Historia — szczegóły meczu
największy overkill: Flakos (110 dmg) · kille w powietrzu: 24 · najodważniejszy kill: Jano (1 HP)
Werdykt meczu: Zdecydowały skuteczne bliskie pojedynki Flakos z Flak Cannon w drugiej części meczu i odzyskiwanie punktów po własnych błędach. Mimo pięciu samobójstw Flakos wygrał 30:28 z hemeroid, a Vybuch był trzeci z 27 punktami.
Ludzie vs boty
Wojna obozów: ile killi padło między ludźmi a botami w każdą stronę. Zdradza, kto naprawdę wygrał wojnę gatunków. najlepszy człowiek hemeroid (30 killi) vs najlepszy bot Flakos (35 killi).
MVP przypada Flakos za 30 punktów, cztery Double Kille i piętnaście natychmiastowych rewanżów. hemeroid wygrywa w kategoriach najdłuższej serii i trafienia, Vybuch zdobywa pierwszą krew, a Flakos również specjalne wyróżnienie za pięć pomyłek.
Flakos przetrwał własne rakiety i zdobył Metus na finiszu
Osiem zmian prowadzenia, pięć własnych błędów zwycięzcy i ostatnie trafienie w decydującej sekundzie.
Normal Deathmatch na DM-1on1-Metus nie przypominał spokojnego spaceru. Sześciu uczestników, limit trzydziestu punktów i 17 minut oraz 52 sekundy walki stworzyły historię, w której tabela wyników nieustannie się zmieniała. Flakos ostatecznie wygrał z 30 punktami, przed hemeroid z 28 i Vybuch z 27, ale przez długi czas taki układ nie wydawał się przesądzony. W danych zapisano osiem zmian prowadzenia, wiele starć na krótkim dystansie i niezwykły paradoks: zwycięzca zdobył 35 fragów, lecz sam zginął od własnej broni aż pięć razy. Gdyby istniała nagroda za utrudnianie sobie drogi do złota, Flakos odebrałby dodatkowy puchar. Wszystko wskazuje na wieczór, w którym nawet własne rakiety miały swoje zdanie.
Stinger przelewa pierwszą krew, rakiety ustawiają stawkę
Pierwszy frag padł już po siedmiu sekundach: Vybuch pokonał Zabijak za pomocą Stingera. Po kolejnych sześciu sekundach trafił także Flakos i narzucił tempo. Przyszły zwycięzca zdobył swój pierwszy punkt dopiero w 1:05, eliminując Jano ze Sniper Rifle. Początek należał do Vybuch, lecz Jano odpowiadał Rocket Launcherem, atakując obu konkurentów. W 3:45 Jano zanotował ósmego fraga, jednak drugi wybuch własnej rakiety chwilę później obniżył jego wynik.
Zabijak zagrał tylko przez 41 sekund, ale zdążył pokonać Jano rakietą w 0:28. Jano opuścił starcie po 278 sekundach z siedmioma punktami mimo dziewięciu fragów, bo dwa samobójstwa kosztowały go punkty. Nanoblack pojawił się w logu w 4:50, trafiając Flakos ze Stingera, a hemeroid zdobył pierwszy frag w 5:46. Pojawienie się kolejnych przeciwników zmieniło rytm rywalizacji. Wczesna przewaga coraz mniej znaczyła, bo każdy z nowych zawodników mógł odebrać punkty prowadzącym.
Vybuch prowadzi, hemeroid zbiera siedem fragów z rzędu
W 5:48 Vybuch miał dziesięć punktów, Flakos sześć, a hemeroid jeden. To jednak nie gwarantowało bezpieczeństwa: w 6:06 Flakos zabił hemeroid rakietą zaledwie sekundę po tym, jak sam padł od jego Sniper Rifle. W 7:04 hemeroid dołożył drugie szybkie trafienie ze Shock Rifle, tym razem przeciwko Vybuch, i otrzymał Double Kill. Vybuch kontrował, między innymi zdobywając dwa fragi z Enforcera w 7:38 oraz 7:45.
Wtedy hemeroid rozpoczął najdłuższą serię meczu: siedem fragów bez śmierci od 8:07 do 10:38. Ofiarami byli między innymi Nanoblack, Vybuch i Flakos, a w akcji pojawiły się Stinger, Bio Rifle i Rocket Launcher. Serię przerwał dopiero Vybuch ze Sniper Rifle w 10:38. Tymczasem Flakos walczył także ze swoim wyposażeniem: samobójstwa z Bio Rifle w 7:16 i Flak Cannon w 9:18 zabrały mu po punkcie. W 9:52 tabela wyglądała następująco: Vybuch 16, hemeroid 13, Flakos 10. Od ostatecznego rozstrzygnięcia dzieliło ich jeszcze mnóstwo starć.
Flak Cannon topi przewagę liderów
W 10:56 i 10:57 Flakos pokonał hemeroid, a następnie Vybuch za pomocą Flak Cannon; drugie trafienie dało mu Double Kill. Miał dopiero dwanaście punktów wobec siedemnastu Vybuch, ale właśnie ta broń pozwoliła mu stopniowo wracać do gry. W 11:40 Flakos zdobył jedynego headshota meczu, trafiając hemeroid ze Sniper Rifle z 42,1 metra. Na większych odległościach częściej walczył jednak hemeroid: jego średnia dystansu wynosiła 19,2 metra na frag, podczas gdy u Flakos było to 11,4 metra.
Około trzynastej minuty cała czołówka zbliżyła się do siebie. hemeroid osiągnął dwadzieścia punktów w 12:43, Flakos w 13:09 po dwóch trafieniach z bliska przeciwko Vybuch. Chwilę wcześniej Nanoblack zaliczył Double Kill na hemeroid i Vybuch. W 14:35 i 14:37 Flakos ponownie trafił hemeroid oraz Vybuch z Flak Cannon, zapewniając sobie kolejne podwójne zabójstwo. Siedemnaście sekund później wyeliminował Vybuch i Nanoblack, kończąc następny Double Kill przy pomocy Link Gun. Piętnasta minuta przyniosła dziesięć fragów, najwięcej w całym spotkaniu.
Trzy błędy na finiszu i zwycięski strzał z Bio Rifle
Flakos zdobył 27. punkt w 15:27 po trafieniu Vybuch, lecz hemeroid wyrównał na 27 w 15:44 dzięki rakietom. W 16:22 Vybuch pokonał Flakos przez Shock Combo, a sekundę później także Nanoblack ze Shock Rifle, zdobywając Double Kill. hemeroid trafił Vybuch w 16:32, Flakos odpowiedział w 16:36 przeciwko hemeroid ze Shock Rifle i osiągnął 29 punktów. Rozsądny lider unikałby niepotrzebnego ryzyka. Flakos jednak trzy razy zabił się własnymi rakietami: w 16:43, 17:14 oraz 17:26, tracąc za każdym razem punkt.
W 17:27 hemeroid zdobył końcowy 28. punkt, eliminując Vybuch ze Stingera. W tej samej sekundzie Flakos powrócił do 29 punktów po trafieniu Nanoblack. Tuż przed końcem Vybuch samobójstwem obniżył własny dorobek z 28 do 27. Nanoblack zdążył jeszcze zabić Flakos ze Sniper Rifle w 17:50. Dopiero w 17:52 Flakos trafił Nanoblack z Bio Rifle z odległości 36 metrów, osiągając trzydzieści punktów. Koniec meczu. Tym razem na kolejne własne rakiety nie zostało już ani chwili.
Momenty meczu
- Vybuch zdobył pierwszą krew na Zabijak ze Stingera już w 0:07.
- hemeroid uzyskał siedem fragów z rzędu między 8:07 a 10:38, zanim zatrzymał go Vybuch.
- Flakos zdobył jedynego headshota na hemeroid z 42,1 metra w 11:40.
- Nanoblack zakończył Double Kill przeciwko Vybuch w 12:21.
- Flakos zdobył cztery Double Kille w trakcie odrabiania strat.
- hemeroid zabił Nanoblack ze Sniper Rifle z 42,7 metra w 15:06.
- Flakos zakończył starcie trafieniem z Bio Rifle przeciwko Nanoblack w 17:52.
Wynik 30:28:27 między Flakos, hemeroid i Vybuch doskonale oddaje, jak niewiele brakowało do innego rozstrzygnięcia. Flakos zanotował piętnaście natychmiastowych rewanżów i czternaście fragów z Flak Cannon, lecz jego pięć samobójstw utrzymywało napięcie do samego końca. hemeroid może pochwalić się najdłuższą serią, najdalszym trafieniem i największą średnią odległością, a Vybuch pierwszą krwią oraz trzecim miejscem. Nanoblack, ostatnia ofiara, wcześniej wielokrotnie mieszał w walce czołówki. Na Metus nie zwyciężył gracz bez błędów. Wygrał ten, który zdołał trafić jeszcze raz.
Przebieg wyniku
Rozwój wyniku wszystkich graczy w meczu, kill po killu. Przecięcia linii to zmiany prowadzenia. Wyniki graczy w czasie — kliknij nazwę w legendzie, aby ukryć/pokazać, przeciągnij, aby przybliżyć. Pionowe linie oznaczają zmiany prowadzenia.
Prowadzenie zmieniało się osiem razy, a Vybuch przewodził początkowo i częściowo w środku, zanim dogonili go hemeroid oraz Flakos. Flakos dotarł do 29 punktów, lecz kolejne samobójstwa rakietowe cofały go do 28, dlatego zadecydował dopiero strzał w 17:52.
Tempo meczu
Kille w każdej minucie tego meczu. Szczyty to najdziksze momenty gry.
Tempo wahało się od czterech do dziesięciu fragów na minutę; piętnasta minuta przyniosła rekordowe dziesięć. Najdłuższa przerwa trwała 28 sekund po trafieniu w 1:05, a ostatnia minuta ponownie dała dziewięć fragów.
Dystanse killi
Kille tego meczu w podziale na odległość między strzelcem a ofiarą co 5 metrów. Pokazuje, czy walczono z bliska, czy na dystans.
Kto kiedy zabijał
Heatmapa killi graczy po minutach meczu. Ciemniejsza komórka = więcej killi w tej minucie.
Początek należał do Vybuch i Jano, zaś środkowy fragment zdominował hemeroid serią siedmiu fragów. Pod koniec atakowali Flakos, hemeroid i Vybuch, a ostatnie trafienie zaliczył Flakos.
| # | Gracz | Wynik | Kille | Śmierci | Samob. | Eff | HS | Dmg+ | Dmg− | Seria | Multi | Ulubiona broń | Asysty | Ping | km | Itemy | TTK | Dystans | Powietrze | Plecy | Czas | Ø życie |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | B Flakos | 30 | 35 | 32 | 5 | 52% | 1 | 5153 | 5512 | 6 | Double Kill | Flak Cannon | 12 | — | 4,8 | 13 | 11,17 s | ~11 m | 88 | 9 | 17:52 | 0:32 |
| 2 | 28 | 30 | 23 | 2 | 57% | 0 | 4587 | 3289 | 7 | Double Kill | Rocket Launcher | 9 | 37 | 4,4 | 1 | 15,15 s | ~18 m | 36 | 10 | 17:27 | 0:43 | |
| 3 | B Vybuch | 27 | 29 | 40 | 2 | 42% | 0 | 4239 | 5752 | 5 | Double Kill | Flak Cannon | 7 | — | 4,6 | 9 | 16,05 s | ~13 m | 73 | 17 | 17:52 | 0:26 |
| 4 | B Nanoblack | 16 | 18 | 27 | 2 | 40% | 0 | 2663 | 3840 | 3 | Double Kill | Flak Cannon | 4 | — | 3,5 | 6 | 14,39 s | ~11 m | 58 | 6 | 13:13 | 0:28 |
| 5 | Janowyszedł | 7 | 9 | 11 | 2 | 45% | 0 | 1622 | 1493 | 3 | Rocket Launcher | 0 | 31 | 1,5 | 1 | 29,37 s | ~10 m | 9 | 4 | 4:38 | 0:23 | |
| 6 | B Zabijakwyszedł | 1 | 1 | 2 | 0 | 33% | 0 | 124 | 304 | 1 | Rocket Launcher | 0 | — | 0,2 | 0 | 11,75 s | ~11 m | 1 | 0 | 0:41 | 0:13 |
Ekonomia broni
| Broń | Trafienia | Dmg | Dmg / trafienie | Czas w ręce |
|---|---|---|---|---|
| Rocket Launcher | 96 | 5 357 | 55,8 | 19:16 |
| Enforcer | 55 | 1 100 | 20,0 | 8:38 |
| Stinger | 153 | 2 742 | 17,9 | 8:10 |
| Flak Cannon | 190 | 4 032 | 21,2 | 7:14 |
| Bio Rifle | 37 | 1 386 | 37,5 | 6:28 |
| Sniper Rifle | 21 | 1 610 | 76,7 | 6:00 |
| Shock Rifle | 25 | 1 368 | 54,7 | 5:14 |
| Link Gun | 95 | 793 | 8,3 | 3:36 |
| Impact Hammer | 0 | 0 | — | 0:02 |
Efektywność broni z telemetrii: celne trafienia, zadane obrażenia i czas, przez który gracze naprawdę trzymali broń. Słupki pokazują udział czasu każdego gracza z poszczególnymi broniami.
Mapa killi (rzut z góry)
Rzut z góry z punktami w miejscach śmierci — jasnoszara warstwa to obrys mapy złożony z killi wszystkich dotychczasowych meczów na niej. Skupiska pokazują, gdzie walczono najbardziej. Każdy punkt to miejsce śmierci — skupiska pokazują, gdzie ginęło się najczęściej. Kliknij nazwę w legendzie, aby zobaczyć kille jednego gracza.
Eksport nie zawiera współrzędnych trafień, więc nie można wskazać konkretnych skupisk walk; liczne krótkie dystanse świadczą jednak o bliskich pojedynkach z Flak Cannon. Najdalszy frag to trafienie hemeroid przeciwko Nanoblack ze Sniper Rifle z 42,7 metra.
Gęstość killi (heatmapa)
Ta sama mapa w siatce — najciemniejsze strefy miały najwięcej killi. Gorące punkty areny.