Historia — szczegóły meczu

wstecz← #114#116 →
24.09.2026 21:39
DM-Q3ProTourney4-1on1 · Normal · Deathmatch · czas trwania 11:54 min · limit 30 · czas 60 min · koniec: osiągnięty limit · ludzie 3 · boty 3 (1) · Server ~31 FPS (min ~30) · boty Ø 5,5 (3,9–6,7)

największy overkill: Anub1ss (132 dmg) · kille w powietrzu: 27 · najodważniejszy kill: Anub1ss (4 HP)

Werdykt meczu: Mecz rozstrzygnął się między drugą a siódmą minutą: Anub1ss przejął prowadzenie w 152. sekundzie, a późniejsza seria siedmiu killów stworzyła przewagę nie do odrobienia. Szerszy arsenał i średnie życie 69 sekund dały mu stabilność potrzebną do zwycięstwa 30:15.

Gracze6
Ludzie3
Boty3
Kille69
Headshoty1
Samobójstwa3
Łączne obrażenia11 753
Kille / min5,8

Ludzie vs boty

Ludzie → boty16
Boty → ludzie12
Ludzie ↔ ludzie40
Boty ↔ boty1

Wojna obozów: ile killi padło między ludźmi a botami w każdą stronę. Zdradza, kto naprawdę wygrał wojnę gatunków. najlepszy człowiek Anub1ss (30 killi) vs najlepszy bot Jumpboots (12 killi).

MVPAnub1ss30 killi, 77% effnajlepszy gracz meczu
HeadhunterJumpboots1 headshotnajwięcej headshotów
Najdłuższa seriaAnub1ss7 killi bez śmiercinajwięcej killi bez własnej śmierci
Najlepszy multikillAnub1ssDouble Killnajwięcej killi w szybkiej serii
JuggernautAnub1ss4 455 obrażeń zadanychzadał najwięcej obrażeń
TankJano3 844 obrażeń przyjętychprzyjął najwięcej obrażeń
First BloodJumpboots0:24 — Rikosetpierwszy kill meczu
Punching BagJano24 śmiercinajwięcej własnych śmierci
Snajperhemeroid~45,4 m — Anub1ssnajdalszy kill meczu
NieśmiertelnyAnub1ssśrednio 1:09 min między śmierciamiprzeżywał najdłużej
MścicielAnub1ss12x natychmiastowy rewanżnajczęściej od razu odpłacał swojemu katowi
Spree BreakerJanozakończył 7-serię killi gracza Anub1sszatrzymał najdłuższą serię meczu

MVP to Anub1ss za 30:15, serię siedmiu killów i 12 revenge killów. hemeroid bierze nagrodę za daleką rakietę, Jumpboots za jedynego headshota, a Jano za zatrzymanie najdłuższej serii Anub1ssa.

Anub1ss rządzi DM-Q3ProTourney4-1on1 celnymi rakietami

DM-Q3ProTourney4-1on1 rozpoczął się bez długiego badania rywala. Już w 24. sekundzie Jumpboots otworzył wynik, eliminując Rikoseta Stingerem i zdobywając first blood. Dwanaście sekund później Stvanec trafił hemeroida Rocket Launcherem, lecz cztery sekundy później stracił punkt przez samobójstwo Stingerem. Następnie do punktowania weszli Anub1ss i Jano. Pierwsza minuta nie wskazała wyraźnego faworyta; na czele tłoczyli się Jumpboots, Jano i stopniowo także Anub1ss. Limit wynosił 30 punktów, mecz trwał 714 sekund, a prowadzenie zmieniało właściciela dwa razy, zanim zostało rozstrzygnięte na dobre.

Jano obejmuje prowadzenie, Anub1ss przyspiesza

Jano na początku najwięcej zyskiwał Stingerem. W 52. sekundzie zabił hemeroida, w 76. Anub1ssa, a dwie sekundy później ponownie hemeroida, kompletując Double Kill i wychodząc na trzy punkty. W 93. sekundzie wyeliminował Jumpbootsa i prowadził 4:2. Był to pierwszy realny odjazd na szczycie i pierwszy znaczący zwrot w prowadzeniu.

Anub1ss już wtedy budował odpowiedź. Kill z Link Guna zmniejszył przewagę Jana, Bio Rifle ukarał hemeroida, a w 140. sekundzie zrobiło się 4:4. Dwanaście sekund później kolejny Bio Rifle na hemeroidzie dał Anub1ssowi samodzielne prowadzenie 5:4. Od tego momentu nie oddał pierwszego miejsca. Ważna była różnorodność: Rocket Launcher, Impact Hammer, Link Gun, Stinger i Bio Rifle zdążyły już zapunktować, zanim mecz naprawdę przechylił się na jego stronę.

Presja rakiet i seria siedmiu fragów

Między 192. a 296. sekundą Anub1ss przeszedł z siedmiu do dwunastu punktów, dodając do arsenału Shock Rifle, Shock Combo i Rocket Launcher. W 195. sekundzie połączył dwa fragi w Double Kill, a po rakiecie na hemeroida w 278. sekundzie prowadził już 11:5. hemeroid zatrzymał go Stingerem w 296. sekundzie, ale w tej samej sekundzie Anub1ss odpowiedział Bio Rifle. Tak wyglądała środkowa faza: rywale potrafili go przerwać, lecz zwykle tylko na chwilę.

Od 296. sekundy ruszyła najdłuższa seria meczu. Anub1ss wyeliminował hemeroida, ponownie trafił go Sniper Rifle w 327. sekundzie, szesnaście sekund później tym samym sprzętem zabił Jana, a następnie dołożył dwa rakietowe fragi na hemeroidzie. Po najdłuższej ciszy, 41 sekundach od czasu 365, wrócił dwoma trafieniami Sniper Rifle w hemeroida i Jana. Jano zatrzymał serię dopiero przy siedmiu fragach, trafiając Rocket Launcherem w 415. sekundzie. Wynik wynosił już 18:8.

hemeroid odpowiada, dziewiąta minuta płonie

hemeroid nie chciał być statystą. W 435. i 441. sekundzie Rocket Launcherem zabił Jumpbootsa i Jana, a w 466. sekundzie trafił Anub1ssa rakietą z 45,4 metra. To był najdłuższy kill całego spotkania. Jego średnia odległość fragów wynosiła 14,9 metra, więc i bez tego rekordu walczył nieco dalej niż większość głównych strzelców.

Największy chaos przyszedł w dziewiątej minucie, gdy padło osiem killów — najwięcej w całym meczu. Anub1ss punktował Shock Rifle na Janie i Shock Combo na Jumpbootsie, a hemeroid odpowiadał rakietami i w 527. sekundzie zdobył Double Kill przeciw Anub1ssowi. Dziesięć sekund później Jumpboots zanotował jedynego headshota meczu, trafiając Jana Sniper Rifle. hemeroid doszedł do 14 punktów przy 22 Anub1ssa, lecz w 552. sekundzie lider odpowiedział snajperką na hemeroidzie i znów przyhamował pościg.

Spokojne zamknięcie aż do trzydziestki

Ostatnia tercja sprawdzała, czy Anub1ss jeszcze raz otworzy rywalom drzwi. Nie zrobił tego. Po 552. sekundzie zabił Sniper Rifle hemeroida i Jumpbootsa, a potem dwa razy Jana za pomocą Shock Combo i Shock Rifle. Jumpboots zdołał trafić Anub1ssa Enforcerem w 574. sekundzie i później dołożył Flak Cannon, lecz przewaga lidera nie stała się już realnie zagrożona.

Od 664. sekundy Anub1ss zamknął spotkanie bardzo praktycznie: Sniper Rifle na Jumpbootsie, Rocket Launcher ponownie na Jumpbootsie, kolejna rakieta na hemeroidzie i na koniec Bio Rifle na hemeroidzie w 714. sekundzie. Trzydziesty punkt padł dokładnie na końcu zapisanego czasu. Zwycięzca skończył z 30 killami, 9 śmierciami, 4455 zadanymi obrażeniami i średnią długością życia 69 sekund. hemeroid miał 15 punktów, Jumpboots 12, a Jano 9 po jednym samobójstwie.

Momenty meczu
  • Jumpboots zdobył first blood w 24. sekundzie Stingerem przeciw Rikosetowi.
  • Jano objął samodzielne prowadzenie w 78. sekundzie po Double Killu.
  • Anub1ss wyszedł na prowadzenie w 152. sekundzie przy 5:4 i już go nie oddał.
  • Anub1ss zbudował najdłuższą serię: siedem killów od 296. do 415. sekundy.
  • hemeroid trafił Anub1ssa Rocket Launcherem z 45,4 metra w 466. sekundzie.
  • Dziewiąta minuta przyniosła osiem killów i była najbardziej intensywna.
  • Jumpboots zanotował jedynego headshota w 537. sekundzie Sniper Rifle na Janie.
  • Anub1ss zakończył mecz w 714. sekundzie Bio Rifle na końcowe 30:15.

Końcowe 30:15 nie powstało przez natychmiastową ucieczkę jednego gracza. Pierwsze dwie minuty były otwarte, a Jano naprawdę zapracował na prowadzenie. Decydujący dystans pojawił się później, gdy Anub1ss zaczął zmieniać broń bez utraty tempa i po przejęciu prowadzenia w 152. sekundzie konsekwentnie powiększał przewagę. Seria siedmiu killów przełamała środek meczu, choć hemeroid jeszcze w dziewiątej minucie mocno odpowiedział rakietami. Ostatnie słowo ponownie należało do Anub1ssa: Bio Rifle dał mu trzydziesty punkt dokładnie w 714. sekundzie.

Przebieg wyniku

Rozwój wyniku wszystkich graczy w meczu, kill po killu. Przecięcia linii to zmiany prowadzenia. Wyniki graczy w czasie — kliknij nazwę w legendzie, aby ukryć/pokazać, przeciągnij, aby przybliżyć. Pionowe linie oznaczają zmiany prowadzenia.

Na początku wynik był ciasny: Jumpboots prowadził jako pierwszy, Jano przejął prowadzenie w 78. sekundzie, a Anub1ss odwrócił mecz w 152. sekundzie przy 5:4. Po serii siedmiu killów między 296. a 415. sekundą przewaga tylko rosła.

Tempo meczu

Kille w każdej minucie tego meczu. Szczyty to najdziksze momenty gry.

Tempo wahało się od 2 do 8 killów na minutę; dziewiąta minuta była najbardziej intensywna z ośmioma. Najdłuższa przerwa trwała 41 sekund po czasie 365, dając krótki reset pozycyjny nawet podczas dominacji Anub1ssa.

Dystanse killi

Kille tego meczu w podziale na odległość między strzelcem a ofiarą co 5 metrów. Pokazuje, czy walczono z bliska, czy na dystans.

Kto kiedy zabijał

Heatmapa killi graczy po minutach meczu. Ciemniejsza komórka = więcej killi w tej minucie.

Początek należał do Jumpbootsa, a przede wszystkim do Jana, który zdobył pierwszą wyraźną przewagę. Środek i końcówkę kontrolował Anub1ss, zaś hemeroid najsilniej odpowiedział w okolicy dziewiątej minuty.

#GraczWynikKilleŚmierciSamob.EffHSDmg+Dmg−SeriaMultiUlubiona brońAsystyPingkmItemyTTKDystansPowietrzePlecyCzasØ życie
1CZ Anub1ss30309077%0445521197Double KillRocket Launcher4284,71113,81 s~12 m81811:371:09
2FR hemeroid151621143%0301428704Double KillRocket Launcher7333,9721,65 s~17 m51611:540:32
3B Jumpboots121216043%1212631563Sniper Rifle6—3,41023,41 s~15 m35611:540:42
4SK Jano91024129%0194538443Double KillStinger7313,91032,55 s~11 m14511:210:27
5B Stvanecwyszedł011150%0192421Rocket Launcher0—0,219,25 s~20 m000:400:20
6B Rikosetwyszedł00100%02111200—0,10—~8 m000:240:12
Oceny graczy
  • CZ Anub1ss — Kompletny występ bez zależności od jednej broni: 30 killów, tylko 9 śmierci i seria siedmiu. Po przejęciu prowadzenia najlepiej działała jego mieszanka rakiet, snajperki i broni energetycznych.
  • FR hemeroid — Drugi najlepszy strzelec z 16 killami i 15 punktami po samobójstwie. Rocket Launcher dał mu 12 fragów, w tym rekord z 45,4 m, ale 21 śmierci zablokowało pogoń.
  • B Jumpboots — Zaczął first bloodem, skończył trzeci z 12 punktami i zaliczył jedynego headshota. Sniper Rifle był jego najmocniejszą bronią, lecz bezpośrednie killy z Anub1ssem przegrał 2:7.
  • SK Jano — Najlepszy start wśród goniących: objął prowadzenie i zdobył pięć killów Stingerem. Później często ginął z rąk Anub1ssa, ale w 415. sekundzie przerwał jego serię siedmiu.
  • B Stvanec — Krótki, głośny epizod: kill Rocket Launcherem na hemeroidzie, potem samobójstwo Stingerem i końcowe zero. W 40 sekund zdążył zostawić ślad i paradoks.
  • B Rikoset — Zagrał tylko 24 sekundy i padł ofiarą first bloodu Jumpbootsa. Bez killa i bez zebranych itemów nie miał czasu wpłynąć na wynik.
Częste pytania o mecz
Kto wygrał mecz na DM-Q3ProTourney4-1on1?

Mecz na DM-Q3ProTourney4-1on1 wygrał Anub1ss z wynikiem 30.

Jak długo trwał mecz?

Mecz trwał 11:54 minut.

Ile zabójstw padło w meczu?

W meczu padło łącznie 69 killi wśród 6 graczy (3 ludzie, 3 boty).

Kto miał najwięcej headshotów?

Najwięcej trafień w głowę miał Jumpboots (1 headshotów).

Jaka broń była najbardziej śmiercionośna w meczu?

Najwięcej zabójstw spowodowała broń Rocket Launcher (28 zabójstw).

Jaki był najdłuższy strzał w meczu?

Najdłuższego killa zadał hemeroid graczowi Anub1ss z odległości ~45,4 m.

Kto miał najdłuższą serię zabójstw?

Najdłuższą serię (7 zabójstw bez śmierci) miał Anub1ss.

Kto wygrał na DM-Q3ProTourney4-1on1 i gdzie mecz się przełamał?

Anub1ss wygrał Deathmatch 30:15 przed hemeroidem. Prowadzenie przejął w 152. sekundzie, a decydujący dystans zbudował serią siedmiu killów od 296. do 415. sekundy.

Jak Jano objął prowadzenie i dlaczego go nie utrzymał?

Jano zdobył trzy punkty po Double Killu w 78. sekundzie i został samodzielnym liderem. Anub1ss wyrównał na 4:4, wyprzedził go w 152. sekundzie i później powiększał przewagę.

Co było wyjątkowego w serii Anub1ssa?

Liczyła siedem killów od 296. do 415. sekundy i była najdłuższa w meczu. Jano przerwał ją Rocket Launcherem, ale Anub1ss prowadził już 18:8.

Który moment najlepiej pokazał siłę hemeroida?

W 466. sekundzie trafił Anub1ssa Rocket Launcherem z 45,4 metra, co było najdłuższym killem meczu. Największą presję rakietową dołożył też w dziewiątej minucie.

Dlaczego dziewiąta minuta była tak chaotyczna?

Padło w niej osiem killów, więcej niż w każdej innej minucie. Były rakiety, Shock Combo, Stinger i jedyny headshot meczu od Jumpbootsa na Janie.

Ile revenge killów zanotowali główni gracze?

Dane computed wskazują 12 dla Anub1ssa, 7 dla hemeroida, 4 dla Jana i 3 dla Jumpbootsa. Anub1ss najczęściej zamieniał wcześniejszą śmierć w szybką odpowiedź.

Momenty meczu
  • First blood: Jumpboots → Rikoset (Stinger, 0:24)
  • Największa rywalizacja: Anub1ss zabił Jano 12x (łącznie we wszystkich meczach 205:62)

    Najwięcej wzajemnych killów miała para Anub1ss–hemeroid: łącznie 16, z czego Anub1ss wygrał bezpośrednie starcie 11:5. W tym meczu ich rywalizacja wyraźnie przechyliła się na jego stronę.

  • Najbardziej zabójcza broń: Rocket Launcher (28 killi)
  • Zmiany prowadzenia: prowadzenie zmieniło się 2x (ostatnio w 2:32)
  • Najdalszy kill: hemeroid → Anub1ss na ~45,4 m (Rocket Launcher, 7:46)
  • Najdłuższa seria: Anub1ss — 7 killi od 4:56 do 6:55, zakończył ją Jano
  • Najbardziej gorąca minuta: 9. minuta (8 killi)
  • Natychmiastowe rewanże: łącznie 26x, najwięcej Anub1ss (12x)
  • Ciekawostka: Anub1ss zdobył 30 killów na osiem różnych sposobów, podczas gdy hemeroid uzyskał 12 ze swoich 16 killów jedną bronią — Rocket Launcherem.
Powtórka meczu
0:00
#GraczWynik
    Przebieg meczu (72 zdarzenia)
    0:24B Jumpboots ☠ B Rikoset (Stinger)first blood
    0:36B Stvanec ☠ FR hemeroid (Rocket Launcher)
    0:40B Stvanec zabił się sam (Stinger)
    0:45CZ Anub1ss ☠ B Jumpboots (Rocket Launcher)
    0:52SK Jano ☠ FR hemeroid (Stinger)
    0:58B Jumpboots ☠ SK Jano (Sniper Rifle)
    1:12FR hemeroid ☠ B Jumpboots (Rocket Launcher)
    1:16SK Jano ☠ CZ Anub1ss (Stinger)
    1:18SK Jano ☠ FR hemeroid (Stinger)Double Kill
    1:29CZ Anub1ss ☠ B Jumpboots (Impact Hammer)
    1:33SK Jano ☠ B Jumpboots (Stinger)
    1:48FR hemeroid ☠ B Jumpboots (Stinger)
    1:54CZ Anub1ss ☠ SK Jano (Link Gun)
    2:04FR hemeroid ☠ CZ Anub1ss (Rocket Launcher)
    2:20CZ Anub1ss ☠ SK Jano (Stinger)
    2:32CZ Anub1ss ☠ FR hemeroid (Bio Rifle)
    2:38CZ Anub1ss ☠ SK Jano (Bio Rifle)
    2:45FR hemeroid ☠ SK Jano (Rocket Launcher)
    2:45FR hemeroid zabił się sam (Rocket Launcher)
    2:56SK Jano ☠ FR hemeroid (Rocket Launcher)
    3:12CZ Anub1ss ☠ SK Jano (Shock Rifle)
    3:15CZ Anub1ss ☠ B Jumpboots (Rocket Launcher)Double Kill
    3:21FR hemeroid ☠ SK Jano (Rocket Launcher)
    3:44CZ Anub1ss ☠ SK Jano (Shock Combo)
    3:44B Jumpboots ☠ CZ Anub1ss (Rocket Launcher)
    3:57SK Jano ☠ FR hemeroid (Stinger)
    4:02FR hemeroid ☠ SK Jano (Rocket Launcher)
    4:24B Jumpboots ☠ FR hemeroid (Sniper Rifle)
    4:25CZ Anub1ss ☠ SK Jano (Rocket Launcher)
    4:38CZ Anub1ss ☠ FR hemeroid (Rocket Launcher)
    4:56FR hemeroid ☠ CZ Anub1ss (Stinger)
    4:56CZ Anub1ss ☠ FR hemeroid (Bio Rifle)
    5:02SK Jano ☠ B Jumpboots (Rocket Launcher)
    5:10B Jumpboots ☠ SK Jano (Rocket Launcher)
    5:15B Jumpboots ☠ FR hemeroid (Rocket Launcher)
    5:24FR hemeroid ☠ B Jumpboots (Bio Rifle)
    5:27CZ Anub1ss ☠ FR hemeroid (Sniper Rifle)
    5:43CZ Anub1ss ☠ SK Jano (Sniper Rifle)
    5:50CZ Anub1ss ☠ FR hemeroid (Rocket Launcher)
    6:05CZ Anub1ss ☠ FR hemeroid (Rocket Launcher)
    6:46CZ Anub1ss ☠ FR hemeroid (Sniper Rifle)
    6:54CZ Anub1ss ☠ SK Jano (Sniper Rifle)
    6:55SK Jano ☠ CZ Anub1ss (Rocket Launcher)
    7:12CZ Anub1ss ☠ SK Jano (Link Gun)
    7:15FR hemeroid ☠ B Jumpboots (Rocket Launcher)
    7:21FR hemeroid ☠ SK Jano (Rocket Launcher)
    7:46FR hemeroid ☠ CZ Anub1ss (Rocket Launcher)
    7:53CZ Anub1ss ☠ SK Jano (Shock Rifle)
    7:56FR hemeroid ☠ B Jumpboots (Rocket Launcher)
    8:04CZ Anub1ss ☠ B Jumpboots (Shock Combo)
    8:10SK Jano zabił się sam (Rocket Launcher)
    8:19SK Jano ☠ FR hemeroid (Rocket Launcher)
    8:29B Jumpboots ☠ SK Jano (Flak Cannon)
    8:31CZ Anub1ss ☠ FR hemeroid (Stinger)
    8:45FR hemeroid ☠ B Jumpboots (Link Gun)
    8:47FR hemeroid ☠ CZ Anub1ss (Rocket Launcher)Double Kill
    8:57B Jumpboots ☠ SK Jano (Sniper Rifle)headshot
    8:59FR hemeroid ☠ CZ Anub1ss (Rocket Launcher)
    9:12CZ Anub1ss ☠ FR hemeroid (Sniper Rifle)
    9:22CZ Anub1ss ☠ B Jumpboots (Sniper Rifle)
    9:34B Jumpboots ☠ CZ Anub1ss (Enforcer)
    9:47B Jumpboots ☠ SK Jano (Flak Cannon)
    9:53CZ Anub1ss ☠ SK Jano (Shock Combo)
    10:18CZ Anub1ss ☠ SK Jano (Shock Rifle)
    10:40B Jumpboots ☠ FR hemeroid (Flak Cannon)
    11:04CZ Anub1ss ☠ B Jumpboots (Sniper Rifle)
    11:07FR hemeroid ☠ SK Jano (Rocket Launcher)
    11:15CZ Anub1ss ☠ B Jumpboots (Rocket Launcher)
    11:24CZ Anub1ss ☠ FR hemeroid (Rocket Launcher)
    11:40B Jumpboots ☠ SK Jano (Sniper Rifle)
    11:40SK Jano ☠ B Jumpboots (Flak Cannon)
    11:54CZ Anub1ss ☠ FR hemeroid (Bio Rifle)
    Bronie meczu
    BrońKilleHeadshoty
    Rocket Launcher280
    Sniper Rifle111
    Stinger100
    Shock Rifle60
    Bio Rifle50
    Flak Cannon40
    Link Gun30
    Impact Hammer10
    Enforcer10

    Kto czym zabijał

    Kille każdego gracza podzielone według broni. Zdradza ulubione narzędzie każdego wojownika.

    Rocket Launcher był najgroźniejszy z 28 killami; hemeroid zdobył nim 12 fragów, a Anub1ss 8. Anub1ss dołożył 7 killów Sniper Rifle oraz punkty Bio Rifle, Shock Rifle, Shock Combo, Link Gun, Stingerem i Impact Hammerem. Jedyny headshot należał do Jumpbootsa.

    Anub1ss nie grał wyłącznie o kontrolę Rocket Launchera; zależnie od dystansu regularnie zmieniał Sniper Rifle, Bio Rifle, Shock Rifle i Link Gun. hemeroid znacznie mocniej opierał się na rakietach i zdobył nimi najdłuższy kill, lecz przy zmianie odległości stawał się bardziej przewidywalny. Jano rozpoczął agresywnym Stingerem na krótkim dystansie, ale po utracie prowadzenia nie utrzymał tej samej kontroli tempa. Najbardziej elastyczna była pozycja Anub1ssa.

    Ekonomia broni

    BrońTrafieniaDmgDmg / trafienieCzas w ręce
    Rocket Launcher904 71552,413:16
    Sniper Rifle261 96075,46:20
    Bio Rifle4288221,06:16
    Enforcer2550020,05:56
    Stinger1121 68815,14:40
    Shock Rifle1292276,82:16
    Flak Cannon2867524,12:14
    Link Gun302719,01:38
    Impact Hammer1140140,00:22

    Efektywność broni z telemetrii: celne trafienia, zadane obrażenia i czas, przez który gracze naprawdę trzymali broń. Słupki pokazują udział czasu każdego gracza z poszczególnymi broniami.

    Kto kogo zabijał
    Kto kogo zabijał
    ↓ zabójca / ofiara →Anub1sshemeroidJumpbootsJanoStvanecRikoset
    Anub1ss—11712··
    hemeroid5—65··
    Jumpboots23—6·1
    Jano253—··
    Stvanec·1··—·
    Rikoset·····—

    Mapa killi (rzut z góry)

    Rzut z góry z punktami w miejscach śmierci — jasnoszara warstwa to obrys mapy złożony z killi wszystkich dotychczasowych meczów na niej. Skupiska pokazują, gdzie walczono najbardziej. Każdy punkt to miejsce śmierci — skupiska pokazują, gdzie ginęło się najczęściej. Kliknij nazwę w legendzie, aby zobaczyć kille jednego gracza.

    Większość walk toczyła się na krótkim i średnim dystansie: Anub1ss miał średnio 11,9 m na kill, a Jano 8,8. Wyjątkiem była rakieta hemeroida na Anub1ssa z 45,4 m w 466. sekundzie.

    Gęstość killi (heatmapa)

    Ta sama mapa w siatce — najciemniejsze strefy miały najwięcej killi. Gorące punkty areny.