Historia — szczegóły meczu
największy overkill: Ungodlike (119 dmg) · kille w powietrzu: 22 · najodważniejszy kill: Vulgarus (5 HP)
Werdykt meczu: Decydująca była faza od 221. do 343. sekundy, gdy Vulgarus zbudował serię siedmiu killów i zmienił wyrównaną walkę w trwałą przewagę. Szeroki dobór broni i stabilniejsze przeżywanie pozwoliły mu kontrolować środek i finisz; Vulgarus wygrał 30:16 przed Raketak.
Ludzie vs boty
Wojna obozów: ile killi padło między ludźmi a botami w każdą stronę. Zdradza, kto naprawdę wygrał wojnę gatunków. najlepszy człowiek Vulgarus (31 killi) vs najlepszy bot Ungodlike (19 killi).
MVP trafia do Vulgarus za 30 punktów, 31 killów i serię siedmiu; nagroda za nuklearny spektakl należy do Ungodlike za Multi Kill Redeemerem w 935. sekundzie. Raketak przerwał najdłuższą serię Vulgarus i miał dziesięć natychmiastowych rewanżów, choć Vulgarus prowadził z trzynastoma.
Vulgarus dominuje DM-Liandri serią siedmiu fragów!
Raketak trafił pierwszy, Ungodlike odpalił Redeemera, ale to Vulgarus jako jedyny dobił do trzydziestu.
DM-Liandri przyniosło 18 minut i 56 sekund deathmatchu, w którym prowadzenie zmieniało się cztery razy, a początkowa tabela nie chciała się uspokoić. Raketak otworzył mecz już po siedmiu sekundach Shock Combo na Ungodlike. Vulgarus potrzebował więcej czasu, by zamienić chaotyczny start w kontrolę; w 66. sekundzie własnym Rocket Launcherem skasował nawet swój pierwszy punkt. Z tego zamieszania wyrósł jednak decydujący występ: seria siedmiu fragów, trzy headshoty ze Sniper Rifle i końcówka wystarczająco pewna, by zamknąć wynik 30:16 przed Raketak. Ungodlike skończył z 15 punktami, zaledwie jeden za drugim miejscem.
First blood i tabela na sprężynie
Raketak potrzebował siedmiu sekund na first blood: Shock Combo wysłało Ungodlike do respawnu i dało mu pierwsze prowadzenie. Sześć sekund później Ungodlike trafił Vulgarus Enforcerem. Vulgarus odpowiedział dopiero w 54. sekundzie Shock Combo na Raketak, ale w 66. sekundzie Rocket Launcher obrócił się przeciwko niemu i jego wynik wrócił do zera. W 71. sekundzie Ungodlike zabił go Redeemerem; w tej samej chwili sam stracił punkt przez samobójstwo z nieznanej przyczyny. Początek przypominał mniej szachy, a bardziej księgowość po eksplozji.
Od 113. sekundy Vulgarus zaczął się wspinać. Shock Rifle na Ungodlike, kolejny frag na Raketak i Flak Cannon w 134. sekundzie dały mu trzy punkty. Ungodlike odpowiedział i w 211. sekundzie prowadził z czterema. Ten fragment najlepiej tłumaczy cztery zmiany lidera: nikt nie miał jeszcze bezpiecznego zapasu, a każda krótka seria mogła przestawić kolejność.
Siedem fragów rozrywa równowagę
Przełom nastąpił w 221. sekundzie. Vulgarus użył Redeemera i w tej samej chwili zabił Ungodlike oraz Raketak; druga ofiara domknęła Double Kill i podniosła wynik do pięciu. Jedenaście sekund później dołożył Raketak Link Gunem, a potem kontynuował serię. Gdy Raketak ponownie padł od Enforcera w 312. sekundzie, Vulgarus miał dziesięć punktów i siedem fragów z rzędu bez śmierci od 221. sekundy. Była to najdłuższa seria całego meczu.
Raketak przerwał ją w 343. sekundzie Enforcerem, ale przewaga już powstała. Vulgarus zaczął dobierać broń do dystansu: Flak Cannon i Stinger z bliska, Shock na średnim dystansie oraz Sniper Rifle na dłuższych liniach. W 416. sekundzie miał 12 punktów, wobec sześciu Ungodlike i pięciu Raketak. Przewagi nie stworzyła jedna broń, lecz tempo i umiejętność łączenia kolejnych fragów bez oddawania inicjatywy.
Dziewiąta minuta bez hamulców
Najbardziej ruchliwa była dziewiąta minuta, od 480. do 539. sekundy, kiedy padło osiem killów. Ungodlike zaczął Rocket Launcherem na Vulgarus, a Vulgarus odpowiedział Shock Rifle na Ungodlike i Stingerem na Raketak. Raketak włączył się Enforcerem, Ungodlike dwa razy Link Gunem, a Vulgarus dołożył Flak Cannon. W 537. sekundzie Ungodlike zabił Vulgarus Link Gunem, ale lider miał już 16 punktów wobec 11 Ungodlike i sześciu Raketak.
Vulgarus utrzymał dystans i w 676. sekundzie osiągnął 20. Raketak miał krótki zryw dzięki dwóm fragom Link Gunem w 600. i 609. sekundzie, ale dziewięć sekund później Vulgarus odpowiedział Shock Rifle. Po Redeemerze Raketak w 754. sekundzie przyszła najdłuższa cisza: 82 sekundy bez killa. Przerwał ją sam Raketak Rocket Launcherem na Ungodlike w 836. sekundzie. Vulgarus przeszedł wtedy na Sniper Rifle i zaliczył dwa headshoty z rzędu w 847. i 863. sekundzie.
Nuklearny wstrząs i finisz z 5 HP
Ungodlike nie zamierzał zniknąć po cichu. W 935. sekundzie jego Redeemer w tej samej chwili zabił Gibsmith, Vulgarus i Raketak. Sekwencja osiągnęła poziom Multi Kill, a trafienie Vulgarus z 45,7 metra było najdłuższym killem meczu. Ungodlike skoczył z 13 do 16 punktów i nagle odnowił walkę o drugie miejsce. Potem jednak samobójstwo z Bio Rifle w 996. sekundzie zabrało mu punkt, a kolejne z Flak Cannon w 1070. zrobiło to ponownie. Cztery samobójstwa łącznie bardzo bolały w rywalizacji zakończonej różnicą jednego punktu.
Vulgarus przez pewien czas stał na 23, ale od 1014. sekundy przyspieszył: Gibsmith, Raketak, Ungodlike i ponownie Gibsmith wywindowali go na 27. Ungodlike i Raketak zatrzymali go jeszcze dwa razy, lecz ostatnie piętnaście sekund należało do lidera. Link Gun na Raketak dał 28, Sniper Rifle na Gibsmith 29, a w 1136. sekundzie padł ostatni strzał: sniperowy headshot na Ungodlike. Vulgarus miał tylko 5 HP, ale wymagane 30 punktów. Raketak wcześniej, w 1129. sekundzie, zabił Gibsmith Flakiem i zapewnił sobie drugie miejsce z 16, o punkt przed Ungodlike.
Momenty meczu
- Raketak zdobył first blood już po 7 sekundach Shock Combo na Ungodlike.
- Vulgarus stworzył najdłuższą serię meczu: siedem killów od 221. do 343. sekundy.
- Dziewiąta minuta była najbardziej ruchliwa i przyniosła osiem killów.
- Po 754. sekundzie nastąpiła rekordowa przerwa 82 sekund bez killa.
- Ungodlike w 935. sekundzie Redeemerem zabił wszystkich trzech rywali i osiągnął Multi Kill.
- Najdłuższy kill należał do Ungodlike: 45,7 metra Redeemerem na Vulgarus.
- Vulgarus zakończył mecz w 1136. sekundzie sniperowym headshotem, mając tylko 5 HP.
Końcowe 30:16:15:1 wygląda wyraźniej niż początek meczu. Raketak miał first blood, a Ungodlike przez pierwsze minuty utrzymywał kontakt z prowadzeniem, lecz Vulgarus zamienił środek spotkania w fazę rozstrzygającą. Seria siedmiu killów stworzyła przewagę, a końcowa precyzja ją zabezpieczyła: wszystkie trzy headshoty padły ze Sniper Rifle. Ungodlike wstrząsnął końcówką Redeemerowym Multi Killem, ale samobójstwa kosztowały go punkty i Raketak odebrał mu drugie miejsce. DM-Liandri nagrodziło więc gracza, który żył średnio 63 sekundy i najlepiej przeszedł od chaosu do kontroli.
Przebieg wyniku
Rozwój wyniku wszystkich graczy w meczu, kill po killu. Przecięcia linii to zmiany prowadzenia. Wyniki graczy w czasie — kliknij nazwę w legendzie, aby ukryć/pokazać, przeciągnij, aby przybliżyć. Pionowe linie oznaczają zmiany prowadzenia.
Wykres wyniku pokazałby cztery zmiany lidera głównie na początku, zanim Vulgarus odskoczył po 221. sekundzie. Jego seria siedmiu killów zamieniła wyrównany mecz w przewagę, której rywale już nie zlikwidowali.
Tempo meczu
Kille w każdej minucie tego meczu. Szczyty to najdziksze momenty gry.
Najbardziej intensywna była dziewiąta minuta z ośmioma killami. Przeciwieństwem była 82-sekundowa przerwa po 754. sekundzie, zakończona przez Raketak w 836.
Dystanse killi
Kille tego meczu w podziale na odległość między strzelcem a ofiarą co 5 metrów. Pokazuje, czy walczono z bliska, czy na dystans.
Kto kiedy zabijał
Heatmapa killi graczy po minutach meczu. Ciemniejsza komórka = więcej killi w tej minucie.
Raketak i Ungodlike nadawali ton samemu początkowi, ale od 221. sekundy inicjatywę przejął Vulgarus. Ungodlike miał późny wybuch formy z Redeemerem, lecz ostatnia seria punktowa znów należała do Vulgarus.
| # | Gracz | Wynik | Kille | Śmierci | Samob. | Eff | HS | Dmg+ | Dmg− | Seria | Multi | Ulubiona broń | Asysty | Ping | km | Itemy | TTK | Dystans | Powietrze | Plecy | Czas | Ø życie |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 30 | 31 | 17 | 1 | 65% | 3 | 4539 | 3696 | 7 | Double Kill | Shock Rifle | 4 | 45 | 7,3 | 13 | 24,08 s | ~14 m | 75 | 25 | 18:56 | 1:03 | |
| 2 | B Raketak | 16 | 16 | 24 | 0 | 40% | 0 | 3478 | 4142 | 3 | Double Kill | Link Gun | 13 | — | 5,9 | 13 | 25,39 s | ~14 m | 117 | 15 | 18:56 | 0:45 |
| 3 | B Ungodlike | 15 | 19 | 25 | 4 | 43% | 0 | 3132 | 4064 | 4 | Multi Kill | Redeemer | 4 | — | 5,7 | 11 | 40,37 s | ~14 m | 61 | 12 | 18:55 | 0:43 |
| 4 | B Gibsmith | 1 | 1 | 6 | 0 | 14% | 0 | 350 | 661 | 1 | Stinger | 2 | — | 1,0 | 0 | 19,88 s | ~23 m | 13 | 1 | 3:32 | 0:30 |
Ekonomia broni
| Broń | Trafienia | Dmg | Dmg / trafienie | Czas w ręce |
|---|---|---|---|---|
| Shock Rifle | 50 | 2 702 | 54,0 | 12:06 |
| Stinger | 59 | 1 018 | 17,3 | 9:42 |
| Link Gun | 238 | 1 771 | 7,4 | 7:58 |
| Enforcer | 49 | 980 | 20,0 | 7:46 |
| Rocket Launcher | 25 | 1 465 | 58,6 | 6:50 |
| Flak Cannon | 53 | 1 158 | 21,8 | 6:26 |
| Sniper Rifle | 9 | 840 | 93,3 | 2:08 |
| Bio Rifle | 2 | 42 | 21,0 | 1:16 |
| Impact Hammer | 1 | 85 | 85,0 | 1:04 |
| Redeemer | 17 | 1 438 | 84,6 | 0:58 |
Efektywność broni z telemetrii: celne trafienia, zadane obrażenia i czas, przez który gracze naprawdę trzymali broń. Słupki pokazują udział czasu każdego gracza z poszczególnymi broniami.
Mapa killi (rzut z góry)
Rzut z góry z punktami w miejscach śmierci — jasnoszara warstwa to obrys mapy złożony z killi wszystkich dotychczasowych meczów na niej. Skupiska pokazują, gdzie walczono najbardziej. Każdy punkt to miejsce śmierci — skupiska pokazują, gdzie ginęło się najczęściej. Kliknij nazwę w legendzie, aby zobaczyć kille jednego gracza.
Źródło nie zawiera współrzędnych killów, więc nie da się uczciwie wskazać dokładnych klastrów przestrzennych. Dystanse pokazują głównie krótkie i średnie starcia; rekord to Redeemer Ungodlike na Vulgarus z 45,7 metra.
Gęstość killi (heatmapa)
Ta sama mapa w siatce — najciemniejsze strefy miały najwięcej killi. Gorące punkty areny.