Historie her — detail zápasu
největší overkill: hemeroid (112 dmg) · killy ve vzduchu: 41 · nejodvážnější kill: becool (2 HP)
Verdikt zápasu: hemeroid vyhrál 30:25, protože po pěti změnách vedení předvedl nejdelší pětifragovou sérii a dokázal tlak proměnit v poslední bod. Jano měl 29 killů a 13 odvetných zásahů, ale čtyři sebevraždy a méně sesbíraných předmětů ho nechaly pět bodů za vítězem.
Lidé vs boti
Válka táborů: kolik killů padlo mezi lidmi a boty v každém směru. Prozradí, kdo válku druhů doopravdy vyhrál. nejlepší člověk hemeroid (30 killů) vs nejlepší bot Deemer (11 killů).
MVP patří hemeroidovi za 30 bodů a rozhodující poslední frag. Jano získává cenu za odvety s 13 revenge killy, Deemer za nejdelší zásah a krátkou trojitou sérii; becool zaslouží uznání za ukončení hemeroidovy nejdelší série.
Rising Sun: hemeroid přežil pět zvratů a zvítězil v duelu
Devadesát připsaných fragů, šest sebevražedných odboček a pět změn vedení — rozhodla až poslední rána.
DM-RisingSun v režimu Normal nabídla 11 minut a 17 sekund Deathmatche, v němž se vedení změnilo pětkrát a klid působil spíš jako chyba v záznamu než herní plán. hemeroid nakonec dosáhl cílových 30 bodů a porazil Jana 30:25, samotné skóre ale celý příběh nevystihuje: Jano získal první krev, becool prosazoval Shock Combo i proti favoritům a Deemer předvedl jednu z nejvýraznějších krátkých sérií. Statistiky evidují 96 událostí zabití včetně šesti sebevražd. Nebyl zaznamenán žádný headshot; rozhodovaly rakety, flak, bio projektily a schopnost vrátit se do boje po dalším výbuchu.
První krev pro Jana, ale nikdo necouvá
Janovi stačilo sedm sekund, aby raketometem poslal k zemi Deemera a získal first blood. hemeroid odpověděl Flak Cannonem proti Janovi, becool zasáhl Deemera Shock Combo a hemeroid vzápětí raketou potrestal i becoola. V úvodních okamžicích se zapojili všichni a nikdo si nemohl dovolit čekat stranou.
Jano si proti hemeroidovi vybojoval odvetu raketou, ale vzápětí se odpálil vlastní střelou. becool brzy padl po zásahu vlastní Bio Rifle a skóre se dál měnilo. Jano se vzpamatoval: v 82. sekundě zabil hemeroida a získal Double Kill. Deemer v 109. sekundě dostal Jana Link Gunem, hemeroid mu však okamžitě odpověděl Flak Cannonem. První dvě minuty nastavily tón: žádný náskok nebyl bezpečný a každá odveta měla vlastní kapitolu.
Vedení se střídá, hemeroid hledá rytmus
Jano a hemeroid zůstávali na dostřel a opakovaně se blížili remíze. Ve 148. sekundě Jano srovnal na šest bodů, pak ztratil bod vlastní raketou, zatímco hemeroid nabíral tempo přes Flak Cannon a Bio Rifle. becool se držel díky Shock Combo, z nichž jedno zasáhlo cíl ze vzdálenosti 26,9 metru. Jano ale v 195. sekundě znovu zabil hemeroida a srovnal na 7:7.
Od 214. sekundy rozjel hemeroid nejdelší sérii zápasu: pět fragů v úseku, který skončil až ve 290. sekundě. Zasáhl Jana, opakovaně trestal becoola Bio Rifle a mimo dosah nenechal ani Deemera. Nešlo o okamžitý multikill, ale o dlouhodobý tlak, díky němuž hemeroid postupně získával výhodu. becool sérii ukončil Shock Combo ve 290. sekundě. Rozjezd skončil, zápas však zdaleka rozhodnutý nebyl.
Deemerova trojice zásahů otřese středem zápasu
Nejrušnější byla devátá minuta s dvanácti killy během jediného šedesátisekundového úseku. Zápas připomínal nekonečné vyřizování účtů bez času na reklamaci. Jano zůstával hemeroidovi na dostřel a becool dokázal zasahovat oba hlavní soupeře. Průměrný život hemeroida trval 37 sekund, Jana 23, becoola 25 a Deemera 26; průměrné vzdálenosti killů ve stejném pořadí činily 11,2, 8,8, 13,8 a 16,3 metru. Odvetných killů měl Jano 13, hemeroid 7, becool 5 a Deemer 3.
Ve 342., 343. a 345. sekundě na sebe upozornil Deemer. Nejprve zasáhl Jana Stingerem, potom hemeroida a následně becoola, čímž dosáhl multikillu přes Double Kill až na Multi Kill. Krátká exploze ukázala, že ani čtvrté místo neznamená roli komparzu. hemeroid později znovu zatlačil pomocí Bio Rifle, zatímco Jano odpovídal raketami. Nejdelší pauza trvala po čase 154 jen 24 sekund — krátký nádech před dalším chaosem.
Dlouhá raketa a nervózní závod k třicítce
V 559. sekundě Deemer předvedl nejdelší kill zápasu: raketometem zasáhl Jana ze vzdálenosti 46,3 metru. Vynikl v zápase, kde se průměrná vzdálenost killů pohybovala od Janových 8,8 metru po Deemerových 16,3 metru. Deemer pak přidal další frag proti becoolovi a hemeroid odpověděl Flak Cannonem. Závěr se změnil v závod o každý bod: Jano dosáhl 25, becool 18, ale hemeroid zůstal vpředu.
Jano v posledních sekundách porazil Deemera i becoola, Deemer zasáhl hemeroida v 655. sekundě. Vítěz ale nezaváhal: v 677. sekundě hemeroid zabil becoola Bio Rifle a dosáhl 30 bodů. Jano skončil na 25, becool na 18 a Deemer na 11. V zápase s pěti změnami vedení rozhodla schopnost hemeroida vyhrát poslední souboj, přestože i on krátce před cílem padl.
Momenty zápasu
- Jano získal first blood už v 7. sekundě, když raketometem zabil Deemera.
- V 82. sekundě si Jano připsal Double Kill po zásahu hemeroida.
- hemeroidovu nejdelší sérii pěti fragů ukončil becool Shock Combo ve 290. sekundě.
- Mezi 342. a 345. sekundou Deemer zasáhl Jana, hemeroida i becoola a dosáhl Multi Kill.
- Nejdelší kill zápasu patřil Deemerovi: raketa na Jana ze vzdálenosti 46,3 metru.
- Devátá minuta byla nejrušnější s 12 killy; vedení se změnilo celkem pětkrát.
- hemeroid uzavřel zápas v 677. sekundě zabitím becoola a dosáhl 30 bodů.
hemeroid odchází z DM-RisingSun s výhrou 30:25 a nejdelší sérií zápasu, ale Jano ho nepřestával stíhat a nasbíral 13 odvetných killů. becool ukončil pětifragovou sérii a Deemer si navzdory poslednímu místu připsal nejdelší zásah večera. hemeroid sesbíral devět předmětů, Jano pouze dva; data neuvádějí, o které předměty šlo. Šest sebevražedných událostí a nulový počet headshotů dokreslují zápas, v němž rozhodla schopnost vyhrát poslední duel.
Průběh skóre
Vývoj skóre všech hráčů během zápasu, kill po killu. Křížení čar jsou zvraty ve vedení. Skóre hráčů v čase — klikni na jméno v legendě pro skrytí/zobrazení, tažením přiblížíš. Svislé čáry označují změny vedení.
Pět změn vedení ukazuje, jak vratký průběh zápas měl: Jano získal první krev a opakovaně dotahoval, ale hemeroid si v závěru udržel rozhodující náskok. Konečný rozdíl činil pět bodů, 30:25.
Tempo zápasu
Počet killů v jednotlivých minutách tohoto zápasu. Vrcholy jsou nejdivočejší momenty hry.
Po minutách tempo činilo 6, 9, 5, 8, 8, 10, 6, 7, 12, 7, 9 a 3 killy; nejrušnější byla devátá minuta s 12 killy. Nejdelší pauza po čase 154 trvala jen 24 sekund a závěr zůstal intenzivní.
Vzdálenosti killů
Killy tohoto zápasu rozdělené podle vzdálenosti mezi střelcem a obětí v 5metrových krocích. Ukazuje, jestli se bojovalo zblízka, nebo na dálku.
Kdo kdy zabíjel
Heatmapa killů hráčů po minutách zápasu. Tmavší buňka znamená víc killů v dané minutě.
Jano začal první krví a zůstal nejvytrvalejším lovcem odvet. hemeroid převzal rozhodující iniciativu uprostřed zápasu a přidal poslední frag.
| # | Hráč | Skóre | Killy | Smrti | Sebev. | Eff | HS | Dmg+ | Dmg− | Série | Multi | Oblíbená zbraň | Asist. | Ping | km | Itemy | TTK | Odstup | Vzduch | Záda | Čas | Ø život |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 30 | 30 | 17 | 0 | 64% | 0 | 3601 | 2973 | 5 | Bio Rifle | 4 | 34 | 4,5 | 9 | 9,68 s | ~12 m | 74 | 17 | 11:17 | 0:37 | ||
| 2 | 25 | 29 | 28 | 4 | 51% | 0 | 4080 | 4242 | 4 | Double Kill | Rocket Launcher | 7 | 32 | 4,2 | 2 | 13,89 s | ~10 m | 37 | 15 | 11:17 | 0:23 | |
| 3 | 18 | 20 | 26 | 2 | 43% | 0 | 2863 | 3533 | 2 | Shock Rifle | 8 | 75 | 3,2 | 3 | 11,23 s | ~12 m | 25 | 15 | 11:17 | 0:25 | ||
| 4 | B Deemer | 11 | 11 | 25 | 0 | 31% | 0 | 2544 | 4036 | 3 | Multi Kill | Stinger | 9 | — | 3,0 | 3 | 14,93 s | ~12 m | 64 | 8 | 11:17 | 0:26 |
Ekonomika zbraní
| Zbraň | Zásahy | Dmg | Dmg / zásah | Čas v ruce |
|---|---|---|---|---|
| Rocket Launcher | 117 | 5 894 | 50,4 | 15:06 |
| Bio Rifle | 50 | 1 701 | 34,0 | 7:44 |
| Shock Rifle | 22 | 1 408 | 64,0 | 5:48 |
| Flak Cannon | 65 | 1 827 | 28,1 | 4:22 |
| Stinger | 67 | 1 370 | 20,4 | 4:18 |
| Link Gun | 46 | 368 | 8,0 | 3:10 |
| Enforcer | 26 | 520 | 20,0 | 2:30 |
| Impact Hammer | 0 | 0 | — | 0:02 |
Efektivita zbraní z telemetrie: přesné zásahy, způsobené poškození a čas, po který hráči zbraň skutečně drželi. Sloupce ukazují podíl času každého hráče s jednotlivými zbraněmi.
Mapa killů (půdorys)
Půdorys mapy s body v místech smrti — světle šedý podklad je obrys mapy poskládaný z killů všech dosavadních zápasů na ní. Shluky ukazují, kde se v zápase nejvíc bojovalo. Každý bod je místo smrti — shluky ukazují, kde se na mapě nejvíc umíralo. Klikni na jméno v legendě pro killy konkrétního hráče.
Nejdelší zásah letěl 46,3 metru od Deemera k Janovi a Deemer měl také nejvyšší průměrnou vzdálenost killů, 16,3 metru. Jano bojoval zblízka, v průměru na 8,8 metru; přesné souřadnice mapa killů neobsahuje.
Hustota killů (heatmapa)
Stejná mapa v mřížce — nejtmavší zóny jsou místa s nejvíce killy. Horké zóny arény.