Historie her — detail zápasu
Verdikt zápasu: Katarina vyhrála 30:24, protože po vyrovnaném úvodu lépe zvládla střed a závěr. Zlomem byla série šesti killů od 1485 do 1738. Julius měl dost killů na tlak, ale šest samodestrukcí mu vzalo obrat.
Katarina ovládla EnvyEntry raketovým finišem
Jeden first blood pro Julius, jedna dlouhá série pro Katarina a tolik výbuchů, že tabulka potřebovala helmu.
EnvyEntry nabídla Deathmatch Normal, který začal rychlou výměnou a skončil lekcí kontrolovaného chaosu. Julius získal first blood v 11. sekundě FlakCannonem na Katarina, ale pozdější vítězka se nezlomila ani přes pět vlastních ztrát. Zora míchala pořadím přes FlakCannon, ShockRifle a jediný Double Kill zápasu, Jano měl jen krátkou epizodu. Hlavní osa byla jasná: Katarina proti Julius. Po 2041 sekundách zůstalo skóre 30:24:11:0.
First blood a první lokty
EnvyEntry nabídla Deathmatch Normal, který začal rychlou výměnou a skončil lekcí kontrolovaného chaosu. Julius získal first blood v 11. sekundě FlakCannonem na Katarina, ale pozdější vítězka se nezlomila ani přes pět vlastních ztrát. Zora míchala pořadím přes FlakCannon, ShockRifle a jediný Double Kill zápasu, Jano měl jen krátkou epizodu. Hlavní osa byla jasná: Katarina proti Julius. Po 2041 sekundách zůstalo skóre 30:24:11:0.
Graf skóre by ukázal těsný úvod, kde Julius dvakrát vedl a Katarina dorovnávala. Po 111. sekundě šla do čela Katarina a jediný lead change se stal základem výsledku.
Redeemer, Slime a účtování chaosu
FlakCannon vedl s 19 killy, RocketLauncher přidal 17. Katarina sbírala body hlavně RocketLauncherem a FlakCannonem, Julius RocketLauncherem a LinkGunem, Zora FlakCannonem. Headshoty nebyly žádné.
Protože data neobsahují longest_kill ani průměrné vzdálenosti, mapa killů působí jako zhluk kontaktních střetů. Rozhodovaly opakované výměny u výbušných zbraní.
Střed zápasu: tlak a odvety
Tempo sahalo od deváté minuty bez killu po 32. minutu s pěti killy. Nejdelší pauza trvala 69 sekund po čase 1215, potom se zápas znovu rozjel.
Začátek patřil hlavně dvojici Julius a Katarina. V závěru byli aktivní všichni tři hlavní hráči, ale poslední dvě rány dala Katarina na Zora.
Šest kroků k rozhodnutí
Katarina vyhrála 30:24, protože po vyrovnaném úvodu lépe zvládla střed a závěr. Zlomem byla série šesti killů od 1485 do 1738. Julius měl dost killů na tlak, ale šest samodestrukcí mu vzalo obrat.
Katarina střídala RocketLauncher, FlakCannon, LinkGun i ShockRifle podle situace. Julius byl nebezpečný s RocketLauncherem a LinkGunem, jenže rizikové momenty s Redeemerem a Slime mu narušily pozici. Zora fungovala nejlépe zblízka s FlakCannonem, ale agresi často zaplatila. Data ukazují kontaktní souboje, ne dálkové zásahy.
Závěr bez sniperů, zato s rachotem
Když se kouř rozptýlil, nešlo o bezchybný zápas, ale právě proto měl šťávu. Katarina vyhrála o šest bodů navzdory pěti samodestrukcím, Julius měl silný start i závěr a Zora přidala výbušné momenty. Rozhodla schopnost Katarina proměnit střed a konec zápasu v opakované zásahy.
Hlavní rivalita byla Katarina vs. Julius s 31 přímými killy. Poměr 16:15 pro Katarina potvrdil, že vyhrála více malých výměn a lépe ustála chaos.
Momenty zápasu
- Julius získal first blood v 11. sekundě přes FlakCannon na Katarina.
- Katarina převzala vedení ve 111. sekundě a už ho nepustila.
- Zora měla jediný Double Kill zápasu přes Redeemer v čase 1201.
- Nejdelší pauza trvala 69 sekund po čase 1215.
- Katarina dala nejdelší sérii šesti killů od 1485 do 1738.
- FlakCannon vedl zbraně s 19 killy, RocketLauncher měl 17.
- Katarina uzavřela zápas killy na Zora v 2027 a 2041.
Když se kouř rozptýlil, nešlo o bezchybný zápas, ale právě proto měl šťávu. Katarina vyhrála o šest bodů navzdory pěti samodestrukcím, Julius měl silný start i závěr a Zora přidala výbušné momenty. Rozhodla schopnost Katarina proměnit střed a konec zápasu v opakované zásahy.
Průběh skóre
Vývoj skóre všech hráčů během zápasu, kill po killu. Křížení čar jsou zvraty ve vedení. Skóre hráčů v čase — klikni na jméno v legendě pro skrytí/zobrazení, tažením přiblížíš.
Tempo zápasu
Počet killů v jednotlivých minutách tohoto zápasu. Vrcholy jsou nejdivočejší momenty hry.
Kdo kdy zabíjel
Heatmapa killů hráčů po minutách zápasu. Tmavší buňka znamená víc killů v dané minutě.