Historia — szczegóły meczu
największy overkill: Jano (112 dmg) · kille w powietrzu: 36 · najodważniejszy kill: Smrtak (1 HP)
Ludzie vs boty
Wojna obozów: ile killi padło między ludźmi a botami w każdą stronę. Zdradza, kto naprawdę wygrał wojnę gatunków. najlepszy człowiek Jano (33 kille) vs najlepszy bot Prestrelka (18 killi).
Przebieg wyniku
Rozwój wyniku wszystkich graczy w meczu, kill po killu. Przecięcia linii to zmiany prowadzenia. Wyniki graczy w czasie — kliknij nazwę w legendzie, aby ukryć/pokazać, przeciągnij, aby przybliżyć.
Tempo meczu
Kille w każdej minucie tego meczu. Szczyty to najdziksze momenty gry.
Dystanse killi
Kille tego meczu w podziale na odległość między strzelcem a ofiarą co 5 metrów. Pokazuje, czy walczono z bliska, czy na dystans.
Kto kiedy zabijał
Heatmapa killi graczy po minutach meczu. Ciemniejsza komórka = więcej killi w tej minucie.
| # | Gracz | Wynik | Kille | Śmierci | Samob. | Eff | HS | Dmg+ | Dmg− | Seria | Multi | Ulubiona broń | Asysty | Ping | km | Itemy | TTK | Dystans | Powietrze | Plecy | Czas | Ø życie |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 30 | 33 | 24 | 3 | 58% | 0 | 5713 | 4886 | 5 | Rocket Launcher | 7 | 33 | 7,0 | 24 | 16,99 s | ~15 m | 33 | 12 | 19:01 | 0:45 | ||
| 2 | B Prestrelka | 12 | 18 | 25 | 6 | 42% | 0 | 2980 | 4470 | 3 | Double Kill | Flak Cannon | 8 | — | 5,5 | 9 | 17,81 s | ~14 m | 86 | 35 | 19:01 | 0:43 |
| 3 | B Smrtak | 8 | 17 | 25 | 9 | 40% | 0 | 2434 | 3862 | 3 | Double Kill | Flak Cannon | 4 | — | 5,7 | 6 | 25,31 s | ~12 m | 96 | 28 | 19:01 | 0:43 |
| 4 | B Liandrik | 8 | 13 | 30 | 5 | 30% | 0 | 2305 | 4891 | 2 | Double Kill | Flak Cannon | 8 | — | 5,8 | 10 | 14,26 s | ~15 m | 80 | 10 | 19:01 | 0:36 |
Ekonomia broni
| Broń | Trafienia | Dmg | Dmg / trafienie | Czas w ręce |
|---|---|---|---|---|
| Rocket Launcher | 81 | 4 224 | 52,1 | 25:50 |
| Flak Cannon | 92 | 2 196 | 23,9 | 13:24 |
| Link Gun | 173 | 1 321 | 7,6 | 7:58 |
| Bio Rifle | 21 | 1 134 | 54,0 | 6:56 |
| Enforcer | 29 | 580 | 20,0 | 6:42 |
| Shock Rifle | 14 | 754 | 53,9 | 5:56 |
| Sniper Rifle | 9 | 630 | 70,0 | 5:10 |
| Stinger | 32 | 544 | 17,0 | 2:18 |
| Redeemer | 26 | 2 027 | 78,0 | 1:44 |
| Impact Hammer | 1 | 20 | 20,0 | 0:22 |
Efektywność broni z telemetrii: celne trafienia, zadane obrażenia i czas, przez który gracze naprawdę trzymali broń. Słupki pokazują udział czasu każdego gracza z poszczególnymi broniami.
Mapa killi (rzut z góry)
Rzut z góry z punktami w miejscach śmierci — jasnoszara warstwa to obrys mapy złożony z killi wszystkich dotychczasowych meczów na niej. Skupiska pokazują, gdzie walczono najbardziej. Każdy punkt to miejsce śmierci — skupiska pokazują, gdzie ginęło się najczęściej. Kliknij nazwę w legendzie, aby zobaczyć kille jednego gracza.
Gęstość killi (heatmapa)
Ta sama mapa w siatce — najciemniejsze strefy miały najwięcej killi. Gorące punkty areny.