História hier — detail zápasu
najväčší overkill: hemeroid (142 dmg) · killy vo vzduchu: 24 · najodvážnejší kill: hemeroid (3 HP)
Verdikt zápasu: Zápas rozhodol hemeroid objem bodovania a schopnosť okamžite reagovať po smrti: 18 revenge killov mu pomáhalo obnovovať tlak aj po vlastných chybách. Kľúčová bola stredná fáza, v ktorej si vytvoril náskok; záver už len ubránil napriek odporu Telefrag a Separr a vyhral 30 bodmi.
Ľudia vs boti
Súboj táborov: koľko killov padlo medzi ľuďmi a botmi v každom smere. Prezrádza, kto naozaj vyhral vojnu druhov. najlepší človek hemeroid (35 killov) vs najlepší bot Firstblood (15 killov).
MVP výsledkom je hemeroid s 30 bodmi, kráľ série je Separr s piatimi killmi v rade a cenu za diaľkovú poštu berie Firstblood za 61,9-metrový Redeemer. Longshot si navyše odnáša first blood a hemeroid titul kráľa okamžitých odviet s číslom 18.
hemeroid ovládol DM-Deck po divokom boji o tridsiatku
Longshot otvoril účet, Separr držal najdlhšiu sériu, no hemeroid si cez raketový chaos došiel až po tridsiatku.
DM-Deck dostal 16. septembra poriadne dlhú porciu Deathmatchu. Zápas v režime Normal trval 2694 sekúnd, teda 44 minút a 54 sekúnd, a cesta k limitu 30 bodov nebola pre hemeroid ani zďaleka priamočiara. Skóre počas večera zmenilo lídra trikrát, hráči si rozdávali okamžité odvety a do výsledku sa miešali aj vlastné chyby, pády do slizu či nešťastné výbuchy. Longshot udrel ako prvý, Separr neskôr predviedol najdlhšiu sériu zápasu, Firstblood vytiahol najdlhší zásah večera, ale posledné slovo patrilo hráčovi, ktorý najčastejšie siahal po Rocket Launcheri.
Prvých osem minút: Longshot zapálil Deck
First blood prišiel už v 18. sekunde. Longshot trafil Palba Flak Cannonom z 27,6 metra a o deväť sekúnd pridal aj hemeroid. Úvod sa rýchlo zmenil na prehadzovanie bodov medzi Longshot, Palba a hemeroid. Palba Longshot odpovedal Sniper Rifle aj Rocket Launcherom, kým hemeroid od 58. sekundy začal skladať vlastnú sériu raketových zásahov. Už v 88. sekunde si však hemeroid sám odpálil bod Redeemerom, čo dobre vystihlo tón zápasu: každý náskok sa dal získať aj premrhať.
Najrušnejšou podľa predpočítaných dát bola ôsma minúta s piatimi killmi. Do tej chvíle sa hemeroid postupne odpútal a v 7:25 mal po zabití Longshot Rocket Launcherom skóre 10. Vzápätí pridal Redeemer na Palba a ďalšiu raketu. Deck bol plný krátkych a stredných súbojov, kde výbuchy rozhodovali skôr než estetika. Longshot síce zostával nepríjemný a v priamych dueloch s hemeroid mu počas celého zápasu dokonca uštedril viac killov, no celkový zber bodov sa začal nakláňať iným smerom.
Stred zápasu: náskok, samovraždy a nový tlak
Po desiatej minúte sa do deja výraznejšie zapojil Separr a začal hemeroid trestať Enforcerom, Bio Rifle aj neskôr Shock Rifle. Longshot pokračoval v nátlaku, Stingray si našiel niekoľko zásahov Link Gunom a hemeroid si medzi tým pripisoval ďalšie raketové body. Jeho cesta však nebola čistá: v zápase nazbieral päť samovrážd a priemerne prežíval iba 56 sekúnd. Napriek tomu dokázal neustále vracať údery — computed mu eviduje až 18 okamžitých odviet, najviac zo všetkých.
V čase 20:13 sa hemeroid dostal na 20 bodov zásahom Bio Rifle proti Stingray, hneď však skončil v slize. O 69 sekúnd neskôr prišiel najdlhší kill zápasu: Firstblood poslal Redeemer na hemeroid zo vzdialenosti 61,9 metra. Ten istý Firstblood začal hemeroid pravidelne odoberať životy Rocket Launcherom, Redeemerom a Link Gunom. hemeroid však v 23. minúte prešiel cez 21 a neskôr 22 bodov. Zápas mal tri zmeny lídra, no v tejto fáze už bolo jasné, že na cieľovú tridsiatku má najkratšiu cestu práve on.
Separr séria a 151 sekúnd ticha
Najlepšiu čistú sériu večera nevytvoril víťaz, ale Separr. Od času 25:52 do 34:25 poskladal päť killov bez toho, aby mu súper sériu prerušil. Shock Rifle a Shock Combo mu sedeli; jeho priemerná vzdialenosť killu bola 27,1 metra, najvyššia zo všetkých hráčov. Séria skončila až keď ho Firstblood v 34:25 zasiahol Link Gunom z 52,8 metra. Separr zároveň prežíval v priemere 172 sekúnd, výrazne dlhšie než zvyšok poľa, takže jeho štýl pôsobil menej chaoticky a viac pozične.
hemeroid medzitým narástol na 24 bodov, ale tempo sa zlomilo. Po jeho zabití Firstblood v čase 28:20 nasledovala najdlhšia pauza zápasu: 151 sekúnd bez killu. Keď sa aréna znova rozbehla, Firstblood a Separr vrátili tlak a neskôr Firstblood predviedol jediný zaznamenaný multikill — Double Kill na Telefrag a hemeroid v sekundách 2289 a 2290. Ani tento výpad však hemeroid nezastavil nadlho; Bio Rifle mu potom priniesol 25. a 26. bod.
Záver: posledné dva body bolo treba vydrieť
Po 39. minúte sa na scénu dostal Telefrag a finále sa nepríjemne natiahlo. hemeroid mal po zásahu Rocket Launcherom na Telefrag v čase 39:51 už 28 bodov, ale ďalšie minúty namiesto pohodlného finišu priniesli sériu jeho úmrtí. Telefrag ho zasiahol Flak Cannonom aj Rocket Launcherom, Separr Shock Rifle a znovu Rocket Launcherom. hemeroid sa k 29. bodu dostal až v čase 44:34, keď zblízka raketou zložil Separr.
Ani potom neprišla okamžitá bodka. O päť sekúnd neskôr ho Telefrag zabil Bio Rifle a predĺžil zápas ešte o pätnásť sekúnd. Presne v čase 44:54 však hemeroid odpovedal rovnakou zbraňou: Bio Rifle na Telefrag z 21,7 metra znamenal skóre 30 a koniec. Víťaz uzavrel zápas s 35 killmi, 47 úmrtiami a piatimi samovraždami. Nebola to sterilná dominancia; bola to vytrvalá schopnosť znova sa zapojiť do bodovania po každom páde.
Momenty zápasu
- Longshot získal first blood v 18. sekunde Flak Cannonom proti Palba.
- Ôsma minúta bola podľa computed najrušnejšia s piatimi killmi.
- Firstblood zasiahol hemeroid Redeemerom zo 61,9 metra, čo bol najdlhší kill zápasu.
- Separr vytvoril najdlhšiu sériu piatich killov a ukončil ju až Firstblood.
- Po čase 28:20 prišla najdlhšia pauza bez killu, trvala 151 sekúnd.
- Firstblood zaznamenal jediný multikill zápasu, Double Kill v čase 38:10.
- hemeroid mal 18 okamžitých odviet, najviac zo všetkých hráčov.
- Rozhodujúci 30. bod získal hemeroid Bio Rifle proti Telefrag v čase 44:54.
Konečná tabuľka vyzerá jednoznačnejšie než samotný priebeh. hemeroid skončil na 30, Separr na 14, Firstblood na 12 a Longshot na 11, no cesta k limitu bola posiata odvetami, samovraždami a dlhými prestrelkami medzi niekoľkými štýlmi hry. Longshot vyhral hlavný priamy súboj s hemeroid 11:9 na killy, Separr mal najlepšiu sériu a Firstblood najdlhší zásah, ale hemeroid zbieral body naprieč celým poľom a dokázal sa vracať po každom prerušení. Posledný Bio Rifle len spečatil zápas, ktorý rozhodol skôr súčet desiatok malých návratov než jeden dokonalý moment.
Priebeh skóre
Vývoj skóre všetkých hráčov počas zápasu, kill po kille. Križovania čiar sú zvraty vo vedení. Skóre hráčov v čase — klikni na meno v legende pre skrytie/zobrazenie, ťahaním priblížiš. Zvislé čiary označujú zmeny vedenia.
Graf skóre by mal ukázať tri zmeny lídra a potom postupné odpútanie hemeroid. Rozhodujúci náskok vznikal v strednej časti, no posledné dva body sa naťahovali až do 44:54.
Tempo zápasu
Počet killov v jednotlivých minútach tohto zápasu. Vrcholy sú najdivokejšie momenty hry.
Computed označuje 8. minútu za najrušnejšiu s piatimi killmi; rovnaký počet sa v minútovom tempe objavil ešte viackrát. Najväčší útlm prišiel po čase 28:20, keď sa 151 sekúnd nezaznamenal žiadny kill.
Vzdialenosti killov
Killy tohto zápasu rozdelené podľa vzdialenosti medzi strelcom a obeťou v 5-metrových krokoch. Ukazuje, či sa bojovalo zblízka alebo na diaľku.
Kto kedy zabíjal
Heatmapa killov hráčov po minútach zápasu. Tmavšia bunka znamená viac killov v danej minúte.
Úvod patril najmä Longshot, Palba a rozbiehajúcemu sa hemeroid; stred zápasu priniesol výrazný tlak Firstblood a Separr. Záver ovládli súboje hemeroid so Separr a Telefrag.
| # | Hráč | Skóre | Killy | Smrti | Samov. | Eff | HS | Dmg+ | Dmg− | Séria | Multi | Obľúbená zbraň | Asist. | Ping | km | Itemy | TTK | Odstup | Vzduch | Chrbát | Čas | Ø život |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 30 | 35 | 47 | 5 | 43% | 0 | 6895 | 8106 | 4 | Rocket Launcher | 7 | 35 | 15,4 | 29 | 34,33 s | ~21 m | 46 | 12 | 44:54 | 0:56 | ||
| 2 | 14 | 17 | 11 | 5 | 61% | 0 | 4447 | 3091 | 5 | Shock Rifle | 13 | 108 | 10,1 | 29 | 47,09 s | ~29 m | 26 | 15 | 34:33 | 2:52 | ||
| 3 | B Telefrag | 4 | 5 | 8 | 1 | 38% | 0 | 962 | 2049 | 2 | Rocket Launcher | 1 | — | 2,1 | 9 | 42,14 s | ~12 m | 9 | 3 | 6:58 | 0:46 | |
| 4 | B Firstbloododišiel | 12 | 15 | 14 | 3 | 52% | 0 | 2666 | 3605 | 4 | Double Kill | Link Gun | 4 | — | 5,8 | 21 | 65,54 s | ~23 m | 25 | 18 | 19:19 | 1:17 |
| 5 | B Longshotodišiel | 11 | 15 | 19 | 4 | 44% | 0 | 2059 | 3925 | 4 | Flak Cannon | 5 | — | 5,2 | 18 | 8,28 s | ~16 m | 24 | 1 | 18:29 | 0:55 | |
| 6 | B Palbaodišiel | 4 | 7 | 12 | 3 | 37% | 0 | 1346 | 2041 | 2 | Rocket Launcher | 3 | — | 2,3 | 5 | 58,67 s | ~14 m | 20 | 0 | 8:02 | 0:37 | |
| 7 | B Stingrayodišiel | 3 | 4 | 8 | 1 | 33% | 0 | 481 | 1047 | 2 | Link Gun | 1 | — | 1,2 | 3 | 28,05 s | ~13 m | 30 | 0 | 4:16 | 0:28 | |
| 8 | B Palicodišiel | -1 | 0 | 1 | 1 | 0% | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | — | 0,0 | 0 | — | — | 0 | 0 | 0:04 | 0:02 |
Ekonomika zbraní
| Zbraň | Zásahy | Dmg | Dmg / zásah | Čas v ruke |
|---|---|---|---|---|
| Rocket Launcher | 106 | 6 473 | 61,1 | 42:44 |
| Shock Rifle | 76 | 4 431 | 58,3 | 25:46 |
| Bio Rifle | 53 | 1 680 | 31,7 | 14:00 |
| Flak Cannon | 59 | 1 190 | 20,2 | 10:34 |
| Enforcer | 37 | 740 | 20,0 | 10:28 |
| Sniper Rifle | 16 | 1 190 | 74,4 | 7:48 |
| Link Gun | 97 | 962 | 9,9 | 7:30 |
| Redeemer | 24 | 1 760 | 73,3 | 3:36 |
| Stinger | 29 | 430 | 14,8 | 3:02 |
| Impact Hammer | 0 | 0 | — | 1:48 |
Efektivita zbraní z telemetrie: presné zásahy, spôsobené poškodenie a čas, ktorý hráči zbraň reálne držali. Stĺpce ukazujú podiel času každého hráča s jednotlivými zbraňami.
Mapa killov (pôdorys)
Pôdorys mapy s bodmi v miestach smrti — svetlosivý podklad je obrys mapy poskladaný z killov všetkých doterajších zápasov na nej. Zhluky ukazujú, kde sa v zápase najviac bojovalo. Každý bod je miesto smrti — zhluky ukazujú, kde sa na mape najviac zomieralo. Klikni na meno v legende pre killy konkrétneho hráča.
Kill log ukazuje prevažne krátke až stredné vzdialenosti; konkrétne priestorové zhluky však bez súradníc nemožno spoľahlivo určiť. Najdlhší potvrdený zásah bol Firstblood Redeemer na hemeroid zo 61,9 metra.
Hustota killov (heatmapa)
Tá istá mapa v mriežke — najtmavšie zóny sú miesta s najviac killmi. Horúce zóny arény.