História hier — detail zápasu
najväčší overkill: Prestrelka (80 dmg) · killy vo vzduchu: 20 · najodvážnejší kill: Walldodge (2 HP)
Verdikt zápasu: Walldodge vyhral na DM-Codex nad KST 30:25, pretože od 570. sekundy udržal neprerušenú sériu 11 killov a otvoril rozhodujúci odstup. KST mal 27 zabití, ale dve samovraždy mu znížili skóre na 25 a obrat už nedokončil. Blízke zásahy Flak Cannonom víťazovi umožnili premieňať duely na body efektívnejšie.
Ľudia vs boti
Súboj táborov: koľko killov padlo medzi ľuďmi a botmi v každom smere. Prezrádza, kto naozaj vyhral vojnu druhov. najlepší človek KST (27 killov) vs najlepší bot Walldodge (31 killov).
MVP je Walldodge s 30 bodmi, 31 killmi a najdlhšou sériou 11 zásahov; KST si zaslúži cenu za 7 okamžitých odviet, rovnako ako víťaz. Double Kill si pripísali Stvanec dvakrát a po jednom Prestrelka, Walldodge a KST; prekvapením večera je Zabijak a jeho ukončenie víťaznej série.
Walldodge zlomil KST: jedenásť zásahov zmenilo Codex
Na DM-Codex nestačilo viesť uprostred zápasu: rozhodovalo, kto si nechá najpresnejšie zásahy na koniec.
Zápas číslo 299 na UT3.sk otvoril 19. októbra 2026 na mape DM-Codex nekompromisný Deathmatch v režime Normal. Cieľ bol jednoduchý: dosiahnuť 30 bodov, skôr než to urobí konkurencia. Na bojisku sa postupne predstavilo sedem hráčov a 769 sekúnd prinieslo viac obratov, než by naznačovala konečná tabuľka. Walldodge vyhral 30:25 pred KST, no jeho náskok piatich bodov vznikol až po napínavom súboji. Prestrelka skončil tretí s 13, nasledovali Stvanec s 11, Kropic s 10, Odstrel s 8 a Zabijak s 3 bodmi. Pod číslami sa skrýva jeden zaujímavý príbeh: KST sa dokázal vyškriabať na čelo, ale Walldodge mal v zálohe výnimočnú sériu.
Tri výstrely, jeden odkaz
Prvé zabitie patrilo Walldodge: v 29. sekunde poslal KST k zemi Flak Cannonom zo 6,1 metra. Už v 39. sekunde toho istého súpera zaskočil Shock Combom a v 45. sekunde pridal Odstrel pomocou Rocket Launchera. Stav 3:0 proti KST síce vyzeral suverénne, ale ten sa nezložil. V 66. sekunde odpovedal na Walldodge pomocou Bio Rifle a v 187. sekunde ho zasiahol raketou, čím sa priblížil na 5:6.
Do prestreliek vstúpili aj Kropic a Odstrel, ktorí Walldodge niekoľkokrát zabrzdili. Favorit si napriek tomu držal náskok kombináciou Flak Cannonu, Stingeru a dokonca Sniper Rifle na krátke vzdialenosti. To je na Codexe užitočná pripomienka: názov zbrane ešte neurčuje vzdialenosť, z akej padne obeť.
KST mení poradie
Medzi 210. a 226. sekundou KST trikrát udrel Bio Rifle: dvakrát zložil Odstrel a raz Kropic. V 226. sekunde viedol 8:7, v 272. sekunde pridal deviaty bod raketou zo vzdialenosti 30,2 metra. Walldodge mu v 277. sekunde zblízka odpovedal Flak Cannonom a vyrovnal na 9:9. Bola to predohra ku skutočnému zápasu nervov.
KST v 318. sekunde odskočil na 12:10, v 343. sekunde zabil Walldodge Bio Rifle a v 370. sekunde svietil stav 14:12 pre KST. Štatistika zápasu eviduje spolu štyri zmeny vedenia. Na ihrisku sa však nestriedala iba dvojica lídrov: Prestrelka začal zbierať zásahy a neskorší nástup Stvanec mal ešte zamiešať súbojmi na krátko.
Rozbehnuté zbrane a drahé chyby
Siedma a ôsma minúta priniesli nové mená v kill logu. Stvanec v 421. sekunde zasiahol KST Stingerom, no KST mu v tej istej sekunde vrátil úder Flak Cannonom. Stvanec stihol v 431. sekunde Double Kill na Kropic a svoj ďalší Double Kill na Odstrel pridal v 624. sekunde. Prestrelka zase v 505. sekunde zavŕšil Double Kill zabitím Walldodge Link Gunom.
KST sa stále držal vpredu, ale strácal body vlastnou rukou: Bio Rifle ho v 531. sekunde stála bod a Rocket Launcher v 547. sekunde tiež. Walldodge si vlastný mínusový zásah pripísal v 398. sekunde cez CampKiller. V 547. sekunde bol súboj na čele tesný, KST viedol 18:17. Kým jedna zbraň dávala body, druhá ich dokázala vziať – a pri tridsaťbodovej hranici každá chyba bolela.
Séria, ktorá prepisovala tabuľku
V 570. sekunde sa začal rozhodujúci úsek. Walldodge vyradil Kropic Stingerom, o tri sekundy neskôr Prestrelka tým istým nástrojom, a v 584. sekunde padol Stvanec pod Flak Cannonom. Pri 606. sekunde nasledoval kľúčový zásah priamo proti KST: Flak Cannon zo 4,7 metra zvýšil vedenie Walldodge na 21:19. O deväť sekúnd neskôr padol Odstrel, v 626. sekunde Stvanec a Walldodge neprestal.
Jeho neprerušená séria dosiahla jedenásť zabití od 570. do 732. sekundy. Postupne menil Stinger, Flak Cannon a Link Gun, no protivníkom nedoprial rozhodujúcu odpoveď. V 703. sekunde ďalším zásahom Flak Cannonu proti KST zvýšil na 27:22. Až Zabijak v 740. sekunde túto sériu zastavil – Sniper Rifle, headshot a vzdialenosť iba šesť metrov. Ak by dramatický seriál hľadal pointu, našiel by ju tu.
Posledné sekundy bez milosti
Zabijak odohral len 68 sekúnd, napriek tomu zasiahol do dejín duelu. Po headshote na Walldodge získal ešte body proti Prestrelka a Kropic, takže uzavrel účinkovanie s tromi zabitiami a jediným headshotom celého zápasu. Stvanec medzitým vystúpil na 11 bodov a Prestrelka na 13, ale o titul sa už bojovalo inde.
KST sa nevzdal: v 763. sekunde trafil Stvanec raketou, v 766. sekunde zavŕšil Double Kill na Kropic a dorovnal svoj účet na 25 bodov. Walldodge však v 763. sekunde vyradil Zabijak Link Gunom a definitívny úder prišiel v 768. sekunde. Na vzdialenosť 1,6 metra zasiahol Odstrel opäť Link Gunom. Skóre 30:25, koniec po 12 minútach a 49 sekundách a bodka, ktorú napísal víťaz sám.
Momenty zápasu
- 29. sekunda: Walldodge otvoril zápas proti KST Flak Cannonom.
- 277. sekunda: Walldodge vyrovnal na 9:9 priamym zásahom KST.
- 343. sekunda: KST viedol 13:11 po zabití Walldodge Bio Rifle.
- 505. sekunda: Prestrelka získal Double Kill proti Walldodge.
- 570.–732. sekunda: Walldodge nazbieral 11 zabití bez smrti.
- 740. sekunda: Zabijak sériu ukončil jediným headshotom duelu.
- 768. sekunda: Walldodge dorazil Odstrel Link Gunom na konečných 30:25.
Zápas číslo 299 ukázal, že päťbodový rozdiel môže byť zavádzajúci. KST mal fázy, v ktorých súpera tlačil, a svojich 27 zabití premenil len na 25 bodov vinou dvoch samovrážd. Walldodge nazbieral 31 zabití, jeden vlastný mínus a napokon víťazných 30 bodov. Flak Cannon bol s 30 zásahmi najúspešnejšou zbraňou celého zápasu, no záver rozhodla kombinácia viacerých zbraní a jedenásť po sebe idúcich fragov. A keď už sa zdalo, že posledné minúty patria jedinému menu, Zabijak pripomenul, že aj krátka účasť vie zanechať presnú, šesťmetrovú stopu. Takýto Codex sa naozaj nečíta odzadu.
Priebeh skóre
Vývoj skóre všetkých hráčov počas zápasu, kill po kille. Križovania čiar sú zvraty vo vedení. Skóre hráčov v čase — klikni na meno v legende pre skrytie/zobrazenie, ťahaním priblížiš. Zvislé čiary označujú zmeny vedenia.
Graf skóre ukazuje štyri zmeny vedenia a dve výnimočne tesné fázy: 9:9 v 277. sekunde a 18:17 pre KST v 547. sekunde. Rozhodujúci odstup vytvoril Walldodge po 570. sekunde, keď sa dostal cez 21:19 až na 27:22.
Tempo zápasu
Počet killov v jednotlivých minútach tohto zápasu. Vrcholy sú najdivokejšie momenty hry.
Zápas mal 4, 4, 6, 5, 5, 10, 5, 13, 10, 10, 12, 7 a 13 killov v jednotlivých minútach. Podľa computed bola najrušnejšia ôsma minúta s 13 killmi, rovnakú hodnotu však zaznamenala aj trinásta; najdlhšia pauza 29 sekúnd bola hneď od štartu po first blood.
Vzdialenosti killov
Killy tohto zápasu rozdelené podľa vzdialenosti medzi strelcom a obeťou v 5-metrových krokoch. Ukazuje, či sa bojovalo zblízka alebo na diaľku.
Kto kedy zabíjal
Heatmapa killov hráčov po minútach zápasu. Tmavšia bunka znamená viac killov v danej minúte.
Walldodge dominoval úvodu tromi zásahmi v prvých 45 sekundách, v strede mal navrch KST. Záver od 570. sekundy ovládol Walldodge jedenástimi killmi, hoci Zabijak a KST ešte stihli výrazne zasiahnuť.
| # | Hráč | Skóre | Killy | Smrti | Samov. | Eff | HS | Dmg+ | Dmg− | Séria | Multi | Obľúbená zbraň | Asist. | Ping | km | Itemy | TTK | Odstup | Vzduch | Chrbát | Čas | Ø život |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | B Walldodge | 30 | 31 | 15 | 1 | 67% | 0 | 3838 | 2562 | 11 | Double Kill | Flak Cannon | 6 | — | 3,8 | 7 | 24,10 s | ~9 m | 92 | 36 | 12:49 | 0:48 |
| 2 | 25 | 27 | 17 | 2 | 61% | 0 | 3611 | 3347 | 9 | Double Kill | Rocket Launcher | 4 | 56 | 4,7 | 15 | 14,12 s | ~13 m | 29 | 6 | 12:49 | 0:42 | |
| 3 | B Prestrelka | 13 | 13 | 16 | 0 | 45% | 0 | 2092 | 2459 | 6 | Double Kill | Link Gun | 6 | — | 2,5 | 3 | 23,33 s | ~10 m | 54 | 9 | 8:47 | 0:31 |
| 4 | B Stvanec | 11 | 11 | 11 | 0 | 50% | 0 | 1436 | 1459 | 3 | Double Kill | Flak Cannon | 1 | — | 1,7 | 2 | 17,73 s | ~9 m | 72 | 21 | 6:12 | 0:31 |
| 5 | B Kropic | 10 | 10 | 21 | 0 | 32% | 0 | 2529 | 3162 | 2 | Link Gun | 11 | — | 3,4 | 11 | 17,70 s | ~10 m | 74 | 20 | 12:49 | 0:34 | |
| 6 | B Odstrel | 8 | 9 | 26 | 1 | 26% | 0 | 2328 | 3618 | 2 | Flak Cannon | 13 | — | 3,5 | 7 | 10,45 s | ~11 m | 77 | 3 | 12:49 | 0:28 | |
| 7 | B Zabijak | 3 | 3 | 2 | 0 | 60% | 1 | 487 | 415 | 3 | Flak Cannon | 1 | — | 0,3 | 2 | 59,64 s | ~8 m | 23 | 2 | 1:08 | 0:22 |
Ekonomika zbraní
| Zbraň | Zásahy | Dmg | Dmg / zásah | Čas v ruke |
|---|---|---|---|---|
| Link Gun | 429 | 2 988 | 7,0 | 11:18 |
| Flak Cannon | 153 | 3 339 | 21,8 | 11:06 |
| Bio Rifle | 65 | 2 310 | 35,5 | 9:26 |
| Enforcer | 40 | 800 | 20,0 | 9:10 |
| Shock Rifle | 28 | 1 765 | 63,0 | 8:00 |
| Rocket Launcher | 39 | 2 161 | 55,4 | 7:30 |
| Stinger | 116 | 1 744 | 15,0 | 6:02 |
| Sniper Rifle | 16 | 1 190 | 74,4 | 5:20 |
| Impact Hammer | 1 | 22 | 22,0 | 0:14 |
Efektivita zbraní z telemetrie: presné zásahy, spôsobené poškodenie a čas, ktorý hráči zbraň reálne držali. Stĺpce ukazujú podiel času každého hráča s jednotlivými zbraňami.
Mapa killov (pôdorys)
Pôdorys mapy s bodmi v miestach smrti — svetlosivý podklad je obrys mapy poskladaný z killov všetkých doterajších zápasov na nej. Zhluky ukazujú, kde sa v zápase najviac bojovalo. Každý bod je miesto smrti — zhluky ukazujú, kde sa na mape najviac zomieralo. Klikni na meno v legende pre killy konkrétneho hráča.
Kill log poskytuje vzdialenosti, nie súradnice, preto presné zhluky na mape nemožno potvrdiť. Najdlhší zásah predviedol Walldodge proti Kropic Bio Rifle z 37,2 metra v 363. sekunde; priemerné vzdialenosti KST a Walldodge boli 13,9 a 8,2 metra.
Hustota killov (heatmapa)
Tá istá mapa v mriežke — najtmavšie zóny sú miesta s najviac killmi. Horúce zóny arény.