Historie her — detail zápasu
největší overkill: becool (119 dmg) · killy ve vzduchu: 40 · nejodvážnější kill: Trajbalajka (3 HP)
Verdikt zápasu: Rozhodla pasáž od 164. do 314. sekundy, v níž Trajbalajka vytvořil osmizářezovou sérii a změnil těsný úvod na stabilní náskok. Pozdní Shock nápor becoola rozdíl zmenšil, ale vedení nezměnil; Trajbalajka vyhrál 30:23:22 díky časnému obratu, pravidelnosti a menšímu počtu sebevražd než oba hlavní pronásledovatelé.
Lidé vs boti
Válka táborů: kolik killů padlo mezi lidmi a boty v každém směru. Prozradí, kdo válku druhů doopravdy vyhrál. nejlepší člověk Trajbalajka (32 killů) vs nejlepší bot Jumpboots (1 kill).
MVP patří Trajbalajkovi za výhru 30 bodů, osmizářezovou spree a 20 revenge killů. Jano bere cenu za dálkový úlet s Redeemerem ze 64,4 metru, becool za nejlepší finiš a Shock Rifle maraton; cenu za sebetrestání získává Jano s pěti sebevraždami.
Trajbalajka ovládl DM-Deck, becool finišoval divoce
Jediná změna vedení, osmizářezová jízda Trajbalajky a závěrečný Shock Rifle nápor becoola udělaly z DM-Deck souboj, který se odmítal klidně dohrát.
DM-Deck otevřel zápas přesně tak, jak to tahle mapa umí: nejdřív trest za vlastní nepozornost a teprve potom pořádný frag. Ve 31. sekundě Jano spadl z výšky a Trajbalajka se ve stejném čase rozpustil ve Slime, takže tabulka se ještě před prvním čistým zásahem stihla zamotat do mínusu. Autoritativní first blood přišel v 57. sekundě, kdy Trajbalajka poslal Jumpboots k zemi Rocket Launcherem ze šesti metrů. Jano pak dvakrát odpověděl stejnou zbraní a na chvíli si vytvořil náskok, ale to byla jen předehra k pasáži, která určila celý večer.
Od mínusů k jediné změně vedení
Jano po dvou raketových zásazích na Jumpboots vedl 2:0 a ve 122. sekundě přidal i Trajbalajku, takže se dostal na tři body. Trajbalajka však v téže sekundě zasáhl Jana Stingerem a potom začal systematicky zvyšovat tlak. Flak Cannon, Bio Rifle a hlavně Stinger mu přinesly další body; ve 230. sekundě sundal Jana Stingerem jako druhou oběť v krátkém sledu a zapsal Double Kill. Když se ve 226. sekundě dostal na 4:3, přišla jediná změna vedení celého zápasu. Od té chvíle už první místo nepustil.
Nejsilnější pasáž přišla mezi 164. a 314. sekundou. Trajbalajka v ní natáhl nejdelší killing spree zápasu na osm killů. V sérii střídal Stinger, Rocket Launcher, Bio Rifle i další zbraně a Jana dostával opakovaně z krátké i střední vzdálenosti. Náskok narostl na 9:4. Stopku mu dal až Jano ve 314. sekundě Redeemerem z 24,7 metru. Exploze byla dokonale deckovská: Jano zabil Trajbalajku, vzápětí i sebe a současně získal Double Kill na Jumpboots. Efektní, hlučné a účetně trochu chaotické.
Jano se vrací, becool vstupuje do přestřelky
Po přerušení série se Jano opravdu přiblížil. Rocket Launcherem stáhl stav na 8:9 a později na 10:11, přičemž v 503. sekundě dorazil Trajbalajku dvě sekundy po fragování becoola a přidal další Double Kill. Vlastní chyby ho ale stály drahé body: Slime v 529. sekundě a další sebevražda s Redeemerem v 560. sekundě mazaly část práce, kterou vybojoval v přímých soubojích. Jano nakonec nasbíral pět sebevražd, nejvíc ze všech.
Do kill logu se v 492. sekundě naplno zapsal becool zásahem Shock Riflem proti Trajbalajkovi. Jeho nástup změnil rytmus zápasu. Shock Rifle a Shock Combo začaly rozbíjet dosavadní raketovo-stingerový obraz a trojice se pustila do stále hustších výměn. Pátá minuta byla spolu s devátou a patnáctou jednou ze tří minut s pěti killy, přičemž computed označuje pátou za nejrušnější. becool navíc nebyl jen rušivý element: v 790. sekundě získal Double Kill a mezi 775. a 796. sekundou třikrát zabil Trajbalajku a jednou Jana.
Lídr drží odstup, pronásledovatelé se střídají
Trajbalajka odpověděl na becoolův tlak přesně tím, co ho dostalo do vedení: pravidelnými fragy bez dlouhé hluché pasáže. V 831. a 843. sekundě zasáhl Jana a becoola Rocket Launcherem, potom přidal Bio Rifle a do 986. sekundy se dostal na 23 bodů. Jano mezitím bojoval hlavně o to, aby zůstal v kontaktu, a becool postupně doháněl jeho skóre. V 1121. sekundě Shock Combo posunulo becoola na 14:14 s Janem; od té chvíle se druhé místo změnilo v samostatný zápas uvnitř zápasu.
Trajbalajka měl navíc velmi dobrou schopnost okamžitě vracet úder. Computed mu eviduje 20 revenge killů, zatímco Jano i becool mají po 13. Rivalita Trajbalajka–Jano byla nejčastější v celém zápase: dohromady si dali 29 killů, z toho Trajbalajka zabil Jana osmnáctkrát a Jano Trajbalajku jedenáctkrát. Jano však vytáhl i nejdelší zásah večera: ve 1200. sekundě trefil Trajbalajku Redeemerem ze 64,4 metru, jediný zaznamenaný kill za hranicí 50 metrů. Průměrné vzdálenosti killů byly 20,5 m pro Trajbalajku, 18,3 pro Jana, 14,4 pro becoola a 10,7 pro Jumpboots; průměrný život trval 62, 45, 49 a 40 sekund, zatímco moralizator měl 55 a Fraghound 12 sekund.
Shockový finiš a dvě flakové pečetě
Po 20. minutě měl Trajbalajka 25 bodů a pořád pohodlný prostor, jenže cesta ke třicítce nebyla přímá. V 1331. sekundě se sám zasáhl Redeemerem a spadl z 26 na 25. becool mezitím kombinoval Shock Rifle a Shock Combo, Jano odpovídal raketami a Bio Rifle a boj o druhé místo se několikrát srovnal. V 1459. sekundě becool zabil Jana Redeemerem a bylo 19:19; o třicet sekund později vedl Jano nad becoolom 20:19, ale rozdíl znovu zmizel.
Největší závěrečný nápor předvedl becool. Od 1563. do 1667. sekundy zabil Trajbalajku čtyřikrát Shock Riflem nebo Shock Combem a přidal i Jana, i když vlastní sebevražda Shock Riflem v 1574. sekundě ho stála bod. Na 23 bodů se dostal v 1667. sekundě a o čtyři sekundy později ho Jano raketou poslal dolů, přičemž se sám dostal na 22. Lídr však zůstal klidný: v 1687. sekundě zasáhl becoola Flak Cannonem na 29:23 a přesně v 1699. sekundě zopakoval Flak Cannon z 9,7 metru. Třicátý bod, konec, 30:23:22.
Momenty zápasu
- Trajbalajka získal first blood v 57. sekundě Rocket Launcherem proti Jumpboots.
- Jediná změna vedení přišla kolem 226. sekundy, kdy Trajbalajka přešel na 4:3 a už vedení nepustil.
- Trajbalajka vytvořil nejdelší sérii zápasu: osm killů mezi 164. a 314. sekundou.
- Jano tuto sérii ukončil Redeemerem a ve 1200. sekundě přidal nejdelší kill zápasu ze 64,4 metru.
- becool zaznamenal dva Double Kills a v závěru stáhl druhé místo na 23 bodů.
- Poslední dva body Trajbalajky přišly Flak Cannonem proti becoolovi v 1687. a 1699. sekundě.
DM-Deck nakonec odměnil hráče, který dokázal nejdéle měnit tlak na body. Trajbalajka měl 32 killů, dvě sebevraždy a konečné skóre 30; becool finišoval na 23 a Jano na 22. Nebyla to procházka lídra: Jano mu ukončil osmizářezovou sérii, becool ho v závěru opakovaně řezal Shock Riflem a oba ho nutili reagovat. Rozdíl byl v tom, že Trajbalajka po jediné změně vedení už první místo nikdy neodevzdal a poslední dvě flakové rány přišly přesně ve chvíli, kdy se soupeři ještě snažili znovu otevřít dveře dramatu.
Průběh skóre
Vývoj skóre všech hráčů během zápasu, kill po killu. Křížení čar jsou zvraty ve vedení. Skóre hráčů v čase — klikni na jméno v legendě pro skrytí/zobrazení, tažením přiblížíš. Svislé čáry označují změny vedení.
Jano v úvodu vedl až 3:1, ale Trajbalajka se přibližně ve 226. sekundě dostal na 4:3 a tím přišla jediná změna vedení. Po osmizářezové sérii si držel odstup; v závěru se boj o druhé místo změnil v těsný duel becoola s Janem, který skončil 23:22.
Tempo zápasu
Počet killů v jednotlivých minutách tohoto zápasu. Vrcholy jsou nejdivočejší momenty hry.
Computed tempo ukazuje tři pětikillové minuty, přičemž nejrušnější byla 5. minuta s pěti killy; stejný počet přinesly i 9. a 15. minuta. Nejdelší pauza bez killu měla 57 sekund a přišla hned po startu, potom už zápas téměř pořád pulzoval.
Vzdálenosti killů
Killy tohoto zápasu rozdělené podle vzdálenosti mezi střelcem a obětí v 5metrových krocích. Ukazuje, jestli se bojovalo zblízka, nebo na dálku.
Kdo kdy zabíjel
Heatmapa killů hráčů po minutách zápasu. Tmavší buňka znamená víc killů v dané minutě.
Prvních pět minut patřilo killově hlavně Trajbalajkovi, který v úseku 0–300 sekund nasbíral deset bojových killů. V posledních 200 sekundách byl nejaktivnější becool, ale Trajbalajka si vzal poslední dva body a zápas uzavřel.
| # | Hráč | Skóre | Killy | Smrti | Sebev. | Eff | HS | Dmg+ | Dmg− | Série | Multi | Oblíbená zbraň | Asist. | Ping | km | Itemy | TTK | Odstup | Vzduch | Záda | Čas | Ø život |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 30 | 32 | 26 | 2 | 55% | 0 | 5269 | 5445 | 8 | Double Kill | Rocket Launcher | 2 | 31 | 10,7 | 20 | 21,74 s | ~20 m | 94 | 21 | 28:19 | 1:02 | |
| 2 | 23 | 26 | 24 | 3 | 52% | 0 | 5330 | 4453 | 5 | Double Kill | Shock Rifle | 10 | 81 | 6,1 | 18 | 35,83 s | ~18 m | 59 | 16 | 20:49 | 0:49 | |
| 3 | 22 | 26 | 36 | 5 | 42% | 0 | 4867 | 7239 | 4 | Double Kill | Rocket Launcher | 10 | 38 | 9,4 | 33 | 36,32 s | ~19 m | 34 | 14 | 28:19 | 0:45 | |
| 4 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0% | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | — | 0,0 | 0 | — | — | 0 | 0 | 0:55 | 0:55 | |||
| 5 | B Jumpbootsodešel | -1 | 1 | 10 | 2 | 9% | 0 | 675 | 1489 | 1 | Rocket Launcher | 6 | — | 2,2 | 4 | — | ~25 m | 12 | 1 | 7:30 | 0:40 | |
| 6 | B Fraghoundodešel | -1 | 0 | 1 | 1 | 0% | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | — | 0,1 | 0 | — | — | 0 | 0 | 0:25 | 0:12 |
Ekonomika zbraní
| Zbraň | Zásahy | Dmg | Dmg / zásah | Čas v ruce |
|---|---|---|---|---|
| Rocket Launcher | 139 | 7 166 | 51,6 | 35:40 |
| Shock Rifle | 61 | 3 819 | 62,6 | 12:40 |
| Flak Cannon | 43 | 967 | 22,5 | 8:28 |
| Bio Rifle | 26 | 1 176 | 45,2 | 7:50 |
| Stinger | 73 | 1 070 | 14,7 | 5:40 |
| Enforcer | 6 | 120 | 20,0 | 4:32 |
| Redeemer | 16 | 1 302 | 81,4 | 1:48 |
| Sniper Rifle | 1 | 70 | 70,0 | 1:02 |
| Link Gun | 28 | 451 | 16,1 | 0:54 |
| Impact Hammer | 0 | 0 | — | 0:02 |
Efektivita zbraní z telemetrie: přesné zásahy, způsobené poškození a čas, po který hráči zbraň skutečně drželi. Sloupce ukazují podíl času každého hráče s jednotlivými zbraněmi.
Mapa killů (půdorys)
Půdorys mapy s body v místech smrti — světle šedý podklad je obrys mapy poskládaný z killů všech dosavadních zápasů na ní. Shluky ukazují, kde se v zápase nejvíc bojovalo. Každý bod je místo smrti — shluky ukazují, kde se na mapě nejvíc umíralo. Klikni na jméno v legendě pro killy konkrétního hráče.
Data neobsahují prostorové souřadnice killů, takže konkrétní shluky na mapě nelze poctivě pojmenovat. Vzdálenosti ale ukazují hlavně krátké až střední souboje; rekordem byl Janův Redeemer na Trajbalajku ze 64,4 metru.
Hustota killů (heatmapa)
Stejná mapa v mřížce — nejtmavší zóny jsou místa s nejvíce killy. Horké zóny arény.