Historia — szczegóły meczu
największy overkill: KST (145 dmg) · kille w powietrzu: 24 · najodważniejszy kill: KST (1 HP)
Werdykt meczu: KST wygrał na DM-Deck 30:14 dzięki prowadzeniu od First Blood i pięciu fragom bez odpowiedzi w finale. Dziesięć szybkich rewanżów, 26 przedmiotów i dobór broni odebrały rywalom szansę na trwały powrót.
Ludzie vs boty
Wojna obozów: ile killi padło między ludźmi a botami w każdą stronę. Zdradza, kto naprawdę wygrał wojnę gatunków. najlepszy człowiek KST (32 kille) vs najlepszy bot Mlatic (17 killi).
MVP KST: 30 punktów, 32 fragi, dziesięć rewanżów i nieprzerwana seria pięciu. Mlatic zgarnął obydwa oznaczone Double Kille, Shardfall rekord dystansu, Brokar lekcję działania własnego Redeemera.
KST opanował DM-Deck i przypieczętował triumf serią
Lider nie zmienił się ani razu, lecz walka trwała do ostatniego trafienia.
Piętnaście minut i dwadzieścia osiem sekund na DM-Deck przyniosło 109 zapisanych śmierci, 18 samobójstw i jedno wyraźne zwycięstwo. W trybie Normal Deathmatch na UT3.sk KST uzyskał 30 punktów, Mlatic 14, Brokar 13, Strafan dziewięć, a Shardfall siedem. Sama tabela nie pokazuje jednak całego widowiska. KST zdobył First Blood już w 14. sekundzie, trafiając Mlatica ze Shock Rifle. Od tego momentu nie oddał prowadzenia, a statystyki notują zero zmian lidera. Pozostali gracze odpowiadali szybkim rewanżem, potyczkami z bliska, dalekimi strzałami i eksplozją, która dosięgła również jej autora.
Pierwsza krew i szybka odpowiedź
KST ponownie wyeliminował Mlatica ze Shock Rifle w 35. sekundzie, a w 43. z Link Gun pokonał Strafana. Strafan zdążył już zabić Shardfalla, po czym w 82. sekundzie trafił go rakietą. Między sekundami 43. i 82. nastąpiła najdłuższa przerwa bez śmierci: 39 sekund. W 97. sekundzie KST miał już cztery punkty, lecz nikt nie zamierzał oddawać pola bez walki.
Mlatic pokonał KST przez Shock Combo w 119. sekundzie i Shardfalla ze Shock Rifle sekundę później, zaliczając pierwszy Double Kill. KST odpowiedział Sniper Rifle z zaledwie 5,6 metra w 129. sekundzie. Brokar zabił Strafana rakietą w 146. sekundzie, ale po chwili padł od jego slime. KST osiągnął osiem punktów w 180. sekundzie; Mlatic natychmiast skontrował kolejną rakietą.
Osiem fragów na minutę i rekord dystansu
Trzecia minuta przyniosła osiem fragów, najwyższe tempo w danych; tyle samo było w czwartej, siódmej i dziewiątej minucie. Mlatic zabił Shardfalla slime w 216. sekundzie oraz KST ze Sniper Rifle z 47,6 metra w 219. To był drugi Double Kill Mlatica. KST nadal prowadził 8:5, więc dramatyczna pogoń nie oznaczała zmiany lidera. Brokar i Strafan również wygrywali własne pojedynki.
W 244. sekundzie Shardfall zaliczył najdalszy frag meczu: Redeemer trafił Brokara z 63,8 metra. KST zdobył dziesiąty i jedenasty punkt, lecz w 273. sekundzie własny Bio Rifle odebrał mu jeden. Brokar trafił KST Link Gun dwa razy w sekundach 278. i 284.; lider odpowiedział Shock Rifle w 303. sekundzie. Przewaga wynikała nie z braku porażek, lecz z umiejętności szybkiego odgrywania się.
Redeemer bez taryfy ulgowej i walka o podium
W 406. sekundzie KST miał piętnaście punktów po Shock Combo na Brokarze. W 490. sekundzie Redeemer Brokara wyeliminował Strafana i Shardfalla w tej samej chwili, ale zabił też samego Brokara. Dziennik nie przyznał temu wydarzeniu etykiety Double Kill. Wybuch najwyraźniej nie zamierzał sprawdzać, kto pociągnął za spust.
Mlatic miał pięć fragów z Flak Cannon, a Brokar sześć z Link Gun. Obydwaj skończyli z 17 zabójstwami, ale trzy samobójstwa Mlatica i cztery Brokara dały wynik 14:13. Strafan walczył Stingerem i Enforcerem, jednak pięć samobójstw ograniczyło go do dziewięciu punktów. Shardfall poza rekordowym Redeemerem trafiał ze Shock Rifle, lecz cztery samobójstwa pozostawiły mu siedem punktów. Druga lokata pozostała osobnym wyścigiem.
Pięć trafień, których nikt nie przerwał
W 652. sekundzie KST miał dwadzieścia punktów, Brokar trzynaście, a Mlatic jedenaście. Strafan ustrzelił lidera Flak Cannon z 58,2 metra w 693. sekundzie oraz Enforcerem z 52,6 metra w 844. Shardfall pokonał KST Flak Cannon w 746. sekundzie. KST odpowiedział Mlaticowi slime z 57,5 metra w 750. sekundzie i osiągnął 25 punktów po trafieniu Brokara ze Shock Rifle w 800.
Finał całkowicie należał do KST. Pokonał Strafana w 875. sekundzie, Shardfalla w 903., a następnie Mlatica w 917., 922. i 928. sekundzie trzema Shock Combo. Seria pięciu fragów była najdłuższą w meczu i do samego końca nikt jej nie przerwał. KST zwyciężył 30:14 z przewagą szesnastu punktów, a Mlatic utrzymał drugie miejsce o jeden punkt przed Brokarem.
Momenty meczu
- KST zdobywa First Blood na Mlaticu ze Shock Rifle w 14. sekundzie.
- Mlatic notuje Double Kill w 120. i 219. sekundzie.
- Najdłuższa pauza trwa 39 sekund po zdarzeniu w 43. sekundzie.
- Shardfall trafia Brokara Redeemerem z 63,8 metra w 244. sekundzie.
- Redeemer Brokara zabija dwóch rywali i jego samego w 490. sekundzie.
- KST wykonuje dziesięć natychmiastowych rewanżów, najwięcej w meczu.
- KST kończy pięcioma kolejnymi fragami między sekundami 875. a 928.
Ostatni Shock Combo ustalił kolejność: KST 30 punktów, Mlatic 14, Brokar 13, Strafan dziewięć i Shardfall siedem. Zwycięzca nie miał najdłuższego średniego życia: u KST wynosiło ono 42 sekundy, u Mlatica 44, Brokara 39, Shardfalla 38, a Strafana 35. KST zebrał jednak 26 przedmiotów, podczas gdy każdy rywal tylko od czterech do sześciu. Różnorodna broń, dostęp do zasobów i dziesięć błyskawicznych rewanżów wyjaśniają różnicę w punktach. DM-Deck nie zobaczył zmiany lidera, za to mnóstwo ciekawych wymian.
Przebieg wyniku
Rozwój wyniku wszystkich graczy w meczu, kill po killu. Przecięcia linii to zmiany prowadzenia. Wyniki graczy w czasie — kliknij nazwę w legendzie, aby ukryć/pokazać, przeciągnij, aby przybliżyć.
KST prowadził od 14. sekundy i nigdy nie oddał pierwszego miejsca: zero zmian lidera. Miał 15 punktów w 406. sekundzie i 25 w 800., po czym trzy Shock Combo ustaliły wynik 30:14.
Tempo meczu
Kille w każdej minucie tego meczu. Szczyty to najdziksze momenty gry.
Trzecia minuta dała osiem fragów, tak samo jak czwarta, siódma i dziewiąta. Najdłuższy przestój trwał 39 sekund po trafieniu w 43. sekundzie.
Dystanse killi
Kille tego meczu w podziale na odległość między strzelcem a ofiarą co 5 metrów. Pokazuje, czy walczono z bliska, czy na dystans.
Kto kiedy zabijał
Heatmapa killi graczy po minutach meczu. Ciemniejsza komórka = więcej killi w tej minucie.
KST kontrolował początek, Mlatic odpowiadał podwójnymi atakami w 119.–120. i 216.–219. sekundzie. Od 875. sekundy KST zanotował pięć fragów pod rząd.
| # | Gracz | Wynik | Kille | Śmierci | Samob. | Eff | HS | Dmg+ | Dmg− | Seria | Multi | Ulubiona broń | Asysty | Ping | km | Itemy | TTK | Dystans | Powietrze | Plecy | Czas | Ø życie |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 30 | 32 | 21 | 2 | 60% | 0 | 3951 | 4303 | 5 | Shock Rifle | 4 | 59 | 5,9 | 26 | 11,11 s | ~12 m | 87 | 4 | 15:28 | 0:42 | ||
| 2 | B Mlatic | 14 | 17 | 20 | 3 | 46% | 0 | 2813 | 3245 | 3 | Double Kill | Flak Cannon | 4 | — | 4,6 | 4 | 23,39 s | ~12 m | 63 | 20 | 15:28 | 0:44 |
| 3 | B Brokar | 13 | 17 | 20 | 4 | 46% | 0 | 2552 | 2842 | 3 | Double Kill | Link Gun | 4 | — | 4,1 | 6 | 15,56 s | ~12 m | 61 | 7 | 13:49 | 0:39 |
| 4 | B Strafan | 9 | 14 | 25 | 5 | 36% | 0 | 2470 | 3647 | 1 | Stinger | 6 | — | 4,5 | 6 | 13,23 s | ~19 m | 27 | 12 | 15:28 | 0:35 | |
| 5 | B Shardfall | 7 | 11 | 23 | 4 | 32% | 0 | 2063 | 3388 | 2 | Shock Rifle | 7 | — | 4,7 | 6 | 19,82 s | ~16 m | 32 | 17 | 15:28 | 0:38 |
Ekonomia broni
| Broń | Trafienia | Dmg | Dmg / trafienie | Czas w ręce |
|---|---|---|---|---|
| Shock Rifle | 68 | 3 749 | 55,1 | 17:54 |
| Rocket Launcher | 40 | 2 213 | 55,3 | 15:48 |
| Flak Cannon | 56 | 1 239 | 22,1 | 9:40 |
| Enforcer | 43 | 860 | 20,0 | 9:24 |
| Link Gun | 245 | 1 777 | 7,3 | 7:40 |
| Sniper Rifle | 13 | 910 | 70,0 | 7:20 |
| Stinger | 62 | 1 204 | 19,4 | 4:30 |
| Bio Rifle | 40 | 1 260 | 31,5 | 3:46 |
| Redeemer | 7 | 593 | 84,7 | 0:36 |
| Impact Hammer | 2 | 39 | 19,5 | 0:20 |
Efektywność broni z telemetrii: celne trafienia, zadane obrażenia i czas, przez który gracze naprawdę trzymali broń. Słupki pokazują udział czasu każdego gracza z poszczególnymi broniami.
Mapa killi (rzut z góry)
Rzut z góry z punktami w miejscach śmierci — jasnoszara warstwa to obrys mapy złożony z killi wszystkich dotychczasowych meczów na niej. Skupiska pokazują, gdzie walczono najbardziej. Każdy punkt to miejsce śmierci — skupiska pokazują, gdzie ginęło się najczęściej. Kliknij nazwę w legendzie, aby zobaczyć kille jednego gracza.
Brak współrzędnych nie pozwala ustalić dokładnych skupisk fragów; dystanse wskazują starcia bliskie i dalekie. Shardfall trafił z 63,8 metra, Strafan miał najwyższy średni dystans zabójstw: 21,4 metra.
Gęstość killi (heatmapa)
Ta sama mapa w siatce — najciemniejsze strefy miały najwięcej killi. Gorące punkty areny.