Historia — szczegóły meczu

wstecz← #42#44 →
09.08.2026 22:24
DM-Deck · Normal · Deathmatch · czas trwania 28:19 min · limit 30 · czas 60 min · koniec: osiągnięty limit · ludzie 4 · boty 2 (0) · widzowie 1 · Server ~31 FPS (min ~31) · boty Ø 4,9 (4,0–5,8)

największy overkill: becool (119 dmg) · kille w powietrzu: 40 · najodważniejszy kill: Trajbalajka (3 HP)

Werdykt meczu: Kluczowa była faza od 164. do 314. sekundy, gdy Trajbalajka zbudował serię ośmiu killów i zmienił ciasny początek w stabilną przewagę. Późny Shockowy szturm becoola zmniejszył dystans, lecz nie zmienił lidera; Trajbalajka wygrał 30:23:22 dzięki wczesnemu odwróceniu sytuacji, regularności i mniejszej liczbie samobójstw niż obaj główni rywale.

Gracze6
Ludzie4
Boty2
Kille85
Headshoty0
Samobójstwa13
Łączne obrażenia16 141
Kille / min3,0

Ludzie vs boty

Ludzie → boty8
Boty → ludzie1
Ludzie ↔ ludzie76
Boty ↔ boty0

Wojna obozów: ile killi padło między ludźmi a botami w każdą stronę. Zdradza, kto naprawdę wygrał wojnę gatunków. najlepszy człowiek Trajbalajka (32 kille) vs najlepszy bot Jumpboots (1 kill).

MVPTrajbalajka32 kille, 55% effnajlepszy gracz meczu
Najdłuższa seriaTrajbalajka8 killi bez śmiercinajwięcej killi bez własnej śmierci
Najlepszy multikillTrajbalajkaDouble Killnajwięcej killi w szybkiej serii
Juggernautbecool5 330 obrażeń zadanychzadał najwięcej obrażeń
TankJano7 239 obrażeń przyjętychprzyjął najwięcej obrażeń
First BloodTrajbalajka0:57 — Jumpbootspierwszy kill meczu
Punching BagJano36 śmiercinajwięcej własnych śmierci
LemmingJano5 samobójstwnajwięcej samobójstw
SnajperJano~64,4 m — Trajbalajkanajdalszy kill meczu
NieśmiertelnyTrajbalajkaśrednio 1:02 min między śmierciamiprzeżywał najdłużej
MścicielTrajbalajka20x natychmiastowy rewanżnajczęściej od razu odpłacał swojemu katowi
Spree BreakerJanozakończył 8-serię killi gracza Trajbalajkazatrzymał najdłuższą serię meczu

MVP dla Trajbalajki za 30 punktów, serię ośmiu killów i 20 revenge killów. Jano bierze nagrodę dystansową za Redeemera z 64,4 metra, becool za najlepszy finisz i maraton Shock; trofeum za samokaranie dostaje Jano z pięcioma samobójstwami.

Trajbalajka rządzi na DM-Deck, becool kończy zrywem

DM-Deck otworzył mecz tak, jak ta mapa potrafi: najpierw kara za własny błąd, dopiero potem porządny frag. W 31. sekundzie Jano spadł z wysokości, a Trajbalajka w tej samej chwili rozpuścił się w Slime, więc tabela zdążyła zejść poniżej zera jeszcze przed pierwszym czystym trafieniem. Oficjalny first blood przyszedł w 57. sekundzie, gdy Trajbalajka położył Jumpboots Rocket Launcherem z sześciu metrów. Jano odpowiedział dwa razy tą samą bronią i na chwilę zbudował przewagę, ale był to dopiero wstęp do fragmentu, który ustawił cały mecz.

Od minusów do jedynej zmiany prowadzenia

Po dwóch rakietowych killach na Jumpboots Jano prowadził 2:0, a w 122. sekundzie dołożył Trajbalajkę i wszedł na trzy punkty. Trajbalajka jednak w tej samej sekundzie trafił Jana Stingerem, a potem zaczął metodycznie zwiększać presję. Flak Cannon, Bio Rifle i przede wszystkim Stinger przynosiły mu kolejne punkty; w 230. sekundzie zdjął Jana Stingerem jako drugą ofiarę w krótkiej sekwencji i zapisał Double Kill. Gdy w 226. sekundzie wyszedł na 4:3, nastąpiła jedyna zmiana prowadzenia w całym meczu. Od tej chwili pierwszego miejsca już nie oddał.

Najmocniejszy fragment trwał od 164. do 314. sekundy. Trajbalajka rozciągnął najdłuższą killing spree meczu do ośmiu killów. Mieszał Stinger, Rocket Launcher, Bio Rifle i inne bronie, wielokrotnie łapiąc Jana na krótkim i średnim dystansie. Przewaga urosła do 9:4. Dopiero Jano zatrzymał go w 314. sekundzie Redeemerem z 24,7 metra. Eksplozja była bardzo w stylu Deck: Jano zabił Trajbalajkę, zaraz potem także siebie, a przy okazji zaliczył Double Kill na Jumpboots. Efektownie, głośno i odrobinę kłopotliwie dla księgowego.

Jano wraca, becool wchodzi do strzelaniny

Po przerwaniu serii Jano naprawdę się zbliżył. Rocket Launcherem zmniejszył wynik do 8:9, a później 10:11; w 503. sekundzie dobił Trajbalajkę dwie sekundy po fragowaniu becoola i zaliczył kolejny Double Kill. Własne błędy kosztowały go jednak cenne punkty: Slime w 529. sekundzie i następne samobójstwo Redeemerem w 560. sekundzie kasowały część pracy wykonanej w bezpośrednich starciach. Jano zakończył z pięcioma samobójstwami, najwięcej ze wszystkich.

becool wszedł na dobre do kill logu w 492. sekundzie, trafiając Trajbalajkę ze Shock Rifle. Jego obecność zmieniła rytm. Shock Rifle i Shock Combo zaczęły rozbijać dotychczasowy rakietowo-stingerowy obraz, a główna trójka coraz gęściej wymieniała fragi. Piąta minuta była jedną z trzech minut z pięcioma killami, obok dziewiątej i piętnastej, a dane computed wskazują właśnie piątą jako najbardziej ruchliwą. becool nie był tylko dodatkiem: w 790. sekundzie zdobył Double Kill, a między 775. i 796. sekundą trzy razy zabił Trajbalajkę i raz Jana.

Lider trzyma dystans, pościg zmienia właściciela

Trajbalajka odpowiedział na nacisk becoola dokładnie tym, co dało mu prowadzenie: regularnymi fragami bez długiej pustej serii. W 831. i 843. sekundzie trafił Jana i becoola Rocket Launcherem, następnie dołożył Bio Rifle i do 986. sekundy miał 23 punkty. Jano walczył przede wszystkim o pozostanie w kontakcie, a becool stopniowo go doganiał. W 1121. sekundzie Shock Combo dało becoolowi remis 14:14 z Janem; od tego momentu walka o drugie miejsce stała się osobnym meczem w meczu.

Trajbalajka wyróżniał się też zdolnością do natychmiastowej odpowiedzi. Dane computed przypisują mu 20 revenge killów, podczas gdy Jano i becool mają po 13. Rywalizacja Trajbalajka–Jano była najczęstsza w spotkaniu: razem wymienili 29 killów, z czego Trajbalajka zabił Jana 18 razy, a Jano Trajbalajkę 11. Jano zaliczył jednak najdłuższe trafienie wieczoru: w 1200. sekundzie trafił Trajbalajkę Redeemerem z 64,4 metra, jedyny zapisany kill powyżej 50 metrów. Średnie dystanse killów wyniosły 20,5 m dla Trajbalajki, 18,3 dla Jana, 14,4 dla becoola i 10,7 dla Jumpboots; średnie życie trwało 62, 45, 49 i 40 sekund, a moralizator miał 55 i Fraghound 12.

Shockowy finisz i dwie pieczęcie Flaka

Po 20. minucie Trajbalajka miał 25 punktów i wciąż spory margines, ale droga do trzydziestu nie była prosta. W 1331. sekundzie sam dostał własnym Redeemerem i spadł z 26 na 25. becool dalej łączył Shock Rifle ze Shock Combo, Jano odpowiadał rakietami i Bio Rifle, a walka o drugie miejsce kilka razy wracała do remisu. W 1459. sekundzie becool zabił Jana Redeemerem na 19:19; trzydzieści sekund później Jano prowadził 20:19, lecz różnica znów zniknęła.

Najmocniejszy końcowy zryw należał do becoola. Od 1563. do 1667. sekundy cztery razy zabił Trajbalajkę Shock Rifle lub Shock Combo i dołożył Jana, choć samobójstwo Shock Riflem w 1574. sekundzie kosztowało go punkt. Na 23 wszedł w 1667. sekundzie, a cztery sekundy później Jano położył go rakietą, samemu dochodząc do 22. Lider zachował spokój: w 1687. sekundzie Trajbalajka trafił becoola Flak Cannonem na 29:23, a dokładnie w 1699. sekundzie powtórzył Flaka z 9,7 metra. Punkt numer trzydzieści, koniec, 30:23:22.

Momenty meczu
  • Trajbalajka zdobył first blood w 57. sekundzie Rocket Launcherem przeciw Jumpboots.
  • Jedyna zmiana prowadzenia przyszła około 226. sekundy, gdy Trajbalajka wyszedł na 4:3 i już nie oddał pierwszego miejsca.
  • Trajbalajka stworzył najdłuższą serię: osiem killów między 164. i 314. sekundą.
  • Jano przerwał tę serię Redeemerem, a w 1200. sekundzie dołożył najdłuższy kill z 64,4 metra.
  • becool zaliczył dwa Double Kille i w końcówce doszedł do 23 punktów.
  • Dwa ostatnie punkty Trajbalajki padły z Flak Cannona na becoolu w 1687. i 1699. sekundzie.

DM-Deck ostatecznie nagrodził gracza, który najdłużej potrafił przekładać presję na punkty. Trajbalajka skończył z 32 killami, dwoma samobójstwami i wynikiem 30; becool finiszował na 23, a Jano na 22. Lider nie miał jednak spaceru: Jano przerwał jego serię ośmiu, becool w końcówce wielokrotnie ciął go Shock Riflem, a obaj zmuszali go do odpowiedzi. Różnica polegała na tym, że po jedynej zmianie prowadzenia Trajbalajka nigdy nie oddał pierwszego miejsca, a dwa końcowe trafienia Flakiem przyszły dokładnie wtedy, gdy rywale nadal próbowali ponownie otworzyć dramat.

Przebieg wyniku

Rozwój wyniku wszystkich graczy w meczu, kill po killu. Przecięcia linii to zmiany prowadzenia. Wyniki graczy w czasie — kliknij nazwę w legendzie, aby ukryć/pokazać, przeciągnij, aby przybliżyć. Pionowe linie oznaczają zmiany prowadzenia.

Jano prowadził na początku nawet 3:1, ale Trajbalajka około 226. sekundy wyszedł na 4:3, co dało jedyną zmianę lidera. Po serii ośmiu utrzymywał przewagę; pod koniec drugie miejsce zamieniło się w ciasny pojedynek becoola z Janem, zakończony 23:22.

Tempo meczu

Kille w każdej minucie tego meczu. Szczyty to najdziksze momenty gry.

Tempo computed pokazuje trzy minuty z pięcioma killami; piąta została oznaczona jako najbardziej ruchliwa, a po pięć killów miały też dziewiąta i piętnasta. Najdłuższa przerwa bez killa trwała 57 sekund tuż po starcie, później mecz prawie cały czas pulsował.

Dystanse killi

Kille tego meczu w podziale na odległość między strzelcem a ofiarą co 5 metrów. Pokazuje, czy walczono z bliska, czy na dystans.

Kto kiedy zabijał

Heatmapa killi graczy po minutach meczu. Ciemniejsza komórka = więcej killi w tej minucie.

Pierwsze pięć minut killowo należało głównie do Trajbalajki, który w przedziale 0–300 sekund zebrał dziesięć bojowych killów. W ostatnich 200 sekundach najaktywniejszy był becool, ale Trajbalajka zdobył dwa ostatnie punkty i zamknął mecz.

#GraczWynikKilleŚmierciSamob.EffHSDmg+Dmg−SeriaMultiUlubiona brońAsystyPingkmItemyTTKDystansPowietrzePlecyCzasØ życie
1SK Trajbalajka303226255%0526954458Double KillRocket Launcher23110,72021,74 s~20 m942128:191:02
2US becool232624352%0533044535Double KillShock Rifle10816,11835,83 s~18 m591620:490:49
3FR Jano222636542%0486772394Double KillRocket Launcher10389,43336,32 s~19 m341428:190:45
4RU moralizator00000%000000,00000:550:55
5B Jumpbootswyszedł-111029%067514891Rocket Launcher62,24~25 m1217:300:40
6B Fraghoundwyszedł-10110%000000,10000:250:12
Oceny graczy
  • SK Trajbalajka — Zwycięzca z 30 punktami, 32 killami i serią ośmiu. Najlepiej działały Rocket Launcher, Stinger i szybkie rewanże; dwa samobójstwa nie wybiły go z rytmu.
  • US becool — Rozkręcił się później, ale 26 killów i 23 punkty uczyniły go największym zagrożeniem w końcówce. Shock Rifle i Shock Combo dały mu 16 killów, choć trzy samobójstwa zabrały część zysku.
  • FR Jano — Zdobył 26 killów i zakończył trzeci z 22 punktami, tylko punkt za becoolom. Jego 18 killów Rocket Launcherem było najlepszym wynikiem jednej broni, ale pięć samobójstw i 36 śmierci mocno obciążyły rezultat.
  • RU moralizator — Dane pokazują 55 sekund gry bez killa, śmierci, obrażeń ani zebranych przedmiotów. Jego mierzalny wpływ na wynik był więc praktycznie zerowy.
  • B Jumpboots — Zdobył jednego killa Rocket Launcherem na Janie, ale zginął dziesięć razy i dwa razy popełnił samobójstwo. Krótki występ zakończył na -1.
  • B Fraghound — Bardzo krótki epizod: 25 sekund gry, zero killów i jedno samobójstwo. Wynik -1, bez dalszego śladu w strzelaninie.
Częste pytania o mecz
Kto wygrał mecz na DM-Deck?

Mecz na DM-Deck wygrał Trajbalajka z wynikiem 30.

Jak długo trwał mecz?

Mecz trwał 28:19 minut.

Ile zabójstw padło w meczu?

W meczu padło łącznie 85 killi wśród 6 graczy (4 ludzie, 2 boty).

Jaka broń była najbardziej śmiercionośna w meczu?

Najwięcej zabójstw spowodowała broń Rocket Launcher (38 zabójstw).

Jaki był najdłuższy strzał w meczu?

Najdłuższego killa zadał Jano graczowi Trajbalajka z odległości ~64,4 m.

Kto miał najdłuższą serię zabójstw?

Najdłuższą serię (8 zabójstw bez śmierci) miał Trajbalajka.

Kto wygrał na DM-Deck i co było kluczowe?

Trajbalajka wygrał Normal Deathmatch na DM-Deck 30:23:22. Kluczowe były jego osiem killów z rzędu między 164. i 314. sekundą oraz fakt, że po jedynej zmianie prowadzenia nie oddał pierwszego miejsca.

Kiedy mecz przechylił się na stronę Trajbalajki?

Jano prowadził na początku, ale Trajbalajka około 226. sekundy wyszedł na 4:3, dając jedyną zmianę lidera. Potem kontynuował najdłuższą serię spotkania, osiem killów.

Kto przerwał najdłuższą killing spree?

Jano przerwał ośmiokillową serię Trajbalajki w 314. sekundzie Redeemerem z 24,7 metra. W tej samej sekwencji Jano trafił także siebie i Jumpboots.

Dlaczego becool nie wygrał mimo mocnego finiszu?

becool przyspieszył późno dzięki Shock Rifle i Shock Combo, ale w decydującą fazę wchodził z dużą stratą do Trajbalajki. Trzy samobójstwa dodatkowo oddały część zdobytych punktów.

Jaki był najdłuższy kill meczu?

W 1200. sekundzie Jano zabił Trajbalajkę Redeemerem z 64,4 metra. Był to najdłuższy zarejestrowany kill i jedyny powyżej 50 metrów.

Która rywalizacja była najostrzejsza?

Trajbalajka i Jano wymienili najwięcej killów, łącznie 29. Trajbalajka wygrał ten bezpośredni bilans 18:11, co mocno pomogło mu w końcowym zwycięstwie.

Momenty meczu
  • First blood: TrajbalajkaJumpboots (Rocket Launcher, 0:57)
  • Największa rywalizacja: Trajbalajka zabił Jano 18x (łącznie we wszystkich meczach 136:94)

    Główną rywalizacją było Trajbalajka–Jano z 29 wzajemnymi killami. Ten mecz potwierdził przewagę Trajbalajki: w bezpośrednich starciach wygrał 18:11, a cały mecz 30:23:22.

  • Najbardziej zabójcza broń: Rocket Launcher (38 killi)
  • Zmiany prowadzenia: prowadzenie zmieniło się 1x (ostatnio w 3:46)
  • Najdalszy kill: JanoTrajbalajka na ~64,4 m (Redeemer, 20:00)
  • Najdłuższa seria: Trajbalajka — 8 killi od 2:44 do 5:14, zakończył ją Jano
  • Najbardziej gorąca minuta: 5. minuta (5 killi)
  • Najdłuższa cisza: 57 s bez killa (od 0:00)
  • Natychmiastowe rewanże: łącznie 47x, najwięcej Trajbalajka (20x)
  • Ciekawostka: Trajbalajka wygrał różnicą siedmiu punktów, ale bezpośrednią wymianę killów z becoolom przegrał 11:13; zwycięstwo zbudował bardziej na bilansie 18:11 z Janem i wcześniej zdobytej przewadze.
Więcej meczów na tej mapie

Wszystkie mecze na mapie DM-Deck

Powtórka meczu
0:00
#GraczWynik
    Przebieg meczu (98 zdarzeń)
    0:31FR Jano zabił się sam (upadek z wysokości)
    0:31SK Trajbalajka zabił się sam (Slime)
    0:57SK Trajbalajka B Jumpboots (Rocket Launcher)first blood
    0:57B Fraghound zabił się sam (nieznana przyczyna)
    1:23FR Jano B Jumpboots (Rocket Launcher)
    1:40FR Jano B Jumpboots (Rocket Launcher)
    2:02SK Trajbalajka FR Jano (Stinger)
    2:02FR Jano SK Trajbalajka (Rocket Launcher)
    2:30B Jumpboots zabił się sam (Redeemer)
    2:44SK Trajbalajka FR Jano (Flak Cannon)
    3:06B Jumpboots FR Jano (Rocket Launcher)
    3:16SK Trajbalajka B Jumpboots (Bio Rifle)
    3:46SK Trajbalajka B Jumpboots (Stinger)
    3:50SK Trajbalajka FR Jano (Stinger)Double Kill
    4:08SK Trajbalajka FR Jano (Rocket Launcher)
    4:14SK Trajbalajka FR Jano (Rocket Launcher)
    4:31FR Jano B Jumpboots (Enforcer)
    4:33SK Trajbalajka FR Jano (Rocket Launcher)
    4:54SK Trajbalajka FR Jano (Stinger)
    5:14FR Jano SK Trajbalajka (Redeemer)
    5:14FR Jano zabił się sam (Redeemer)
    5:14FR Jano B Jumpboots (Redeemer)Double Kill
    5:39FR Jano SK Trajbalajka (Rocket Launcher)
    6:14FR Jano B Jumpboots (Rocket Launcher)
    6:59FR Jano SK Trajbalajka (Rocket Launcher)
    7:19SK Trajbalajka FR Jano (Redeemer)
    7:30B Jumpboots zabił się sam (Slime)
    7:43SK Trajbalajka FR Jano (Bio Rifle)
    8:12US becool SK Trajbalajka (Shock Rifle)
    8:21FR Jano US becool (Rocket Launcher)
    8:23FR Jano SK Trajbalajka (Rocket Launcher)Double Kill
    8:31US becool FR Jano (Bio Rifle)
    8:31SK Trajbalajka US becool (Stinger)
    8:49FR Jano zabił się sam (Slime)
    8:55US becool zabił się sam (Slime)
    9:04US becool SK Trajbalajka (Enforcer)
    9:20FR Jano US becool (Redeemer)
    9:20FR Jano zabił się sam (Redeemer)
    9:52US becool FR Jano (Shock Rifle)
    10:11FR Jano US becool (Rocket Launcher)
    10:45SK Trajbalajka US becool (Stinger)
    11:13SK Trajbalajka FR Jano (Bio Rifle)
    11:41US becool FR Jano (Shock Combo)
    11:57SK Trajbalajka US becool (Rocket Launcher)
    12:04US becool FR Jano (Link Gun)
    12:21FR Jano SK Trajbalajka (Flak Cannon)
    12:39SK Trajbalajka FR Jano (Rocket Launcher)
    12:55US becool SK Trajbalajka (Shock Combo)
    13:07US becool SK Trajbalajka (Rocket Launcher)
    13:10US becool FR Jano (Rocket Launcher)Double Kill
    13:16US becool SK Trajbalajka (Rocket Launcher)
    13:51SK Trajbalajka FR Jano (Rocket Launcher)
    14:03SK Trajbalajka US becool (Rocket Launcher)
    14:10US becool FR Jano (Shock Rifle)
    14:31FR Jano SK Trajbalajka (Flak Cannon)
    14:41SK Trajbalajka FR Jano (Bio Rifle)
    14:51SK Trajbalajka FR Jano (Bio Rifle)
    15:19SK Trajbalajka US becool (Rocket Launcher)
    16:01SK Trajbalajka FR Jano (Redeemer)
    16:26SK Trajbalajka US becool (Rocket Launcher)
    16:26US becool FR Jano (Rocket Launcher)
    16:44FR Jano US becool (Rocket Launcher)
    17:01US becool SK Trajbalajka (Rocket Launcher)
    17:37FR Jano SK Trajbalajka (Rocket Launcher)
    18:04US becool FR Jano (Shock Combo)
    18:41US becool FR Jano (Shock Combo)
    19:02FR Jano SK Trajbalajka (Rocket Launcher)
    19:02SK Trajbalajka FR Jano (Slime)
    19:24FR Jano US becool (Rocket Launcher)
    19:44SK Trajbalajka US becool (Stinger)
    20:00FR Jano SK Trajbalajka (Redeemer)
    20:24US becool SK Trajbalajka (Rocket Launcher)
    20:40FR Jano SK Trajbalajka (Rocket Launcher)
    20:47US becool zabił się sam (Slime)
    21:11FR Jano zabił się sam (Rocket Launcher)
    21:17US becool SK Trajbalajka (Shock Rifle)
    21:18US becool FR Jano (Shock Combo)Double Kill
    21:51SK Trajbalajka US becool (Rocket Launcher)
    22:11SK Trajbalajka zabił się sam (Redeemer)
    22:20US becool FR Jano (Shock Combo)
    22:29US becool SK Trajbalajka (Shock Combo)
    22:40FR Jano US becool (Bio Rifle)
    23:07SK Trajbalajka FR Jano (Stinger)
    23:39FR Jano US becool (Rocket Launcher)
    24:19US becool FR Jano (Redeemer)
    24:38SK Trajbalajka US becool (Rocket Launcher)
    24:49FR Jano US becool (Rocket Launcher)
    25:16SK Trajbalajka FR Jano (Rocket Launcher)
    25:44FR Jano US becool (Rocket Launcher)
    26:03US becool SK Trajbalajka (Shock Rifle)
    26:14US becool zabił się sam (Shock Rifle)
    26:59US becool SK Trajbalajka (Shock Rifle)
    27:16US becool FR Jano (Shock Rifle)
    27:40US becool SK Trajbalajka (Shock Combo)
    27:47US becool SK Trajbalajka (Shock Rifle)
    27:51FR Jano US becool (Rocket Launcher)
    28:07SK Trajbalajka US becool (Flak Cannon)
    28:19SK Trajbalajka US becool (Flak Cannon)
    Bronie meczu
    BrońKilleHeadshoty
    Rocket Launcher380
    Shock Rifle160
    Stinger80
    Bio Rifle70
    Redeemer70
    Flak Cannon50
    Enforcer20
    Link Gun10

    Kto czym zabijał

    Kille każdego gracza podzielone według broni. Zdradza ulubione narzędzie każdego wojownika.

    Rocket Launcher był głównym narzędziem: Trajbalajka zdobył nim 13 killów, a Jano aż 18. becool rządził arsenałem Shock z ośmioma killami Shock Riflem i ośmioma Shock Combo; nie padł żaden headshot.

    Trajbalajka rotował między Rocket Launcherem, Stingerem, Bio Rifle i Flak Cannonem, więc nie był zależny od jednego dystansu walki. Jano zebrał najwięcej itemów, ale jego agresywne wejścia z rakietami i Redeemerem przynosiły też własne straty, więc aktywność nie przełożyła się na kontrolę wyniku. becool opierał się na Shock Rifle i Shock Combo, co w końcówce pozwalało mu bezpieczniej karać lidera na krótkim i średnim dystansie. Bez współrzędnych killów nie można twierdzić kontroli konkretnych stref mapy, ale profil broni pokazuje, że Trajbalajka najlepiej dopasowywał się do zmieniających się typów starć.

    Ekonomia broni

    BrońTrafieniaDmgDmg / trafienieCzas w ręce
    Rocket Launcher1397 16651,635:40
    Shock Rifle613 81962,612:40
    Flak Cannon4396722,58:28
    Bio Rifle261 17645,27:50
    Stinger731 07014,75:40
    Enforcer612020,04:32
    Redeemer161 30281,41:48
    Sniper Rifle17070,01:02
    Link Gun2845116,10:54
    Impact Hammer000:02

    Efektywność broni z telemetrii: celne trafienia, zadane obrażenia i czas, przez który gracze naprawdę trzymali broń. Słupki pokazują udział czasu każdego gracza z poszczególnymi broniami.

    Kto kogo zabijał
    Kto kogo zabijał
    ↓ zabójca / ofiara →TrajbalajkbecoolJanomoralizatoJumpbootsFraghound
    Trajbalajka1118·3·
    becool1313···
    Jano1110·5·
    moralizator·····
    Jumpboots··1··
    Fraghound·····

    Mapa killi (rzut z góry)

    Rzut z góry z punktami w miejscach śmierci — jasnoszara warstwa to obrys mapy złożony z killi wszystkich dotychczasowych meczów na niej. Skupiska pokazują, gdzie walczono najbardziej. Każdy punkt to miejsce śmierci — skupiska pokazują, gdzie ginęło się najczęściej. Kliknij nazwę w legendzie, aby zobaczyć kille jednego gracza.

    Dane nie zawierają przestrzennych współrzędnych killów, więc konkretnych skupisk na mapie nie da się uczciwie wskazać. Dystanse pokazują głównie walki krótkie i średnie; rekordem był Redeemer Jana na Trajbalajkę z 64,4 metra.

    Gęstość killi (heatmapa)

    Ta sama mapa w siatce — najciemniejsze strefy miały najwięcej killi. Gorące punkty areny.