEMwyszedł | 12 | 12 | 13 | 0 | 48% | 0 | 1435 | 1603 | 4 | Double Kill | Flak Cannon | 1 | 35 | 2,4 | 3 | 16,67 s | ~8 m | 69 | 29 | 7:34 | 0:32 |
| 8 | B Presnakwyszedł | 11 | 12 | 11 | 1 | 52% | 0 | 1778 | 1422 | 4 | Double Kill | Link Gun | 2 | — | 1,8 | 2 | 12,43 s | ~12 m | 124 | 26 | 6:26 | 0:32 |
| 9 | B Klickawyszedł | 2 | 4 | 8 | 2 | 33% | 0 | 1017 | 864 | 2 | Flak Cannon | 7 | — | 0,7 | 2 | 3,06 s | ~9 m | 31 | 8 | 2:48 | 0:18 | |
| 10 | B Mlaticwyszedł | 0 | 1 | 1 | 1 | 50% | 0 | 105 | 100 | 1 | Link Gun | 0 | — | 0,2 | 0 | 18,23 s | ~10 m | 13 | 0 | 0:38 | 0:19 |
Ekonomia broni
| Broń | Trafienia | Dmg | Dmg / trafienie | Czas w ręce |
|---|---|---|---|---|
| Flak Cannon | 317 | 7 661 | 24,2 | 21:08 |
| Link Gun | 665 | 5 459 | 8,2 | 20:50 |
| Enforcer | 60 | 1 200 | 20,0 | 12:22 |
| Bio Rifle | 49 | 1 239 | 25,3 | 6:06 |
| Shock Rifle | 8 | 420 | 52,5 | 1:08 |
| Impact Hammer | 0 | 0 | — | 0:08 |
Efektywność broni z telemetrii: celne trafienia, zadane obrażenia i czas, przez który gracze naprawdę trzymali broń. Słupki pokazują udział czasu każdego gracza z poszczególnymi broniami.
Mapa killi (rzut z góry)
Rzut z góry z punktami w miejscach śmierci — jasnoszara warstwa to obrys mapy złożony z killi wszystkich dotychczasowych meczów na niej. Skupiska pokazują, gdzie walczono najbardziej. Każdy punkt to miejsce śmierci — skupiska pokazują, gdzie ginęło się najczęściej. Kliknij nazwę w legendzie, aby zobaczyć kille jednego gracza.
Wiele pojedynków toczyło się z odległości kilku metrów, ale brak współrzędnych nie pozwala wskazać dokładnych skupisk na mapie. Najdalszy potwierdzony kill to Jano na BUZZDEM: 32,3 metra Flak Cannonem w 407. sekundzie.
Gęstość killi (heatmapa)
Ta sama mapa w siatce — najciemniejsze strefy miały najwięcej killi. Gorące punkty areny.