Match-Verlauf — Match-Detail
größter Overkill: hemeroid (118 dmg) · Kills in der Luft: 46 · mutigster Kill: Skokan (1 HP)
Match-Fazit: Die entscheidende Phase lag zwischen Sekunde 322 und 428: Jano übernahm die Führung und baute sie mit vier Raketen-Kills in Folge aus. Die Kontrolle des Rocket Launcher entschied das Match; Jano erzielte damit 27 Kills und gewann 30:24 vor Skokan.
Menschen vs. Bots
Der Krieg der Lager: wie viele Kills in jede Richtung zwischen Menschen und Bots fielen. Verrät, wer den Krieg der Spezies wirklich gewonnen hat. bester Mensch Jano (31 Kills) vs. bester Bot Skokan (26 Kills).
MVP ist Jano für Sieg und 27 Raketen-Kills; hemeroid bekommt den Distanzpreis für 50,3 m, Skokan den Preis für den hartnäckigsten Verfolger. Bei den Revanche-Kills führte Jano mit 13 vor hemeroid 10, Skokan 8 und Ohnostroj 6.
Jano schießt sich auf DM-1on1-Devastation zum 30:24-Sieg
Vier Führungswechsel, ein Raketensturm und eine Schlussminute, in der Jano den Sieg nicht mehr aus der Hand gab.
DM-1on1-Devastation war diesmal kein sauberer Zweikampf, sondern eine überfüllte Kreuzung aus Raketen, Flak und sofortigen Revanchen. hemeroid eröffnete nach 15 Sekunden mit dem Rocket Launcher gegen Ohnostroj und sicherte sich den First Blood. Danach übernahm Skokan kurz den Rhythmus, doch ab Sekunde 49 meldete sich Jano mit voller Wucht an. Ausgehend von null Punkten baute er eine Serie von vier Kills auf, darunter den einzigen Double Kill des Matches, und setzte sich kurz an die Spitze. hemeroid beendete diesen Lauf in Sekunde 86, und die lange Mittelphase begann mit ständig wechselnden Kräfteverhältnissen.
Erster Funke, erste Wende
hemeroid setzte in 0:15 mit dem Rocket Launcher den ersten Treffer, doch die frühe Tabelle gehörte eher Skokan. Ein Shock Combo gegen Jano in Sekunde 26 und zwei schnelle Kills gegen Ohnostroj brachten ihm drei Punkte, während Jano noch bei null stand. Dann kam dessen Antwort: hemeroid in Sekunde 49, Skokan drei Sekunden später zum einzigen Double Kill, danach Ohnostroj und erneut Skokan. In Sekunde 77 führte Jano 4:3.
Die Vierer-Serie von Sekunde 49 bis 86 war die längste des Matches. hemeroid stoppte sie mit der Bio Rifle, traf Jano gleich noch einmal und glich zum 4:4 aus. Nach weiteren kurzen Wechseln setzte sich hemeroid in Sekunde 129 mit einem Sniper-Rifle-Kill gegen Skokan allein an die Spitze, 7:6. Die insgesamt vier Führungswechsel waren damit bereits vorbereitet.
hemeroid drückt, Jano kommt zurück
Ab Sekunde 129 hielt hemeroid seinen Vorsprung mit Rocket Launcher, Bio Rifle und Sniper Rifle. Jano erschwerte sich die Lage mit einem Flak-Cannon-Suizid in Sekunde 178, während Skokan und Ohnostroj in engen Duellen weiter punkteten. Die längste Ruhephase begann nach Sekunde 144 und dauerte 39 Sekunden ohne Kill.
Ab Sekunde 196 fand Jano den Rhythmus wieder. Mit wiederholten Raketen-Kills gegen Skokan zog er bis Sekunde 247 auf 9:9 mit hemeroid gleich. hemeroid ging noch einmal auf 10:9 und später 11:9, doch zwischen Sekunde 322 und 325 veränderte Jano das Match: Er eliminierte Skokan und danach Ohnostroj, erreichte 12 Punkte und übernahm die Führung endgültig.
Die Raketen-Mitte entscheidet
Die entscheidende Dominanz kam nicht mit einem einzigen Treffer, wurde aber zwischen Sekunde 403 und 428 sichtbar. Jano erzielte vier Rocket-Launcher-Kills in Folge gegen Skokan und Ohnostroj und sprang von 12 auf 16 Punkte. hemeroid beendete die Serie in Sekunde 440, Skokan blieb in Reichweite, doch der Abstand verschwand nicht mehr.
Der spektakulärste Treffer fiel in Sekunde 510: hemeroid erwischte Jano mit dem Rocket Launcher aus 50,3 Metern. Das war der längste Kill des Matches und der einzige über 50 Meter. hemeroid hatte auch die größte durchschnittliche Kill-Distanz mit 17,9 m; Jano und Skokan lagen bei 10,2 m, Ohnostroj bei 10,0 m. Jano antwortete mit Masse: 27 seiner 31 Kills kamen mit dem Rocket Launcher.
Vierzehnte Minute ohne Bremse
Als Jano in Sekunde 702 den 25. Punkt holte, lag er acht Punkte vor Skokan und die 30 waren in Sicht. Skokan gab trotzdem nicht auf und erzielte zwischen Sekunde 739 und 817 fünf Kills, um auf 24 zu kommen. hemeroid und Ohnostroj erreichten beide 20; hemeroid setzte in Sekunde 825 außerdem den einzigen Headshot des Matches mit der Sniper Rifle gegen Ohnostroj.
Die letzte, vierzehnte Minute war mit 12 Kills die hektischste. Jano startete sie mit 28, schoss Skokan in Sekunde 784 zum 29:22 ab, wurde danach aber von hemeroid und Ohnostroj gestoppt. Der Siegpunkt fiel exakt bei 840 Sekunden: Jano traf Ohnostroj mit dem Rocket Launcher und beendete das Deathmatch mit 30:24:20:20.
Match-Momente
- hemeroid holte in Sekunde 15 mit dem Rocket Launcher gegen Ohnostroj den First Blood.
- Jano schaffte von Sekunde 49 bis 86 die längste Vierer-Serie und den einzigen Double Kill.
- Die Führung wechselte viermal; hemeroid führte ab Sekunde 129, Jano endgültig ab Sekunde 325.
- Die längste Pause dauerte 39 Sekunden nach Sekunde 144.
- hemeroid traf Jano aus 50,3 Metern mit einer Rakete, der längste Kill des Matches.
- In der 14. Minute fielen 12 Kills, und Jano schloss bei Sekunde 840 mit 30 Punkten ab.
Jano gewann ein Match, das ihm am Anfang nichts schenkte. Erst jagte er Skokan, dann hemeroid, und erst nach Sekunde 325 saß er auf einer Führung, die bis zum Ende hielt. Entscheidend war der wiederholte Zugriff auf den Rocket Launcher und die Fähigkeit, kurze Kontakte in Punkte umzusetzen: 27 Raketen-Kills sind die zentrale Zahl des Abends. Skokan blieb der engste Verfolger, hemeroid verband den längsten Treffer mit der längsten durchschnittlichen Lebenszeit, und Ohnostroj blieb bis in die letzten Sekunden im Feuergefecht. Das Chaos auf Devastation hatte am Ende eine klare Unterschrift: Jano, 30 Punkte.
Punkteverlauf
Punkteverlauf aller Spieler im Match, Kill für Kill. Sich kreuzende Linien sind Führungswechsel. Spielerpunkte im Zeitverlauf — Name in der Legende klicken zum Ein-/Ausblenden, Ziehen zoomt. Vertikale Linien markieren Führungswechsel.
Die Kurve zeigt vier echte Führungswechsel: Skokan früh vorn, Jano ab Sekunde 77, hemeroid ab Sekunde 129 und Janos endgültige Übernahme in Sekunde 325. Ab 12 Punkten gab Jano Platz eins nicht mehr ab und gewann mit sechs Punkten Vorsprung vor Skokan.
Match-Tempo
Kills in jeder Minute dieses Matches. Die Spitzen sind die wildesten Momente.
Das Tempo reichte von 4 Kills in Minute drei bis zu 12 in der letzten, vierzehnten Minute. Die längste Flaute dauerte 39 Sekunden nach 2:24, das Finale war dagegen fast pausenlos.
Kill-Distanzen
Kills dieses Matches nach Distanz zwischen Schütze und Opfer in 5-Meter-Schritten. Zeigt, ob auf Tuchfühlung oder auf Distanz gekämpft wurde.
Wer wann tötete
Heatmap der Spieler-Kills pro Match-Minute. Dunklere Zelle heißt mehr Kills in dieser Minute.
hemeroid und Skokan bestimmten den Start, bevor Jano mit seiner Vierer-Serie durchbrach. In der zweiten Hälfte diktierte Jano die Richtung, während Skokan den Endabstand noch auf 24 Punkte verkürzte.
| # | Spieler | Punkte | Kills | Tode | Selbstm. | Eff | HS | Dmg+ | Dmg− | Serie | Multi | Lieblingswaffe | Assists | Ping | km | Items | TTK | Distanz | Luft | Rücken | Zeit | Ø Leben |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 30 | 31 | 33 | 1 | 48% | 0 | 4382 | 5981 | 4 | Double Kill | Rocket Launcher | 7 | 32 | 5,0 | 20 | 21,40 s | ~11 m | 33 | 3 | 14:00 | 0:24 | |
| 2 | B Skokan | 24 | 26 | 29 | 2 | 47% | 0 | 4196 | 4535 | 2 | Flak Cannon | 14 | — | 3,8 | 6 | 11,57 s | ~12 m | 148 | 26 | 14:00 | 0:28 | |
| 3 | 20 | 23 | 19 | 3 | 55% | 1 | 4348 | 3200 | 4 | Rocket Launcher | 11 | 35 | 5,0 | 14 | 18,51 s | ~15 m | 69 | 21 | 14:00 | 0:42 | ||
| 4 | B Ohnostroj | 20 | 22 | 29 | 2 | 43% | 0 | 3801 | 4573 | 4 | Flak Cannon | 13 | — | 3,9 | 6 | 17,32 s | ~10 m | 134 | 30 | 14:00 | 0:28 |
Waffenökonomie
| Waffe | Treffer | Dmg | Dmg / Treffer | Zeit in der Hand |
|---|---|---|---|---|
| Rocket Launcher | 124 | 6 220 | 50,2 | 14:34 |
| Enforcer | 77 | 1 540 | 20,0 | 8:12 |
| Link Gun | 190 | 1 694 | 8,9 | 7:38 |
| Bio Rifle | 44 | 966 | 22,0 | 6:20 |
| Shock Rifle | 25 | 1 297 | 51,9 | 5:02 |
| Stinger | 101 | 1 582 | 15,7 | 4:28 |
| Flak Cannon | 110 | 2 517 | 22,9 | 4:16 |
| Sniper Rifle | 12 | 910 | 75,8 | 3:42 |
| Impact Hammer | 0 | 0 | — | 0:10 |
Waffeneffizienz aus der Telemetrie: präzise Treffer, verursachter Schaden und die Zeit, die die Spieler jede Waffe wirklich hielten. Die Säulen zeigen den Zeitanteil jedes Spielers mit den Waffen.
Kill-Karte (Draufsicht)
Draufsicht mit Punkten an den Todesorten — die hellgraue Schicht ist der Kartenumriss aus den Kills aller bisherigen Matches auf dieser Karte. Häufungen zeigen, wo am härtesten gekämpft wurde. Jeder Punkt ist ein Todesort — Häufungen zeigen, wo am meisten gestorben wurde. Name in der Legende klicken für die Kills eines Spielers.
hemeroid kämpfte mit 17,9 m aus der größten durchschnittlichen Distanz und setzte auch den Rekord-Kill aus 50,3 m gegen Jano. Die anderen lagen um zehn Meter, also fand der Großteil der Duelle deutlich näher statt.
Kill-Dichte (Heatmap)
Dieselbe Karte als Raster — die dunkelsten Zonen hatten die meisten Kills. Die Hotspots der Arena.