Historia — szczegóły meczu
największy overkill: Vulgarus (136 dmg) · kille w powietrzu: 33 · najodważniejszy kill: Jano (1 HP)
Werdykt meczu: Mecz rozstrzygnęło objęcie prowadzenia przez Vulgarusa w 0:47 i późniejsza seria siedmiu fragów, która dała zapas przed środkowym naporem hemeroida. Przy jednym samobójstwie i najlepszej średniej długości życia Vulgarus wygrał 30 przed hemeroidem 23, Trajbalajką 17 i Jano 16.
MVP to Vulgarus za 30 punktów, serię siedmiu, dwa headshoty i najlepszą średnią długość życia. hemeroid bierze nagrodę za zemstę z 12 revenge kills; Jano za najbardziej burzliwy związek z własnym Rocket Launcherem.
Vulgarus opanował Korumi shockiem, rakietami i wynikiem 30
Trajbalajka uderzył pierwszy, lecz od 47. sekundy Vulgarus prowadził aż do końcowego headshota.
DM-1on1-Korumi zmieniło się w czteroosobowy kocioł, w którym wynik niemal bez przerwy się poruszał, a Rocket Launcher pracował pełną parą. Trajbalajka otworzył mecz w 0:18, zabijając hemeroida z Bio Rifle z 14 metrów i na chwilę obejmując prowadzenie. Dziesięć sekund później Jano dorzucił rakietę na tego samego rywala. Potem pierwszy prawdziwy rytm złapał Vulgarus: Shock Combo na hemeroidzie, kolejne Shock Combo na Jano i Shock Rifle na Trajbalajce. W 0:47 miał dwa punkty i samotne prowadzenie. To był jedyny zwrot na pierwszym miejscu, choć pościg trwał do ostatniej sekundy.
First blood dla Trajbalajki, prowadzenie dla Vulgarusa
First blood należał do Trajbalajki dokładnie w 0:18, gdy Bio Rifle trafił hemeroida z 14 metrów. Jano odpowiedział w 0:28 Rocket Launcherem, lecz Vulgarus uruchomił pierwszą dłuższą sekwencję. Między 0:40 a 0:51 zdobył trzy fragi: Shock Combo na hemeroidzie, Shock Combo na Jano i Shock Rifle na Trajbalajce. Frag na Jano w 0:47 dał mu 2:1 i zakończył jedyną zmianę lidera.
Vulgarus szybko zwiększał przewagę dzięki celności i różnorodności broni. W 1:32 trafił hemeroida z Shock Rifle z 27 metrów, co było najdłuższym fragiem meczu. Jano utrzymywał kontakt rakietami i doszedł do pięciu punktów, ale Vulgarus miał już dziewięć w 2:37. W tej samej fazie zaliczył Double Kill: Shock Combo na Trajbalajce i cztery sekundy później na Jano. Korumi weszło na pełne obroty.
Siedem fragów z rzędu i 31 sekund ciszy
Najmocniejszy fragment zwycięzcy rozpoczął się w 1:47. Vulgarus wyeliminował Trajbalajkę z Flak Cannona, a potem przechodził przez hemeroida, Trajbalajkę i Jano, używając Flaka, Shock Combo oraz Rocket Launchera. Jego najdłuższa seria osiągnęła siedem fragów i trwała do 3:57. Ponieważ korzystał z kilku broni, rywale nie mogli go zatrzymać samym odcięciem jednego pickupu czy korytarza. Po tej serii miał dwanaście punktów i wyraźny zapas.
Trajbalajka zatrzymał serię w 3:57 rakietą z 15,2 metra. W tym samym czasie Vulgarus również zabił Trajbalajkę rakietą, więc wymiana była wyjątkowo chaotyczna. Potem nastąpiła najdłuższa przerwa bez fraga: 31 sekund, od 3:57 do 4:28. Po wznowieniu walk Vulgarus szybko dodał trzy rakietowe punkty i w 4:46 osiągnął piętnaście.
hemeroid naciska w środku meczu
Środkowa część należała głównie do hemeroida, który po słabym początku wrócił do gry dzięki Bio Rifle. W 5:30 zabił Vulgarusa z Flak Cannona, w 5:46 powtórzył to Bio Rifle, a dwie sekundy później dorzucił Double Kill na Jano. Między 6:38 a 6:44 szybko trafił Jano, Trajbalajkę i Vulgarusa; ostatni frag dał Multi Kill poziomu 2. Zmniejszył wtedy stratę do 11:15 i stworzył najmocniejszą presję na lidera.
Jano i Trajbalajka stale komplikowali sytuację. Jano miał dobre sekwencje rakietowe, lecz ten sam Rocket Launcher kosztował go sześć samobójstw. Trajbalajka regularnie karał hemeroida, a ich bezpośredni pojedynek był najczęstszy: 22 wzajemne fragi, 13:9 dla hemeroida. Mimo tego chaosu prowadzenie już się nie zmieniło; najważniejszym pytaniem było, czy ktokolwiek utrzyma się wystarczająco blisko Vulgarusa.
Jedenasta minuta eksploduje, Vulgarus zamyka mecz
11. minuta była najbardziej intensywna i przyniosła dziesięć fragów. Od 10:10 Jano dwa razy trafił z Flak Cannona i raz rakietą, ale w 10:18 zaliczył też kolejne samobójstwo Rocket Launcherem. Vulgarus odpowiedział w 10:23 rakietą na hemeroidzie. W 10:50 było 23 dla Vulgarusa, 17 dla hemeroida, 14 dla Jano i 13 dla Trajbalajki. Rywale potrafili trafić lidera, lecz żadnemu nie udało się utrzymać długiej czystej serii.
W końcówce Vulgarus w 11:51 zdobył headshota ze Sniper Rifle na Trajbalajce, potem dołożył Shock Rifle, Shock Combo na Jano i Flak Cannon. hemeroid doszedł jeszcze do 22, Trajbalajka do 17, a Jano do 16, lecz Vulgarus miał już 28. W 13:27 snajpersko zabił Jano na punkt 29. Ostatnia sekunda dała dwa fragi: hemeroid rakietą zabił Jano i osiągnął 23, a Vulgarus trafił Trajbalajkę headshotem ze Sniper Rifle na zwycięski punkt 30.
Momenty meczu
- Trajbalajka zdobył first blood w 0:18 z Bio Rifle na hemeroidzie.
- Vulgarus objął prowadzenie w 0:47 i już go nie oddał.
- Najdłuższa seria Vulgarusa miała siedem fragów; Trajbalajka zakończył ją w 3:57.
- Najdłuższy frag to Shock Rifle Vulgarusa na hemeroidzie z 27 metrów w 1:32.
- hemeroid zaliczył Multi Kill poziomu 2 w 6:44 i zbliżył się na cztery punkty.
- 11. minuta ustanowiła rekord tempa z 10 fragami.
- Vulgarus osiągnął 30 dzięki końcowemu headshotowi ze Sniper Rifle na Trajbalajce.
Korumi wyłoniło więc zwycięzcę dzięki długiej kontroli, a nie jednemu szczęśliwemu momentowi. Vulgarus skończył z 31 fragami, jednym samobójstwem, najdłuższą serią siedmiu oraz najlepszą średnią długością życia, 44 sekundy. hemeroid wrócił aż do 23 punktów i miał najwięcej revenge kills, 12, lecz cztery samobójstwa i 34 zgony często odbierały mu rytm. Trajbalajka dał first blood i najwyższą średnią odległość fraga, 13,2 m. Jano zdobył 17 fragów Rocket Launcherem, ale sześć własnych eksplozji obniżyło wynik do 16. Końcowe 30:23:17:16 wygląda spokojniej niż sam mecz.
Przebieg wyniku
Rozwój wyniku wszystkich graczy w meczu, kill po killu. Przecięcia linii to zmiany prowadzenia. Wyniki graczy w czasie — kliknij nazwę w legendzie, aby ukryć/pokazać, przeciągnij, aby przybliżyć. Pionowe linie oznaczają zmiany prowadzenia.
Wykres pokazuje tylko jedną zmianę lidera: Trajbalajka otworzył wynik, ale Vulgarus wyszedł na 2:1 w 0:47 i już nie oddał pierwszego miejsca. hemeroid doszedł w środku do 11 przy 15 Vulgarusa, po czym lider znów odskoczył.
Tempo meczu
Kille w każdej minucie tego meczu. Szczyty to najdziksze momenty gry.
Tempo wahało się od pięciu do dziesięciu fragów na minutę; szczytem była 11. minuta z 10 fragami. Najdłuższa cisza trwała 31 sekund po 3:57.
Dystanse killi
Kille tego meczu w podziale na odległość między strzelcem a ofiarą co 5 metrów. Pokazuje, czy walczono z bliska, czy na dystans.
Kto kiedy zabijał
Heatmapa killi graczy po minutach meczu. Ciemniejsza komórka = więcej killi w tej minucie.
Po first bloodzie Trajbalajki początek kontrolował Vulgarus, środek najmocniej rozruszał hemeroid, a końcówka znów należała do Vulgarusa. Jano i Trajbalajka mieli mocne, ale krótkie zrywy.
| # | Gracz | Wynik | Kille | Śmierci | Samob. | Eff | HS | Dmg+ | Dmg− | Seria | Multi | Ulubiona broń | Asysty | Ping | km | Itemy | TTK | Dystans | Powietrze | Plecy | Czas | Ø życie |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 30 | 31 | 18 | 1 | 63% | 2 | 4893 | 3398 | 7 | Double Kill | Shock Rifle | 10 | 43 | 5,1 | 14 | 15,00 s | ~12 m | 60 | 24 | 13:56 | 0:44 | |
| 2 | 23 | 27 | 34 | 4 | 44% | 0 | 4078 | 5012 | 3 | Multi Kill | Bio Rifle | 10 | 35 | 4,6 | 8 | 15,99 s | ~12 m | 55 | 14 | 13:56 | 0:23 | |
| 3 | 17 | 18 | 31 | 1 | 37% | 0 | 3561 | 5290 | 3 | Double Kill | Rocket Launcher | 8 | 32 | 5,4 | 14 | 17,94 s | ~11 m | 63 | 17 | 13:56 | 0:26 | |
| 4 | 16 | 22 | 27 | 6 | 45% | 0 | 4020 | 5060 | 4 | Double Kill | Rocket Launcher | 13 | 31 | 5,0 | 21 | 14,41 s | ~11 m | 31 | 16 | 13:56 | 0:29 |
Ekonomia broni
| Broń | Trafienia | Dmg | Dmg / trafienie | Czas w ręce |
|---|---|---|---|---|
| Rocket Launcher | 149 | 7 448 | 50,0 | 20:34 |
| Flak Cannon | 69 | 2 024 | 29,3 | 7:44 |
| Bio Rifle | 77 | 2 184 | 28,4 | 7:22 |
| Shock Rifle | 40 | 2 369 | 59,2 | 6:54 |
| Stinger | 55 | 770 | 14,0 | 3:54 |
| Sniper Rifle | 14 | 1 120 | 80,0 | 3:34 |
| Link Gun | 29 | 537 | 18,5 | 2:10 |
| Enforcer | 5 | 100 | 20,0 | 2:04 |
Efektywność broni z telemetrii: celne trafienia, zadane obrażenia i czas, przez który gracze naprawdę trzymali broń. Słupki pokazują udział czasu każdego gracza z poszczególnymi broniami.
Mapa killi (rzut z góry)
Rzut z góry z punktami w miejscach śmierci — jasnoszara warstwa to obrys mapy złożony z killi wszystkich dotychczasowych meczów na niej. Skupiska pokazują, gdzie walczono najbardziej. Każdy punkt to miejsce śmierci — skupiska pokazują, gdzie ginęło się najczęściej. Kliknij nazwę w legendzie, aby zobaczyć kille jednego gracza.
Większość walk toczyła się na krótkim i średnim dystansie, od średnich 8,6 m Jano do 13,2 m Trajbalajki. Najdłuższy frag to Shock Rifle Vulgarusa z 27 m.
Gęstość killi (heatmapa)
Ta sama mapa w siatce — najciemniejsze strefy miały najwięcej killi. Gorące punkty areny.