Historia — szczegóły meczu
największy overkill: Jano (108 dmg) · kille w powietrzu: 51 · najodważniejszy kill: hemeroid (3 HP)
Ludzie vs boty
Wojna obozów: ile killi padło między ludźmi a botami w każdą stronę. Zdradza, kto naprawdę wygrał wojnę gatunków. najlepszy człowiek hemeroid (32 kille) vs najlepszy bot Fragan (22 kille).
Przebieg wyniku
Rozwój wyniku wszystkich graczy w meczu, kill po killu. Przecięcia linii to zmiany prowadzenia. Wyniki graczy w czasie — kliknij nazwę w legendzie, aby ukryć/pokazać, przeciągnij, aby przybliżyć. Pionowe linie oznaczają zmiany prowadzenia.
Tempo meczu
Kille w każdej minucie tego meczu. Szczyty to najdziksze momenty gry.
Dystanse killi
Kille tego meczu w podziale na odległość między strzelcem a ofiarą co 5 metrów. Pokazuje, czy walczono z bliska, czy na dystans.
Kto kiedy zabijał
Heatmapa killi graczy po minutach meczu. Ciemniejsza komórka = więcej killi w tej minucie.
| # | Gracz | Wynik | Kille | Śmierci | Samob. | Eff | HS | Dmg+ | Dmg− | Seria | Multi | Ulubiona broń | Asysty | Ping | km | Itemy | TTK | Dystans | Powietrze | Plecy | Czas | Ø życie |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 30 | 30 | 27 | 0 | 53% | 0 | 4620 | 4353 | 4 | Multi Kill | Rocket Launcher | 9 | 32 | 3,8 | 17 | 6,61 s | ~9 m | 25 | 11 | 11:07 | 0:23 | |
| 2 | 27 | 32 | 26 | 5 | 55% | 0 | 4591 | 3742 | 9 | Double Kill | Rocket Launcher | 6 | 36 | 3,7 | 11 | 13,39 s | ~11 m | 54 | 13 | 11:07 | 0:24 | |
| 3 | B Fragan | 17 | 22 | 35 | 5 | 39% | 0 | 3187 | 4951 | 3 | Double Kill | Flak Cannon | 5 | — | 2,8 | 9 | 13,45 s | ~9 m | 96 | 32 | 11:07 | 0:18 |
| 4 | B Longshot | 14 | 14 | 21 | 0 | 40% | 0 | 2206 | 3243 | 2 | Double Kill | Link Gun | 8 | — | 1,7 | 5 | 11,60 s | ~10 m | 91 | 25 | 7:23 | 0:20 |
| 5 | B Zerker | 12 | 12 | 15 | 0 | 44% | 0 | 1524 | 2201 | 2 | Rocket Launcher | 4 | — | 1,5 | 3 | 11,62 s | ~9 m | 21 | 10 | 5:56 | 0:22 | |
| 6 | B Vystrel | 4 | 5 | 6 | 1 | 45% | 0 | 779 | 663 | 2 | Double Kill | Link Gun | 2 | — | 0,3 | 1 | 6,91 s | ~8 m | 28 | 12 | 1:38 | 0:14 |
| 7 | B Tarydium | 3 | 3 | 2 | 0 | 60% | 0 | 349 | 316 | 2 | Double Kill | Link Gun | 1 | — | 0,2 | 0 | 3,13 s | ~8 m | 40 | 7 | 0:43 | 0:14 |
| 8 | B Veteranwyszedł | 5 | 6 | 4 | 1 | 60% | 0 | 636 | 557 | 3 | Double Kill | Flak Cannon | 0 | — | 0,5 | 0 | 6,69 s | ~10 m | 24 | 14 | 1:53 | 0:22 |
| 9 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0% | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | — | 0,0 | 0 | — | — | 0 | 0 | 3:17 | 3:17 |
Ekonomia broni
| Broń | Trafienia | Dmg | Dmg / trafienie | Czas w ręce |
|---|---|---|---|---|
| Rocket Launcher | 155 | 8 708 | 56,2 | 17:48 |
| Flak Cannon | 110 | 2 975 | 27,0 | 6:22 |
| Link Gun | 301 | 2 256 | 7,5 | 6:20 |
| Bio Rifle | 61 | 1 785 | 29,3 | 5:12 |
| Shock Rifle | 15 | 844 | 56,3 | 4:16 |
| Enforcer | 33 | 660 | 20,0 | 4:08 |
| Sniper Rifle | 3 | 210 | 70,0 | 1:38 |
| Stinger | 29 | 430 | 14,8 | 1:24 |
| Impact Hammer | 1 | 20 | 20,0 | 0:14 |
Efektywność broni z telemetrii: celne trafienia, zadane obrażenia i czas, przez który gracze naprawdę trzymali broń. Słupki pokazują udział czasu każdego gracza z poszczególnymi broniami.
Mapa killi (rzut z góry)
Rzut z góry z punktami w miejscach śmierci — jasnoszara warstwa to obrys mapy złożony z killi wszystkich dotychczasowych meczów na niej. Skupiska pokazują, gdzie walczono najbardziej. Każdy punkt to miejsce śmierci — skupiska pokazują, gdzie ginęło się najczęściej. Kliknij nazwę w legendzie, aby zobaczyć kille jednego gracza.
Gęstość killi (heatmapa)
Ta sama mapa w siatce — najciemniejsze strefy miały najwięcej killi. Gorące punkty areny.