Historial — detalle de la partida

volver← #273#275 →
16.10.2026 21:42
DM-RisingSun · Normal · Deathmatch · duración 11:17 min · límite 30 · tiempo 60 min · final: límite alcanzado · humanos 3 · bots 1 · Server ~31 FPS (min ~28) · bots Ø 5,4 (3,9–6,6)

mayor overkill: hemeroid (112 dmg) · kills en el aire: 41 · kill más audaz: becool (2 HP)

Veredicto de la partida: hemeroid ganó 30–25 porque, tras cinco cambios de líder, consiguió la racha más larga de cinco frags y convirtió la presión en el punto final. Jano sumó 29 kills y 13 kills de venganza, pero cuatro suicidios y menos objetos recogidos lo dejaron cinco puntos por detrás.

Jugadores4
Humanos3
Bots1
Kills90
Headshots0
Suicidios6
Daño total13 088
Kills / min8,0

Humanos vs bots

Humanos → bots25
Bots → humanos11
Humanos ↔ humanos54
Bots ↔ bots0

La guerra de bandos: cuántas kills cayeron entre humanos y bots en cada dirección. Revela quién ganó de verdad la guerra de especies. mejor humano hemeroid (30 kills) vs mejor bot Deemer (11 kills).

MVPhemeroid30 kills, 64% effmejor jugador de la partida
Racha más largahemeroid5 kills sin morirmás kills sin morir
Mejor multikillDeemerMulti Killmás kills en rápida sucesión
JuggernautJano4 080 daño infligidoinfligió más daño
TankJano4 242 daño recibidoaguantó más daño
First BloodJano0:07 — Deemerprimer kill de la partida
Punching BagJano28 muertesmás muertes propias
LemmingJano4 suicidiosmás suicidios
FrancotiradorDeemer~46,3 m — Janokill más lejano de la partida
Inmortalhemeroidde media 0:37 min entre muertessobrevivió más tiempo
VengadorJano13x venganza inmediatadevolvió la muerte a su verdugo más a menudo
Spree Breakerbecoolterminó la 5-racha de hemeroiddetuvo la racha más larga de la partida

El MVP es hemeroid por sus 30 puntos y el frag decisivo. Jano recibe el premio a la venganza con 13 revenge kills, Deemer el del disparo más largo y su breve racha de tres frags; becool merece crédito por terminar la racha más larga de hemeroid.

Rising Sun: hemeroid supera cinco giros y se impone

DM-RisingSun en modo Normal ofreció 11 minutos y 17 segundos de Deathmatch, con cinco cambios de líder y tan poca calma que parecía un error del registro más que un plan de juego. hemeroid alcanzó finalmente los 30 puntos y venció a Jano por 30–25, pero el marcador no cuenta toda la historia: Jano consiguió la primera sangre, becool conectó Shock Combos contra los líderes y Deemer firmó una de las rachas breves más llamativas. Las estadísticas registran 96 eventos de muerte, incluidos seis suicidios. No hubo ningún headshot; mandaron los cohetes, el Flak, los proyectiles bio y la capacidad de volver al combate tras cada explosión.

Jano logra la primera sangre, pero nadie retrocede

Jano necesitó solo siete segundos para derribar a Deemer con el Rocket Launcher y conseguir la primera sangre. hemeroid respondió eliminando a Jano con el Flak Cannon, becool alcanzó a Deemer con un Shock Combo y hemeroid castigó después a becool con un cohete. Desde el comienzo todos entraron en acción.

Jano se vengó de hemeroid con un cohete, pero enseguida se eliminó con su propia arma. Poco después, becool cayó por su propio Bio Rifle. Jano se recompuso y eliminó a hemeroid en el segundo 82 para lograr Double Kill. Deemer alcanzó a Jano con el Link Gun en el segundo 109, aunque hemeroid respondió inmediatamente con el Flak Cannon. Los dos primeros minutos marcaron el tono: ninguna ventaja era segura y cada venganza tenía su propio capítulo.

Las ventajas cambian de manos y hemeroid encuentra el ritmo

Jano y hemeroid se mantuvieron a distancia de ataque y se acercaron varias veces al empate. En el segundo 148, Jano igualó a seis puntos, pero después perdió uno con su propio cohete mientras hemeroid ganaba impulso con el Flak Cannon y el Bio Rifle. becool siguió en la pelea con Shock Combos, uno de ellos desde 26,9 metros. Sin embargo, Jano volvió a eliminar a hemeroid en el segundo 195 y dejó el marcador 7–7.

Desde el segundo 214, hemeroid inició la racha más larga del encuentro: cinco frags hasta el segundo 290. Alcanzó a Jano, castigó repetidamente a becool con el Bio Rifle y mantuvo también a Deemer a tiro. No fue un multikill instantáneo, sino presión sostenida. becool terminó la racha con un Shock Combo en el segundo 290. El impulso se detuvo, pero el partido seguía abierto.

La triple ráfaga de Deemer sacude la mitad del duelo

El minuto nueve fue el más activo, con doce kills en un tramo de sesenta segundos. El partido parecía una cuenta pendiente que se saldaba sin tiempo para reclamar. Jano siguió cerca de hemeroid, mientras becool logró alcanzar a ambos rivales principales. La vida media fue de 37 segundos para hemeroid, 23 para Jano, 25 para becool y 26 para Deemer; las distancias medias de kill fueron, en ese orden, 11,2, 8,8, 13,8 y 16,3 metros. Los kills de venganza fueron 13 para Jano, siete para hemeroid, cinco para becool y tres para Deemer.

En los segundos 342, 343 y 345, Deemer se llevó los focos. Primero alcanzó a Jano con el Stinger, después a hemeroid y luego a becool, elevando su multikill de Double Kill a Multi Kill. Esa breve explosión demostró que el cuarto puesto no era un papel de figurante. Más tarde hemeroid volvió a presionar con el Bio Rifle, mientras Jano respondía con cohetes. La pausa más larga fue de solo 24 segundos después del tiempo 154: un respiro antes del siguiente caos.

Un cohete lejano y una carrera nerviosa hasta treinta

En el segundo 559, Deemer logró el kill más largo del partido: alcanzó a Jano con el Rocket Launcher desde 46,3 metros. Fue notable en un encuentro donde la distancia media de kill iba de los 8,8 metros de Jano a los 16,3 de Deemer. Deemer sumó después otro frag contra becool y hemeroid respondió con el Flak Cannon. El tramo final se convirtió en una carrera por cada punto: Jano llegó a 25, becool a 18, pero hemeroid se mantuvo delante.

En los últimos segundos, Jano eliminó a Deemer y a becool; Deemer alcanzó a hemeroid en el segundo 655. El ganador no falló: en el segundo 677, hemeroid eliminó a becool con el Bio Rifle y llegó a 30 puntos. Jano terminó con 25, becool con 18 y Deemer con 11. Con cinco cambios de líder, la diferencia fue que hemeroid ganó el último duelo, aunque también había caído poco antes del final.

Momentos de la partida
  • Jano consiguió la primera sangre en el segundo 7 al eliminar a Deemer con el Rocket Launcher.
  • En el segundo 82, Jano logró Double Kill al eliminar a hemeroid.
  • becool terminó la racha más larga de hemeroid, de cinco frags, con un Shock Combo en el segundo 290.
  • Entre los segundos 342 y 345, Deemer alcanzó a Jano, hemeroid y becool y llegó a Multi Kill.
  • El kill más largo fue el cohete de Deemer contra Jano desde 46,3 metros.
  • El minuto nueve fue el más activo, con 12 kills; el liderato cambió cinco veces.
  • hemeroid cerró el partido en el segundo 677 al eliminar a becool y alcanzar 30 puntos.

hemeroid se marcha de DM-RisingSun con una victoria por 30–25 y la racha más larga del encuentro, pero Jano no dejó de perseguirlo y sumó 13 kills de venganza. becool terminó la serie de cinco frags y Deemer, pese a quedar último, consiguió el disparo más largo de la noche. hemeroid recogió nueve objetos frente a los dos de Jano, aunque los datos no especifican cuáles. Seis suicidios y cero headshots completan el retrato de un partido decidido por la capacidad de ganar el último duelo.

Evolución del marcador

Evolución del marcador de todos durante la partida, kill a kill. Los cruces de líneas son cambios de líder. Puntuación de los jugadores en el tiempo — pulsa un nombre en la leyenda para ocultar/mostrar, arrastra para hacer zoom. Las líneas verticales marcan los cambios de líder.

Los cinco cambios de líder resumen lo inestable que fue el encuentro: Jano consiguió la primera sangre y remontó varias veces, pero hemeroid conservó la ventaja decisiva al final. La diferencia definitiva fue de cinco puntos, 30–25.

Ritmo de la partida

Kills en cada minuto de esta partida. Los picos son los momentos más salvajes.

Los kills por minuto fueron 6, 9, 5, 8, 8, 10, 6, 7, 12, 7, 9 y 3; el minuto nueve fue el más activo con 12. La pausa más larga duró solo 24 segundos después del tiempo 154 y el final siguió siendo intenso.

Distancias de las kills

Kills de esta partida según la distancia entre tirador y víctima en pasos de 5 metros. Muestra si se luchó cuerpo a cuerpo o a distancia.

Quién mató y cuándo

Mapa de calor de kills por minuto de la partida. Celda más oscura = más kills en ese minuto.

Jano abrió con la primera sangre y fue el cazador de venganzas más constante. hemeroid tomó la iniciativa decisiva en la parte central y consiguió el último frag.

#JugadorPuntosKillsMuertesSuic.EffHSDmg+Dmg−RachaMultiArma favoritaAsist.PingkmObjetosTTKDistanciaAireEspaldaTiempoØ vida
1FR hemeroid303017064%0360129735Bio Rifle4344,599,68 s~12 m741711:170:37
2SK Jano252928451%0408042424Double KillRocket Launcher7324,2213,89 s~10 m371511:170:23
3US becool182026243%0286335332Shock Rifle8753,2311,23 s~12 m251511:170:25
4B Deemer111125031%0254440363Multi KillStinger9—3,0314,93 s~12 m64811:170:26
Veredictos de jugadores
  • FR hemeroid — Ganador con 30 puntos, 30 kills y la racha más larga de cinco frags. El Bio Rifle le funcionó, recogió más objetos que nadie y cerró el partido pese al golpe tardío de Deemer.
  • SK Jano — Segundo con 25 puntos, 29 kills y el mayor número de kills de venganza (13). Su Rocket Launcher mantuvo la presión, pero cuatro suicidios y solo dos objetos recogidos dificultaron alcanzar a hemeroid.
  • US becool — Tercero con 18 puntos, 20 kills y ocho asistencias; su Shock Combo terminó la racha de cinco frags de hemeroid. Dos suicidios y una vida media de 25 segundos dificultaron mantener el ritmo.
  • B Deemer — Cuarto con 11 puntos, pero sus tres impactos en tres segundos produjeron Multi Kill y su cohete desde 46,3 metros fue el kill más largo. Nueve asistencias y una distancia media de 16,3 metros muestran que seguía siendo peligroso desde lejos.
Preguntas frecuentes sobre la partida
¿Quién ganó la partida en DM-RisingSun?

hemeroid ganó la partida en DM-RisingSun con una puntuación de 30.

¿Cuánto duró la partida?

La partida duró 11:17 minutos.

¿Cuántas bajas hubo en la partida?

En la partida se lograron en total 90 kills entre 4 jugadores (3 humanos, 1 bot).

¿Cuál fue el arma más letal de la partida?

El arma Rocket Launcher causó más bajas (38).

¿Cuál fue el disparo más largo de la partida?

Deemer hizo el disparo más largo a Jano a una distancia de ~46,3 m.

¿Quién tuvo la racha de bajas más larga?

hemeroid tuvo la racha más larga (5 bajas sin morir).

¿Quién ganó en DM-RisingSun y cuál fue el resultado?

hemeroid ganó el Deathmatch en modo Normal de DM-RisingSun por 30–25 frente a Jano. Consiguió el punto número 30 al eliminar a becool en el segundo 677.

¿Qué decidió el duelo entre hemeroid y Jano?

La racha de cinco frags de hemeroid entre los segundos 214 y 290 y su capacidad para conseguir el último punto fueron decisivas. Jano logró 29 kills, pero tuvo cuatro suicidios y acabó cinco puntos por detrás.

¿Quién terminó la racha de kills más larga?

becool terminó la racha más larga de hemeroid, de cinco frags, con un Shock Combo en el segundo 290. La racha había comenzado en el segundo 214.

¿Cuál fue el kill más largo del partido UT3.sk 274?

Deemer eliminó a Jano con el Rocket Launcher desde 46,3 metros en el segundo 559. Fue el disparo más largo registrado en el partido.

¿Qué minuto fue el más activo en DM-RisingSun?

El minuto nueve fue el más activo, con 12 kills según las estadísticas calculadas. La pausa más larga entre kills duró solo 24 segundos.

¿Qué jugadores protagonizaron la mayor rivalidad?

hemeroid y Jano registraron la mayor cantidad de kills mutuos, 22 en total. hemeroid ganó por 30–25, mientras Jano lideró con 13 kills de venganza.

¿Qué arma causó más kills?

El Rocket Launcher apareció en 41 kills, seguido del Flak Cannon con 16 y el Bio Rifle con 15. El registro no contiene ningún headshot.

Momentos de la partida
  • First blood: Jano → Deemer (Rocket Launcher, 0:07)
  • Mayor rivalidad: hemeroid mató a Jano 11x (en total entre todas las partidas 1188:818)

    La rivalidad principal fue entre hemeroid y Jano, con 22 kills mutuos. hemeroid confirmó la ventaja con una victoria por 30–25, aunque Jano recortó la diferencia varias veces y consiguió más kills de venganza.

  • Arma más letal: Rocket Launcher (38 kills)
  • Cambios de líder: el liderato cambió 5x (la última vez en 4:57)
  • Kill más lejano: Deemer → Jano na ~46,3 m (Rocket Launcher, 9:19)
  • Racha más larga: hemeroid — 5 kills desde 3:34 hasta 4:50, la terminó becool
  • Minuto más movido: 9. minuto (12 kills)
  • Venganzas inmediatas: en total 28x, el que más Jano (13x)
  • Curiosidad: Deemer terminó cuarto, pero consiguió el kill más largo del partido al alcanzar a Jano con un Rocket Launcher desde 46,3 metros; también tuvo la mayor distancia media de kill, 16,3 metros.
Más partidas en este mapa

Todas las partidas en el mapa DM-RisingSun

Repetición de la partida
0:00
#JugadorPuntos
    Desarrollo de la partida (96 eventos)
    0:07SK Jano ☠ B Deemer (Rocket Launcher)first blood
    0:18US becool se mató solo (CampKiller)
    0:23FR hemeroid ☠ SK Jano (Flak Cannon)
    0:27US becool ☠ B Deemer (Shock Combo)
    0:29FR hemeroid ☠ US becool (Rocket Launcher)
    0:45SK Jano ☠ FR hemeroid (Rocket Launcher)
    0:50SK Jano se mató solo (Rocket Launcher)
    0:54US becool se mató solo (Bio Rifle)
    0:58FR hemeroid ☠ B Deemer (Rocket Launcher)
    1:07US becool ☠ B Deemer (Rocket Launcher)
    1:18US becool ☠ B Deemer (Rocket Launcher)
    1:21SK Jano ☠ US becool (Rocket Launcher)
    1:22SK Jano ☠ FR hemeroid (Rocket Launcher)Double Kill
    1:43FR hemeroid ☠ US becool (Enforcer)
    1:49B Deemer ☠ SK Jano (Link Gun)
    1:50FR hemeroid ☠ B Deemer (Flak Cannon)
    1:51US becool ☠ FR hemeroid (Enforcer)
    1:59SK Jano ☠ FR hemeroid (Flak Cannon)
    2:07SK Jano ☠ US becool (Flak Cannon)
    2:10FR hemeroid ☠ B Deemer (Stinger)
    2:28SK Jano ☠ FR hemeroid (Rocket Launcher)
    2:34SK Jano ☠ B Deemer (Rocket Launcher)
    2:58FR hemeroid ☠ B Deemer (Flak Cannon)
    3:08SK Jano se mató solo (Rocket Launcher)
    3:11US becool ☠ B Deemer (Shock Combo)
    3:15SK Jano ☠ FR hemeroid (Rocket Launcher)
    3:19US becool ☠ SK Jano (Shock Rifle)
    3:34FR hemeroid ☠ SK Jano (Flak Cannon)
    3:44FR hemeroid ☠ US becool (Bio Rifle)
    3:46SK Jano ☠ B Deemer (Rocket Launcher)
    3:53SK Jano ☠ B Deemer (Rocket Launcher)
    3:58FR hemeroid ☠ US becool (Bio Rifle)
    4:06FR hemeroid ☠ US becool (Bio Rifle)
    4:14SK Jano ☠ B Deemer (Rocket Launcher)
    4:18US becool ☠ SK Jano (Flak Cannon)
    4:29SK Jano ☠ US becool (Rocket Launcher)
    4:33SK Jano ☠ US becool (Rocket Launcher)
    4:37FR hemeroid ☠ B Deemer (Bio Rifle)
    4:50US becool ☠ FR hemeroid (Shock Combo)
    4:57FR hemeroid ☠ B Deemer (Stinger)
    5:02FR hemeroid ☠ US becool (Rocket Launcher)
    5:05SK Jano ☠ FR hemeroid (Rocket Launcher)
    5:11FR hemeroid ☠ SK Jano (Stinger)
    5:20FR hemeroid ☠ B Deemer (Rocket Launcher)
    5:27US becool ☠ SK Jano (Rocket Launcher)
    5:33US becool ☠ B Deemer (Rocket Launcher)
    5:42B Deemer ☠ SK Jano (Stinger)
    5:43B Deemer ☠ FR hemeroid (Stinger)Double Kill
    5:45B Deemer ☠ US becool (Stinger)Multi Kill
    5:58US becool ☠ SK Jano (Rocket Launcher)
    6:11SK Jano ☠ US becool (Rocket Launcher)
    6:17FR hemeroid ☠ SK Jano (Rocket Launcher)
    6:29SK Jano ☠ US becool (Flak Cannon)
    6:37FR hemeroid ☠ SK Jano (Bio Rifle)
    6:43FR hemeroid ☠ SK Jano (Bio Rifle)
    6:52FR hemeroid ☠ SK Jano (Bio Rifle)
    7:03SK Jano ☠ FR hemeroid (Rocket Launcher)
    7:12US becool ☠ SK Jano (Shock Combo)
    7:15FR hemeroid ☠ B Deemer (Bio Rifle)
    7:20FR hemeroid ☠ US becool (Bio Rifle)
    7:22SK Jano ☠ FR hemeroid (Bio Rifle)
    7:32FR hemeroid ☠ SK Jano (Bio Rifle)
    7:42US becool ☠ SK Jano (Flak Cannon)
    8:00FR hemeroid ☠ SK Jano (Enforcer)
    8:01US becool ☠ B Deemer (Rocket Launcher)
    8:11FR hemeroid ☠ US becool (Bio Rifle)
    8:16SK Jano ☠ FR hemeroid (Rocket Launcher)
    8:20B Deemer ☠ US becool (Link Gun)
    8:22SK Jano ☠ FR hemeroid (Rocket Launcher)
    8:31FR hemeroid ☠ SK Jano (Stinger)
    8:31US becool ☠ FR hemeroid (Shock Combo)
    8:38US becool ☠ B Deemer (Shock Combo)
    8:42SK Jano ☠ US becool (Rocket Launcher)
    8:54US becool ☠ B Deemer (Bio Rifle)
    8:59SK Jano ☠ US becool (Rocket Launcher)
    9:06SK Jano ☠ US becool (Rocket Launcher)
    9:16SK Jano ☠ FR hemeroid (Rocket Launcher)
    9:16SK Jano se mató solo (Rocket Launcher)
    9:19B Deemer ☠ SK Jano (Rocket Launcher)
    9:25B Deemer ☠ US becool (Rocket Launcher)
    9:31FR hemeroid ☠ B Deemer (Flak Cannon)
    9:36FR hemeroid ☠ SK Jano (Flak Cannon)
    9:50US becool ☠ SK Jano (Rocket Launcher)
    10:09SK Jano ☠ US becool (Flak Cannon)
    10:10B Deemer ☠ SK Jano (Shock Combo)
    10:17B Deemer ☠ SK Jano (Flak Cannon)
    10:28SK Jano ☠ B Deemer (Rocket Launcher)
    10:30US becool ☠ SK Jano (Flak Cannon)
    10:37B Deemer ☠ FR hemeroid (Stinger)
    10:43SK Jano se mató solo (Flak Cannon)
    10:44US becool ☠ B Deemer (Shock Rifle)
    10:53FR hemeroid ☠ US becool (Rocket Launcher)
    10:55B Deemer ☠ FR hemeroid (Stinger)
    11:01SK Jano ☠ B Deemer (Flak Cannon)
    11:07SK Jano ☠ US becool (Rocket Launcher)
    11:17FR hemeroid ☠ US becool (Bio Rifle)
    Armas de la partida
    ArmaKillsHeadshots
    Rocket Launcher380
    Flak Cannon150
    Bio Rifle140
    Shock Rifle90
    Stinger90
    Enforcer30
    Link Gun20

    Quién mató con qué

    Los kills de cada jugador repartidos por armas. Revela la herramienta favorita de cada luchador.

    El Rocket Launcher fue la causa de muerte más frecuente, con 41 kills, seguido por el Flak Cannon (16) y el Bio Rifle (15). El Bio Rifle favorito de hemeroid le permitió mantener la presión sobre becool y Jano; Jano se apoyó en los cohetes y el disparo de Deemer desde 46,3 metros fue el más largo. No se registraron headshots.

    Los datos sugieren distancias preferidas diferentes: Jano combatía más cerca, mientras Deemer podía castigar a sus rivales desde más lejos. hemeroid recogió nueve objetos frente a los dos de Jano, lo que pudo ayudar a su consistencia, aunque el archivo no indica tipos ni ubicaciones. El Bio Rifle permitió a hemeroid mantener la presión; Jano apostó por el Rocket Launcher y las venganzas agresivas.

    Economía de armas

    ArmaImpactosDmgDmg / impactoTiempo en mano
    Rocket Launcher1175 89450,415:06
    Bio Rifle501 70134,07:44
    Shock Rifle221 40864,05:48
    Flak Cannon651 82728,14:22
    Stinger671 37020,44:18
    Link Gun463688,03:10
    Enforcer2652020,02:30
    Impact Hammer00—0:02

    Eficiencia de las armas según la telemetría: impactos certeros, daño causado y el tiempo que los jugadores realmente llevaron cada arma. Las columnas muestran la cuota de tiempo de cada jugador con las armas.

    Quién mató a quién
    Quién mató a quién
    ↓ asesino / víctima →hemeroidJanobecoolDeemer
    hemeroid—11109
    Jano11—117
    becool38—9
    Deemer353—

    Mapa de kills (vista superior)

    Vista superior con puntos en los lugares de muerte: la capa gris claro es el contorno del mapa formado por los kills de todas las partidas jugadas en él. Los grupos muestran dónde se luchó más. Cada punto es un lugar de muerte — los grupos muestran dónde se moría más. Pulsa un nombre en la leyenda para los kills de un jugador.

    El disparo más largo recorrió 46,3 metros desde Deemer hasta Jano; Deemer también tuvo la mayor distancia media de kill, 16,3 metros. Jano luchó más cerca, con una media de 8,8 metros; los datos no incluyen coordenadas exactas del mapa.

    Densidad de kills (mapa de calor)

    El mismo mapa en cuadrícula: las zonas más oscuras tuvieron más kills. Los puntos calientes de la arena.