Karten: DM-Edge
Eine Spirale um den Shield Belt, in der Bewegung Vorteile schafft und Zögern Kills produziert.
DM-Edge ist eine kompakte Deathmatch-Arena mit einem spiralförmigen Spielfluss um einen zentral platzierten Shield Belt. Rocket Launcher, Shock Rifle und Flak Cannon sind so verteilt, dass sich die Kämpfe regelmäßig zwischen den wichtigsten Routen verlagern; auf 2.620 m² begehbarer Fläche mit ungefähren Abmessungen von 74 × 66 Metern entscheiden daher Kontrolle der Runde, Höhenvorteile und sichere Fluchtwege.
Auf UT3.sk wurde auf DM-Edge bisher 1 Match gespielt: Am 15. Juli 2026 kämpften 4 Spieler durchschnittlich 11 Minuten lang und erzielten zusammen exakt 70 Kills. Freylih führte mit 32 Kills, gefolgt von gilituli mit 20, hemeroid mit 14 und Jano mit 4 — keine Bots, nur ehrliche Arenaverwaltung mit Nachdruck.
Freylih hält zugleich beide bisherigen Kartenrekorde: 32 Kills in einem Match und eine Serie von 11 Kills ohne Tod. Die tödlichste erfasste Zone liegt oben in der Mitte des Grundrisses und vereint 4,1 % aller Kills; außerdem wurden 8 Hindernisse oder Löcher erfasst, also reicht es nicht, nur den Gegner im Blick zu behalten — gelegentlich sollte man auch auf den Boden achten.
Tipps für den Kampf
- Rotiere durch die Karte, statt an einem einzelnen Item zu campen. Das spiralförmige Layout belohnt Spieler, die ihre Rückkehr zum zentralen Shield Belt timen und unterwegs Waffen einsammeln.
- Rocket Launcher, Shock Rifle und Flak Cannon decken unterschiedliche Distanzen ab. Wähle die Waffe vor dem Betreten der nächsten Zone nach dem Raum, nicht nach dem aktuell schönsten Modell.
- Oben in der Mitte des Grundrisses wurden die meisten Kills registriert. Betritt die Zone mit geladener Waffe, kontrolliere vertikale Winkel und bleibe nicht auf einer vorhersehbaren Linie stehen.
- Nutze Hindernisse beim Rückzug, um direkte Schusslinien zu unterbrechen, aber beachte die 8 erfassten Hindernisse und Löcher. Blindes Rückwärtslaufen kann das Duell ohne Treffer des Gegners beenden.
- Bleib nach einem Vorteil in Bewegung und kontrolliere die Respawns der Ausrüstung. Freylihs Serie von 11 Kills ohne Tod zeigt, dass man eine Führung auf DM-Edge durch Kartenkontrolle schützt, nicht durch Warten in einer Ecke.
Das bislang einzige Match auf DM-Edge lieferte exakt 70 Kills in ungefähr 11 Minuten — im Durchschnitt mehr als sechs Kills pro Minute.
Grundriss der Map
Wandumriss aus den Positionen, die Spieler und Bots durchlaufen haben – wird mit jedem Match schärfer. Originalgetreues Seitenverhältnis der Map. Rauten = Spawnpunkte (Größe ~ Häufigkeit, Farbe ~ Gefahr: grün ruhig, rot riskant). Overlays sind standardmäßig ausgeblendet – aktiviere sie per Klick auf einen Legendeneintrag unter dem Diagramm.
Kill-Dichte (Heatmap)
Todesorte aus allen Matches auf dieser Karte – je dunkler, desto tödlicher die Zone.
Woher die Kills kommen (Machtpositionen)
Von wo Spieler am häufigsten Kills erzielen - die "Machtpositionen" der Karte (Gegenteil der Todesorte oben).
Rekorde
Meistgenutzte Waffen
Top-Waffen nach Kills auf dieser Karte (% aller Kills). Heller Balken = Anteil der Waffe an den Kills des gesamten Servers.
Wie Matches enden
Wie die Matches auf dieser Seite endeten.
Kill-Distanz-Histogramm
Auf welche Distanz auf dieser Karte getötet wird — 5-Meter-Bänder aus allen Kills mit bekannter Position von Schütze und Opfer.
Beste Spieler
| Spieler | Kills | Matches |
|---|---|---|
| Anub1ss | 30 | 1 |
| greg417 | 24 | 1 |
| hemeroid | 20 | 1 |
| sergey2203 | 17 | 1 |
| Jano | 16 | 1 |
Kampfmetriken
Letzte Matches
| Datum | Karte | Modus | Dauer | Spieler | Sieger |
|---|---|---|---|---|---|
| 27.09.2026 22:10 | DM-Edge | Normal | 10:03 | 8 | Anub1ss |
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