12.09.2026 22:37 DM-1on1-Spliff · Normal · Deathmatch · czas trwania 15:14 min · limit 30 · czas 60 min · koniec: osiągnięty limit · ludzie 2 · boty 1 · Server ~31 FPS (min ~29) · boty Ø 5,8 (4,8–7,0)
największy overkill: Freylih (141 dmg) · kille w powietrzu: 20 · najodważniejszy kill: Vulgarus (2 HP)
Gracze3
Ludzie2
Boty1
Kille64
Headshoty0
Samobójstwa0
Łączne obrażenia11 956
Kille / min4,2
Ludzie vs boty
Ludzie → boty25
Boty → ludzie14
Ludzie ↔ ludzie25
Boty ↔ boty0
Wojna obozów: ile killi padło między ludźmi a botami w każdą stronę. Zdradza, kto naprawdę wygrał wojnę gatunków. najlepszy człowiek Vulgarus (30 killi) vs najlepszy bot Strafan (14 killi).
First BloodVulgarus0:04 — Strafanpierwszy kill meczu
Punching BagStrafan25 śmiercinajwięcej własnych śmierci
SnajperFreylih~43,3 m — Vulgarusnajdalszy kill meczu
NieśmiertelnyVulgarusśrednio 0:50 min między śmierciamiprzeżywał najdłużej
MścicielVulgarus12x natychmiastowy rewanżnajczęściej od razu odpłacał swojemu katowi
Spree BreakerFreylihzakończył 6-serię killi gracza Vulgaruszatrzymał najdłuższą serię meczu
Przebieg wyniku
Rozwój wyniku wszystkich graczy w meczu, kill po killu. Przecięcia linii to zmiany prowadzenia. Wyniki graczy w czasie — kliknij nazwę w legendzie, aby ukryć/pokazać, przeciągnij, aby przybliżyć. Pionowe linie oznaczają zmiany prowadzenia.
Tempo meczu
Kille w każdej minucie tego meczu. Szczyty to najdziksze momenty gry.
Dystanse killi
Kille tego meczu w podziale na odległość między strzelcem a ofiarą co 5 metrów. Pokazuje, czy walczono z bliska, czy na dystans.
Kto kiedy zabijał
Heatmapa killi graczy po minutach meczu. Ciemniejsza komórka = więcej killi w tej minucie.
Efektywność broni z telemetrii: celne trafienia, zadane obrażenia i czas, przez który gracze naprawdę trzymali broń. Słupki pokazują udział czasu każdego gracza z poszczególnymi broniami.
Mapa killi (rzut z góry)
Rzut z góry z punktami w miejscach śmierci — jasnoszara warstwa to obrys mapy złożony z killi wszystkich dotychczasowych meczów na niej. Skupiska pokazują, gdzie walczono najbardziej. Każdy punkt to miejsce śmierci — skupiska pokazują, gdzie ginęło się najczęściej. Kliknij nazwę w legendzie, aby zobaczyć kille jednego gracza.
Gęstość killi (heatmapa)
Ta sama mapa w siatce — najciemniejsze strefy miały najwięcej killi. Gorące punkty areny.