Historial — detalle de la partida
mayor overkill: Anub1ss (132 dmg) · kills en el aire: 27 · kill más audaz: Anub1ss (4 HP)
Veredicto de la partida: El partido se decidió entre el segundo y el séptimo minuto: Anub1ss tomó la cabeza en el segundo 152 y su posterior racha de siete creó una ventaja que nadie borró. Su mayor variedad de armas y una vida media de 69 segundos le dieron la estabilidad necesaria para ganar 30:15.
Humanos vs bots
La guerra de bandos: cuántas kills cayeron entre humanos y bots en cada dirección. Revela quién ganó de verdad la guerra de especies. mejor humano Anub1ss (30 kills) vs mejor bot Jumpboots (12 kills).
El MVP es Anub1ss por el 30:15, la racha de siete kills y 12 revenge kills. hemeroid se lleva el premio al cohete de larga distancia, Jumpboots el del único headshot y Jano el de cortar la mejor racha de Anub1ss.
Anub1ss domina DM-Q3ProTourney4-1on1 con sus cohetes
Jano mandó al principio y hemeroid apretó, pero tras el segundo minuto Anub1ss impuso su propio ritmo.
DM-Q3ProTourney4-1on1 arrancó. A los 24 segundos Jumpboots abrió el marcador con el Stinger sobre Rikoset y firmó el first blood. Doce segundos después Stvanec se sumó con un cohete contra hemeroid, aunque cuatro segundos más tarde perdió el punto con un suicidio usando el Stinger. Después entraron en la pelea Anub1ss y Jano. El primer minuto quedó muy apretado entre Jumpboots, Jano y Anub1ss. El límite era de 30 puntos, el duelo duró 714 segundos y el liderato cambió de manos dos veces antes de quedar definitivamente decidido.
Jano toma la cabeza, Anub1ss acelera
Jano hizo buena parte del daño inicial con el Stinger. Eliminó a hemeroid en el segundo 52, a Anub1ss en el 76 y, dos segundos después, volvió a derribar a hemeroid para completar un Double Kill y subir a tres puntos. En el segundo 93 eliminó a Jumpboots y pasó a liderar 4:2. Fue la primera escapada real y el primer cambio de liderato importante.
Anub1ss ya estaba construyendo su respuesta. Un kill con Link Gun recortó la ventaja de Jano, el Bio Rifle castigó a hemeroid y en el segundo 140 llegó el 4:4. Doce segundos más tarde, otro impacto de Bio Rifle sobre hemeroid dejó a Anub1ss solo en cabeza con 5:4. No volvió a ceder el liderato. La clave temprana fue la variedad: Rocket Launcher, Impact Hammer, Link Gun, Stinger y Bio Rifle ya habían aparecido en su marcador antes de que el dominio fuera evidente.
Presión de cohetes y una racha de siete
Entre los segundos 192 y 296, Anub1ss pasó de siete a doce puntos incorporando Shock Rifle, Shock Combo y Rocket Launcher a la mezcla. En el 195 enlazó dos bajas para un Double Kill, y tras otro cohete sobre hemeroid en el 278 ya ganaba 11:5. hemeroid consiguió frenarlo con el Stinger en el 296, pero Anub1ss respondió con el Bio Rifle en ese mismo segundo. Esa secuencia resume el tramo medio: podían interrumpirlo, pero rara vez durante mucho tiempo.
Desde el segundo 296 empezó la racha más larga del encuentro. Anub1ss eliminó a hemeroid, volvió a golpearlo con Sniper Rifle en el 327, abatió a Jano con la misma arma dieciséis segundos después y añadió dos kills de Rocket Launcher contra hemeroid. Tras la pausa más larga, 41 segundos después del tiempo 365, continuó con otros dos frags de Sniper Rifle sobre hemeroid y Jano. Jano cortó finalmente la racha en siete kills con el Rocket Launcher en el segundo 415. Para entonces el marcador ya estaba 18:8.
hemeroid responde y arde el noveno minuto
hemeroid se negó a ser un simple espectador. En los segundos 435 y 441 eliminó con Rocket Launcher a Jumpboots y Jano, y en el 466 lanzó un cohete contra Anub1ss desde 45,4 metros. Fue el kill más largo de todo el partido. Su media de 14,9 metros ya estaba entre las más altas de los principales anotadores.
El mayor caos llegó en el noveno minuto, con ocho kills, más que en cualquier otro. Anub1ss puntuó con Shock Rifle sobre Jano y Shock Combo sobre Jumpboots, mientras hemeroid contestaba con cohetes y consiguió un Double Kill contra Anub1ss en el segundo 527. Diez segundos después Jumpboots logró el único headshot del partido con Sniper Rifle sobre Jano. hemeroid alcanzó 14 puntos frente a los 22 de Anub1ss, pero en el 552 el líder respondió con un disparo de sniper sobre hemeroid y volvió a cortar el intento de remontada.
Cierre sin nervios hasta el punto treinta
El último tercio planteaba si Anub1ss iba a abrir de nuevo la puerta. No lo hizo. Después del segundo 552 abatió con Sniper Rifle a hemeroid y Jumpboots, y luego castigó dos veces a Jano con Shock Combo y Shock Rifle. Jumpboots sí sorprendió a Anub1ss con el Enforcer en el 574 y más tarde sumó con Flak Cannon, pero la diferencia de arriba nunca volvió a convertirse en una amenaza real.
A partir del segundo 664, Anub1ss cerró el duelo con eficacia: Sniper Rifle sobre Jumpboots, Rocket Launcher otra vez sobre Jumpboots, otro cohete contra hemeroid y, por último, Bio Rifle sobre hemeroid en el segundo 714. El punto treinta llegó exactamente al final del tiempo registrado. El ganador terminó con 30 kills, 9 muertes, 4455 de daño infligido y una vida media de 69 segundos. hemeroid acabó con 15 puntos, Jumpboots con 12 y Jano con 9 tras un suicidio.
Momentos de la partida
- Jumpboots consiguió el first blood en el segundo 24 con Stinger contra Rikoset.
- Jano se puso líder en solitario en el segundo 78 tras un Double Kill.
- Anub1ss tomó la cabeza en el segundo 152 con 5:4 y ya no la soltó.
- Anub1ss firmó la racha más larga: siete kills entre los segundos 296 y 415.
- hemeroid alcanzó a Anub1ss con Rocket Launcher desde 45,4 metros en el segundo 466.
- El noveno minuto tuvo ocho kills y fue el más intenso del partido.
- Jumpboots logró el único headshot en el segundo 537 con Sniper Rifle sobre Jano.
- Anub1ss cerró en el segundo 714 con Bio Rifle para el 30:15 definitivo.
El 30:15 final no nació de una escapada inmediata. Los dos primeros minutos fueron abiertos y Jano se ganó de verdad el liderato. La separación decisiva llegó después, cuando Anub1ss empezó a cambiar de arma sin perder ritmo y fue ampliando su ventaja tras tomar la cabeza en el segundo 152. La racha de siete kills rompió el tramo central, aunque hemeroid todavía contestó con una fuerte presión de cohetes en el noveno minuto. Al final, el Bio Rifle le dio el punto treinta exactamente en el segundo 714.
Evolución del marcador
Evolución del marcador de todos durante la partida, kill a kill. Los cruces de líneas son cambios de líder. Puntuación de los jugadores en el tiempo — pulsa un nombre en la leyenda para ocultar/mostrar, arrastra para hacer zoom. Las líneas verticales marcan los cambios de líder.
El marcador fue apretado al principio: Jumpboots lideró primero, Jano tomó la cabeza en el segundo 78 y Anub1ss dio el giro definitivo en el 152 con 5:4. Tras su racha de siete kills entre los segundos 296 y 415, la ventaja siguió creciendo sin una remontada seria.
Ritmo de la partida
Kills en cada minuto de esta partida. Los picos son los momentos más salvajes.
El ritmo osciló entre 2 y 8 kills por minuto; el noveno fue el más activo con ocho. La pausa más larga duró 41 segundos después del tiempo 365, un breve reinicio posicional incluso dentro del tramo dominante de Anub1ss.
Distancias de las kills
Kills de esta partida según la distancia entre tirador y víctima en pasos de 5 metros. Muestra si se luchó cuerpo a cuerpo o a distancia.
Quién mató y cuándo
Mapa de calor de kills por minuto de la partida. Celda más oscura = más kills en ese minuto.
El inicio fue de Jumpboots y, sobre todo, de Jano, que consiguió la primera ventaja clara. El centro y el final pertenecieron a Anub1ss, mientras hemeroid ofreció su mayor resistencia alrededor del noveno minuto.
| # | Jugador | Puntos | Kills | Muertes | Suic. | Eff | HS | Dmg+ | Dmg− | Racha | Multi | Arma favorita | Asist. | Ping | km | Objetos | TTK | Distancia | Aire | Espalda | Tiempo | Ø vida |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 30 | 30 | 9 | 0 | 77% | 0 | 4455 | 2119 | 7 | Double Kill | Rocket Launcher | 4 | 28 | 4,7 | 11 | 13,81 s | ~12 m | 81 | 8 | 11:37 | 1:09 | |
| 2 | 15 | 16 | 21 | 1 | 43% | 0 | 3014 | 2870 | 4 | Double Kill | Rocket Launcher | 7 | 33 | 3,9 | 7 | 21,65 s | ~17 m | 51 | 6 | 11:54 | 0:32 | |
| 3 | B Jumpboots | 12 | 12 | 16 | 0 | 43% | 1 | 2126 | 3156 | 3 | Sniper Rifle | 6 | — | 3,4 | 10 | 23,41 s | ~15 m | 35 | 6 | 11:54 | 0:42 | |
| 4 | 9 | 10 | 24 | 1 | 29% | 0 | 1945 | 3844 | 3 | Double Kill | Stinger | 7 | 31 | 3,9 | 10 | 32,55 s | ~11 m | 14 | 5 | 11:21 | 0:27 | |
| 5 | B Stvanecse fue | 0 | 1 | 1 | 1 | 50% | 0 | 192 | 42 | 1 | Rocket Launcher | 0 | — | 0,2 | 1 | 9,25 s | ~20 m | 0 | 0 | 0:40 | 0:20 | |
| 6 | B Rikosetse fue | 0 | 0 | 1 | 0 | 0% | 0 | 21 | 112 | 0 | 0 | — | 0,1 | 0 | — | ~8 m | 0 | 0 | 0:24 | 0:12 |
Economía de armas
| Arma | Impactos | Dmg | Dmg / impacto | Tiempo en mano |
|---|---|---|---|---|
| Rocket Launcher | 90 | 4 715 | 52,4 | 13:16 |
| Sniper Rifle | 26 | 1 960 | 75,4 | 6:20 |
| Bio Rifle | 42 | 882 | 21,0 | 6:16 |
| Enforcer | 25 | 500 | 20,0 | 5:56 |
| Stinger | 112 | 1 688 | 15,1 | 4:40 |
| Shock Rifle | 12 | 922 | 76,8 | 2:16 |
| Flak Cannon | 28 | 675 | 24,1 | 2:14 |
| Link Gun | 30 | 271 | 9,0 | 1:38 |
| Impact Hammer | 1 | 140 | 140,0 | 0:22 |
Eficiencia de las armas según la telemetría: impactos certeros, daño causado y el tiempo que los jugadores realmente llevaron cada arma. Las columnas muestran la cuota de tiempo de cada jugador con las armas.
Mapa de kills (vista superior)
Vista superior con puntos en los lugares de muerte: la capa gris claro es el contorno del mapa formado por los kills de todas las partidas jugadas en él. Los grupos muestran dónde se luchó más. Cada punto es un lugar de muerte — los grupos muestran dónde se moría más. Pulsa un nombre en la leyenda para los kills de un jugador.
La mayoría de peleas fueron a corta o media distancia: Anub1ss promedió 11,9 m por kill y Jano 8,8. La excepción fue el cohete de hemeroid sobre Anub1ss desde 45,4 m en el segundo 466.
Densidad de kills (mapa de calor)
El mismo mapa en cuadrícula: las zonas más oscuras tuvieron más kills. Los puntos calientes de la arena.