Match-Verlauf — Match-Detail
größter Overkill: Anub1ss (132 dmg) · Kills in der Luft: 27 · mutigster Kill: Anub1ss (4 HP)
Match-Fazit: Entschieden wurde die Partie zwischen der zweiten und siebten Minute: Anub1ss übernahm in Sekunde 152 die Führung und baute mit der späteren Siebener-Serie einen nicht mehr eingeholten Vorsprung auf. Waffenvielfalt und 69 Sekunden durchschnittliche Lebensdauer gaben ihm die Stabilität für das 30:15.
Menschen vs. Bots
Der Krieg der Lager: wie viele Kills in jede Richtung zwischen Menschen und Bots fielen. Verrät, wer den Krieg der Spezies wirklich gewonnen hat. bester Mensch Anub1ss (30 Kills) vs. bester Bot Jumpboots (12 Kills).
MVP ist Anub1ss dank 30:15, einer Siebener-Serie und 12 Revenge Kills. hemeroid bekommt den Preis für die Langstreckenrakete, Jumpboots für den einzigen Headshot und Jano dafür, dass er Anub1ss' längste Serie stoppte.
Anub1ss dominiert DM-Q3ProTourney4-1on1 mit Raketen
Jano führte früh und hemeroid setzte nach, doch nach der zweiten Minute diktierte Anub1ss das Tempo.
DM-Q3ProTourney4-1on1 begann ohne langes Abtasten. Bereits nach 24 Sekunden eröffnete Jumpboots mit dem Stinger gegen Rikoset das Scoreboard und sicherte sich den First Blood. Zwölf Sekunden später traf Stvanec hemeroid mit dem Rocket Launcher, verlor den Punkt aber vier Sekunden danach durch einen Stinger-Suizid wieder. Danach stiegen auch Anub1ss und Jano in die Wertung ein. Die erste Minute zeigte keinen klaren Favoriten, sondern ein dichtes Feld an der Spitze, in dem Jumpboots, Jano und schließlich Anub1ss auftauchten. Das Fraglimit lag bei 30, die Partie dauerte 714 Sekunden und die Führung wechselte zweimal, bevor sie endgültig feststand.
Jano übernimmt, Anub1ss findet seinen Rhythmus
Jano setzte zu Beginn vor allem auf den Stinger. Nach 52 Sekunden traf er hemeroid, nach 76 Anub1ss und zwei Sekunden später erneut hemeroid. Damit holte er einen Double Kill und stand bei drei Punkten. In Sekunde 93 erwischte er Jumpboots und führte 4:2. Das war der erste echte Vorsprung und der erste markante Führungswechsel der Partie.
Anub1ss baute zu diesem Zeitpunkt bereits seine Antwort auf. Mit dem Link Gun verkürzte er gegen Jano, mit dem Bio Rifle punktete er gegen hemeroid und nach 140 Sekunden glich er zum 4:4 aus. Zwölf Sekunden später traf er hemeroid erneut mit dem Bio Rifle und übernahm allein die Führung mit 5:4. Diese gab er nicht mehr ab. Auffällig war die Vielfalt: Rocket Launcher, Impact Hammer, Link Gun, Stinger und Bio Rifle hatten bereits Punkte geliefert, bevor die Partie klar in seine Richtung kippte.
Raketendruck und eine Siebener-Serie
Zwischen Sekunde 192 und 296 steigerte sich Anub1ss von sieben auf zwölf Punkte und ergänzte Shock Rifle, Shock Combo und Rocket Launcher zu seinem Mix. Nach 195 Sekunden verband er zwei Frags zu einem Double Kill, und nach einer Rakete auf hemeroid in Sekunde 278 führte er bereits 11:5. hemeroid stoppte ihn zwar in Sekunde 296 mit dem Stinger, doch noch in derselben Sekunde antwortete Anub1ss mit dem Bio Rifle. Genau so verlief die mittlere Phase: Unterbrechungen waren möglich, aber meist nur kurz.
Ab Sekunde 296 begann die längste Serie des Matches. Anub1ss eliminierte hemeroid, traf ihn in Sekunde 327 erneut mit dem Sniper Rifle, erwischte sechzehn Sekunden später Jano mit derselben Waffe und legte zwei Raketen-Kills gegen hemeroid nach. Nach der längsten Ruhephase, 41 Sekunden ab Zeit 365, setzte er die Serie mit Sniper-Kills gegen hemeroid und Jano fort. Erst Jano beendete sie in Sekunde 415 mit dem Rocket Launcher. Zu diesem Zeitpunkt stand es bereits 18:8.
hemeroid antwortet, die neunte Minute explodiert
hemeroid wollte sich nicht mit der Nebenrolle zufriedengeben. In den Sekunden 435 und 441 traf er mit dem Rocket Launcher Jumpboots und Jano. In Sekunde 466 folgte der spektakulärste Distanztreffer: eine Rakete auf Anub1ss aus 45,4 Metern. Das war der längste Kill der gesamten Partie. Seine durchschnittliche Killdistanz lag bei 14,9 Metern und damit ohnehin höher als bei den meisten Hauptscorern.
Das größte Chaos kam in der neunten Minute mit acht Kills, dem Höchstwert des Matches. Anub1ss punktete mit Shock Rifle gegen Jano und Shock Combo gegen Jumpboots, während hemeroid mit Raketen antwortete und in Sekunde 527 einen Double Kill gegen Anub1ss verbuchte. Zehn Sekunden später gelang Jumpboots der einzige Headshot des Spiels, mit dem Sniper Rifle gegen Jano. hemeroid kam bis auf 14 Punkte bei 22 von Anub1ss heran, doch in Sekunde 552 antwortete der Führende mit einem Sniper-Kill und nahm dem Comeback wieder Schwung.
Ruhiger Abschluss bis zum Fraglimit
Im letzten Drittel ging es vor allem darum, ob Anub1ss den Gegnern noch einmal eine Tür öffnen würde. Das tat er nicht. Nach Sekunde 552 traf er hemeroid und Jumpboots mit dem Sniper Rifle und erwischte Jano anschließend mit Shock Combo und Shock Rifle. Jumpboots konnte Anub1ss in Sekunde 574 mit dem Enforcer stoppen und später Flak-Cannon-Kills ergänzen, doch die Führung geriet nicht mehr ernsthaft in Gefahr.
Ab Sekunde 664 schloss Anub1ss die Partie effizient ab: Sniper Rifle gegen Jumpboots, Rocket Launcher erneut gegen Jumpboots, eine weitere Rakete gegen hemeroid und schließlich in Sekunde 714 das Bio Rifle gegen hemeroid. Der dreißigste Punkt fiel exakt am Ende der aufgezeichneten Spielzeit. Anub1ss beendete das Match mit 30 Kills, 9 Toden, 4455 verursachtem Schaden und einer durchschnittlichen Lebensdauer von 69 Sekunden. hemeroid kam auf 15 Punkte, Jumpboots auf 12 und Jano auf 9.
Match-Momente
- Jumpboots erzielte nach 24 Sekunden den First Blood mit dem Stinger gegen Rikoset.
- Jano übernahm nach seinem Double Kill in Sekunde 78 allein die Führung.
- Anub1ss ging in Sekunde 152 beim Stand von 5:4 nach vorn und gab die Führung nicht mehr ab.
- Anub1ss schaffte zwischen Sekunde 296 und 415 die längste Serie mit sieben Kills.
- hemeroid traf Anub1ss in Sekunde 466 mit einer Rakete aus 45,4 Metern.
- Die neunte Minute war mit acht Kills die aktivste Minute des Matches.
- Jumpboots erzielte in Sekunde 537 den einzigen Headshot gegen Jano.
- Anub1ss beendete das Match in Sekunde 714 mit dem Bio Rifle zum 30:15.
Das 30:15 entstand nicht durch einen sofortigen Durchmarsch. In den ersten zwei Minuten war die Spitze offen, und Jano hatte sich seine Führung tatsächlich erarbeitet. Die entscheidende Trennung kam erst danach, als Anub1ss ohne Tempoverlust zwischen mehreren Waffen wechselte und nach der Führung in Sekunde 152 Schritt für Schritt davonzog. Die Siebener-Serie brach die Mitte des Matches auf, obwohl hemeroid in der neunten Minute noch einmal mit starkem Raketendruck antwortete. Den Schlusspunkt setzte dennoch Anub1ss: Das Bio Rifle brachte in Sekunde 714 den dreißigsten Punkt.
Punkteverlauf
Punkteverlauf aller Spieler im Match, Kill für Kill. Sich kreuzende Linien sind Führungswechsel. Spielerpunkte im Zeitverlauf — Name in der Legende klicken zum Ein-/Ausblenden, Ziehen zoomt. Vertikale Linien markieren Führungswechsel.
Zu Beginn blieb das Scoreboard eng: Jumpboots führte zuerst, Jano übernahm in Sekunde 78 und Anub1ss drehte das Match in Sekunde 152 beim 5:4 endgültig. Nach seiner Siebener-Serie von Sekunde 296 bis 415 wuchs der Abstand kontinuierlich.
Match-Tempo
Kills in jeder Minute dieses Matches. Die Spitzen sind die wildesten Momente.
Das Tempo schwankte zwischen 2 und 8 Kills pro Minute; die neunte Minute war mit acht Kills am intensivsten. Die längste Pause dauerte 41 Sekunden nach Zeit 365 und sorgte selbst in Anub1ss' dominanter Phase für einen kurzen Positionsreset.
Kill-Distanzen
Kills dieses Matches nach Distanz zwischen Schütze und Opfer in 5-Meter-Schritten. Zeigt, ob auf Tuchfühlung oder auf Distanz gekämpft wurde.
Wer wann tötete
Heatmap der Spieler-Kills pro Match-Minute. Dunklere Zelle heißt mehr Kills in dieser Minute.
Die Anfangsphase gehörte Jumpboots und besonders Jano, der sich die erste klare Führung erspielte. Mitte und Ende dominierte Anub1ss, während hemeroid rund um die neunte Minute seinen stärksten Widerstand zeigte.
| # | Spieler | Punkte | Kills | Tode | Selbstm. | Eff | HS | Dmg+ | Dmg− | Serie | Multi | Lieblingswaffe | Assists | Ping | km | Items | TTK | Distanz | Luft | Rücken | Zeit | Ø Leben |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 30 | 30 | 9 | 0 | 77% | 0 | 4455 | 2119 | 7 | Double Kill | Rocket Launcher | 4 | 28 | 4,7 | 11 | 13,81 s | ~12 m | 81 | 8 | 11:37 | 1:09 | |
| 2 | 15 | 16 | 21 | 1 | 43% | 0 | 3014 | 2870 | 4 | Double Kill | Rocket Launcher | 7 | 33 | 3,9 | 7 | 21,65 s | ~17 m | 51 | 6 | 11:54 | 0:32 | |
| 3 | B Jumpboots | 12 | 12 | 16 | 0 | 43% | 1 | 2126 | 3156 | 3 | Sniper Rifle | 6 | — | 3,4 | 10 | 23,41 s | ~15 m | 35 | 6 | 11:54 | 0:42 | |
| 4 | 9 | 10 | 24 | 1 | 29% | 0 | 1945 | 3844 | 3 | Double Kill | Stinger | 7 | 31 | 3,9 | 10 | 32,55 s | ~11 m | 14 | 5 | 11:21 | 0:27 | |
| 5 | B Stvanecgegangen | 0 | 1 | 1 | 1 | 50% | 0 | 192 | 42 | 1 | Rocket Launcher | 0 | — | 0,2 | 1 | 9,25 s | ~20 m | 0 | 0 | 0:40 | 0:20 | |
| 6 | B Rikosetgegangen | 0 | 0 | 1 | 0 | 0% | 0 | 21 | 112 | 0 | 0 | — | 0,1 | 0 | — | ~8 m | 0 | 0 | 0:24 | 0:12 |
Waffenökonomie
| Waffe | Treffer | Dmg | Dmg / Treffer | Zeit in der Hand |
|---|---|---|---|---|
| Rocket Launcher | 90 | 4 715 | 52,4 | 13:16 |
| Sniper Rifle | 26 | 1 960 | 75,4 | 6:20 |
| Bio Rifle | 42 | 882 | 21,0 | 6:16 |
| Enforcer | 25 | 500 | 20,0 | 5:56 |
| Stinger | 112 | 1 688 | 15,1 | 4:40 |
| Shock Rifle | 12 | 922 | 76,8 | 2:16 |
| Flak Cannon | 28 | 675 | 24,1 | 2:14 |
| Link Gun | 30 | 271 | 9,0 | 1:38 |
| Impact Hammer | 1 | 140 | 140,0 | 0:22 |
Waffeneffizienz aus der Telemetrie: präzise Treffer, verursachter Schaden und die Zeit, die die Spieler jede Waffe wirklich hielten. Die Säulen zeigen den Zeitanteil jedes Spielers mit den Waffen.
Kill-Karte (Draufsicht)
Draufsicht mit Punkten an den Todesorten — die hellgraue Schicht ist der Kartenumriss aus den Kills aller bisherigen Matches auf dieser Karte. Häufungen zeigen, wo am härtesten gekämpft wurde. Jeder Punkt ist ein Todesort — Häufungen zeigen, wo am meisten gestorben wurde. Name in der Legende klicken für die Kills eines Spielers.
Die meisten Kämpfe fanden auf kurze bis mittlere Distanz statt: Anub1ss kam auf 11,9 m pro Kill, Jano auf 8,8 m. Die Ausnahme war hemeroids Rakete aus 45,4 m gegen Anub1ss in Sekunde 466.
Kill-Dichte (Heatmap)
Dieselbe Karte als Raster — die dunkelsten Zonen hatten die meisten Kills. Die Hotspots der Arena.