Match-Verlauf — Match-Detail
größter Overkill: Smrtko (92 dmg) · Kills in der Luft: 28 · mutigster Kill: Nanoblack (1 HP)
Match-Fazit: Entschieden wurde das Match nach dem 24:24: Smrtko ging bei 10:59 in Führung und verlor sie nicht mehr. Seine Rocket-Launcher-Ausbeute und die bessere letzte Minute machten aus einem engen Duell ein 30:26 gegen Nanoblack.
Menschen vs. Bots
Der Krieg der Lager: wie viele Kills in jede Richtung zwischen Menschen und Bots fielen. Verrät, wer den Krieg der Spezies wirklich gewonnen hat. bester Mensch iHyobi (24 Kills) vs. bester Bot Smrtko (32 Kills).
MVP nach Ergebnis ist Smrtko: 30:26, 32 Kills und der entscheidende Schlussspurt. iHyobi bekommt die Auszeichnung für die längste Fünfer-Serie, Nanoblack für 14 sofortige Revanchen und Brokar für seine Rolle in der häufigsten Rivalität mit Smrtko.
Smrtko bezwingt das Chaos auf Lost in Dawn komplett
Zwölf Minuten voller Raketen, Revanchen und acht Führungswechsel endeten damit, dass Smrtko als Erster 30 Punkte erreichte.
DM-1on1-Lost-in-dawn_Final lieferte genau die Art von Deathmatch, bei der sich die Reihenfolge schneller änderte, als man vom Enforcer zum Rocket Launcher wechseln konnte. Smrtko eröffnete schon nach sieben Sekunden und holte gegen Brokar mit dem Enforcer das First Blood, doch Ruhe kehrte danach nicht ein. iHyobi stand nach 21 Sekunden bereits bei zwei Punkten, Brokar meldete sich mit einer Rakete an und Nanoblack begann den frühen Rückstand Schritt für Schritt aufzuholen. In zwölf Minuten gab es acht Führungswechsel, elf Suizide und ein Rennen, dessen Sieger erst in der letzten Minute feststand.
Schneller Start und die ersten Wechsel an der Spitze
Smrtko traf bei 0:07 gegen Brokar, doch iHyobi antwortete mit zwei Kills in den ersten 21 Sekunden und führte kurz allein. Smrtko glich bei 0:32 mit einer Rakete aus und ging nach dem Treffer gegen Nanoblack bei 0:57 mit 3:2 nach vorn. Der Auftakt drehte sich nicht um einen sicheren Vorsprung, sondern ums Überleben. iHyobi sprengte sich bei 1:18 mit der eigenen Rakete, Brokar tat später dasselbe, und Nanoblack verbuchte bei 2:29 einen Suizid mit dem Bio Rifle. Die längste ruhige Phase dauerte 25 Sekunden nach 0:32, bevor Smrtko bei 0:57 wieder traf.
Nanoblack setzte bei 2:36 und 2:37 sein erstes klares Ausrufezeichen. Zuerst nahm er iHyobi mit dem Enforcer heraus, eine Sekunde später Smrtko und bekam dafür einen Double Kill. Smrtko blieb in der Spitzengruppe, doch der Abstand war zerbrechlich: bei 3:18 standen er und Nanoblack bei 6:6, ehe Nanoblack sechs Sekunden später durch einen Raketen-Suizid wieder einen Punkt verlor. Die Mitte des Matches begann damit nach einem klaren Muster — jeder Versuch auszubrechen wurde sofort durch Revanche, Druck oder einen Fehler beantwortet.
Raketen und Gleichstände prägten die Mitte
Ab der vierten Minute bestimmte der Rocket Launcher immer stärker das Tempo. Smrtko erhöhte damit bei 4:51 auf 10:8, doch Nanoblack stellte bei 5:15 auf 10:10. Zwischen 5:44 und 6:29 folgte der nächste Schlagabtausch: 12:12, dann Nanoblack 14:13 nach einem Double Kill auf iHyobi, anschließend Smrtko zum 14:14 und 15:14. Bei 6:47 kostete Smrtko die eigene Rakete wieder einen Punkt, und 22 Sekunden später übernahm Nanoblack mit 15:14 die Führung. Bei insgesamt acht Führungswechseln war selbst ein Punkt Vorsprung nie sicher.
Erst von 8:42 bis 8:46 durchbrach Smrtko diesen Rhythmus. Zuerst traf er Brokar mit einer Rakete, dann iHyobi und zwei Sekunden später erneut Brokar; der letzte Frag hatte Multikill-Level 2 und vollendete eine Dreiersequenz, die Smrtko auf 20 Punkte brachte. Der Rocket Launcher war am Ende mit 54 Kills klar die tödlichste Waffe, vor dem Enforcer mit 43. Smrtko erzielte 20 seiner 32 Kills mit Raketen, was gut erklärt, warum seine stärksten Phasen in kurzen und mittleren Distanzen entstanden. Die durchschnittliche Kill-Distanz lag bei 20,2 m für iHyobi, 18 m für Brokar, 15,3 m für Nanoblack und 13,9 m für Smrtko; die durchschnittliche Lebensdauer betrug 26 Sekunden für Smrtko, 24 für Nanoblack, 26 für iHyobi und 19 für Brokar.
Die elfte Minute explodierte, Smrtko machte zu
Das Ende brachte das höchste Tempo des gesamten Matches. Die letzten beiden Minutenabschnitte enthielten laut Minutenstatistik jeweils 14 Kills; die computed-Daten führen Minute 11 mit 14 Kills als geschäftigste Minute. Nanoblack glich bei 10:11 zum 22:22 aus und zog mit zwei Enforcer-Kills bei 10:31 und 10:34 auf 24:22 davon. Der Umschwung war greifbar. Gleichzeitig startete iHyobi die längste Serie des Spiels: fünf Kills von 10:26 bis 11:16, beendet ausgerechnet von Smrtko.
Die entscheidende Antwort kam sofort. Smrtko eliminierte Brokar bei 10:40, Nanoblack bei 10:48 und ging bei 10:59 mit einer Rakete 25:24 in Führung. Eine Sekunde später folgte Brokar für den Double Kill, danach gab Smrtko Platz eins nicht mehr ab. Nanoblack kam mit zwei Raketen-Kills bei 11:33 und 11:34 noch auf 26 Punkte, doch Smrtko antwortete mit Nanoblack zum 28:26, dann iHyobi per Enforcer zum 29. Bei 11:59 beendete er das Match mit einem weiteren Enforcer-Kill gegen iHyobi aus 44,7 Metern — zugleich der längste Kill des gesamten Spiels.
Match-Momente
- Smrtko holte bei 0:07 mit dem Enforcer gegen Brokar das First Blood.
- Nanoblack schaffte bei 2:37 einen Double Kill und führte spät im Match sogar 24:22.
- Smrtko baute von 8:42 bis 8:46 eine Dreier-Raketenserie auf, abgeschlossen mit Multikill-Level 2.
- iHyobi hatte die längste Serie: fünf Kills von 10:26 bis 11:16.
- Der Rocket Launcher brachte 54 Kills, der Enforcer 43, und es gab keinen einzigen Headshot.
- Der letzte Frag war zugleich der längste: Smrtko traf iHyobi bei 11:59 mit dem Enforcer aus 44,7 Metern.
Das 30:26 für Smrtko wirkt nur dann komfortabel, wenn man den Weg dorthin ausblendet. Nanoblack blieb immer wieder dran, führte spät sogar 24:22 und sammelte mit 14 die meisten sofortigen Revanche-Kills. Smrtko beherrschte jedoch den entscheidenden Abschnitt ab 10:40, holte die Führung zurück und verteilte seine letzten sechs Punkte auf Raketen und Enforcer. iHyobi nahm die längste Serie mit, Brokar war Teil des häufigsten direkten Duells mit Smrtko, doch nach zwölf Minuten stand Smrtko genau bei den geforderten 30 Punkten oben.
Punkteverlauf
Punkteverlauf aller Spieler im Match, Kill für Kill. Sich kreuzende Linien sind Führungswechsel. Spielerpunkte im Zeitverlauf — Name in der Legende klicken zum Ein-/Ausblenden, Ziehen zoomt. Vertikale Linien markieren Führungswechsel.
Die Score-Kurve dürfte wie ein Reißverschluss aussehen: acht Führungswechsel und mehrere Gleichstände zwischen Smrtko und Nanoblack. Die entscheidende Trennung kam erst nach 10:48, als Smrtko das 24:24 hinter sich ließ und die Führung nicht mehr abgab.
Match-Tempo
Kills in jeder Minute dieses Matches. Die Spitzen sind die wildesten Momente.
Das Tempo stieg stetig: Minute eins hatte 7 Kills, Minute zehn 11 und die letzten beiden je 14. Die computed-Daten markieren Minute 11 mit 14 Kills als geschäftigste; die längste Pause dauerte 25 Sekunden nach 0:32.
Kill-Distanzen
Kills dieses Matches nach Distanz zwischen Schütze und Opfer in 5-Meter-Schritten. Zeigt, ob auf Tuchfühlung oder auf Distanz gekämpft wurde.
Wer wann tötete
Heatmap der Spieler-Kills pro Match-Minute. Dunklere Zelle heißt mehr Kills in dieser Minute.
Smrtko eröffnete mit First Blood und blieb über weite Teile der Mitte an der Spitze. Nanoblack kontrollierte einen Teil der Schlussphase, doch die letzte entscheidende Punkteserie gehörte wieder Smrtko.
| # | Spieler | Punkte | Kills | Tode | Selbstm. | Eff | HS | Dmg+ | Dmg− | Serie | Multi | Lieblingswaffe | Assists | Ping | km | Items | TTK | Distanz | Luft | Rücken | Zeit | Ø Leben |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | B Smrtko | 30 | 32 | 26 | 2 | 55% | 0 | 4056 | 3398 | 4 | Multi Kill | Rocket Launcher | 9 | — | 3,7 | 0 | 7,92 s | ~16 m | 40 | 10 | 12:00 | 0:26 |
| 2 | B Nanoblack | 26 | 29 | 28 | 3 | 51% | 0 | 3539 | 4061 | 4 | Double Kill | Enforcer | 13 | — | 3,5 | 0 | 12,51 s | ~20 m | 49 | 16 | 12:00 | 0:24 |
| 3 | 20 | 24 | 26 | 4 | 48% | 0 | 3094 | 3072 | 5 | Double Kill | Enforcer | 12 | 56 | 3,4 | 0 | 13,41 s | ~20 m | 37 | 17 | 12:00 | 0:26 | |
| 4 | B Brokar | 18 | 20 | 36 | 2 | 36% | 0 | 3009 | 4526 | 3 | Rocket Launcher | 11 | — | 3,6 | 0 | 11,69 s | ~18 m | 39 | 12 | 12:00 | 0:19 |
Waffenökonomie
| Waffe | Treffer | Dmg | Dmg / Treffer | Zeit in der Hand |
|---|---|---|---|---|
| Rocket Launcher | 131 | 6 904 | 52,7 | 24:36 |
| Enforcer | 290 | 5 800 | 20,0 | 16:34 |
| Flak Cannon | 29 | 716 | 24,7 | 1:58 |
| Bio Rifle | 13 | 273 | 21,0 | 1:42 |
| Impact Hammer | 0 | 0 | — | 0:12 |
Waffeneffizienz aus der Telemetrie: präzise Treffer, verursachter Schaden und die Zeit, die die Spieler jede Waffe wirklich hielten. Die Säulen zeigen den Zeitanteil jedes Spielers mit den Waffen.
Kill-Karte (Draufsicht)
Draufsicht mit Punkten an den Todesorten — die hellgraue Schicht ist der Kartenumriss aus den Kills aller bisherigen Matches auf dieser Karte. Häufungen zeigen, wo am härtesten gekämpft wurde. Jeder Punkt ist ein Todesort — Häufungen zeigen, wo am meisten gestorben wurde. Name in der Legende klicken für die Kills eines Spielers.
Positionskoordinaten fehlen, daher lassen sich konkrete Cluster auf der Karte nicht seriös bestimmen. Die Distanzen zeigen aber überwiegend kurze und mittlere Kämpfe; Rekord war Smrtkos Enforcer-Kill gegen iHyobi aus 44,7 Metern.
Kill-Dichte (Heatmap)
Dieselbe Karte als Raster — die dunkelsten Zonen hatten die meisten Kills. Die Hotspots der Arena.