Historia — szczegóły meczu
największy overkill: Freylih (165 dmg) · kille w powietrzu: 22 · najodważniejszy kill: Trefa (3 HP)
Ludzie vs boty
Wojna obozów: ile killi padło między ludźmi a botami w każdą stronę. Zdradza, kto naprawdę wygrał wojnę gatunków. najlepszy człowiek Vulgarus (31 killi) vs najlepszy bot Trefa (21 killi).
Przebieg wyniku
Rozwój wyniku wszystkich graczy w meczu, kill po killu. Przecięcia linii to zmiany prowadzenia. Wyniki graczy w czasie — kliknij nazwę w legendzie, aby ukryć/pokazać, przeciągnij, aby przybliżyć. Pionowe linie oznaczają zmiany prowadzenia.
Tempo meczu
Kille w każdej minucie tego meczu. Szczyty to najdziksze momenty gry.
Dystanse killi
Kille tego meczu w podziale na odległość między strzelcem a ofiarą co 5 metrów. Pokazuje, czy walczono z bliska, czy na dystans.
Kto kiedy zabijał
Heatmapa killi graczy po minutach meczu. Ciemniejsza komórka = więcej killi w tej minucie.
| # | Gracz | Wynik | Kille | Śmierci | Samob. | Eff | HS | Dmg+ | Dmg− | Seria | Multi | Ulubiona broń | Asysty | Ping | km | Itemy | TTK | Dystans | Powietrze | Plecy | Czas | Ø życie |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 30 | 31 | 19 | 1 | 62% | 0 | 6239 | 4296 | 4 | Double Kill | Shock Rifle | 8 | 45 | 6,6 | 29 | 12,78 s | ~13 m | 44 | 6 | 17:10 | 0:51 | |
| 2 | 19 | 22 | 32 | 4 | 41% | 0 | 4811 | 5229 | 2 | Shock Rifle | 7 | 82 | 6,4 | 13 | 18,81 s | ~13 m | 39 | 12 | 17:10 | 0:31 | ||
| 3 | B Trefa | 18 | 21 | 30 | 3 | 41% | 0 | 2740 | 5097 | 5 | Double Kill | Stinger | 6 | — | 4,5 | 14 | 32,15 s | ~11 m | 70 | 19 | 16:37 | 0:32 |
| 4 | B Headhunterwyszedł | 0 | 1 | 1 | 1 | 50% | 0 | 135 | 87 | 1 | Stinger | 0 | — | 0,1 | 0 | 19,22 s | ~8 m | 0 | 0 | 0:35 | 0:17 |
Ekonomia broni
| Broń | Trafienia | Dmg | Dmg / trafienie | Czas w ręce |
|---|---|---|---|---|
| Shock Rifle | 109 | 7 408 | 68,0 | 17:12 |
| Sniper Rifle | 19 | 1 330 | 70,0 | 7:58 |
| Rocket Launcher | 34 | 1 748 | 51,4 | 7:04 |
| Flak Cannon | 74 | 1 671 | 22,6 | 5:28 |
| Stinger | 50 | 988 | 19,8 | 3:12 |
| Bio Rifle | 19 | 462 | 24,3 | 2:40 |
| Link Gun | 44 | 296 | 6,7 | 1:40 |
| Enforcer | 1 | 20 | 20,0 | 0:54 |
| Impact Hammer | 0 | 0 | — | 0:14 |
Efektywność broni z telemetrii: celne trafienia, zadane obrażenia i czas, przez który gracze naprawdę trzymali broń. Słupki pokazują udział czasu każdego gracza z poszczególnymi broniami.
Mapa killi (rzut z góry)
Rzut z góry z punktami w miejscach śmierci — jasnoszara warstwa to obrys mapy złożony z killi wszystkich dotychczasowych meczów na niej. Skupiska pokazują, gdzie walczono najbardziej. Każdy punkt to miejsce śmierci — skupiska pokazują, gdzie ginęło się najczęściej. Kliknij nazwę w legendzie, aby zobaczyć kille jednego gracza.
Gęstość killi (heatmapa)
Ta sama mapa w siatce — najciemniejsze strefy miały najwięcej killi. Gorące punkty areny.