Match-Verlauf — Match-Detail
größter Overkill: Anub1ss (137 dmg) · Kills in der Luft: 48 · mutigster Kill: Anub1ss (5 HP)
Match-Fazit: Entscheidend war die Phase ab Sekunde 371: Anub1ss ging 17:16 in Führung und gab sie nicht mehr ab; vier Kills von 463 bis 478 schufen anschließend den entscheidenden Puffer. Das 30:23 entstand aus der Kombination von längster Serie und deutlich besserem Überleben als bei greg417.
Menschen vs. Bots
Der Krieg der Lager: wie viele Kills in jede Richtung zwischen Menschen und Bots fielen. Verrät, wer den Krieg der Spezies wirklich gewonnen hat. bester Mensch Anub1ss (30 Kills) vs. bester Bot Longshot (1 Kill).
MVP ist Anub1ss mit 30 Punkten, Zehner-Serie und nur sieben Toden. greg417 hatte sieben direkte Revanchen, Jano zwei Double Kills und sergey2203 den kuriosen Distanztreffer.
Anub1ss setzt sich auf DM-Edge im Finale mit 30:23 ab
Fünf Führungswechsel, Raketen im Dauerbetrieb und ein Schlussabschnitt, in dem Anub1ss die Verfolger endgültig abschüttelte.
DM-Edge begann ohne Anlaufphase. Nach nur fünf Sekunden holte greg417 mit der Bio Rifle gegen Lamka das First Blood und gab damit das frühe Tempo vor. Jano antwortete mit Rocket-Launcher-Kills bei 44 und 49 Sekunden, sergey2203 punktete mit der Bio Rifle, und Anub1ss erschien erst bei Sekunde 56 mit einem Shock-Rifle-Kill gegen greg417 auf der Liste. Das war kein schwacher Start, sondern eine späte Zündung. Insgesamt wechselte die Führung fünfmal; entscheidend wurde deshalb nicht nur das Treffen, sondern vor allem die Fähigkeit, nach einem Vorsprung lange genug am Leben zu bleiben.
greg417 bestimmt den Auftakt
greg417 legte nach dem First Blood nach und stand bei Sekunde 73 bereits bei vier Punkten. hemeroid, Jano und sergey2203 hielten Kontakt, meist in kurzen bis mittleren Distanzen. Longshot eliminierte bei 38 Sekunden hemeroid mit der Link Gun, verlor den Punkt aber eine Sekunde später durch eine eigene Rakete und blieb bei null.
Anub1ss startete ab Sekunde 56 eine wesentlich wichtigere Serie. Shock Rifle, Shock Combo, Flak Cannon und Rocket Launcher wechselten sich ab, ohne dass er starb. Die Flak-Kills bei 119 und 128 Sekunden brachten ihn auf sechs Punkte und mitten in den Kampf um die Spitze. greg417 führte weiter Druck aus, doch der Überlebensvorteil begann klar zu Anub1ss zu kippen.
Zehn Kills ohne Tod
Die längste Serie lief von Sekunde 56 bis 212 und brachte Anub1ss zehn Kills ohne eigenen Tod. Bei 188 Sekunden übernahm er nach einem Flak-Kill gegen sergey2203 allein mit 8:7 die Führung. greg417 antwortete bei 196 mit einem Rocket-Launcher-Double-Kill und ging auf neun, doch Anub1ss schlug zurück und erreichte bei 209 Sekunden den zehnten Punkt.
Bei 212 Sekunden beendete greg417 mit einer Rakete die Serie und stellte auf 10:10. Nach Janos Kill bei 216 Sekunden folgte die längste Pause: 25 Sekunden ohne Frag. Bei 241 Sekunden fielen dann sofort zwei Kills, und der Kampf um Platz eins begann praktisch erneut.
Die sechste Minute eskaliert
Zwischen 300 und 359 Sekunden fielen 15 Kills, mehr als in jeder anderen Minute. Jano eröffnete mit Flak gegen sergey2203 und legte zwei Sekunden später greg417 für einen Double Kill nach. Anub1ss konterte, greg417 stellte bei 326 Sekunden auf 14:14, und die Spitze blieb ständig in Bewegung.
Der ungewöhnlichste Distanzkill war bereits bei 135 Sekunden gefallen: sergey2203 traf Jano mit der Bio Rifle aus 55,5 Metern. In der heißen sechsten Minute holte Jano bei 354 und 356 Sekunden seinen zweiten Double Kill, bevor greg417 ihn bei 359 stoppte und gegen Anub1ss auf 16:16 ausglich.
Ab 17:16 bleibt Anub1ss vorn
Bei 371 Sekunden kam der dauerhafte Wechsel. Anub1ss tötete hemeroid mit der Flak Cannon zum 17:16 und gab die Führung danach nicht mehr ab. Ein Rocket-Launcher-Kill gegen greg417 bei 384 machte daraus 19:17; vier weitere Kills zwischen 463 und 478 Sekunden öffneten den entscheidenden Abstand bis 24:19.
greg417 blieb der nächste Verfolger, doch Anub1ss lebte im Schnitt 75 Sekunden pro Leben, greg417 nur 23. Bei 602 Sekunden erzielte greg417 gegen Jano seinen 23. Punkt, im selben Moment traf Anub1ss greg417 mit der Bio Rifle und erreichte exakt das Ziel von 30 Punkten.
Match-Momente
- greg417 holte nach fünf Sekunden mit der Bio Rifle gegen Lamka das First Blood.
- Anub1ss erzielte von Sekunde 56 bis 212 zehn Kills ohne Tod.
- sergey2203 traf Jano mit der Bio Rifle aus 55,5 Metern.
- Die sechste Minute brachte mit 15 Kills den Höchstwert.
- Jano erzielte bei 306 und 356 Sekunden zwei Double Kills.
- Anub1ss übernahm bei 371 Sekunden mit 17:16 und blieb vorn.
- Der letzte Kill fiel bei 602 Sekunden: Bio Rifle von Anub1ss gegen greg417.
Das 30:23 wirkt deutlicher als der tatsächliche Verlauf. greg417 dominierte den Beginn, stand mehrfach punktgleich mit Anub1ss und beendete dessen längste Serie. Entscheidend war jedoch die Haltbarkeit: Anub1ss starb nur siebenmal und lebte im Schnitt 75 Sekunden. Nach Sekunde 371 gab es keinen weiteren Führungswechsel. Der Rocket Launcher verursachte 45 Kills, doch der letzte Punkt kam ausgerechnet mit der Bio Rifle. Gewonnen wurde DM-Edge durch Kontrolle über Zeit, Ressourcen und Schlussphase.
Punkteverlauf
Punkteverlauf aller Spieler im Match, Kill für Kill. Sich kreuzende Linien sind Führungswechsel. Spielerpunkte im Zeitverlauf — Name in der Legende klicken zum Ein-/Ausblenden, Ziehen zoomt. Vertikale Linien markieren Führungswechsel.
Der Score-Verlauf zeigt in der ersten Hälfte mehrere Gleichstände zwischen Anub1ss und greg417. Der entscheidende Abstand beginnt beim 17:16 in Sekunde 371 und wächst bis zum 30:23.
Match-Tempo
Kills in jeder Minute dieses Matches. Die Spitzen sind die wildesten Momente.
Die sechste Minute war mit 15 Kills am wildesten; Minute zwei und fünf hatten jeweils 13. Die längste Pause dauerte nach Sekunde 216 genau 25 Sekunden.
Kill-Distanzen
Kills dieses Matches nach Distanz zwischen Schütze und Opfer in 5-Meter-Schritten. Zeigt, ob auf Tuchfühlung oder auf Distanz gekämpft wurde.
Wer wann tötete
Heatmap der Spieler-Kills pro Match-Minute. Dunklere Zelle heißt mehr Kills in dieser Minute.
greg417 prägte den Beginn, die Mitte war ein Tauziehen mit Anub1ss. Das letzte Drittel gehörte Anub1ss, der ab Sekunde 371 vorne blieb.
| # | Spieler | Punkte | Kills | Tode | Selbstm. | Eff | HS | Dmg+ | Dmg− | Serie | Multi | Lieblingswaffe | Assists | Ping | km | Items | TTK | Distanz | Luft | Rücken | Zeit | Ø Leben |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 30 | 30 | 7 | 0 | 81% | 0 | 3711 | 1830 | 10 | Rocket Launcher | 10 | 27 | 3,8 | 15 | 13,71 s | ~11 m | 77 | 46 | 10:00 | 1:15 | ||
| 2 | 23 | 24 | 25 | 1 | 49% | 0 | 3538 | 3624 | 3 | Double Kill | Rocket Launcher | 9 | 39 | 3,8 | 8 | 15,72 s | ~10 m | 61 | 31 | 10:03 | 0:23 | |
| 3 | 19 | 20 | 24 | 1 | 45% | 0 | 2520 | 3418 | 4 | Rocket Launcher | 3 | 35 | 3,8 | 12 | 16,71 s | ~13 m | 33 | 10 | 10:03 | 0:24 | ||
| 4 | 16 | 16 | 25 | 0 | 39% | 0 | 2499 | 4056 | 2 | Double Kill | Rocket Launcher | 9 | 35 | 3,5 | 12 | 3,95 s | ~9 m | 33 | 18 | 9:41 | 0:22 | |
| 5 | 15 | 17 | 28 | 2 | 38% | 0 | 2714 | 3701 | 3 | Double Kill | Rocket Launcher | 7 | 139 | 3,9 | 12 | 16,53 s | ~11 m | 18 | 13 | 9:24 | 0:19 | |
| 6 | B Longshotgegangen | 0 | 1 | 1 | 1 | 50% | 0 | 151 | 24 | 1 | Link Gun | 0 | — | 0,0 | 0 | 2,13 s | ~11 m | 18 | 0 | 0:11 | 0:05 | |
| 7 | B Zamerovacgegangen | 0 | 0 | 0 | 0 | 0% | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | — | 0,0 | 0 | — | — | 0 | 0 | 0:00 | 0:00 | ||
| 8 | B Lamkagegangen | -1 | 0 | 4 | 1 | 0% | 0 | 60 | 315 | 0 | 0 | — | 0,1 | 0 | — | ~9 m | 2 | 2 | 0:23 | 0:04 |
Waffenökonomie
| Waffe | Treffer | Dmg | Dmg / Treffer | Zeit in der Hand |
|---|---|---|---|---|
| Rocket Launcher | 100 | 5 336 | 53,4 | 11:36 |
| Bio Rifle | 104 | 3 146 | 30,3 | 10:00 |
| Flak Cannon | 90 | 2 446 | 27,2 | 9:20 |
| Link Gun | 93 | 702 | 7,5 | 5:30 |
| Shock Rifle | 30 | 1 887 | 62,9 | 5:18 |
| Stinger | 74 | 1 084 | 14,6 | 3:34 |
| Sniper Rifle | 7 | 490 | 70,0 | 2:48 |
| Enforcer | 5 | 100 | 20,0 | 1:04 |
Waffeneffizienz aus der Telemetrie: präzise Treffer, verursachter Schaden und die Zeit, die die Spieler jede Waffe wirklich hielten. Die Säulen zeigen den Zeitanteil jedes Spielers mit den Waffen.
Kill-Karte (Draufsicht)
Draufsicht mit Punkten an den Todesorten — die hellgraue Schicht ist der Kartenumriss aus den Kills aller bisherigen Matches auf dieser Karte. Häufungen zeigen, wo am härtesten gekämpft wurde. Jeder Punkt ist ein Todesort — Häufungen zeigen, wo am meisten gestorben wurde. Name in der Legende klicken für die Kills eines Spielers.
Die meisten Kills lagen auf kurzer bis mittlerer Distanz, mit Hauptspieler-Durchschnitten von etwa 9 bis 14 Metern. Ausreißer war sergey2203 mit 55,5 Metern per Bio Rifle gegen Jano.
Kill-Dichte (Heatmap)
Dieselbe Karte als Raster — die dunkelsten Zonen hatten die meisten Kills. Die Hotspots der Arena.