История — детали матча
Вердикт матча: Katarina выиграла 30:24, потому что после равного начала лучше контролировала середину и концовку. Переломом стала серия из шести убийств с 1485 по 1738. Julius давил, но шесть самоуничтожений лишили его камбэка.
Katarina взяла EnvyEntry ракетным финишем
First blood за Julius, длинная серия за Katarina и столько взрывов, что таблице нужен был шлем.
EnvyEntry дала Deathmatch Normal, который начался быстрым обменом и закончился контролируемым хаосом. Julius взял first blood на 11-й секунде через FlakCannon по Katarina, но будущая победительница не сломалась даже с пятью самоуничтожениями. Zora вмешивалась через FlakCannon, ShockRifle и единственный Double Kill матча, а Jano появился лишь ненадолго. Главная линия была ясной: Katarina против Julius. Через 2041 секунду счет стал 30:24:11:0.
First blood и первые удары
EnvyEntry дала Deathmatch Normal, который начался быстрым обменом и закончился контролируемым хаосом. Julius взял first blood на 11-й секунде через FlakCannon по Katarina, но будущая победительница не сломалась даже с пятью самоуничтожениями. Zora вмешивалась через FlakCannon, ShockRifle и единственный Double Kill матча, а Jano появился лишь ненадолго. Главная линия была ясной: Katarina против Julius. Через 2041 секунду счет стал 30:24:11:0.
График счета показал бы плотное начало, где Julius дважды вел, а Katarina сравнивала. После 111-й секунды Katarina вышла вперед, и единственная смена лидера задала итог.
Redeemer, Slime и учет хаоса
FlakCannon лидировал с 19 убийствами, RocketLauncher дал 17. Katarina набирала очки RocketLauncher и FlakCannon, Julius через RocketLauncher и LinkGun, Zora через FlakCannon. Headshot не было.
Так как longest_kill и средние дистанции отсутствуют, карта убийств говорит о ближних столкновениях. Решали повторные обмены вокруг взрывного оружия.
Середина матча: давление и реванши
Темп колебался от девятой минуты без убийств до 32-й минуты с пятью убийствами. Самая длинная пауза длилась 69 секунд после 1215, затем бой снова ускорился.
Начало принадлежало в основном Julius и Katarina. В финале били все трое главных участников, но последние два убийства по Zora сделалa Katarina.
Шесть шагов к решению
Katarina выиграла 30:24, потому что после равного начала лучше контролировала середину и концовку. Переломом стала серия из шести убийств с 1485 по 1738. Julius давил, но шесть самоуничтожений лишили его камбэка.
Katarina меняла RocketLauncher, FlakCannon, LinkGun и ShockRifle по ситуации. Julius был опасен с RocketLauncher и LinkGun, но риск с Redeemer и Slime ломал позицию. Zora лучше работала вблизи с FlakCannon, но часто платила за агрессию. Данные указывают на ближние дуэли.
Громкая концовка без снайперов
Когда дым рассеялся, это был не идеальный матч, но матч с характером. Katarina выиграла в шесть очков, несмотря на пять самоуничтожений. Julius сильно начал и ожил в концовке, Zora дала взрывные моменты, но Katarina превратила середину и финал в повторяемые убийства.
Главное соперничество — Katarina против Julius с 31 прямым убийством. Счет 16:15 в пользу Katarina показывает, что она выиграла чуть больше малых обменов и лучше пережила хаос.
Momenty zápasu
- Julius взял first blood на 11-й секунде через FlakCannon по Katarina.
- Katarina вышла вперед на 111-й секунде и не отдала лидерство.
- Zora сделала единственный Double Kill через Redeemer на 1201.
- Самая длинная пауза длилась 69 секунд после 1215.
- Katarina выдала лучшую серию: шесть убийств с 1485 по 1738.
- FlakCannon лидировал с 19 убийствами, RocketLauncher дал 17.
- Katarina закрыла матч убийствами Zora на 2027 и 2041.
Когда дым рассеялся, это был не идеальный матч, но матч с характером. Katarina выиграла в шесть очков, несмотря на пять самоуничтожений. Julius сильно начал и ожил в концовке, Zora дала взрывные моменты, но Katarina превратила середину и финал в повторяемые убийства.
Динамика счёта
Динамика счёта всех игроков в матче, фраг за фрагом. Пересечения линий — смены лидера. Счёт игроков во времени — клик по имени в легенде скрывает/показывает, перетаскивание приближает.
Темп матча
Фраги в каждую минуту этого матча. Пики — самые дикие моменты игры.
Кто когда убивал
Тепловая карта фрагов по минутам матча. Тёмная ячейка — больше фрагов в эту минуту.