Historia — szczegóły meczu
największy overkill: Prestrelka (80 dmg) · kille w powietrzu: 20 · najodważniejszy kill: Walldodge (2 HP)
Ludzie vs boty
Wojna obozów: ile killi padło między ludźmi a botami w każdą stronę. Zdradza, kto naprawdę wygrał wojnę gatunków. najlepszy człowiek KST (27 killi) vs najlepszy bot Walldodge (31 killi).
Przebieg wyniku
Rozwój wyniku wszystkich graczy w meczu, kill po killu. Przecięcia linii to zmiany prowadzenia. Wyniki graczy w czasie — kliknij nazwę w legendzie, aby ukryć/pokazać, przeciągnij, aby przybliżyć. Pionowe linie oznaczają zmiany prowadzenia.
Tempo meczu
Kille w każdej minucie tego meczu. Szczyty to najdziksze momenty gry.
Dystanse killi
Kille tego meczu w podziale na odległość między strzelcem a ofiarą co 5 metrów. Pokazuje, czy walczono z bliska, czy na dystans.
Kto kiedy zabijał
Heatmapa killi graczy po minutach meczu. Ciemniejsza komórka = więcej killi w tej minucie.
| # | Gracz | Wynik | Kille | Śmierci | Samob. | Eff | HS | Dmg+ | Dmg− | Seria | Multi | Ulubiona broń | Asysty | Ping | km | Itemy | TTK | Dystans | Powietrze | Plecy | Czas | Ø życie |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | B Walldodge | 30 | 31 | 15 | 1 | 67% | 0 | 3838 | 2562 | 11 | Double Kill | Flak Cannon | 6 | — | 3,8 | 7 | 24,10 s | ~9 m | 92 | 36 | 12:49 | 0:48 |
| 2 | 25 | 27 | 17 | 2 | 61% | 0 | 3611 | 3347 | 9 | Double Kill | Rocket Launcher | 4 | 56 | 4,7 | 15 | 14,12 s | ~13 m | 29 | 6 | 12:49 | 0:42 | |
| 3 | B Prestrelka | 13 | 13 | 16 | 0 | 45% | 0 | 2092 | 2459 | 6 | Double Kill | Link Gun | 6 | — | 2,5 | 3 | 23,33 s | ~10 m | 54 | 9 | 8:47 | 0:31 |
| 4 | B Stvanec | 11 | 11 | 11 | 0 | 50% | 0 | 1436 | 1459 | 3 | Double Kill | Flak Cannon | 1 | — | 1,7 | 2 | 17,73 s | ~9 m | 72 | 21 | 6:12 | 0:31 |
| 5 | B Kropic | 10 | 10 | 21 | 0 | 32% | 0 | 2529 | 3162 | 2 | Link Gun | 11 | — | 3,4 | 11 | 17,70 s | ~10 m | 74 | 20 | 12:49 | 0:34 | |
| 6 | B Odstrel | 8 | 9 | 26 | 1 | 26% | 0 | 2328 | 3618 | 2 | Flak Cannon | 13 | — | 3,5 | 7 | 10,45 s | ~11 m | 77 | 3 | 12:49 | 0:28 | |
| 7 | B Zabijak | 3 | 3 | 2 | 0 | 60% | 1 | 487 | 415 | 3 | Flak Cannon | 1 | — | 0,3 | 2 | 59,64 s | ~8 m | 23 | 2 | 1:08 | 0:22 |
Ekonomia broni
| Broń | Trafienia | Dmg | Dmg / trafienie | Czas w ręce |
|---|---|---|---|---|
| Link Gun | 429 | 2 988 | 7,0 | 11:18 |
| Flak Cannon | 153 | 3 339 | 21,8 | 11:06 |
| Bio Rifle | 65 | 2 310 | 35,5 | 9:26 |
| Enforcer | 40 | 800 | 20,0 | 9:10 |
| Shock Rifle | 28 | 1 765 | 63,0 | 8:00 |
| Rocket Launcher | 39 | 2 161 | 55,4 | 7:30 |
| Stinger | 116 | 1 744 | 15,0 | 6:02 |
| Sniper Rifle | 16 | 1 190 | 74,4 | 5:20 |
| Impact Hammer | 1 | 22 | 22,0 | 0:14 |
Efektywność broni z telemetrii: celne trafienia, zadane obrażenia i czas, przez który gracze naprawdę trzymali broń. Słupki pokazują udział czasu każdego gracza z poszczególnymi broniami.
Mapa killi (rzut z góry)
Rzut z góry z punktami w miejscach śmierci — jasnoszara warstwa to obrys mapy złożony z killi wszystkich dotychczasowych meczów na niej. Skupiska pokazują, gdzie walczono najbardziej. Każdy punkt to miejsce śmierci — skupiska pokazują, gdzie ginęło się najczęściej. Kliknij nazwę w legendzie, aby zobaczyć kille jednego gracza.
Gęstość killi (heatmapa)
Ta sama mapa w siatce — najciemniejsze strefy miały najwięcej killi. Gorące punkty areny.