Match-Verlauf — Match-Detail
größter Overkill: Rachot (121 dmg) · Kills in der Luft: 24 · mutigster Kill: Mlatic (3 HP)
Match-Fazit: Entschieden wurde das Match zwischen Sekunde 462 und 538, als KST in der intensivsten Phase eine 11-Kill-Serie aufbaute. Die Bio Rifle lieferte ihm konstant Punkte und machte aus einer engen Mitte den 30:22-Sieg über Mlatic.
Menschen vs. Bots
Der Krieg der Lager: wie viele Kills in jede Richtung zwischen Menschen und Bots fielen. Verrät, wer den Krieg der Spezies wirklich gewonnen hat. bester Mensch KST (31 Kills) vs. bester Bot Mlatic (26 Kills).
MVP ist KST für den 30:22-Sieg, 31 Kills und die 11-Kill-Serie; auch bei direkten Revanchen liegt er mit 11 vorne. Granatnik bekommt den Distanzpreis für 45,7 m, Rachot die Auszeichnung für die dichtesten 102 Sekunden.
KST dreht Biohazard und die Bio Rifle übernimmt das Spiel
Trefa zündete den Start, doch nach der Halbzeit machte KST die Bio Rifle zum verlässlichsten Argument des Matches.
DM-Biohazard begann mit einer Führung, die zunächst ganz Trefa zu gehören schien. First Blood fiel nach 21 Sekunden: Trefa erwischte Mlatic mit dem Rocket Launcher und legte vier Sekunden später gegen Granatnik nach. KST traf erstmals in Sekunde 39 mit der Bio Rifle gegen Mlatic, während die Anfangsphase von Raketen und schnellen Gegenschlägen geprägt war. Nach 64 Sekunden stand Trefa bereits bei fünf Punkten und hatte einen Double Kill, KST lag noch hinter der Spitze. Genau deshalb wirkt die spätere Wende so deutlich: Der Sieger startete nicht am schnellsten, übernahm aber Schritt für Schritt mit konstanterem Scoring, Treffern auf mittlere Distanz und vor allem einer enormen Ausbeute mit der Bio Rifle die Kontrolle.
Trefa zündet den Auftakt mit Raketen
Die ersten fünf Minuten waren ein enges Gedränge um die Spitze. Nach dem First Blood punktete Trefa in Sekunde 25 erneut und erledigte in Sekunde 64 Granatnik und Mlatic mit Raketen zum Double Kill und zum fünften Punkt. KST antwortete vor allem mit der Bio Rifle: In Sekunde 72 stoppte er Trefa, vier Sekunden später zahlte er Mlatic sofort zurück. Granatnik blieb mit Shock Rifle und Shock Combo gefährlich, während Mlatic Bio Rifle und Raketen mischte, sich aber mit mehreren Selbstkills selbst bremste.
Trefa holte in Sekunde 131 einen weiteren Double Kill und kam auf sieben Punkte. Um die dritte Minute rückte das Feld jedoch zusammen. Mlatic glich Trefa in Sekunde 197 bei acht Punkten aus, KST stand bei sieben, und niemand konnte sich eine lange Pause leisten. Trefa erreichte in Sekunde 245 die Zehn und lag noch vorne, doch KST sammelte seine Kills inzwischen immer regelmäßiger statt nur in kurzen Schüben.
Zur Fünf-Minuten-Marke kippt die Tabelle
KST zog in Sekunde 276 mit Trefa bei zehn Punkten gleich und traf Mlatic in Sekunde 300 mit der Bio Rifle zum elften Punkt. Damit war er der erste alleinige Führende nach Trefa. Eng blieb es trotzdem: Mlatic kam in Sekunde 320 auf elf, KST sechs Sekunden später auf zwölf, und in Sekunde 356 glich Mlatic KST bei 13 aus. Offiziell gab es nur einen Führungswechsel, doch Gleichstände und kleine Abstände hielten die Spitze ständig unter Druck.
Ab Sekunde 370 hielt KST den Vorteil stabiler. Shock Rifle und Shock Combo dienten ihm als Ergänzung zur Bio Rifle, während Mlatic in Reichweite blieb. In Sekunde 443 gelang Granatnik der weiteste Kill des Matches: Mit der Bio Rifle traf er KST aus 45,7 Metern. Ein spektakulärer Treffer, aber kein Wendepunkt in der Rangfolge. KST ging mit der besseren Ausgangslage in das letzte Drittel.
Elf Kills reißen das Match auseinander
Die entscheidende Serie begann in Sekunde 462. KST erledigte nacheinander Granatnik, Mlatic, Trefa, erneut Mlatic und weitere Gegner, ohne selbst zu sterben. In Sekunde 465 holte er einen Double Kill, in Sekunde 494 den nächsten, und raste von 17 auf 27 Punkte. Die Serie umfasste exakt elf Kills und endete erst in Sekunde 538, als Mlatic ihn mit der Shock Rifle stoppte. Genau dieses Fenster trennte eine gute Leistung von einer siegreichen: KST tauschte nicht nur effizient, sondern ließ die Verfolger gar nicht mehr an seine Führung heran.
Mitten in diese Phase platzte der späte Auftritt von Rachot. In nur 102 Sekunden schaffte er fünf Kills, einen Double Kill in Sekunde 564 und nur drei Tode. Das war effizient, kam für den Kampf um Platz eins aber zu spät. Die neunte Minute war mit 13 regulären Kills die aktivste des gesamten Matches; genau dort wuchs KSTs Vorsprung auf eine Größe, die Mlatic nicht mehr realistisch schließen konnte.
Das Ende macht es noch einmal unnötig spannend
KST erreichte in Sekunde 566 bereits 29 Punkte, doch der letzte Punkt wollte nicht billig fallen. Mlatic erwischte ihn in Sekunde 581 mit der Sniper Rifle, Granatnik folgte in Sekunde 590 mit der Shock Rifle, danach kam die längste Ruhephase: 22 Sekunden ohne regulären Kill. In Sekunde 602 verschärfte KST die Lage mit einem Selbstkill durch den Rocket Launcher und fiel von 29 auf 28 zurück. Aus einem dominanten Finish wurde plötzlich eine kleine Slapstick-Einlage.
KST fing sich sofort. In Sekunde 612 tötete er Granatnik mit einer Rakete und kehrte auf 29 zurück. Mlatic stoppte ihn in Sekunde 614 noch einmal per Shock Combo und erreichte damit seinen Endstand von 22, doch in Sekunde 624 traf KST Granatnik mit der Bio Rifle aus sechs Metern. Punkt 30 fiel eine Sekunde vor dem aufgezeichneten Ende und machte das 30:22 endgültig.
Match-Momente
- Trefa holte First Blood nach 21 Sekunden mit dem Rocket Launcher gegen Mlatic.
- Nach 64 Sekunden stand Trefa schon bei fünf Punkten und hatte den ersten Double Kill.
- KST übernahm in Sekunde 300 nach einem Bio-Rifle-Kill gegen Mlatic die alleinige Führung.
- Granatnik erzielte den weitesten Kill: 45,7 m gegen KST in Sekunde 443.
- KST legte zwischen Sekunde 462 und 538 die entscheidende 11-Kill-Serie hin.
- Die neunte Minute war mit 13 regulären Kills die aktivste.
- In Sekunde 602 fiel KST durch einen Rocket-Launcher-Selbstkill von 29 auf 28 Punkte zurück.
- Den 30. und entscheidenden Punkt holte KST in Sekunde 624 mit der Bio Rifle gegen Granatnik.
Das 30:22 für KST sieht am Ende bequemer aus, als sich die Mitte des Matches anfühlte. Trefa dominierte den Start, Mlatic kam mehrfach wieder dicht heran und Granatnik konnte auch aus größerer Distanz bestrafen. Der Unterschied entstand, als KST aus ausgeglichenen Trades eine Kette eigener Vorteile machte. Seine durchschnittliche Kill-Distanz von 17,3 m war die höchste im Feld, und 27 seiner 31 Kills kamen mit der Bio Rifle. Selbst der späte Raketen-Selbstkill brachte ihn nicht aus dem Konzept: Zwei weitere Punkte reichten, um DM-Biohazard endgültig zu schließen.
Punkteverlauf
Punkteverlauf aller Spieler im Match, Kill für Kill. Sich kreuzende Linien sind Führungswechsel. Spielerpunkte im Zeitverlauf — Name in der Legende klicken zum Ein-/Ausblenden, Ziehen zoomt. Vertikale Linien markieren Führungswechsel.
Trefa führte ab First Blood, bis KST in Sekunde 300 mit elf Punkten allein nach vorne ging. Ab Sekunde 462 steigt KSTs Kurve während der 11-Kill-Serie steil an; selbst der Patzer bei 29 Punkten gab Mlatic nicht genug Zeit für eine echte Aufholjagd.
Match-Tempo
Kills in jeder Minute dieses Matches. Die Spitzen sind die wildesten Momente.
Die regulären Kills pro Minute lauteten 7, 10, 9, 7, 7, 8, 9, 8, 13, 10 und 4. Die neunte Minute war mit 13 Kills die hektischste, die längste Pause dauerte 22 Sekunden nach Sekunde 590.
Kill-Distanzen
Kills dieses Matches nach Distanz zwischen Schütze und Opfer in 5-Meter-Schritten. Zeigt, ob auf Tuchfühlung oder auf Distanz gekämpft wurde.
Wer wann tötete
Heatmap der Spieler-Kills pro Match-Minute. Dunklere Zelle heißt mehr Kills in dieser Minute.
Trefa bestimmte den Start mit Raketen, in der Mitte drückten KST und Mlatic die Spitze zusammen. Das Finish gehörte KST, obwohl Rachot in nur 102 Sekunden noch fünf Kills unterbrachte.
| # | Spieler | Punkte | Kills | Tode | Selbstm. | Eff | HS | Dmg+ | Dmg− | Serie | Multi | Lieblingswaffe | Assists | Ping | km | Items | TTK | Distanz | Luft | Rücken | Zeit | Ø Leben |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 30 | 31 | 15 | 1 | 67% | 0 | 4007 | 2683 | 11 | Double Kill | Bio Rifle | 2 | 55 | 3,9 | 7 | 10,48 s | ~16 m | 45 | 11 | 10:25 | 0:39 | |
| 2 | B Mlatic | 22 | 26 | 28 | 4 | 48% | 0 | 3343 | 3898 | 5 | Bio Rifle | 5 | — | 2,6 | 7 | 17,69 s | ~10 m | 25 | 11 | 10:25 | 0:21 | |
| 3 | B Trefa | 15 | 15 | 23 | 0 | 39% | 0 | 2619 | 3501 | 3 | Double Kill | Rocket Launcher | 12 | — | 2,5 | 6 | 8,91 s | ~13 m | 25 | 7 | 10:25 | 0:26 |
| 4 | B Granatnik | 14 | 15 | 29 | 1 | 34% | 0 | 2915 | 3890 | 4 | Shock Rifle | 12 | — | 2,5 | 5 | 11,88 s | ~13 m | 16 | 3 | 10:25 | 0:20 | |
| 5 | B Rachot | 5 | 5 | 3 | 0 | 63% | 0 | 682 | 423 | 3 | Double Kill | Bio Rifle | 1 | — | 0,4 | 1 | 21,68 s | ~10 m | 7 | 1 | 1:42 | 0:25 |
Waffenökonomie
| Waffe | Treffer | Dmg | Dmg / Treffer | Zeit in der Hand |
|---|---|---|---|---|
| Bio Rifle | 184 | 6 429 | 34,9 | 18:00 |
| Rocket Launcher | 43 | 2 138 | 49,7 | 6:48 |
| Shock Rifle | 52 | 2 978 | 57,3 | 6:44 |
| Enforcer | 59 | 1 180 | 20,0 | 5:56 |
| Sniper Rifle | 11 | 840 | 76,4 | 4:20 |
| Impact Hammer | 0 | 0 | — | 0:10 |
Waffeneffizienz aus der Telemetrie: präzise Treffer, verursachter Schaden und die Zeit, die die Spieler jede Waffe wirklich hielten. Die Säulen zeigen den Zeitanteil jedes Spielers mit den Waffen.
Kill-Karte (Draufsicht)
Draufsicht mit Punkten an den Todesorten — die hellgraue Schicht ist der Kartenumriss aus den Kills aller bisherigen Matches auf dieser Karte. Häufungen zeigen, wo am härtesten gekämpft wurde. Jeder Punkt ist ein Todesort — Häufungen zeigen, wo am meisten gestorben wurde. Name in der Legende klicken für die Kills eines Spielers.
Positionskoordinaten fehlen in den Daten, daher lassen sich konkrete Cluster auf der Karte nicht seriös benennen; die Distanzen sprechen überwiegend für kurze und mittlere Kämpfe. Der weiteste Kill war Granatniks Bio-Rifle-Treffer aus 45,7 m gegen KST in Sekunde 443.
Kill-Dichte (Heatmap)
Dieselbe Karte als Raster — die dunkelsten Zonen hatten die meisten Kills. Die Hotspots der Arena.