Historial — detalle de la partida
mayor overkill: Smrtko (92 dmg) · kills en el aire: 28 · kill más audaz: Nanoblack (1 HP)
Veredicto de la partida: La partida se decidió después del 24:24: Smrtko se puso por delante en 10:59 y no volvió a perder el liderato. Su producción con Rocket Launcher y el control del último minuto convirtieron un duelo apretado en un 30:26 sobre Nanoblack.
Humanos vs bots
La guerra de bandos: cuántas kills cayeron entre humanos y bots en cada dirección. Revela quién ganó de verdad la guerra de especies. mejor humano iHyobi (24 kills) vs mejor bot Smrtko (32 kills).
Por resultado, el MVP es Smrtko: victoria 30:26, 32 kills y un cierre decisivo. iHyobi se lleva la racha más larga con cinco kills, Nanoblack el premio a la revancha con 14 y Brokar un lugar en la rivalidad más repetida junto a Smrtko.
Smrtko domina el caos y conquista Lost in Dawn al final
Doce minutos de cohetes, venganzas y ocho cambios de líder terminaron con Smrtko llegando primero a treinta.
DM-1on1-Lost-in-dawn_Final ofreció exactamente ese tipo de Deathmatch en el que la clasificación cambia más rápido de lo que un jugador tarda en pasar del Enforcer al Rocket Launcher. Smrtko abrió el marcador a los siete segundos, derribando a Brokar con el Enforcer para conseguir el first blood, pero la calma no apareció. iHyobi ya tenía dos puntos en el segundo 21, Brokar respondió con un cohete y Nanoblack empezó a recortar poco a poco la distancia inicial. En doce minutos hubo ocho cambios de líder, once suicidios y una pelea que no terminó de decidirse hasta el último minuto.
Arranque veloz y primeros cambios en la cima
Smrtko golpeó en 0:07 contra Brokar, pero iHyobi respondió con dos kills en los primeros 21 segundos y se quedó solo al frente durante un momento. Smrtko igualó con un cohete en 0:32 y pasó a 3:2 tras eliminar a Nanoblack en 0:57. El comienzo no trataba de construir una ventaja, sino de mantenerse con vida. iHyobi se voló con su propio cohete en 1:18, Brokar hizo lo mismo más tarde y Nanoblack añadió un suicidio con Bio Rifle en 2:29. La pausa más larga dura 25 segundos después de 0:32, antes de que Smrtko vuelva a golpear en 0:57.
Nanoblack lanzó su primer aviso serio en 2:36 y 2:37. Primero eliminó a iHyobi con el Enforcer y, un segundo después, a Smrtko para firmar un Double Kill. Smrtko seguía cerca de la cabeza, pero la diferencia era frágil: en 3:18 él y Nanoblack estaban 6:6, antes de que Nanoblack perdiera un punto seis segundos después por un suicidio con cohete. La zona media del combate empezó así con un patrón claro: cada intento de escapada recibía enseguida una venganza, presión o un error.
Cohetes y empates marcaron la zona media
Desde el cuarto minuto, el Rocket Launcher empezó a dictar cada vez más el ritmo. Smrtko lo usó en 4:51 para ponerse 10:8, pero Nanoblack igualó 10:10 en 5:15. Entre 5:44 y 6:29 llegó otra secuencia de cambios: 12:12, después Nanoblack 14:13 tras un Double Kill sobre iHyobi, luego Smrtko 14:14 y 15:14. Sin embargo, en 6:47 el propio cohete de Smrtko le restó un punto y, 22 segundos después, Nanoblack tomó la delantera 15:14. Con ocho cambios de líder en total, ni siquiera un punto de margen era seguro.
Smrtko rompió el ritmo entre 8:42 y 8:46. Primero eliminó a Brokar con un cohete, después a iHyobi y dos segundos más tarde otra vez a Brokar; el último frag fue multikill de nivel 2 y completó una secuencia de tres kills que lo llevó a 20 puntos. El Rocket Launcher terminó como el arma claramente más letal con 54 kills, por delante del Enforcer con 43. Smrtko consiguió 20 de sus 32 kills con cohetes, algo que encaja con sus mejores fases en combates de corta y media distancia. La distancia media de kill es de 20,2 m para iHyobi, 18 m para Brokar, 15,3 m para Nanoblack y 13,9 m para Smrtko; la vida media es de 26 segundos para Smrtko, 24 para Nanoblack, 26 para iHyobi y 19 para Brokar.
El minuto once estalló y Smrtko cerró el duelo
El final tuvo el ritmo más alto de toda la partida. Los dos últimos tramos de un minuto registraron 14 kills cada uno en el desglose por minuto, mientras que el bloque computed marca el minuto 11 como el más activo con 14 kills. Nanoblack igualó 22:22 en 10:11 y luego, con dos kills de Enforcer en 10:31 y 10:34, se adelantó 24:22. La remontada era completamente real. Al mismo tiempo, iHyobi puso en marcha la racha más larga del duelo: cinco kills desde 10:26 hasta 11:16, interrumpida por Smrtko.
La respuesta decisiva llegó deprisa. Smrtko eliminó a Brokar en 10:40, a Nanoblack en 10:48 y tomó la ventaja 25:24 con un cohete en 10:59. Un segundo después añadió a Brokar para un Double Kill y ya no volvió a perder el primer puesto. Nanoblack todavía llegó a 26 con dos kills de cohete en 11:33 y 11:34, pero Smrtko respondió eliminando a Nanoblack para el 28:26, luego a iHyobi con el Enforcer para el 29 y, en 11:59, cerró el duelo con otro kill de Enforcer sobre iHyobi desde 44,7 metros. Fue además el kill más largo de toda la partida.
Momentos de la partida
- Smrtko consiguió el first blood en 0:07 con el Enforcer contra Brokar.
- Nanoblack firmó un Double Kill en 2:37 y llegó a liderar 24:22 en la fase final.
- Smrtko armó una secuencia de tres kills con cohetes entre 8:42 y 8:46, rematada con multikill de nivel 2.
- iHyobi registró la racha más larga: cinco kills desde 10:26 hasta 11:16.
- El Rocket Launcher produjo 54 kills, el Enforcer 43 y nadie consiguió un headshot.
- El último frag fue también el más largo: Smrtko alcanzó a iHyobi con el Enforcer desde 44,7 metros en 11:59.
El 30:26 final para Smrtko parece cómodo solo si se ignora el camino. Nanoblack se mantuvo repetidamente pegado a él, llegó a ponerse 24:22 en la recta final y lideró las venganzas inmediatas con 14. Smrtko, sin embargo, dominó el tramo decisivo desde 10:40, recuperó la cabeza y repartió sus últimos seis puntos entre cohetes y Enforcer. iHyobi se quedó con la racha más larga, Brokar participó en el cruce directo más frecuente con Smrtko, pero tras doce minutos el marcador se cerró con Smrtko exactamente en los 30 puntos objetivo.
Evolución del marcador
Evolución del marcador de todos durante la partida, kill a kill. Los cruces de líneas son cambios de líder. Puntuación de los jugadores en el tiempo — pulsa un nombre en la leyenda para ocultar/mostrar, arrastra para hacer zoom. Las líneas verticales marcan los cambios de líder.
La gráfica del marcador debió parecer una cremallera: hubo ocho cambios de líder y varios empates entre Smrtko y Nanoblack. La separación decisiva llegó después de 10:48, cuando Smrtko dejó atrás el 24:24 y ya no cedió la primera plaza.
Ritmo de la partida
Kills en cada minuto de esta partida. Los picos son los momentos más salvajes.
El ritmo fue creciendo: el primer minuto tuvo 7 kills, el décimo 11 y los dos últimos 14 cada uno. El resumen computed marca el minuto 11 como el más activo con 14 kills, mientras que la pausa más larga duró 25 segundos después de 0:32.
Distancias de las kills
Kills de esta partida según la distancia entre tirador y víctima en pasos de 5 metros. Muestra si se luchó cuerpo a cuerpo o a distancia.
Quién mató y cuándo
Mapa de calor de kills por minuto de la partida. Celda más oscura = más kills en ese minuto.
Smrtko abrió con el first blood y se mantuvo cerca de la cabeza durante casi toda la zona media. Nanoblack controló parte del cierre, pero la última secuencia decisiva volvió a ser de Smrtko.
| # | Jugador | Puntos | Kills | Muertes | Suic. | Eff | HS | Dmg+ | Dmg− | Racha | Multi | Arma favorita | Asist. | Ping | km | Objetos | TTK | Distancia | Aire | Espalda | Tiempo | Ø vida |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | B Smrtko | 30 | 32 | 26 | 2 | 55% | 0 | 4056 | 3398 | 4 | Multi Kill | Rocket Launcher | 9 | — | 3,7 | 0 | 7,92 s | ~16 m | 40 | 10 | 12:00 | 0:26 |
| 2 | B Nanoblack | 26 | 29 | 28 | 3 | 51% | 0 | 3539 | 4061 | 4 | Double Kill | Enforcer | 13 | — | 3,5 | 0 | 12,51 s | ~20 m | 49 | 16 | 12:00 | 0:24 |
| 3 | 20 | 24 | 26 | 4 | 48% | 0 | 3094 | 3072 | 5 | Double Kill | Enforcer | 12 | 56 | 3,4 | 0 | 13,41 s | ~20 m | 37 | 17 | 12:00 | 0:26 | |
| 4 | B Brokar | 18 | 20 | 36 | 2 | 36% | 0 | 3009 | 4526 | 3 | Rocket Launcher | 11 | — | 3,6 | 0 | 11,69 s | ~18 m | 39 | 12 | 12:00 | 0:19 |
Economía de armas
| Arma | Impactos | Dmg | Dmg / impacto | Tiempo en mano |
|---|---|---|---|---|
| Rocket Launcher | 131 | 6 904 | 52,7 | 24:36 |
| Enforcer | 290 | 5 800 | 20,0 | 16:34 |
| Flak Cannon | 29 | 716 | 24,7 | 1:58 |
| Bio Rifle | 13 | 273 | 21,0 | 1:42 |
| Impact Hammer | 0 | 0 | — | 0:12 |
Eficiencia de las armas según la telemetría: impactos certeros, daño causado y el tiempo que los jugadores realmente llevaron cada arma. Las columnas muestran la cuota de tiempo de cada jugador con las armas.
Mapa de kills (vista superior)
Vista superior con puntos en los lugares de muerte: la capa gris claro es el contorno del mapa formado por los kills de todas las partidas jugadas en él. Los grupos muestran dónde se luchó más. Cada punto es un lugar de muerte — los grupos muestran dónde se moría más. Pulsa un nombre en la leyenda para los kills de un jugador.
Los datos no incluyen coordenadas de posición, por lo que no es posible afirmar con rigor dónde hubo agrupaciones en el mapa. Las distancias muestran sobre todo duelos cortos y medios; el récord fue el kill de Enforcer de Smrtko sobre iHyobi desde 44,7 metros.
Densidad de kills (mapa de calor)
El mismo mapa en cuadrícula: las zonas más oscuras tuvieron más kills. Los puntos calientes de la arena.