История — детали матча
наибольший оверкилл: hemeroid (112 dmg) · киллы в воздухе: 41 · самый дерзкий килл: becool (2 HP)
Вердикт матча: hemeroid выиграл 30:25, потому что после пяти смен лидера выдал самую длинную серию из пяти фрагов и превратил давление в последнее очко. Jano набрал 29 убийств и 13 ответных фрагов, но четыре самоубийства и меньше собранных предметов оставили его в пяти очках от победы.
Люди против ботов
Война лагерей: сколько киллов пришлось на людей и ботов в каждом направлении. Показывает, кто на самом деле выиграл войну видов. лучший человек hemeroid (30 фрагов) против лучшего бота Deemer (11 фрагов).
MVP получает hemeroid за 30 очков и решающий последний фраг. Jano получает награду за месть с 13 ответными убийствами, Deemer — за дальний выстрел и короткую серию из трёх фрагов; becool заслуживает похвалы за остановку самой длинной серии hemeroid.
Rising Sun: hemeroid пережил пять поворотов и победил
Девяносто засчитанных фрагов, шесть самоубийств и пять смен лидера — всё решил последний выстрел.
DM-RisingSun в режиме Normal подарила 11 минут и 17 секунд Deathmatch, где лидер менялся пять раз, а спокойствие казалось скорее ошибкой в журнале, чем игровым планом. В итоге hemeroid достиг отметки в 30 очков и победил Jano со счётом 30:25, но цифры не рассказывают всей истории: Jano открыл счёт первой кровью, becool попадал Shock Combo по лидерам, а Deemer выдал один из самых заметных коротких рывков. Статистика фиксирует 96 событий убийства, включая шесть самоубийств. Хедшотов не было вовсе; исход решали ракеты, Flak, био-снаряды и способность возвращаться в бой после очередного взрыва.
Jano берёт первую кровь, но никто не отступает
Jano понадобилось всего семь секунд, чтобы отправить Deemer на респаун из Rocket Launcher и взять first blood. hemeroid ответил убийством Jano из Flak Cannon, becool попал по Deemer с помощью Shock Combo, а затем hemeroid наказал ракетой и becool. С первых мгновений в бой включились все — стоять в стороне было некогда.
Jano отомстил hemeroid ракетой, но вскоре сам подорвался собственным оружием. Затем becool погиб от своего Bio Rifle. Jano собрался и на 82-й секунде убил hemeroid, получив Double Kill. На 109-й секунде Deemer достал Jano из Link Gun, но hemeroid сразу ответил Flak Cannon. Первые две минуты задали тон: ни одно преимущество не было надёжным, и каждой мести полагалась отдельная глава.
Лидерство переходит из рук в руки, hemeroid ловит ритм
Jano и hemeroid держались на расстоянии выстрела и несколько раз приближались к ничьей. На 148-й секунде Jano сравнял счёт на отметке шесть, затем потерял очко из-за собственной ракеты, пока hemeroid набирал темп с Flak Cannon и Bio Rifle. becool оставался в игре благодаря Shock Combo; один из таких ударов пришёлся с 26,9 метра. Но на 195-й секунде Jano снова убил hemeroid и сравнял счёт до 7:7.
С 214-й секунды hemeroid начал самую длинную серию матча: пять фрагов, завершившихся лишь на 290-й секунде. Он поразил Jano, несколько раз наказал becool из Bio Rifle и держал в зоне досягаемости Deemer. Это был не мгновенный мультикилл, а продолжительное давление, постепенно дававшее преимущество. В конце концов becool остановил серию Shock Combo на 290-й секунде. Рывок закончился, но матч оставался открытым.
Три быстрых попадания Deemer встряхивают середину матча
Самой активной стала девятая минута — двенадцать убийств за один шестидесятисекундный отрезок. Матч напоминал бесконечный расчёт долгов без возможности подать жалобу. Jano держался рядом с hemeroid, а becool попадал по обоим главным соперникам. Средняя жизнь составляла 37 секунд у hemeroid, 23 у Jano, 25 у becool и 26 у Deemer; средние дистанции убийств в том же порядке равнялись 11,2, 8,8, 13,8 и 16,3 метра. Ответных убийств было 13 у Jano, семь у hemeroid, пять у becool и три у Deemer.
На 342-й, 343-й и 345-й секундах в центре внимания оказался Deemer. Сначала он поразил Jano из Stinger, затем hemeroid, а потом becool, подняв мультикилл от Double Kill до Multi Kill. Этот короткий всплеск доказал, что четвёртое место не делает игрока статистом. Позже hemeroid снова усилил давление с Bio Rifle, а Jano отвечал ракетами. Самая длинная пауза после отметки 154 составила лишь 24 секунды — короткий вдох перед новым хаосом.
Дальняя ракета и нервная гонка до тридцати
На 559-й секунде Deemer оформил самый дальний фраг матча: попал в Jano из Rocket Launcher с расстояния 46,3 метра. Это особенно заметно в игре, где средняя дистанция убийств колебалась от 8,8 метра у Jano до 16,3 метра у Deemer. Затем Deemer добавил фраг против becool, а hemeroid ответил Flak Cannon. Финал превратился в гонку за каждым очком: Jano добрался до 25, becool — до 18, но hemeroid остался впереди.
В последние секунды Jano убил Deemer и becool, а Deemer поразил hemeroid на 655-й секунде. Победитель не дрогнул: на 677-й секунде hemeroid убил becool из Bio Rifle и достиг 30 очков. Jano закончил с 25, becool с 18, а Deemer с 11. При пяти сменах лидера всё решила способность hemeroid выиграть последнюю дуэль, хотя незадолго до финиша он тоже погиб.
Моменты матча
- Jano взял first blood уже на 7-й секунде, убив Deemer из Rocket Launcher.
- На 82-й секунде Jano получил Double Kill, убив hemeroid.
- Самую длинную серию hemeroid из пяти фрагов остановил becool с помощью Shock Combo на 290-й секунде.
- С 342-й по 345-ю секунду Deemer поразил Jano, hemeroid и becool и достиг Multi Kill.
- Самым дальним фрагом стала ракета Deemer по Jano с расстояния 46,3 метра.
- Девятая минута была самой активной: 12 убийств; лидер менялся пять раз.
- На 677-й секунде hemeroid убил becool и достиг 30 очков, завершив матч.
hemeroid уходит с DM-RisingSun с победой 30:25 и самой длинной серией матча, но Jano преследовал его до конца и набрал 13 ответных убийств. becool прервал серию из пяти фрагов, а Deemer, несмотря на последнее место, нанёс самый дальний удар вечера. hemeroid собрал девять предметов против двух у Jano, хотя экспорт не уточняет их виды. Шесть самоубийств и ноль хедшотов дополняют картину матча, в котором всё решил последний выигранный поединок.
Динамика счёта
Динамика счёта всех игроков в матче, фраг за фрагом. Пересечения линий — смены лидера. Счёт игроков во времени — клик по имени в легенде скрывает/показывает, перетаскивание приближает. Вертикальные линии отмечают смены лидера.
Пять смен лидера показывают, насколько нестабильным был ход игры: Jano открыл счёт первой кровью и не раз догонял, но hemeroid сохранил решающее преимущество в конце. Итоговый разрыв — пять очков, 30:25.
Темп матча
Фраги в каждую минуту этого матча. Пики — самые дикие моменты игры.
Число убийств по минутам составило 6, 9, 5, 8, 8, 10, 6, 7, 12, 7, 9 и 3; самой активной была девятая минута с 12 убийствами. Самая длинная пауза после отметки 154 длилась лишь 24 секунды, а концовка оставалась напряжённой.
Дистанции киллов
Киллы этого матча по расстоянию между стрелком и жертвой с шагом 5 метров. Показывает, шли ли бои вплотную или на дистанции.
Кто когда убивал
Тепловая карта фрагов по минутам матча. Тёмная ячейка — больше фрагов в эту минуту.
Jano открыл матч первой кровью и чаще всех охотился за ответными убийствами. hemeroid перехватил решающую инициативу в середине матча и нанёс последний фраг.
| # | Игрок | Очки | Фраги | Смерти | Самоуб. | Eff | HS | Dmg+ | Dmg− | Серия | Multi | Любимое оружие | Ассисты | Ping | km | Предметы | TTK | Дистанция | Воздух | Спина | Время | Ø жизнь |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 30 | 30 | 17 | 0 | 64% | 0 | 3601 | 2973 | 5 | Bio Rifle | 4 | 34 | 4,5 | 9 | 9,68 s | ~12 m | 74 | 17 | 11:17 | 0:37 | ||
| 2 | 25 | 29 | 28 | 4 | 51% | 0 | 4080 | 4242 | 4 | Double Kill | Rocket Launcher | 7 | 32 | 4,2 | 2 | 13,89 s | ~10 m | 37 | 15 | 11:17 | 0:23 | |
| 3 | 18 | 20 | 26 | 2 | 43% | 0 | 2863 | 3533 | 2 | Shock Rifle | 8 | 75 | 3,2 | 3 | 11,23 s | ~12 m | 25 | 15 | 11:17 | 0:25 | ||
| 4 | B Deemer | 11 | 11 | 25 | 0 | 31% | 0 | 2544 | 4036 | 3 | Multi Kill | Stinger | 9 | — | 3,0 | 3 | 14,93 s | ~12 m | 64 | 8 | 11:17 | 0:26 |
Экономика оружия
| Оружие | Попадания | Dmg | Dmg / попадание | Время в руках |
|---|---|---|---|---|
| Rocket Launcher | 117 | 5 894 | 50,4 | 15:06 |
| Bio Rifle | 50 | 1 701 | 34,0 | 7:44 |
| Shock Rifle | 22 | 1 408 | 64,0 | 5:48 |
| Flak Cannon | 65 | 1 827 | 28,1 | 4:22 |
| Stinger | 67 | 1 370 | 20,4 | 4:18 |
| Link Gun | 46 | 368 | 8,0 | 3:10 |
| Enforcer | 26 | 520 | 20,0 | 2:30 |
| Impact Hammer | 0 | 0 | — | 0:02 |
Эффективность оружия из телеметрии: точные попадания, нанесённый урон и время, которое игроки реально держали оружие. Столбцы показывают долю времени каждого игрока с оружием.
Карта фрагов (вид сверху)
Вид сверху с точками в местах смертей — светло-серый слой это контур карты, собранный из фрагов всех сыгранных на ней матчей. Скопления показывают, где бились сильнее всего. Каждая точка — место смерти; скопления показывают, где умирали чаще всего. Клик по имени в легенде — фраги конкретного игрока.
Самый дальний удар прошёл 46,3 метра от Deemer до Jano; у Deemer также была наибольшая средняя дистанция убийств — 16,3 метра. Jano чаще сражался ближе, в среднем на 8,8 метра; точных координат на карте в данных нет.
Плотность фрагов (тепловая карта)
Та же карта сеткой — самые тёмные зоны собрали больше всего фрагов. Горячие точки арены.