História hier — detail zápasu
najväčší overkill: Jano (111 dmg) · killy vo vzduchu: 29 · najodvážnejší kill: Doskok (10 HP)
Verdikt zápasu: Zápas rozhodol Janov finiš od 19:55: pri skóre 23 sa rozbehol do siedmich killov bez jedinej odpovede a zavrel tak Headhunterovu stíhaciu fázu. Stabilná produkcia Rocket Launcherom a nižší počet samovrážd mu umožnili vyhrať 30:18:8.
Ľudia vs boti
Súboj táborov: koľko killov padlo medzi ľuďmi a botmi v každom smere. Prezrádza, kto naozaj vyhral vojnu druhov. najlepší človek Jano (32 killov) vs najlepší bot Headhunter (22 killov).
MVP patrí Janovi za výhru 30 bodov, sedemkillovú záverečnú sériu a najdlhší zásah zápasu. Headhunter si berie cenu za najvýraznejší návrat do hry a Doskok za najdivokejšiu bilanciu — Double Kill aj deväť samovrážd v jednom balení.
Jano ovládol DM-Deck raketami a sériou siedmich killov
Jano otvoril raketou, prežil stredozápasový tlak a posledných sedem bodov premenil na nekompromisný finiš.
DM-Deck sa tentoraz nerozbiehal opatrne. Jano už v 15. sekunde poslal Headhuntera k respawnu Rocket Launcherom a first blood neostal osamelý: do jednej minúty pridal ďalšie dva zásahy a viedol 3:0. Headhunter však rýchlo ukázal, že z toho nebude prechádzka, keď Link Gunom dorovnal na 3:3. Tabuľka sa na chvíľu stlačila, no vedenie sa podľa dát počas celého zápasu ani raz nezmenilo. Jano si ho udržal od prvého bodu až po cieľových 30, hoci cesta k nim viedla cez dve vlastné raketové chyby, viacero návratov súperov a hektické pasáže, v ktorých Deck trestal každé zlé rozhodnutie.
Raketa udala tón, Headhunter odpovedal
Jano začal presne tým, čo sa neskôr stalo jeho podpisom. V 15. sekunde trafil Headhuntera Rocket Launcherom, v 43. sekunde zložil Doskoka z 2,5 metra a v 60. sekunde pridal ďalšiu raketu do Headhuntera. Stav 3:0 vyzeral pohodlne, ale Headhunter sa chytil Link Gunu: v čase 1:52 zabil Jana, o pätnásť sekúnd neskôr Doskoka a v 2:12 Jana znova. Na tabuli bolo 3:3 a zápas dostal prvé varovanie, že rozdiel v tempe nebude stále veľký.
Potom prišla pasáž, v ktorej sa začala ukazovať cena chýb. Headhunter sa dvakrát rozpustil v slime a zhodil si vlastné skóre, zatiaľ čo Jano opäť zbieral body raketami. Doskok sa ozval Shock Rifleom a Stingerom, ale Jano si do piatej minúty vybudoval náskok. V čase 4:48 a 4:59 navyše dvakrát použil Redeemer, najprv proti Doskokovi a potom proti Headhunterovi. Hneď nato si síce v 5:25 odpálil vlastný bod Rocket Launcherom, no ani táto nehoda neotvorila súperom cestu do vedenia.
Deck zrýchlil a každá chyba bolela
Stred zápasu bol sériou krátkych nárazov. Jano v čase 6:06 a 6:11 trafil po jednom súperovi raketou a posunul sa na 10 bodov. Headhunter odpovedal Stingerom, Doskok sa prepadol do slime a Jano si v 7:51 pripísal druhú raketovú samovraždu. Najrušnejšia piata minúta priniesla päť killov a rovnaký počet zaznamenali aj deviaty a štrnásty minútový úsek, takže tempo sa opakovane lámalo z pokojnejšieho presunu do krátkych výbuchov násilia.
Deviata minúta bola malým koncentrátom celého zápasu: Jano zabil Headhuntera Flak Cannonom, Doskok Jana, potom Doskok Headhuntera, v tej istej sekunde Jano Doskoka a o osemnásť sekúnd Jano Headhuntera raketou. Namiesto dlhej dominancie jedného hráča vznikali sekvencie, v ktorých sa body vymieňali tak rýchlo, že rozhodovala schopnosť prežiť ďalší kontakt. Aj tu mal Jano výhodu: jeho priemerný život trval 62 sekúnd, Headhunterov 47 a Doskokov 35, čo mu dávalo viac času na udržanie výzbroje a pozície.
Redeemer na diaľku a tri Double Killy
Okolo dvanástej až štrnástej minúty sa zápas otvoril aj na väčšie vzdialenosti. Jano v čase 12:01 trafil Doskoka Redeemerom zo 49,2 metra a o štrnásť sekúnd neskôr prišiel najdlhší kill celého zápasu: Headhunter padol po Redeemeri zo 62,3 metra. Pri Janovom priemere 17,3 metra na kill to bol výrazný odskok od bežnej vzdialenosti a ukážka, že Deck nebol len o súbojoch na pár krokov.
Doskok potom zažil svoju najvýraznejšiu chvíľu. V 12:56 a 13:12 dvakrát zabil Jana Link Gunom a v 13:13 pridal Headhuntera, čím získal Double Kill. O devätnásť sekúnd neskôr kontroval Headhunter vlastným Double Killom z Redeemera, keď v rovnakej sekunde zasiahol Jana aj Doskoka. Tretí Double Kill prišiel neskôr od Jana v 21:09: po rakete do Headhuntera nasledovala o dve sekundy raketa do Doskoka. Multikilly tak mali všetci traja, ale ich hodnota bola odlišná: Jano ich zasadzoval do náskoku, súperi nimi najmä hasili vznikajúce manko.
Headhunter pritlačil, Jano zavrel dvere
Najväčší tlak na lídra prišiel medzi 16. a 20. minútou. Jano mal po zásahu v 15:38 skóre 22, no Headhunter začal zbierať body cez Shock Rifle, Flak Cannon, Redeemer aj Bio Rifle. V čase 19:24 sa dostal na 17 bodov, zatiaľ čo Jano mal 23. Rozdiel šiestich bodov nebol pri tempe Deathmatchu nedostihnuteľný a Doskok zároveň narúšal obom rytmus vlastnými killmi. Headhunter však za celý zápas nazbieral štyri samovraždy a Doskok dokonca deväť, takže každé priblíženie malo aj vlastnú daň.
Zlom prišiel v 19:55. Jano raketou zabil Doskoka a od tej chvíle už nezomrel ani nestratil bod. Nasledovali Headhunter v 20:22, opäť Headhunter v 20:40, Doskok v 20:57, Headhunter v 21:07 a Doskok v 21:09. To bola šesťbodová lavína zakončená Double Killom a Jano stál na 29. Potom sa hra na 80 sekúnd úplne odmlčala — najdlhšia pauza zápasu po Doskokovom kille v 21:23. Headhunter síce v 22:43 ešte zabil Doskoka, ale o štyri sekundy neskôr Jano poslal Redeemer do Headhuntera, uzavrel sedemkillovú sériu a skóre 30:18:8.
Momenty zápasu
- First blood patril Janovi: v 15. sekunde zasiahol Headhuntera Rocket Launcherom.
- Headhunter v 2:12 dorovnal na 3:3, ale vedenie sa počas zápasu ani raz nezmenilo.
- Najdlhší kill prišiel v 12:15, keď Jano trafil Headhuntera Redeemerom zo 62,3 metra.
- Doskok, Headhunter aj Jano zaznamenali po jednom Double Kille.
- Najrušnejšia piata minúta mala päť killov; rovnaké maximum sa zopakovalo aj v deviatej a štrnástej minúte.
- Jano od 19:55 do konca nazbieral sedem killov bez prerušenia a nikto jeho sériu neukončil.
- Po Doskokovom kille v 21:23 nasledovala najdlhšia 80-sekundová pauza.
- Posledný bod na 30:18:8 dal Jano Redeemerom štyri sekundy pred koncom časovej osi.
Výsledok 30:18:8 vyzerá na papieri jednoznačne, ale priebeh mal viac vrstiev. Headhunter dokázal skoro dorovnať a neskôr sa ešte raz priblížil na šesť bodov, Doskok si vybral vlastnú produktívnu pasáž s Double Killom a obaja vedeli Jana opakovane zastaviť. Rozdiel bol v tom, že Jano dlhšie prežíval, menej si poškodzoval skóre samovraždami a Rocket Launcher premenil na stabilný zdroj bodov. Keď sa v poslednej tretine dostal do sedemkillovej série, zápas už nedostal druhú šancu na zvrat. Redeemer na 30. bod bol skôr podpisom pod už rozhodnutým dokumentom než poslednou otázkou.
Priebeh skóre
Vývoj skóre všetkých hráčov počas zápasu, kill po kille. Križovania čiar sú zvraty vo vedení. Skóre hráčov v čase — klikni na meno v legende pre skrytie/zobrazenie, ťahaním priblížiš.
Graf skóre ukazuje Janov náskok od prvého killu až do konca; jediný úplný kontakt prišiel pri stave 3:3 v 2:12. Headhunter sa neskôr priblížil na 23:17, no Janova séria od 19:55 otvorila konečný rozdiel na 30:18.
Tempo zápasu
Počet killov v jednotlivých minútach tohto zápasu. Vrcholy sú najdivokejšie momenty hry.
Najrušnejšia bola piata minúta s piatimi killmi; rovnaké maximum sa zopakovalo aj v deviatej a štrnástej minúte. Najdlhšie ticho trvalo 80 sekúnd po čase 21:23, tesne pred záverečnými dvoma killmi.
Vzdialenosti killov
Killy tohto zápasu rozdelené podľa vzdialenosti medzi strelcom a obeťou v 5-metrových krokoch. Ukazuje, či sa bojovalo zblízka alebo na diaľku.
Kto kedy zabíjal
Heatmapa killov hráčov po minútach zápasu. Tmavšia bunka znamená viac killov v danej minúte.
Jano ovládol úplný začiatok tromi killmi do 60. sekundy, Headhunter mal najsilnejšiu stíhaciu fázu približne medzi 16. a 20. minútou. Záver však znovu patril Janovi vďaka neprerušenej sedemkillovej sérii.
| # | Hráč | Skóre | Killy | Smrti | Samov. | Eff | HS | Dmg+ | Dmg− | Séria | Multi | Obľúbená zbraň | Asist. | Ping | km | Itemy | TTK | Odstup | Vzduch | Chrbát | Čas | Ø život |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 30 | 32 | 21 | 2 | 60% | 0 | 5066 | 4955 | 7 | Double Kill | Rocket Launcher | 4 | 31 | 8,5 | 28 | 8,59 s | ~19 m | 29 | 9 | 22:47 | 1:02 | |
| 2 | B Headhunter | 18 | 22 | 28 | 4 | 44% | 0 | 3526 | 4989 | 3 | Double Kill | Flak Cannon | 4 | — | 7,0 | 18 | 20,69 s | ~13 m | 106 | 20 | 22:47 | 0:47 |
| 3 | B Doskok | 8 | 17 | 37 | 9 | 31% | 0 | 2857 | 5740 | 3 | Double Kill | Link Gun | 9 | — | 7,0 | 19 | 41,08 s | ~18 m | 86 | 13 | 22:47 | 0:35 |
Ekonomika zbraní
| Zbraň | Zásahy | Dmg | Dmg / zásah | Čas v ruke |
|---|---|---|---|---|
| Rocket Launcher | 89 | 4 798 | 53,9 | 29:18 |
| Flak Cannon | 56 | 1 337 | 23,9 | 10:50 |
| Shock Rifle | 17 | 875 | 51,5 | 9:38 |
| Enforcer | 43 | 860 | 20,0 | 6:58 |
| Link Gun | 128 | 922 | 7,2 | 3:44 |
| Bio Rifle | 10 | 315 | 31,5 | 3:28 |
| Redeemer | 22 | 1 668 | 75,8 | 2:48 |
| Stinger | 43 | 674 | 15,7 | 2:24 |
| Sniper Rifle | 0 | 0 | — | 0:44 |
| Impact Hammer | 0 | 0 | — | 0:18 |
Efektivita zbraní z telemetrie: presné zásahy, spôsobené poškodenie a čas, ktorý hráči zbraň reálne držali. Stĺpce ukazujú podiel času každého hráča s jednotlivými zbraňami.
Mapa killov (pôdorys)
Pôdorys mapy s bodmi v miestach smrti — svetlosivý podklad je obrys mapy poskladaný z killov všetkých doterajších zápasov na nej. Zhluky ukazujú, kde sa v zápase najviac bojovalo. Každý bod je miesto smrti — zhluky ukazujú, kde sa na mape najviac zomieralo. Klikni na meno v legende pre killy konkrétneho hráča.
Súboje boli väčšinou blízke až stredné, no Redeemer vytiahol boj aj na desiatky metrov. Extrémom bol Janov zásah do Headhuntera zo 62,3 m, zatiaľ čo viacero killov Flak Cannonom a Enforcerom vzniklo pod hranicou jedného až troch metrov.
Hustota killov (heatmapa)
Tá istá mapa v mriežke — najtmavšie zóny sú miesta s najviac killmi. Horúce zóny arény.