Historia — szczegóły meczu
największy overkill: Anub1ss (103 dmg) · kille w powietrzu: 28 · najodważniejszy kill: Anub1ss (5 HP)
Ludzie vs boty
Wojna obozów: ile killi padło między ludźmi a botami w każdą stronę. Zdradza, kto naprawdę wygrał wojnę gatunków. najlepszy człowiek Anub1ss (31 killi) vs najlepszy bot Ostrelovac (17 killi).
Przebieg wyniku
Rozwój wyniku wszystkich graczy w meczu, kill po killu. Przecięcia linii to zmiany prowadzenia. Wyniki graczy w czasie — kliknij nazwę w legendzie, aby ukryć/pokazać, przeciągnij, aby przybliżyć. Pionowe linie oznaczają zmiany prowadzenia.
Tempo meczu
Kille w każdej minucie tego meczu. Szczyty to najdziksze momenty gry.
Dystanse killi
Kille tego meczu w podziale na odległość między strzelcem a ofiarą co 5 metrów. Pokazuje, czy walczono z bliska, czy na dystans.
Kto kiedy zabijał
Heatmapa killi graczy po minutach meczu. Ciemniejsza komórka = więcej killi w tej minucie.
| # | Gracz | Wynik | Kille | Śmierci | Samob. | Eff | HS | Dmg+ | Dmg− | Seria | Multi | Ulubiona broń | Asysty | Ping | km | Itemy | TTK | Dystans | Powietrze | Plecy | Czas | Ø życie |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 30 | 31 | 22 | 1 | 58% | 1 | 4808 | 3189 | 5 | Double Kill | Sniper Rifle | 7 | 27 | 4,1 | 14 | 19,91 s | ~11 m | 53 | 7 | 10:57 | 0:28 | |
| 2 | B Ostrelovac | 17 | 17 | 14 | 0 | 55% | 0 | 2473 | 2512 | 5 | Double Kill | Link Gun | 3 | — | 3,2 | 7 | 21,22 s | ~12 m | 105 | 21 | 10:57 | 0:43 |
| 3 | B Liandrik | 15 | 16 | 19 | 1 | 46% | 0 | 2224 | 2896 | 3 | Double Kill | Flak Cannon | 7 | — | 3,2 | 6 | 26,15 s | ~14 m | 77 | 7 | 10:57 | 0:32 |
| 4 | B Strelko | 6 | 7 | 19 | 1 | 27% | 0 | 1427 | 2830 | 2 | Double Kill | Link Gun | 5 | — | 2,3 | 2 | 9,59 s | ~10 m | 57 | 14 | 9:02 | 0:27 |
Ekonomia broni
| Broń | Trafienia | Dmg | Dmg / trafienie | Czas w ręce |
|---|---|---|---|---|
| Rocket Launcher | 43 | 2 570 | 59,8 | 9:42 |
| Link Gun | 304 | 2 200 | 7,2 | 8:46 |
| Sniper Rifle | 24 | 1 750 | 72,9 | 5:00 |
| Shock Rifle | 28 | 1 751 | 62,5 | 4:30 |
| Enforcer | 30 | 600 | 20,0 | 3:50 |
| Flak Cannon | 53 | 1 235 | 23,3 | 3:34 |
| Stinger | 31 | 530 | 17,1 | 1:26 |
| Bio Rifle | 14 | 294 | 21,0 | 0:50 |
Efektywność broni z telemetrii: celne trafienia, zadane obrażenia i czas, przez który gracze naprawdę trzymali broń. Słupki pokazują udział czasu każdego gracza z poszczególnymi broniami.
Mapa killi (rzut z góry)
Rzut z góry z punktami w miejscach śmierci — jasnoszara warstwa to obrys mapy złożony z killi wszystkich dotychczasowych meczów na niej. Skupiska pokazują, gdzie walczono najbardziej. Każdy punkt to miejsce śmierci — skupiska pokazują, gdzie ginęło się najczęściej. Kliknij nazwę w legendzie, aby zobaczyć kille jednego gracza.
Gęstość killi (heatmapa)
Ta sama mapa w siatce — najciemniejsze strefy miały najwięcej killi. Gorące punkty areny.