Cronologia — dettaglio partita

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09.08.2026 22:24
DM-Deck · Normal · Deathmatch · durata 28:19 min · limite 30 · tempo 60 min · fine: limite raggiunto · umani 4 · bot 2 (0) · spettatori 1 · Server ~31 FPS (min ~31) · bot Ø 4,9 (4,0–5,8)

overkill più grande: becool (119 dmg) · kill in aria: 40 · kill più audace: Trajbalajka (3 HP)

Verdetto della partita: La fase decisiva è stata tra i secondi 164 e 314, quando Trajbalajka ha costruito una serie di otto kill e trasformato un inizio equilibrato in un vantaggio stabile. La rimonta Shock tardiva di becool ha ridotto il margine senza cambiare il leader; Trajbalajka ha vinto 30:23:22 grazie al sorpasso iniziale, alla continuità e a meno suicidi dei due principali inseguitori.

Giocatori6
Umani4
Bot2
Kill85
Headshot0
Suicidi13
Danni totali16 141
Kill / min3,0

Umani vs bot

Umani → bot8
Bot → umani1
Umani ↔ umani76
Bot ↔ bot0

La guerra delle fazioni: quante kill sono cadute tra umani e bot in ogni direzione. Rivela chi ha vinto davvero la guerra delle specie. miglior umano Trajbalajka (32 kill) vs miglior bot Jumpboots (1 kill).

MVPTrajbalajka32 kill, 55% effmiglior giocatore della partita
Serie più lungaTrajbalajka8 kill senza morirepiù kill senza morire
Miglior multikillTrajbalajkaDouble Killpiù kill in rapida successione
Juggernautbecool5 330 danni inflittiha inflitto più danni
TankJano7 239 danni subitiha incassato più danni
First BloodTrajbalajka0:57 — Jumpbootsprimo kill della partita
Punching BagJano36 mortipiù morti
LemmingJano5 suicidipiù suicidi
CecchinoJano~64,4 m — Trajbalajkakill più lontano della partita
ImmortaleTrajbalajkain media 1:02 min tra le mortiè sopravvissuto più a lungo
VendicatoreTrajbalajka20x vendetta immediataha ripagato subito il suo carnefice più spesso
Spree BreakerJanoha interrotto la 8-serie di kill di Trajbalajkaha fermato la serie più lunga della partita

MVP a Trajbalajka per 30 punti, una serie di otto kill e 20 revenge kill. Jano prende il premio distanza per il Redeemer da 64,4 metri, becool quello per il miglior finale e la maratona Shock; il trofeo dell’autopunizione va a Jano con cinque suicidi.

Trajbalajka domina DM-Deck, becool chiude in rimonta

DM-Deck ha aperto il match come questa mappa sa fare: prima la punizione per un errore proprio, poi finalmente un frag vero. Al secondo 31 Jano è caduto dall’alto mentre Trajbalajka si scioglieva nello Slime nello stesso momento, così il tabellone è riuscito ad andare in negativo prima ancora del primo kill pulito. Il first blood ufficiale è arrivato al secondo 57, quando Trajbalajka ha abbattuto Jumpboots con il Rocket Launcher da sei metri. Jano ha risposto due volte con la stessa arma e si è costruito per poco un vantaggio, ma era soltanto il prologo della fase che avrebbe definito l’intera partita.

Dai punteggi negativi all’unico cambio al comando

Dopo due kill con i razzi su Jumpboots, Jano conduceva 2:0 e al secondo 122 ha aggiunto Trajbalajka, salendo a tre punti. Trajbalajka però ha colpito Jano con lo Stinger nello stesso secondo e poi ha iniziato ad aumentare la pressione con metodo. Flak Cannon, Bio Rifle e soprattutto Stinger gli hanno portato altri punti; al secondo 230 ha eliminato Jano con lo Stinger come seconda vittima in rapida successione, ottenendo un Double Kill. Quando al secondo 226 è passato sul 4:3, si è verificato l’unico cambio di leader dell’intero match. Da lì non ha più lasciato il primo posto.

La fase più forte è arrivata tra i secondi 164 e 314. Trajbalajka ha esteso la killing spree più lunga della partita fino a otto kill. Nella serie ha alternato Stinger, Rocket Launcher, Bio Rifle e altre armi, prendendo ripetutamente Jano a corta e media distanza. Il margine è cresciuto fino al 9:4. Solo Jano lo ha fermato al secondo 314 con un Redeemer da 24,7 metri. L’esplosione è stata perfettamente da Deck: Jano uccide Trajbalajka, subito dopo anche se stesso e nello stesso caos ottiene un Double Kill su Jumpboots. Spettacolare, rumoroso e leggermente complicato per la contabilità.

Jano rientra, becool entra nella sparatoria

Dopo aver spezzato la serie, Jano si è davvero avvicinato. Con il Rocket Launcher ha ridotto il punteggio a 8:9 e poi a 10:11; al secondo 503 ha finito Trajbalajka due secondi dopo aver fragato becool, registrando un altro Double Kill. Ma gli errori personali gli sono costati punti preziosi: lo Slime al secondo 529 e un altro suicidio con Redeemer al 560 hanno cancellato parte del lavoro conquistato nei duelli. Jano ha chiuso con cinque suicidi, il dato più alto di tutti.

becool è entrato davvero nel kill log al secondo 492 colpendo Trajbalajka con lo Shock Rifle. Il suo ingresso ha cambiato il ritmo. Shock Rifle e Shock Combo hanno iniziato a rompere il quadro dominato fino a quel momento da razzi e Stinger, e i tre protagonisti hanno scambiato kill sempre più fitte. Il quinto minuto è stato uno dei tre minuti da cinque kill, insieme al nono e al quindicesimo, e i dati computed indicano il quinto come il più intenso. becool non era semplice rumore: al secondo 790 ha ottenuto un Double Kill e tra 775 e 796 ha ucciso Trajbalajka tre volte e Jano una volta.

Il leader tiene il margine, cambia l’inseguitore

Trajbalajka ha risposto alla pressione di becool esattamente con ciò che lo aveva portato in testa: frag regolari senza una lunga fase vuota. Ai secondi 831 e 843 ha colpito Jano e becool con il Rocket Launcher, poi ha aggiunto kill con il Bio Rifle ed è arrivato a 23 punti al secondo 986. Jano nel frattempo lottava soprattutto per restare in contatto, mentre becool recuperava gradualmente. Al secondo 1121 uno Shock Combo ha portato becool sul 14:14 con Jano; da lì il secondo posto è diventato una partita dentro la partita.

Trajbalajka aveva anche una notevole capacità di restituire immediatamente il colpo. I dati computed gli assegnano 20 revenge kill, mentre Jano e becool ne hanno 13 ciascuno. La rivalità Trajbalajka–Jano è stata la più frequente: 29 kill reciproche complessive, con Trajbalajka che ha ucciso Jano 18 volte e Jano che ha eliminato Trajbalajka 11 volte. Jano ha comunque firmato il colpo più lungo della serata: al secondo 1200 ha centrato Trajbalajka con il Redeemer da 64,4 metri, l’unico kill registrato oltre i 50 metri. Le distanze medie dei kill sono state 20,5 m per Trajbalajka, 18,3 per Jano, 14,4 per becool e 10,7 per Jumpboots; la vita media è durata 62, 45, 49 e 40 secondi, mentre moralizator ha avuto 55 e Fraghound 12.

Finale Shock e due sigilli di Flak

Dopo il ventesimo minuto Trajbalajka aveva 25 punti e ancora spazio, ma la strada verso quota trenta non è stata lineare. Al secondo 1331 si è colpito da solo con il Redeemer ed è sceso da 26 a 25. becool continuava a combinare Shock Rifle e Shock Combo, Jano rispondeva con razzi e Bio Rifle e la lotta per il secondo posto tornava più volte in parità. Al secondo 1459 becool ha ucciso Jano con il Redeemer per il 19:19; trenta secondi dopo Jano era avanti 20:19, ma il margine è sparito di nuovo.

La rimonta finale più forte è stata di becool. Dal secondo 1563 al 1667 ha ucciso Trajbalajka quattro volte con Shock Rifle o Shock Combo e ha aggiunto Jano, anche se un suicidio con il proprio Shock Rifle al 1574 gli è costato un punto. È arrivato a 23 al secondo 1667 e quattro secondi dopo Jano lo ha abbattuto con un razzo, salendo a 22. Il leader è rimasto calmo: al secondo 1687 Trajbalajka ha colpito becool con il Flak Cannon per il 29:23 e, esattamente al 1699, ha ripetuto il Flak da 9,7 metri. Punto numero trenta, fine, 30:23:22.

Momenti della partita
  • Trajbalajka ha ottenuto il first blood al secondo 57 con il Rocket Launcher contro Jumpboots.
  • L’unico cambio di leader è arrivato attorno al secondo 226, quando Trajbalajka è passato sul 4:3 senza più lasciare la testa.
  • Trajbalajka ha creato la serie più lunga: otto kill tra i secondi 164 e 314.
  • Jano ha chiuso quella serie con il Redeemer e al secondo 1200 ha aggiunto il kill più lungo, da 64,4 metri.
  • becool ha registrato due Double Kill e nel finale ha spinto il proprio punteggio fino a 23.
  • Gli ultimi due punti di Trajbalajka sono arrivati col Flak Cannon su becool ai secondi 1687 e 1699.

DM-Deck alla fine ha premiato il giocatore capace di trasformare la pressione in punti più a lungo. Trajbalajka ha chiuso con 32 kill, due suicidi e 30 punti; becool è arrivato a 23 e Jano a 22. Per il leader non è stata una passeggiata: Jano gli ha interrotto la serie di otto, becool lo ha colpito ripetutamente con lo Shock Rifle nel finale e entrambi lo hanno obbligato a reagire. La differenza è stata che, dopo l’unico cambio al comando, Trajbalajka non ha più ceduto il primo posto e gli ultimi due colpi di Flak sono arrivati proprio mentre gli inseguitori cercavano ancora di riaprire il dramma.

Andamento del punteggio

Andamento del punteggio di tutti durante la partita, kill dopo kill. Gli incroci delle linee sono cambi al comando. Punteggi nel tempo — clicca un nome nella legenda per mostrare/nascondere, trascina per lo zoom. Le linee verticali segnano i cambi al comando.

Jano ha guidato fino al 3:1 all’inizio, ma Trajbalajka è passato sul 4:3 attorno al secondo 226 per l’unico cambio al comando. La serie di otto gli ha dato un margine stabile; nel finale il secondo posto è diventato un duello serrato tra becool e Jano, finito 23:22.

Ritmo della partita

Kill in ogni minuto di questa partita. I picchi sono i momenti più selvaggi.

Il ritmo computed mostra tre minuti da cinque kill, con il quinto indicato come il più intenso; anche il nono e il quindicesimo ne hanno avute cinque. La pausa più lunga senza kill è durata 57 secondi subito dopo il via, poi la partita ha pulsato quasi senza sosta.

Distanze delle kill

Kill di questa partita suddivise per distanza tra tiratore e vittima a passi di 5 metri. Mostra se si è combattuto corpo a corpo o a distanza.

Chi ha ucciso quando

Heatmap dei kill per minuto della partita. Cella più scura = più kill in quel minuto.

I primi cinque minuti sono stati soprattutto di Trajbalajka, con dieci kill di combattimento tra 0 e 300 secondi. Negli ultimi 200 secondi becool è stato il più attivo, ma Trajbalajka ha preso gli ultimi due punti e chiuso il match.

#GiocatorePuntiKillMortiSuic.EffHSDmg+Dmg−SerieMultiArma preferitaAssistPingkmOggettiTTKDistanzaAriaSchienaTempoØ vita
1SK Trajbalajka303226255%0526954458Double KillRocket Launcher23110,72021,74 s~20 m942128:191:02
2US becool232624352%0533044535Double KillShock Rifle10816,11835,83 s~18 m591620:490:49
3FR Jano222636542%0486772394Double KillRocket Launcher10389,43336,32 s~19 m341428:190:45
4RU moralizator00000%000000,00000:550:55
5B Jumpbootsuscito-111029%067514891Rocket Launcher62,24~25 m1217:300:40
6B Fraghounduscito-10110%000000,10000:250:12
Giudizi sui giocatori
  • SK Trajbalajka — Vincitore con 30 punti, 32 kill e una serie di otto. Rocket Launcher, Stinger e risposte immediate hanno funzionato al meglio; due suicidi non lo hanno fatto deragliare.
  • US becool — È emerso più tardi, ma 26 kill e 23 punti lo hanno reso la minaccia maggiore nel finale. Shock Rifle e Shock Combo gli hanno dato 16 kill, anche se tre suicidi hanno restituito parte del vantaggio.
  • FR Jano — Ha raccolto 26 kill e chiuso terzo con 22 punti, solo uno dietro becool. Le sue 18 kill con Rocket Launcher sono il miglior dato per una singola arma, ma cinque suicidi e 36 morti hanno pesato.
  • RU moralizator — I dati mostrano 55 secondi di gioco senza kill, morti, danni o oggetti raccolti. Il suo impatto misurabile sul risultato è stato quindi praticamente nullo.
  • B Jumpboots — Ha ottenuto un kill con Rocket Launcher su Jano, ma è morto dieci volte e si è suicidato due. La breve presenza è terminata a -1.
  • B Fraghound — Episodio molto breve: 25 secondi di gioco, nessun kill e un suicidio. Risultato -1, senza altra traccia nella sparatoria.
Domande frequenti sulla partita
Chi ha vinto la partita su DM-Deck?

Trajbalajka ha vinto la partita su DM-Deck con un punteggio di 30.

Quanto è durata la partita?

La partita è durata 28:19 minuti.

Quante uccisioni ci sono state nella partita?

Nella partita sono stati totalizzati 85 kill tra 6 giocatori (4 umani, 2 bot).

Qual è stata l’arma più letale della partita?

L’arma Rocket Launcher ha causato più uccisioni (38).

Qual è stato il colpo più lungo della partita?

Jano ha realizzato l’uccisione più lunga su Trajbalajka a ~64,4 m.

Chi ha avuto la serie di uccisioni più lunga?

Trajbalajka ha avuto la serie più lunga (8 uccisioni senza morire).

Chi ha vinto su DM-Deck e cosa è stato decisivo?

Trajbalajka ha vinto il Normal Deathmatch su DM-Deck 30:23:22. Sono state decisive la serie di otto kill tra i secondi 164 e 314 e la capacità di non cedere più il primo posto dopo l’unico cambio al comando.

Quando la partita è girata verso Trajbalajka?

Jano guidava all’inizio, ma Trajbalajka è passato sul 4:3 attorno al secondo 226, nell’unico cambio di leader. Poi ha continuato con la serie più lunga del match, otto kill.

Chi ha fermato la killing spree più lunga?

Jano ha fermato la serie di otto di Trajbalajka al secondo 314 con un Redeemer da 24,7 metri. Nella stessa sequenza Jano ha colpito anche se stesso e Jumpboots.

Perché becool non ha vinto nonostante il gran finale?

becool ha accelerato tardi con Shock Rifle e Shock Combo, ma è entrato nella fase decisiva con un ampio distacco da Trajbalajka. Inoltre tre suicidi gli hanno tolto parte dei punti recuperati.

Qual è stato il kill più lungo della partita?

Al secondo 1200 Jano ha ucciso Trajbalajka con il Redeemer da 64,4 metri. È stato il kill registrato più lungo e l’unico oltre i 50 metri.

Quale rivalità è stata la più dura?

Trajbalajka e Jano hanno scambiato più kill di tutti, 29 complessive. Trajbalajka ha vinto quel confronto 18:11, una componente importante del successo finale.

Momenti della partita
  • First blood: TrajbalajkaJumpboots (Rocket Launcher, 0:57)
  • Rivalità maggiore: Trajbalajka ha ucciso Jano 18x (in totale su tutte le partite 136:94)

    La rivalità principale è stata Trajbalajka–Jano con 29 kill reciproche. Questa partita ha confermato il vantaggio di Trajbalajka: 18:11 negli scontri diretti e vittoria complessiva 30:23:22.

  • Arma più letale: Rocket Launcher (38 kill)
  • Cambi al comando: il comando è cambiato 1x (l'ultima volta a 3:46)
  • Kill più lontano: JanoTrajbalajka na ~64,4 m (Redeemer, 20:00)
  • Serie più lunga: Trajbalajka — 8 kill da 2:44 a 5:14, interrotta da Jano
  • Minuto più movimentato: 5. minuto (5 kill)
  • Silenzio più lungo: 57 s senza kill (da 0:00)
  • Vendette immediate: in totale 47x, di più Trajbalajka (20x)
  • Curiosità: Trajbalajka ha vinto di sette punti, ma ha perso il confronto diretto di kill con becool 11:13; la vittoria si è basata soprattutto sul 18:11 contro Jano e sul vantaggio costruito prima.
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Replay della partita
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#GiocatorePunti
    Svolgimento della partita (98 eventi)
    0:31FR Jano si è ucciso (caduta dall'alto)
    0:31SK Trajbalajka si è ucciso (Slime)
    0:57SK Trajbalajka B Jumpboots (Rocket Launcher)first blood
    0:57B Fraghound si è ucciso (causa sconosciuta)
    1:23FR Jano B Jumpboots (Rocket Launcher)
    1:40FR Jano B Jumpboots (Rocket Launcher)
    2:02SK Trajbalajka FR Jano (Stinger)
    2:02FR Jano SK Trajbalajka (Rocket Launcher)
    2:30B Jumpboots si è ucciso (Redeemer)
    2:44SK Trajbalajka FR Jano (Flak Cannon)
    3:06B Jumpboots FR Jano (Rocket Launcher)
    3:16SK Trajbalajka B Jumpboots (Bio Rifle)
    3:46SK Trajbalajka B Jumpboots (Stinger)
    3:50SK Trajbalajka FR Jano (Stinger)Double Kill
    4:08SK Trajbalajka FR Jano (Rocket Launcher)
    4:14SK Trajbalajka FR Jano (Rocket Launcher)
    4:31FR Jano B Jumpboots (Enforcer)
    4:33SK Trajbalajka FR Jano (Rocket Launcher)
    4:54SK Trajbalajka FR Jano (Stinger)
    5:14FR Jano SK Trajbalajka (Redeemer)
    5:14FR Jano si è ucciso (Redeemer)
    5:14FR Jano B Jumpboots (Redeemer)Double Kill
    5:39FR Jano SK Trajbalajka (Rocket Launcher)
    6:14FR Jano B Jumpboots (Rocket Launcher)
    6:59FR Jano SK Trajbalajka (Rocket Launcher)
    7:19SK Trajbalajka FR Jano (Redeemer)
    7:30B Jumpboots si è ucciso (Slime)
    7:43SK Trajbalajka FR Jano (Bio Rifle)
    8:12US becool SK Trajbalajka (Shock Rifle)
    8:21FR Jano US becool (Rocket Launcher)
    8:23FR Jano SK Trajbalajka (Rocket Launcher)Double Kill
    8:31US becool FR Jano (Bio Rifle)
    8:31SK Trajbalajka US becool (Stinger)
    8:49FR Jano si è ucciso (Slime)
    8:55US becool si è ucciso (Slime)
    9:04US becool SK Trajbalajka (Enforcer)
    9:20FR Jano US becool (Redeemer)
    9:20FR Jano si è ucciso (Redeemer)
    9:52US becool FR Jano (Shock Rifle)
    10:11FR Jano US becool (Rocket Launcher)
    10:45SK Trajbalajka US becool (Stinger)
    11:13SK Trajbalajka FR Jano (Bio Rifle)
    11:41US becool FR Jano (Shock Combo)
    11:57SK Trajbalajka US becool (Rocket Launcher)
    12:04US becool FR Jano (Link Gun)
    12:21FR Jano SK Trajbalajka (Flak Cannon)
    12:39SK Trajbalajka FR Jano (Rocket Launcher)
    12:55US becool SK Trajbalajka (Shock Combo)
    13:07US becool SK Trajbalajka (Rocket Launcher)
    13:10US becool FR Jano (Rocket Launcher)Double Kill
    13:16US becool SK Trajbalajka (Rocket Launcher)
    13:51SK Trajbalajka FR Jano (Rocket Launcher)
    14:03SK Trajbalajka US becool (Rocket Launcher)
    14:10US becool FR Jano (Shock Rifle)
    14:31FR Jano SK Trajbalajka (Flak Cannon)
    14:41SK Trajbalajka FR Jano (Bio Rifle)
    14:51SK Trajbalajka FR Jano (Bio Rifle)
    15:19SK Trajbalajka US becool (Rocket Launcher)
    16:01SK Trajbalajka FR Jano (Redeemer)
    16:26SK Trajbalajka US becool (Rocket Launcher)
    16:26US becool FR Jano (Rocket Launcher)
    16:44FR Jano US becool (Rocket Launcher)
    17:01US becool SK Trajbalajka (Rocket Launcher)
    17:37FR Jano SK Trajbalajka (Rocket Launcher)
    18:04US becool FR Jano (Shock Combo)
    18:41US becool FR Jano (Shock Combo)
    19:02FR Jano SK Trajbalajka (Rocket Launcher)
    19:02SK Trajbalajka FR Jano (Slime)
    19:24FR Jano US becool (Rocket Launcher)
    19:44SK Trajbalajka US becool (Stinger)
    20:00FR Jano SK Trajbalajka (Redeemer)
    20:24US becool SK Trajbalajka (Rocket Launcher)
    20:40FR Jano SK Trajbalajka (Rocket Launcher)
    20:47US becool si è ucciso (Slime)
    21:11FR Jano si è ucciso (Rocket Launcher)
    21:17US becool SK Trajbalajka (Shock Rifle)
    21:18US becool FR Jano (Shock Combo)Double Kill
    21:51SK Trajbalajka US becool (Rocket Launcher)
    22:11SK Trajbalajka si è ucciso (Redeemer)
    22:20US becool FR Jano (Shock Combo)
    22:29US becool SK Trajbalajka (Shock Combo)
    22:40FR Jano US becool (Bio Rifle)
    23:07SK Trajbalajka FR Jano (Stinger)
    23:39FR Jano US becool (Rocket Launcher)
    24:19US becool FR Jano (Redeemer)
    24:38SK Trajbalajka US becool (Rocket Launcher)
    24:49FR Jano US becool (Rocket Launcher)
    25:16SK Trajbalajka FR Jano (Rocket Launcher)
    25:44FR Jano US becool (Rocket Launcher)
    26:03US becool SK Trajbalajka (Shock Rifle)
    26:14US becool si è ucciso (Shock Rifle)
    26:59US becool SK Trajbalajka (Shock Rifle)
    27:16US becool FR Jano (Shock Rifle)
    27:40US becool SK Trajbalajka (Shock Combo)
    27:47US becool SK Trajbalajka (Shock Rifle)
    27:51FR Jano US becool (Rocket Launcher)
    28:07SK Trajbalajka US becool (Flak Cannon)
    28:19SK Trajbalajka US becool (Flak Cannon)
    Armi della partita
    ArmaKillHeadshot
    Rocket Launcher380
    Shock Rifle160
    Stinger80
    Bio Rifle70
    Redeemer70
    Flak Cannon50
    Enforcer20
    Link Gun10

    Chi ha ucciso con cosa

    I kill di ogni giocatore divisi per arma. Rivela lo strumento preferito di ogni combattente.

    Il Rocket Launcher è stato lo strumento principale: 13 kill per Trajbalajka e 18 per Jano. becool ha dominato l’arsenale Shock con otto kill di Shock Rifle e otto di Shock Combo; nessun headshot è stato registrato.

    Trajbalajka ha alternato Rocket Launcher, Stinger, Bio Rifle e Flak Cannon, evitando di dipendere da una sola distanza di ingaggio. Jano ha raccolto più item di tutti, ma le sue entrate aggressive con razzi e Redeemer hanno prodotto anche perdite proprie, quindi l’attività non è diventata controllo del punteggio. becool si è appoggiato a Shock Rifle e Shock Combo, che nel finale gli hanno permesso di punire il leader con maggiore sicurezza a corta e media distanza. Senza coordinate dei kill non si può sostenere il controllo di zone specifiche, ma il profilo delle armi mostra che Trajbalajka si è adattato meglio ai diversi tipi di duello.

    Economia delle armi

    ArmaColpi a segnoDmgDmg / colpoTempo in mano
    Rocket Launcher1397 16651,635:40
    Shock Rifle613 81962,612:40
    Flak Cannon4396722,58:28
    Bio Rifle261 17645,27:50
    Stinger731 07014,75:40
    Enforcer612020,04:32
    Redeemer161 30281,41:48
    Sniper Rifle17070,01:02
    Link Gun2845116,10:54
    Impact Hammer000:02

    Efficienza delle armi dalla telemetria: colpi a segno, danni causati e il tempo in cui i giocatori hanno davvero impugnato ogni arma. Le colonne mostrano la quota di tempo di ogni giocatore con le armi.

    Chi ha ucciso chi
    Chi ha ucciso chi
    ↓ killer / vittima →TrajbalajkbecoolJanomoralizatoJumpbootsFraghound
    Trajbalajka1118·3·
    becool1313···
    Jano1110·5·
    moralizator·····
    Jumpboots··1··
    Fraghound·····

    Mappa dei kill (dall'alto)

    Vista dall'alto con punti nei luoghi di morte — lo strato grigio chiaro è il contorno della mappa composto dai kill di tutte le partite giocate su di essa. I gruppi mostrano dove si è combattuto di più. Ogni punto è un luogo di morte — i gruppi mostrano dove si moriva di più. Clicca un nome nella legenda per i kill di un giocatore.

    I dati non contengono coordinate spaziali dei kill, quindi non si possono indicare onestamente cluster precisi sulla mappa. Le distanze mostrano soprattutto scontri corti e medi; il record è il Redeemer di Jano su Trajbalajka da 64,4 metri.

    Densità dei kill (heatmap)

    La stessa mappa a griglia: le zone più scure hanno avuto più kill. I punti caldi dell'arena.