Cronologia — dettaglio partita
overkill più grande: Anub1ss (137 dmg) · kill in aria: 48 · kill più audace: Anub1ss (5 HP)
Verdetto della partita: La fase decisiva parte al secondo 371: Anub1ss va sul 17:16 e non restituisce più il comando; quattro kill tra 463 e 478 creano poi il margine decisivo. Vince 30:23 grazie alla combinazione tra la serie più lunga e una sopravvivenza nettamente superiore a greg417.
Umani vs bot
La guerra delle fazioni: quante kill sono cadute tra umani e bot in ogni direzione. Rivela chi ha vinto davvero la guerra delle specie. miglior umano Anub1ss (30 kill) vs miglior bot Longshot (1 kill).
MVP ad Anub1ss per 30 punti, serie da dieci e solo sette morti. greg417 ha sette vendette immediate, Jano due doppie e sergey2203 il colpo lungo più insolito.
Anub1ss allunga su DM-Edge e chiude il duello 30:23
Cinque cambi al comando, razzi ovunque e un finale in cui Anub1ss ha finalmente costruito il margine decisivo.
DM-Edge parte senza riscaldamento. Dopo appena cinque secondi greg417 firma il first blood su Lamka con il Bio Rifle e imposta subito un ritmo di scambi rapidi. Jano risponde con due kill di Rocket Launcher ai secondi 44 e 49, sergey2203 segna con il Bio Rifle, mentre Anub1ss entra nel tabellino solo al secondo 56, eliminando greg417 con lo Shock Rifle. Non è un avvio lento, ma un motore che si accende più tardi. Il match avrà cinque cambi di leadership e mostrerà presto che restare vivi abbastanza a lungo conta quanto vincere il singolo duello.
greg417 detta il ritmo iniziale
greg417 aggiunge un’altra eliminazione su Lamka e arriva a quattro punti al secondo 73. hemeroid, Jano e sergey2203 rimangono vicini, soprattutto in scontri a corta distanza. Longshot elimina hemeroid con il Link Gun al secondo 38, ma un secondo dopo si uccide con il proprio razzo e torna a zero.
Dal secondo 56 Anub1ss costruisce una sequenza molto più importante. Alterna Shock Rifle, Shock Combo, Flak Cannon e Rocket Launcher senza morire. Le kill con Flak ai secondi 119 e 128 lo portano a sei punti e dentro la lotta per la vetta. greg417 mantiene la pressione, ma il vantaggio di sopravvivenza si sta spostando verso Anub1ss.
Dieci kill senza morire
La serie più lunga va dal secondo 56 al 212: dieci kill di Anub1ss senza una morte. Al secondo 188 elimina sergey2203 con il Flak Cannon e passa solo in testa 8:7. greg417 risponde al 196 con un Double Kill di Rocket Launcher e sale a nove, ma Anub1ss recupera e raggiunge quota dieci al secondo 209.
Al secondo 212 greg417 chiude la serie con un razzo e pareggia 10:10. Dopo la kill di Jano al 216 arriva la pausa più lunga, 25 secondi senza frag. Al 241 cadono due kill quasi insieme e la corsa al primo posto riparte.
Il sesto minuto esplode
Tra i secondi 300 e 359 arrivano 15 kill, record del match. Jano apre con il Flak Cannon su sergey2203 e due secondi dopo elimina greg417 per un Double Kill. Anub1ss risponde, greg417 pareggia 14:14 al secondo 326 e il comando continua a oscillare.
Il colpo più lungo era arrivato prima: al secondo 135 sergey2203 elimina Jano con il Bio Rifle da 55,5 metri. Nel sesto minuto Jano aggiunge due kill ai secondi 354 e 356 per il suo secondo Double Kill, poi greg417 lo ferma al 359 e raggiunge Anub1ss sul 16:16.
Dal 17:16 Anub1ss non si gira più
Il cambio definitivo arriva al secondo 371. Anub1ss elimina hemeroid con il Flak Cannon e passa 17:16, senza perdere più la vetta. Un razzo su greg417 al 384 vale il 19:17, poi quattro kill tra 463 e 478 secondi aprono il divario decisivo fino al 24:19.
greg417 resta il rivale più vicino, ma Anub1ss vive in media 75 secondi contro i 23 di greg417. Al secondo 602 greg417 elimina Jano per il suo 23° punto; nello stesso secondo Anub1ss colpisce greg417 con il Bio Rifle e raggiunge esattamente quota 30.
Momenti della partita
- greg417 firma il first blood dopo 5 secondi con il Bio Rifle su Lamka.
- Anub1ss realizza dieci kill senza morire tra i secondi 56 e 212.
- sergey2203 elimina Jano con il Bio Rifle da 55,5 metri.
- Il sesto minuto produce 15 kill, massimo del match.
- Jano ottiene due Double Kill ai secondi 306 e 356.
- Anub1ss passa 17:16 al secondo 371 e non perde più il comando.
- L’ultima kill arriva al secondo 602: Bio Rifle di Anub1ss su greg417.
Il 30:23 finale sembra più comodo di quanto sia stato il match. greg417 controlla l’inizio, raggiunge più volte Anub1ss e interrompe la serie più lunga. La differenza sta però nella sopravvivenza: Anub1ss muore solo sette volte e vive in media 75 secondi. Dopo il secondo 371 non c’è più un cambio di leader. Il Rocket Launcher produce 45 kill, ma il punto finale arriva dal Bio Rifle. DM-Edge viene così deciso dalla stabilità e dal controllo del finale, non da una singola esplosione.
Andamento del punteggio
Andamento del punteggio di tutti durante la partita, kill dopo kill. Gli incroci delle linee sono cambi al comando. Punteggi nel tempo — clicca un nome nella legenda per mostrare/nascondere, trascina per lo zoom. Le linee verticali segnano i cambi al comando.
Il grafico del punteggio mostra una prima metà molto equilibrata e diversi pareggi tra Anub1ss e greg417. Il distacco decisivo parte dal 17:16 al secondo 371 e cresce fino al 30:23.
Ritmo della partita
Kill in ogni minuto di questa partita. I picchi sono i momenti più selvaggi.
Il sesto minuto è il più intenso con 15 kill; il secondo e il quinto ne hanno 13 ciascuno. La pausa più lunga dura 25 secondi dopo il secondo 216.
Distanze delle kill
Kill di questa partita suddivise per distanza tra tiratore e vittima a passi di 5 metri. Mostra se si è combattuto corpo a corpo o a distanza.
Chi ha ucciso quando
Heatmap dei kill per minuto della partita. Cella più scura = più kill in quel minuto.
greg417 controlla soprattutto l’inizio, poi il centro è un duello con Anub1ss. L’ultimo terzo appartiene ad Anub1ss, sempre leader dopo il secondo 371.
| # | Giocatore | Punti | Kill | Morti | Suic. | Eff | HS | Dmg+ | Dmg− | Serie | Multi | Arma preferita | Assist | Ping | km | Oggetti | TTK | Distanza | Aria | Schiena | Tempo | Ø vita |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 30 | 30 | 7 | 0 | 81% | 0 | 3711 | 1830 | 10 | Rocket Launcher | 10 | 27 | 3,8 | 15 | 13,71 s | ~11 m | 77 | 46 | 10:00 | 1:15 | ||
| 2 | 23 | 24 | 25 | 1 | 49% | 0 | 3538 | 3624 | 3 | Double Kill | Rocket Launcher | 9 | 39 | 3,8 | 8 | 15,72 s | ~10 m | 61 | 31 | 10:03 | 0:23 | |
| 3 | 19 | 20 | 24 | 1 | 45% | 0 | 2520 | 3418 | 4 | Rocket Launcher | 3 | 35 | 3,8 | 12 | 16,71 s | ~13 m | 33 | 10 | 10:03 | 0:24 | ||
| 4 | 16 | 16 | 25 | 0 | 39% | 0 | 2499 | 4056 | 2 | Double Kill | Rocket Launcher | 9 | 35 | 3,5 | 12 | 3,95 s | ~9 m | 33 | 18 | 9:41 | 0:22 | |
| 5 | 15 | 17 | 28 | 2 | 38% | 0 | 2714 | 3701 | 3 | Double Kill | Rocket Launcher | 7 | 139 | 3,9 | 12 | 16,53 s | ~11 m | 18 | 13 | 9:24 | 0:19 | |
| 6 | B Longshotuscito | 0 | 1 | 1 | 1 | 50% | 0 | 151 | 24 | 1 | Link Gun | 0 | — | 0,0 | 0 | 2,13 s | ~11 m | 18 | 0 | 0:11 | 0:05 | |
| 7 | B Zamerovacuscito | 0 | 0 | 0 | 0 | 0% | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | — | 0,0 | 0 | — | — | 0 | 0 | 0:00 | 0:00 | ||
| 8 | B Lamkauscito | -1 | 0 | 4 | 1 | 0% | 0 | 60 | 315 | 0 | 0 | — | 0,1 | 0 | — | ~9 m | 2 | 2 | 0:23 | 0:04 |
Economia delle armi
| Arma | Colpi a segno | Dmg | Dmg / colpo | Tempo in mano |
|---|---|---|---|---|
| Rocket Launcher | 100 | 5 336 | 53,4 | 11:36 |
| Bio Rifle | 104 | 3 146 | 30,3 | 10:00 |
| Flak Cannon | 90 | 2 446 | 27,2 | 9:20 |
| Link Gun | 93 | 702 | 7,5 | 5:30 |
| Shock Rifle | 30 | 1 887 | 62,9 | 5:18 |
| Stinger | 74 | 1 084 | 14,6 | 3:34 |
| Sniper Rifle | 7 | 490 | 70,0 | 2:48 |
| Enforcer | 5 | 100 | 20,0 | 1:04 |
Efficienza delle armi dalla telemetria: colpi a segno, danni causati e il tempo in cui i giocatori hanno davvero impugnato ogni arma. Le colonne mostrano la quota di tempo di ogni giocatore con le armi.
Mappa dei kill (dall'alto)
Vista dall'alto con punti nei luoghi di morte — lo strato grigio chiaro è il contorno della mappa composto dai kill di tutte le partite giocate su di essa. I gruppi mostrano dove si è combattuto di più. Ogni punto è un luogo di morte — i gruppi mostrano dove si moriva di più. Clicca un nome nella legenda per i kill di un giocatore.
La maggior parte delle kill arriva a corta o media distanza, con medie di circa 9-14 metri. L’eccezione è sergey2203 con il Bio Rifle su Jano da 55,5 metri.
Densità dei kill (heatmap)
La stessa mappa a griglia: le zone più scure hanno avuto più kill. I punti caldi dell'arena.