Match-Verlauf — Match-Detail
größter Overkill: Prestrelka (80 dmg) · Kills in der Luft: 20 · mutigster Kill: Walldodge (2 HP)
Match-Fazit: Walldodge gewann gegen KST mit 30:25, weil er ab Sekunde 570 elf Kills ohne Unterbrechung sammelte und damit den Vorsprung schuf. Zwei Selbsttötungen kosteten KST bei 27 Kills zwei Punkte. Walldodges präzise Nahkampftreffer mit der Flak Cannon machten den Unterschied.
Menschen vs. Bots
Der Krieg der Lager: wie viele Kills in jede Richtung zwischen Menschen und Bots fielen. Verrät, wer den Krieg der Spezies wirklich gewonnen hat. bester Mensch KST (27 Kills) vs. bester Bot Walldodge (31 Kills).
MVP Walldodge erreichte 30 Punkte und elf Kills in Folge. Walldodge und KST verbuchten je sieben direkte Revanchen. Stvanec erzielte zwei Double Kills, Prestrelka, Walldodge und KST je einen; Zabijak stoppte den längsten Lauf.
Walldodge schlägt KST: Elf Kills entscheiden Codex
Auf DM-Codex zählte nicht die Halbzeitführung, sondern die Kontrolle über das Finale.
Match 299 auf UT3.sk fand am 19. Oktober 2026 auf DM-Codex im Modus Deathmatch (Normal) statt. Das Ziel lag bei 30 Punkten, die Spielzeit betrug 769 Sekunden und insgesamt traten sieben Spieler an. Am Ende gewann Walldodge mit 30:25 vor KST. Dahinter folgten Prestrelka mit 13, Stvanec mit 11, Kropic mit 10, Odstrel mit 8 und Zabijak mit 3 Punkten. Das Endergebnis wirkt deutlicher als der tatsächliche Verlauf. KST kämpfte sich nach einem misslungenen Start in Führung, die insgesamt viermal wechselte. Erst eine außergewöhnliche Serie des späteren Siegers schuf den entscheidenden Abstand. Und selbst diese Serie bekam noch ein unerwartetes Ende.
Erstes Blut, direkte Antwort
Nach 29 Sekunden erzielte Walldodge den First Blood gegen KST mit der Flak Cannon aus 6,1 Metern. Zehn Sekunden später traf er KST per Shock Combo und nach 45 Sekunden erwischte eine Rakete Odstrel. Der Stand von 3:0 wirkte bedrohlich für KST, doch schon in Sekunde 66 besiegte er Walldodge mit der Bio Rifle. In Sekunde 187 verkürzte er mit einer Rakete gegen denselben Gegner auf 5:6.
Auch Kropic und Odstrel stoppten Walldodge zwischendurch. Der frühe Spitzenreiter setzte Flak Cannon, Stinger und sogar die Sniper Rifle auf kurzer Distanz ein. Auf Codex musste man sich offenbar nicht an die üblichen Erwartungen an eine Waffe halten.
KST dreht das Rennen
Zwischen Sekunde 210 und 226 erzielte KST drei Bio-Rifle-Kills: zwei gegen Odstrel und einen gegen Kropic. Danach führte er 8:7. Bei 272 Sekunden traf eine Rakete aus 30,2 Metern und brachte ihm Punkt neun. Walldodge stellte mit der Flak Cannon gegen KST bei 277 Sekunden auf 9:9.
KST führte bei 318 Sekunden 12:10 und baute durch einen weiteren Bio-Rifle-Treffer auf Walldodge bei 343 Sekunden auf 13:11 aus. In Sekunde 370 stand es 14:12. Die Spieldaten zählen insgesamt vier Führungswechsel. Gleichzeitig kamen Prestrelka und später Stvanec besser ins Spiel und sorgten dafür, dass die Spitze keine ungestörte Privatveranstaltung blieb.
Double Kills und verlorene Punkte
In Sekunde 421 traf Stvanec KST mit dem Stinger, doch KST schlug noch in derselben Sekunde mit der Flak Cannon zurück. Stvanec erreichte bei 431 Sekunden einen Double Kill gegen Kropic und bei 624 Sekunden einen weiteren gegen Odstrel. Auch Prestrelka lieferte einen Double Kill, abgeschlossen mit einem Link-Gun-Kill gegen Walldodge bei 505 Sekunden.
KST schadete sich dann gleich zweimal selbst: Bio Rifle bei 531 Sekunden und Rocket Launcher bei 547. Walldodge hatte bei 398 Sekunden bereits durch CampKiller einen Punkt verloren. Trotz allem führte KST bei 547 Sekunden noch 18:17. Zwei unnötige Abzüge sind bei einer Zielmarke von 30 Punkten allerdings alles andere als ein kleines Detail.
Elf Kills ohne Unterbrechung
Der entscheidende Abschnitt begann bei 570 Sekunden. Walldodge traf Kropic mit dem Stinger, drei Sekunden später Prestrelka und bei 584 Sekunden Stvanec mit der Flak Cannon. Bei 606 Sekunden tötete er KST aus 4,7 Metern mit derselben Waffe und führte 21:19. Odstrel bei 615 und Stvanec bei 626 Sekunden waren die nächsten Opfer.
Zwischen 570 und 732 Sekunden gelangen Walldodge elf aufeinanderfolgende Kills ohne eigenen Tod. Dabei wechselte er zwischen Stinger, Flak Cannon und Link Gun. Der Treffer gegen KST bei 703 Sekunden brachte das 27:22. Erst Zabijak beendete die Serie in Sekunde 740 mit dem einzigen Kopfschuss der Partie: Sniper Rifle aus gerade einmal sechs Metern.
Der letzte Treffer sitzt
Zabijak spielte nur 68 Sekunden, sammelte aber drei Kills und setzte dem längsten Lauf ein Ende. Er erwischte außerdem Prestrelka und Kropic. Stvanec beendete das Match mit 11 Punkten, Prestrelka mit 13. Um den Sieg kämpften jedoch nur noch Walldodge und KST.
KST schoss in Sekunde 763 Stvanec mit einer Rakete ab und vollendete bei 766 Sekunden einen Double Kill gegen Kropic; so erreichte er 25 Punkte. Walldodge hatte Zabijak bei 763 Sekunden mit der Link Gun erledigt und traf bei 768 Sekunden Odstrel aus 1,6 Metern mit derselben Waffe. Damit stand es 30:25 nach 12 Minuten und 49 Sekunden.
Match-Momente
- 29. Sekunde: Walldodge erzielt First Blood gegen KST.
- 277. Sekunde: Flak Cannon bringt das 9:9 gegen KST.
- 343. Sekunde: KST führt durch Bio Rifle mit 13:11.
- 505. Sekunde: Prestrelka schafft einen Double Kill gegen Walldodge.
- 570.–732. Sekunde: Walldodge erzielt elf Kills in Folge.
- 740. Sekunde: Zabijak beendet die Serie mit einem Kopfschuss.
- 768. Sekunde: Link Gun gegen Odstrel besiegelt das 30:25.
Fünf Punkte Vorsprung erzählen nicht die ganze Geschichte. KST erzielte 27 Kills, kam wegen zweier Selbsttötungen aber nur auf 25 Punkte. Walldodge verbuchte 31 Kills, verlor selbst einen Punkt und erreichte die 30. Über alle Spieler hinweg war die Flak Cannon mit 30 Kills die tödlichste Waffe. Die entscheidende Elferserie entstand allerdings mit drei unterschiedlichen Waffen. Zabijak sorgte mit einem Kopfschuss aus sechs Metern für ein überraschendes Ende dieses Laufs, nicht aber für ein anderes Spielergebnis. Codex belohnte diesmal den stärksten Schlussabschnitt.
Punkteverlauf
Punkteverlauf aller Spieler im Match, Kill für Kill. Sich kreuzende Linien sind Führungswechsel. Spielerpunkte im Zeitverlauf — Name in der Legende klicken zum Ein-/Ausblenden, Ziehen zoomt. Vertikale Linien markieren Führungswechsel.
Die Kurve zeigt vier Führungswechsel, das 9:9 bei 277 Sekunden und KSTs 18:17 bei 547. Danach zog Walldodge bis auf 27:22 davon.
Match-Tempo
Kills in jeder Minute dieses Matches. Die Spitzen sind die wildesten Momente.
Pro Minute fielen 4, 4, 6, 5, 5, 10, 5, 13, 10, 10, 12, 7 und 13 Kills. Als aktivste Minute nennt die Berechnung die achte mit 13 Kills; die dreizehnte erreichte ebenfalls 13. Die längste Pause dauerte zu Beginn 29 Sekunden.
Kill-Distanzen
Kills dieses Matches nach Distanz zwischen Schütze und Opfer in 5-Meter-Schritten. Zeigt, ob auf Tuchfühlung oder auf Distanz gekämpft wurde.
Wer wann tötete
Heatmap der Spieler-Kills pro Match-Minute. Dunklere Zelle heißt mehr Kills in dieser Minute.
Walldodge bestimmte den Anfang, KST den Mittelteil und Walldodge mit elf Kills den späten Abschnitt ab Sekunde 570. Zabijak und KST blieben bis zum Schluss gefährlich.
| # | Spieler | Punkte | Kills | Tode | Selbstm. | Eff | HS | Dmg+ | Dmg− | Serie | Multi | Lieblingswaffe | Assists | Ping | km | Items | TTK | Distanz | Luft | Rücken | Zeit | Ø Leben |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | B Walldodge | 30 | 31 | 15 | 1 | 67% | 0 | 3838 | 2562 | 11 | Double Kill | Flak Cannon | 6 | — | 3,8 | 7 | 24,10 s | ~9 m | 92 | 36 | 12:49 | 0:48 |
| 2 | 25 | 27 | 17 | 2 | 61% | 0 | 3611 | 3347 | 9 | Double Kill | Rocket Launcher | 4 | 56 | 4,7 | 15 | 14,12 s | ~13 m | 29 | 6 | 12:49 | 0:42 | |
| 3 | B Prestrelka | 13 | 13 | 16 | 0 | 45% | 0 | 2092 | 2459 | 6 | Double Kill | Link Gun | 6 | — | 2,5 | 3 | 23,33 s | ~10 m | 54 | 9 | 8:47 | 0:31 |
| 4 | B Stvanec | 11 | 11 | 11 | 0 | 50% | 0 | 1436 | 1459 | 3 | Double Kill | Flak Cannon | 1 | — | 1,7 | 2 | 17,73 s | ~9 m | 72 | 21 | 6:12 | 0:31 |
| 5 | B Kropic | 10 | 10 | 21 | 0 | 32% | 0 | 2529 | 3162 | 2 | Link Gun | 11 | — | 3,4 | 11 | 17,70 s | ~10 m | 74 | 20 | 12:49 | 0:34 | |
| 6 | B Odstrel | 8 | 9 | 26 | 1 | 26% | 0 | 2328 | 3618 | 2 | Flak Cannon | 13 | — | 3,5 | 7 | 10,45 s | ~11 m | 77 | 3 | 12:49 | 0:28 | |
| 7 | B Zabijak | 3 | 3 | 2 | 0 | 60% | 1 | 487 | 415 | 3 | Flak Cannon | 1 | — | 0,3 | 2 | 59,64 s | ~8 m | 23 | 2 | 1:08 | 0:22 |
Waffenökonomie
| Waffe | Treffer | Dmg | Dmg / Treffer | Zeit in der Hand |
|---|---|---|---|---|
| Link Gun | 429 | 2 988 | 7,0 | 11:18 |
| Flak Cannon | 153 | 3 339 | 21,8 | 11:06 |
| Bio Rifle | 65 | 2 310 | 35,5 | 9:26 |
| Enforcer | 40 | 800 | 20,0 | 9:10 |
| Shock Rifle | 28 | 1 765 | 63,0 | 8:00 |
| Rocket Launcher | 39 | 2 161 | 55,4 | 7:30 |
| Stinger | 116 | 1 744 | 15,0 | 6:02 |
| Sniper Rifle | 16 | 1 190 | 74,4 | 5:20 |
| Impact Hammer | 1 | 22 | 22,0 | 0:14 |
Waffeneffizienz aus der Telemetrie: präzise Treffer, verursachter Schaden und die Zeit, die die Spieler jede Waffe wirklich hielten. Die Säulen zeigen den Zeitanteil jedes Spielers mit den Waffen.
Kill-Karte (Draufsicht)
Draufsicht mit Punkten an den Todesorten — die hellgraue Schicht ist der Kartenumriss aus den Kills aller bisherigen Matches auf dieser Karte. Häufungen zeigen, wo am härtesten gekämpft wurde. Jeder Punkt ist ein Todesort — Häufungen zeigen, wo am meisten gestorben wurde. Name in der Legende klicken für die Kills eines Spielers.
Koordinaten fehlen, daher lassen sich Kartencluster nicht zuverlässig feststellen. Den weitesten Treffer landete Walldodge gegen Kropic mit Bio Rifle aus 37,2 Metern; KSTs mittlere Distanz lag bei 13,9 Metern, Walldodges bei 8,2.
Kill-Dichte (Heatmap)
Dieselbe Karte als Raster — die dunkelsten Zonen hatten die meisten Kills. Die Hotspots der Arena.