Match-Verlauf — Match-Detail
Match-Fazit: Katarina gewann 30:24, weil sie nach dem ausgeglichenen Beginn Mitte und Schluss besser kontrollierte. Der Bruchpunkt war die Sechs-Kill-Serie von 1485 bis 1738. Julius blieb gefährlich, verlor aber durch sechs Selbstzerstörungen den Anschluss.
Katarina beherrscht EnvyEntry mit Raketenfinale
Ein First Blood für Julius, eine lange Serie für Katarina und genug Explosionen, damit die Tabelle einen Helm braucht.
EnvyEntry lieferte ein Deathmatch Normal, das als schneller Schlagabtausch begann und als Lektion in kontrolliertem Chaos endete. Julius holte nach 11 Sekunden das First Blood mit FlakCannon gegen Katarina, doch die spätere Siegerin brach trotz fünf Selbstzerstörungen nicht ein. Zora störte die Ordnung mit FlakCannon, ShockRifle und dem einzigen Double Kill, Jano blieb nur kurz im Spiel. Die Hauptlinie war klar: Katarina gegen Julius. Nach 2041 Sekunden stand es 30:24:11:0.
First Blood und frühe Ellbogen
EnvyEntry lieferte ein Deathmatch Normal, das als schneller Schlagabtausch begann und als Lektion in kontrolliertem Chaos endete. Julius holte nach 11 Sekunden das First Blood mit FlakCannon gegen Katarina, doch die spätere Siegerin brach trotz fünf Selbstzerstörungen nicht ein. Zora störte die Ordnung mit FlakCannon, ShockRifle und dem einzigen Double Kill, Jano blieb nur kurz im Spiel. Die Hauptlinie war klar: Katarina gegen Julius. Nach 2041 Sekunden stand es 30:24:11:0.
Die Kurve würde einen engen Start zeigen, in dem Julius zweimal führte und Katarina ausglich. Nach 111 Sekunden übernahm Katarina, und dieser einzige Führungswechsel prägte das Match.
Redeemer, Slime und Chaosbilanz
FlakCannon führte mit 19 Kills, RocketLauncher folgte mit 17. Katarina punktete vor allem mit RocketLauncher und FlakCannon, Julius mit RocketLauncher und LinkGun, Zora mit FlakCannon. Headshots gab es keine.
Da longest_kill und Durchschnittsdistanzen fehlen, wirkt die Killkarte wie eine Sammlung enger Kontakte. Wiederholte Duelle um explosive Waffen entschieden.
Mittelphase mit Druck und Revanchen
Das Tempo reichte von einer neunten Minute ohne Kill bis zur 32. Minute mit fünf Kills. Die längste Pause dauerte 69 Sekunden nach 1215, bevor der Kampf wieder anzog.
Der Beginn gehörte vor allem Julius und Katarina. Am Ende waren alle drei Hauptspieler aktiv, aber die letzten zwei Treffer setzte Katarina gegen Zora.
Sechs Schritte zur Entscheidung
Katarina gewann 30:24, weil sie nach dem ausgeglichenen Beginn Mitte und Schluss besser kontrollierte. Der Bruchpunkt war die Sechs-Kill-Serie von 1485 bis 1738. Julius blieb gefährlich, verlor aber durch sechs Selbstzerstörungen den Anschluss.
Katarina wechselte je nach Lage zwischen RocketLauncher, FlakCannon, LinkGun und ShockRifle. Julius war mit RocketLauncher und LinkGun stark, doch riskante Redeemer- und Slime-Momente störten seine Position. Zora funktionierte im Nahkampf mit FlakCannon, zahlte aber oft für Aggression. Die Daten sprechen für enge Kontakte statt Distanzduelle.
Ein lautes Ende ohne Sniper
Als der Rauch verzogen war, blieb kein perfektes Match, sondern eines mit Charakter. Katarina gewann mit sechs Punkten Vorsprung trotz fünf Selbstzerstörungen. Julius hatte einen starken Start und ein spätes Aufbäumen, Zora explosive Momente, doch Katarina verwandelte Mitte und Ende in wiederholbare Treffer.
Die Hauptrivalität war Katarina gegen Julius mit 31 direkten Kills. Das 16:15 für Katarina zeigt, dass sie mehr kleine Duelle gewann und das Chaos besser überstand.
Momenty zápasu
- Julius holte First Blood nach 11 Sekunden mit FlakCannon gegen Katarina.
- Katarina übernahm nach 111 Sekunden die Führung und gab sie nicht ab.
- Zora hatte den einzigen Double Kill des Matches mit Redeemer bei 1201.
- Die längste Pause dauerte 69 Sekunden nach 1215.
- Katarina erzielte die längste Serie: sechs Kills von 1485 bis 1738.
- FlakCannon führte mit 19 Kills, RocketLauncher kam auf 17.
- Katarina beendete das Match mit Kills gegen Zora bei 2027 und 2041.
Als der Rauch verzogen war, blieb kein perfektes Match, sondern eines mit Charakter. Katarina gewann mit sechs Punkten Vorsprung trotz fünf Selbstzerstörungen. Julius hatte einen starken Start und ein spätes Aufbäumen, Zora explosive Momente, doch Katarina verwandelte Mitte und Ende in wiederholbare Treffer.
Punkteverlauf
Punkteverlauf aller Spieler im Match, Kill für Kill. Sich kreuzende Linien sind Führungswechsel. Spielerpunkte im Zeitverlauf — Name in der Legende klicken zum Ein-/Ausblenden, Ziehen zoomt.
Match-Tempo
Kills in jeder Minute dieses Matches. Die Spitzen sind die wildesten Momente.
Wer wann tötete
Heatmap der Spieler-Kills pro Match-Minute. Dunklere Zelle heißt mehr Kills in dieser Minute.